文 姜明秀
繪本教學的重要目標是教會幼兒“會看”“會用正確的方法看”。繪本《國王生病了》通過有趣的圖畫故事,講述人人需要適量運動的道理,畫面夸張,幽默風趣。本文以此為案例,淺析繪本閱讀活動的設計與組織。
教師出示繪本時先遮擋住書名,引導幼兒觀察國王的形象(頭戴皇冠、長著大胡子、圓圓的身體)和大臣們的心情(著急、難受),由此引出討論話題:國王怎么了?發(fā)生了什么事?
在話題導入部分,我運用直接提問的方法,將故事的主角以及可能發(fā)生的事件呈現(xiàn)在幼兒面前,而幼兒通過合理的想象和推測,對故事產(chǎn)生了濃厚的興趣。遮擋書名是為了不提前“揭秘”,因為有的幼兒已經(jīng)能夠認識簡單的漢字。我從封面閱讀人手,引導幼兒猜測故事角色、故事情節(jié)、故事結(jié)局,再通過適當?shù)脑O疑,激發(fā)幼兒的閱讀興趣。
師幼在共讀繪本前半部分內(nèi)容時,要把握好三個環(huán)節(jié)。
第一環(huán)節(jié):從扉頁開始閱讀。師幼共讀后得出這樣的結(jié)論:不是所有的病都需要打針、吃藥,國王的病是缺少運動引起的,只要多多運動,身體就會好轉(zhuǎn)。扉頁是繪本中的重要部分,包含著豐富的信息,能夠引導幼兒聯(lián)系生活經(jīng)驗,理解繪本主題。
第二環(huán)節(jié):根據(jù)故事情節(jié),完成運動計劃表。國王準備運動了,可是運動需要轎子嗎?師幼一邊通過圖書尋找答案,一邊完成運動計劃表。如果國王自己完成了運動項目,就給一張“笑臉”,反之則給一張“哭臉”。
運動計劃表的呈現(xiàn)是經(jīng)過深思熟慮的,我為幼兒提供了可操作的大運動計劃表和人手一份的運動計劃表。繪本中,醫(yī)生出示的運動計劃表是純文字構(gòu)成的??紤]到幼兒的認知水平和年齡特點,我又特別設計了跟原計劃表相對應的圖文并茂的運動計劃表(圖片均來自繪本中)。運動計劃表讓幼兒的自主閱讀有了明確任務,不但促進幼兒更專注地閱讀,而且有利于教師及時了解幼兒的閱讀情況。幼兒通過操作小運動計劃表,以贈送“表情娃娃”的游戲環(huán)節(jié),整理從繪本中觀察到的較零散的內(nèi)容,使故事發(fā)展的情節(jié)更為清晰有序,為下一步完整講述故事奠定了基礎。
第三環(huán)節(jié):驗證小運動計劃表是否正確并根據(jù)幼兒的閱讀提示完成大運動計劃表,再次理解繪本的前半部分內(nèi)容;接著,幼兒討論:奇怪,一個星期下來了,國王天天去運動,他的病為什么沒有減輕?其他人為什么也病倒了?
考慮到整班教學,在前半部分閱讀中,我花費了較長時間,為幼兒創(chuàng)設人手一冊、自主閱讀的機會,營造愉悅的閱讀氛圍。同時,我引導幼兒養(yǎng)成幼兒良好的閱讀習慣,通過驗證幫助幼兒理解故事內(nèi)容,有效觀察畫面,提取有價值的信息。
通過繪本前半部分共讀,幼兒對后面的情節(jié)更感興趣。這時,我適時提出閱讀要求,引導自主閱讀繪本后半部分。在幼兒閱讀過后,師幼開展討論:經(jīng)過鍛煉,國王的身體怎么樣了?你是從哪一頁看出來的?看一看、比一比封面上的國王和封底上的國王,他們的神態(tài)相同嗎?
《國王生病了》繪本共有23 頁。為了減少故事的干擾因素,我將繪本分成兩部分讓幼兒閱讀,幫助幼兒理解和鞏固故事內(nèi)容,對比國王生病和康復的原因,引導幼兒得出結(jié)論:人人都需要運動,適量運動有益健康;接著,我進一步設疑,激發(fā)幼兒閱讀的欲望,為幼兒自主閱讀打下基礎。當然,聰明的幼兒很快發(fā)現(xiàn)了每一頁的秘密,回答問題自然水到渠成。
最后,師幼共同完整閱讀繪本故事,幼兒在“視聽結(jié)合”中加深對故事情節(jié)的理解,領略文學語言的優(yōu)美生動,積累豐富多彩的語言素材。我適時總結(jié):“這個故事不但有趣,而且告訴我們適量的運動有利于人體健康?!苯又?,我和幼兒一起討論“你們喜歡運動嗎”這一話題。
其實,這個故事是幼兒自己“看”出來的,而不是教師直接講述的。通過幾個環(huán)節(jié)的閱讀,幼兒愉悅地接受了“適量運動有利于健康”這個觀點。最后,我對幼兒說:“在這本書里還有許多有趣的地方,以后你們可以仔細看看?!边@給幼兒留下了懸念,激發(fā)幼兒后續(xù)閱讀的欲望。我還給幼兒布置設計“運動計劃表”的任務,激發(fā)了幼兒的運動欲望。
在繪本閱讀中,我?guī)椭變赫莆照_的閱讀方法,養(yǎng)成良好的閱讀習慣。例如,提醒幼兒觀察左上角的日歷,無形中獲得了對星期的認識。在繪本閱讀中,我通過引題、設疑、自主閱讀、解疑,層層挖掘故事內(nèi)容,時刻吸引幼兒的注意力。幼兒能夠按照要求正確閱讀,基本掌握了故事內(nèi)容,達到了預期效果。
幼兒通過操作小運動計劃表、贈送“表情娃娃”等環(huán)節(jié),能更好地整理從繪本中觀察到的較零散的內(nèi)容,為下一步完整講述故事時打下基礎。當然,繪本中的角色、場景、情節(jié)決定了繪本是否具備開展游戲的可能性。在設計時,教師要遵循適宜性、多樣性、趣味性等原則。在準確把握游戲特點的基礎上,分析繪本特質(zhì),設計出融教育性、趣味性為一體的各類繪本游戲,如益智類、音樂類、體育類、語言類等游戲。
采用何種提問方式,在一定程度上決定了幼兒回應的方式。因此,有效提問能夠引發(fā)幼兒的思考,帶領幼兒由淺入深、由易到難地探究問題的本質(zhì),把握事實的真相。在本次活動中,我采用了三種提問方式。一是開放式提問。例如,我提出“如果你是醫(yī)生,你如何為國王制定一周的運動計劃”這一問題,引導幼兒聯(lián)想自己的生活經(jīng)驗,從不同方向、不同角度、不同途徑回答問題。二是猜想式提問。例如,在閱讀封面時,我提出“國王為什么是那種表情”這一問題,引導幼兒仔細觀察每一張畫面,理解繪本要表達的內(nèi)容。三是循序漸進式提問。這是一種逐層深入的提問方式,著重培養(yǎng)幼兒的邏輯思維。例如,“國王聽了醫(yī)生的話,會怎么做”“你是從哪一頁看出來的”等問題對幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,不僅拓展幼兒的思維能力,還能提升幼兒的語言組織能力和表達能力。