■文/韓貴芳
“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹?,這是著名教育家陳鶴琴先生對游戲化教育的看法。教師可以在幼兒園的教學(xué)活動(dòng)中融入游戲化理念,將教學(xué)活動(dòng)以游戲的形式呈現(xiàn)出來,豐富教育活動(dòng)的形式,體現(xiàn)出教育活動(dòng)的趣味性、娛樂性,讓幼兒在教學(xué)活動(dòng)中能輕松愉悅地參與各個(gè)環(huán)節(jié),從而實(shí)現(xiàn)促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的目標(biāo)。根據(jù)現(xiàn)階段幼兒園中實(shí)施游戲化教學(xué)活動(dòng)的不足之處,筆者結(jié)合幼兒園的實(shí)際情況,考慮幼兒喜好游戲的特點(diǎn),分別在體育活動(dòng)、動(dòng)手操作活動(dòng)、生活常識(shí)學(xué)習(xí)活動(dòng)中融入游戲化教學(xué),將這些教學(xué)活動(dòng)以游戲的形式呈現(xiàn)出來,以期促進(jìn)幼兒快樂成長。
根據(jù)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》對幼兒園游戲化教學(xué)的要求,教師進(jìn)行游戲化教學(xué)活動(dòng)時(shí),需要結(jié)合幼兒的發(fā)展需求,遵循“幼兒是游戲的真正主宰者,讓幼兒參與‘真游戲’”的教育理念。一些幼兒對文化課程缺乏興趣,在幼兒園中受到很多制度的約束,且缺少父母的陪伴,很容易產(chǎn)生無助感、恐慌感,在各種負(fù)面情緒的影響下,幼兒會(huì)出現(xiàn)厭學(xué)的心理,這不利于幼兒的成長。教師將游戲化理念作為幼兒園教學(xué)的指導(dǎo)思想,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)與認(rèn)知水平,對教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行游戲化設(shè)計(jì),引導(dǎo)幼兒參與游戲活動(dòng),為幼兒營造輕松、有趣、快樂的活動(dòng)氛圍,能讓幼兒在愉快玩耍的過程中了解事物、獲取知識(shí)、學(xué)會(huì)動(dòng)手操作。教師要想真正發(fā)揮游戲化教學(xué)的效用,就要正確認(rèn)知游戲的豐富形式,將各種形式的游戲融入幼兒園教學(xué)活動(dòng)中,讓幼兒的思想認(rèn)知水平、個(gè)人能力、常識(shí)水平等在潛移默化的過程中得以提升。
根據(jù)幼兒園中游戲化教學(xué)活動(dòng)的組織與實(shí)施情況,我們可以發(fā)現(xiàn),游戲化教學(xué)雖然能夠有效提升教學(xué)活動(dòng)的趣味性,激發(fā)幼兒的興趣,但是在具體落實(shí)的過程中仍然存在著很多不足,具體如下。
第一,活動(dòng)空間的創(chuàng)設(shè)不足。在了解現(xiàn)階段幼兒園游戲化教學(xué)活動(dòng)后,筆者發(fā)現(xiàn)部分幼兒園室內(nèi)外場地面積有限,無法讓幼兒充分玩耍。在一些幼兒園中,甚至沒有游戲區(qū)角,無法開展區(qū)角活動(dòng),還有一些幼兒園雖然設(shè)置了游戲區(qū)角,但是活動(dòng)區(qū)域中的很多資源長時(shí)間處于閑置狀態(tài),教師并沒有將區(qū)域內(nèi)的資源很好地利用起來。
第二,缺乏對幼兒內(nèi)在需求的考慮。在幼兒園的游戲化教學(xué)活動(dòng)中,教師始終以主導(dǎo)方式出現(xiàn)在幼兒的游戲過程中,部分教師會(huì)不時(shí)打斷幼兒的活動(dòng)過程,強(qiáng)行為幼兒“出謀劃策”。這種情況導(dǎo)致幼兒無法充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,不能夠完全按照自己的意愿參與游戲,給幼兒造成了情緒壓力,不利于幼兒體驗(yàn)游戲化教學(xué)活動(dòng)的樂趣。一些教師會(huì)片面地界定幼兒的需求,沒有充分考慮幼兒的想法,忽視了幼兒的內(nèi)在需求。
第三,游戲化教學(xué)活動(dòng)的預(yù)留時(shí)間不足。幼兒參與游戲的時(shí)間長短會(huì)影響幼兒參與游戲的質(zhì)量,只有保證30分鐘以上的游戲時(shí)間,幼兒才能有充足的時(shí)間發(fā)揮自身主觀性,了解活動(dòng)中隱藏的生活常識(shí)、社會(huì)知識(shí)。但是,目前部分幼兒園在游戲化教學(xué)活動(dòng)中一堂課的時(shí)間是40分鐘,教師課前需要10分鐘調(diào)動(dòng)幼兒情緒、講解游戲規(guī)則,下課前需要5~8分鐘總結(jié),留給幼兒游戲的時(shí)間不足25分鐘。在這樣的情況下,幼兒沒有充足的時(shí)間融入游戲,也沒有時(shí)間反復(fù)嘗試與探索,更沒有辦法在游戲中與其他幼兒深入交流。這樣的游戲化教學(xué)活動(dòng),不僅沒有充分發(fā)揮游戲化教學(xué)的效用,反而限制了幼兒的自主發(fā)展。
第四,游戲化教學(xué)活動(dòng)形式單一。游戲活動(dòng)形式單一、游戲缺乏針對性都會(huì)影響幼兒園游戲化教學(xué)活動(dòng)的實(shí)施。部分教師在組織幼兒參與游戲化教學(xué)活動(dòng)時(shí),為幼兒準(zhǔn)備的活動(dòng)大同小異,一般都是“看圖說話”“比一比”等。在一些游戲化教學(xué)活動(dòng)中,都是教師使用工具給幼兒展示,幼兒只能在教師的主導(dǎo)下進(jìn)行活動(dòng)。
傳球游戲是幼兒園日常教學(xué)活動(dòng)中的常見內(nèi)容。教師組織幼兒參與傳球游戲,一方面可以鍛煉幼兒的手、腦、眼協(xié)調(diào)能力,幫助幼兒集中注意力;另一方面,能夠讓幼兒在傳球的過程中學(xué)習(xí)與同伴相互配合,發(fā)展幼兒的合作意識(shí)。教師在幼兒園教學(xué)活動(dòng)中設(shè)計(jì)傳球游戲時(shí),需要考慮各方面的因素,既要營造良好的游戲氛圍,也要設(shè)計(jì)趣味十足的游戲環(huán)節(jié),這是開展游戲化教學(xué)活動(dòng)的基礎(chǔ)。教師要充分考慮不同年齡段幼兒的實(shí)際情況,比如,小班幼兒的年齡小,肢體協(xié)調(diào)能力較弱,教師可以選擇一些質(zhì)地輕、顏色鮮艷的軟塑膠球,或者以布球?yàn)楣ぞ?,設(shè)計(jì)簡單的游戲環(huán)節(jié);大班幼兒的認(rèn)知水平較高,肢體協(xié)調(diào)能力較強(qiáng),教師可以采用小組競賽的傳球游戲形式,增加游戲的競技性,以激發(fā)幼兒的游戲熱情,讓幼兒能在快樂的游戲中鍛煉肢體協(xié)調(diào)能力,發(fā)展合作意識(shí),體驗(yàn)游戲樂趣。
例如,教師帶領(lǐng)小班幼兒開展了傳球游戲“小布球你要去哪里”??紤]到小班幼兒的安全與肢體協(xié)調(diào)水平,教師選擇了不會(huì)反彈的布球,同時(shí),在游戲活動(dòng)中融入了故事情節(jié):有一個(gè)小布球生活在小皮球的世界,它想要回到自己的家,請小朋友們一起將布球傳遞回布球筐,讓小布球成功回家吧”。
在這次傳球游戲活動(dòng)中,小班幼兒站在特定位置,通過拋、丟、踢、接等動(dòng)作,傳遞小布球。幼兒在這一過程中感受到了接球與拋球的樂趣,初步體驗(yàn)到了與同伴互相配合的快樂,在鍛煉肢體協(xié)調(diào)能力的同時(shí),增強(qiáng)了合作意識(shí),實(shí)現(xiàn)了本次游戲化教學(xué)活動(dòng)的目的。
教師組織幼兒參與體育運(yùn)動(dòng)的目的是鍛煉幼兒的運(yùn)動(dòng)能力,增強(qiáng)幼兒的身體素質(zhì),促進(jìn)幼兒身心的健康發(fā)展。因此,教師在設(shè)計(jì)體育運(yùn)動(dòng)的游戲化教學(xué)活動(dòng)時(shí),既要考慮幼兒的運(yùn)動(dòng)水平,選擇契合幼兒運(yùn)動(dòng)能力的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,又要考慮幼兒在體育游戲活動(dòng)中的感受,引入更多的游戲要素,以提升活動(dòng)的趣味性,讓幼兒能快樂地參與體育運(yùn)動(dòng),激發(fā)幼兒參與體育運(yùn)動(dòng)的熱情。
以“椅子變變變”活動(dòng)為例。本次活動(dòng)是教師根據(jù)中班幼兒實(shí)際運(yùn)動(dòng)能力設(shè)計(jì)的體育游戲活動(dòng)。本次游戲活動(dòng)以椅子為基礎(chǔ)道具,融入了走、跑、跳等簡單的動(dòng)作,內(nèi)容是讓幼兒繞著椅子跑、跳躍。在本次活動(dòng)中,幼兒在教師的引導(dǎo)下,圍著排 列的椅子跑步,完成了繞著椅子跑、蹲在椅子上(圖1,見下頁)等游戲環(huán)節(jié),感受到了運(yùn)動(dòng)的樂趣。
以“玩轉(zhuǎn)呼啦圈”游戲化教學(xué)活動(dòng)為例。本次活動(dòng)也是趣味十足的體育活動(dòng)。根據(jù)大班幼兒的身體情況,教師選擇了呼啦圈作為游戲工具,設(shè)計(jì)了腰部扭一扭、脖子扭一扭、帶著呼啦圈走一走等游戲環(huán)節(jié),同時(shí)播放歌曲《小鴨子》,讓幼兒在快樂的歌聲中參與游戲活動(dòng)。在本次活動(dòng)中,幼兒既鍛煉了運(yùn)動(dòng)能力,也發(fā)展了想象力,同時(shí)經(jīng)歷了開心的游戲時(shí)光。
圖1 “椅子變變變”游戲現(xiàn)場
發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,是幼兒園教育大綱中提出的要求。教師需要充分考慮幼兒動(dòng)手能力的發(fā)展需要,對手工制作活動(dòng)進(jìn)行游戲化設(shè)計(jì),為幼兒準(zhǔn)備豐富的手工制作材料,并設(shè)計(jì)趣味環(huán)節(jié),讓幼兒在手工制作活動(dòng)中充分發(fā)揮想象力與創(chuàng)造力,鍛煉動(dòng)手操作能力。教師在動(dòng)手操作活動(dòng)中引入游戲化理念,需要科學(xué)設(shè)置動(dòng)手操作活動(dòng)的游戲環(huán)節(jié),讓幼兒的手、腦都能得到發(fā)展。
以“我是小小手工匠”游戲活動(dòng)為例。首先,教師給幼兒講了《螞蟻與西瓜》的故事,以生動(dòng)有趣的童話故事吸引幼兒注意力,將故事中小螞蟻經(jīng)歷的一系列事件作為本次游戲活動(dòng)的背景,營造了良好的游戲氛圍。其次,教師提出“小螞蟻在搬運(yùn)西瓜的過程中做出了哪些動(dòng)作”“你可以用有趣的方式將這些動(dòng)作展示出來嗎”等問題,讓幼兒自主選擇區(qū)域中的彩紙、兒童剪刀、畫筆、樂高材料等,將小螞蟻的各種動(dòng)作通過手工創(chuàng)作的方式呈現(xiàn)出來。最后,讓幼兒選擇自己喜歡的方式與材料,完成創(chuàng)作。在本次活動(dòng)中,教師為幼兒提供了生動(dòng)的游戲背景、豐富的游戲材料與充足的游戲空間,讓幼兒在游戲中能自由展開想象,親自動(dòng)手操作。
“過家家”是一項(xiàng)傳統(tǒng)民間游戲,也是一種具有較強(qiáng)的自主性與趣味性的游戲活動(dòng)。為了讓幼兒更好地體驗(yàn)生活、獲取生活常識(shí),教師根據(jù)幼兒的日常生活經(jīng)歷,為幼兒設(shè)計(jì)了“過家家”游戲。在游戲中,幼兒可以根據(jù)自己的經(jīng)歷隨機(jī)編排角色的語言、行為與動(dòng)作,將不同的角色用不同的方式演繹出來,體現(xiàn)自己對這一角色的認(rèn)知。
以“做客”游戲?yàn)槔?。游戲過程為:幼兒先到小熊家中做客,學(xué)習(xí)如何做一名合格的客人,然后,幼兒邀請小熊到自己家中做客,接待小熊,體現(xiàn)自己作為主人的素養(yǎng)。在本次“做客”游戲活動(dòng)中,幼兒根據(jù)自己的做客經(jīng)歷,表現(xiàn)出了“到主人家不可以隨便觸碰東西”“進(jìn)門之前先敲門”“進(jìn)門之后先脫鞋”等素養(yǎng),并在接待小熊 的過程中知道了很多接待客人的生活常識(shí),如需要為客人準(zhǔn)備茶水和水果、需要提前將家里打掃干凈等。通過這樣的活動(dòng),幼兒能了解更多的生活常識(shí),提升認(rèn)知水平。
綜上所述,游戲化教學(xué)有助于幼兒在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí)、認(rèn)知外部世界、發(fā)展動(dòng)手能力,是提高幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)質(zhì)量的重要措施。通過教學(xué)實(shí)踐我們可以發(fā)現(xiàn),幼兒參與游戲化教學(xué)活動(dòng)的積極性越高、越熱情,越能達(dá)成教育目標(biāo)。在游戲化教學(xué)活動(dòng)中,教師要堅(jiān)持立足幼兒的發(fā)展需求,結(jié)合幼兒 園教育教學(xué)活動(dòng)的實(shí)際情況,靈活運(yùn)用不同的游戲形式,讓幼兒在豐富多樣的活動(dòng)中學(xué)習(xí)生活常識(shí),發(fā)展認(rèn)知,從而促進(jìn)幼兒身心的健康發(fā)展,讓幼兒在快樂中成長。