山東省東營市利津縣第三實(shí)驗(yàn)幼兒園 劉靜如
圖1.T 型引水管
我園沙水區(qū)面積較大,沙池旁有兩座木屋,用來收納幼兒玩沙所需要的材料,包括鏟子、水桶、各種形狀的引水管等。沙池內(nèi)還安裝了多種水龍頭,滿足了幼兒開展游戲的需要。小班幼兒多次在沙水區(qū)進(jìn)行活動(dòng),對(duì)沙子的特性有了一定的了解。升入中班后,每次游戲前我都會(huì)建議幼兒把自己的游戲計(jì)劃畫下來,有了具體的計(jì)劃,沙子的玩法比以前更加多樣了。
初建水上樂園
沙水區(qū)一角,諾諾正在沙地上比劃著。他告訴同伴自己要建造水上樂園,隨后便奮力地挖著沙坑,同時(shí)幾名幼兒也加入了諾諾的游戲中。澤澤找來一根T型引水管(見圖1)并嘗試將它接到水龍頭上,并把水引流到沙坑里。然而T型引水管略高,很難直接接到水龍頭上,于是幼兒一邊用力往下按引水管,一邊對(duì)接水龍頭的出水口,但都失敗了。“T型引水管略高一點(diǎn)?!蔽姨崾镜馈_^了一會(huì)兒,幼兒還在使勁按水管,但沒有任何進(jìn)展?!拔覀儾荒芨淖兯艿拈L度,那可以改變水管下面的空間嗎?”我問道。諾諾最先想到了方法:他把水龍頭下方的沙子鏟走以增高水龍頭與地面的高度,而其他幼兒的歡呼雀躍聲告訴我T型水管對(duì)接成功了。
成功接水后,幼兒開始著手下一步的工作:有的開水龍頭放水,有的挖坑??墒峭媪艘粫?huì)兒,幼兒又遇到了新的問題:因?yàn)樗魈?,T型引水管逐漸傾斜,所以水流到了外面,于是幼兒用手把管子扶正,這樣水可以繼續(xù)流到沙坑里,但扶管子的幼兒堅(jiān)持了一會(huì)兒就放棄了。水龍頭開到最大,水流的沖擊作用讓T型引水管越來越傾斜??吹皆絹碓蕉嗟乃绯鰜?,我心里很著急——想提醒幼兒加固引水管,但我還是忍住了。我從材料庫里拿來了很多奶粉桶、塑料箱、鏟子放到沙池的一邊,提醒幼兒可以根據(jù)需要取用材料。承承看到后,拿來奶粉桶壓在T型引水管上,但是奶粉桶太輕,引水管還是會(huì)不斷傾斜?!霸鯓硬拍茏屇谭弁白兂聊??”諾諾靈機(jī)一動(dòng)說:“往奶粉桶里裝沙子”。裝滿沙子的奶粉桶變得很沉,重重地壓在了T型引水管上,水便可以順利流到沙坑里了(見圖2)。
圖2.固定好的引水管
修繕?biāo)蠘穲@
第二天,幼兒還是繼續(xù)玩水上樂園的游戲。根據(jù)游戲進(jìn)程我提前搜集了幼兒可能用到的幾種材料:海洋球、小魚、螃蟹的模型、水車,并將其投放到沙池旁的收納屋內(nèi)。
這一次幼兒想出了不一樣的方式固定引水管——森森和泊泊把T型引水管豎著的部分深深地埋進(jìn)了沙子里,這樣T型引水管就更加牢固了。兩人繼續(xù)挖沙坑,挖到大約40厘米深的時(shí)候,我問森森:“你們的水上樂園建好了嗎?”“我認(rèn)為沒有,這里還有很多樹根擋著?!鄙卮?。泊泊說:“這是水中的珊瑚?!鄙吵匾呀?jīng)挖得足夠深,旁邊大樹的根須都露了出來,泊泊把樹根想象成珊瑚,這個(gè)想法著實(shí)驚艷了我。順著泊泊的思路我問:“你們打算在水上樂園怎么玩呀?”“我們可以把玩具放進(jìn)來呀!”諾諾說道。接著他就找來海洋球放在水面上,水上樂園瞬間被裝扮得五顏六色。承承把水車放在水管出水口,借著水流的沖擊作用水車轉(zhuǎn)個(gè)不停,幼兒玩得不亦樂乎。
戶外游戲結(jié)束后,我搜集了相關(guān)圖片請(qǐng)幼兒討論“水上樂園還可以怎樣玩”。通過圖片我和幼兒仔細(xì)觀察了水上樂園里的噴泉,討論了水花是如何出現(xiàn)的,水上樂園的元素在幼兒的頭腦中逐漸豐富。
接下來的游戲中,幼兒又有了不一樣的玩法。他們呼喊著:“快看我們的噴泉?!蔽衣劼暥ィ瓉韲娙怯靡郧暗腡型引水管改裝成的。幼兒將出水口和接水口調(diào)換了位置,將T型引水管原來的出水口接在了一個(gè)直引水龍頭上,水從引水管豎直的部分冒了出來,像極了噴泉。好玩的噴泉吸引了很多“游客”,但也出現(xiàn)了新的問題:場(chǎng)地太過擁擠,大家都沒法玩了。這時(shí)我聽見一名幼兒說:“大家快排隊(duì)進(jìn)來。”(見圖3)
圖3.噴泉
門票的出現(xiàn)
如何解決擁擠的問題?我提示幼兒:“爸爸媽媽帶你們?nèi)ニ蠘穲@時(shí),怎樣才能進(jìn)去?”在我的提示下,佳佳說帶著門票進(jìn)入。接下來,幼兒準(zhǔn)備設(shè)計(jì)門票,但前提是幼兒要先知道水上樂園的門票是什么樣子的。于是我們展開了“頭腦風(fēng)暴”:佳佳說出了最關(guān)鍵的一點(diǎn)——要有標(biāo)志性的東西?!八蠘穲@有什么標(biāo)志性的東西呢?”“水”“游泳池”“海洋球”……幼兒熱火朝天地討論著。我引導(dǎo)他們利用區(qū)域活動(dòng)時(shí)間制作門票,而親自制作的過程使得幼兒更加了解門票的作用和意義。
戶外游戲時(shí)間到了,我拿著幼兒設(shè)計(jì)好的門票來到水上樂園,這時(shí)我突然犯了愁:“門票要以什么樣的方式分發(fā)給幼兒呢?是給一直跟進(jìn)水上樂園項(xiàng)目的幾名幼兒?還是我親自吆喝幾名游客來買票?”正當(dāng)我兩難時(shí),源源朝我走了過來,“老師,我可以當(dāng)售票員嗎?”我欣然同意了。游戲繼續(xù)進(jìn)行著,但沒想到門票的出現(xiàn)也帶來了新的問題:幼兒手里拿著的門票妨礙了正常游戲的進(jìn)行,小溪只好把門票放在了口袋里繼續(xù)玩耍,但沒有口袋的幼兒該怎么辦呢?
游戲前我只注意到了“制作門票”可以發(fā)展幼兒的能力,卻忽視了門票的存放問題。但轉(zhuǎn)念一想,幼兒會(huì)怎樣解決游戲中遇到困難呢?“我們的門票沒處存放,誰來幫幫忙?”我朝幼兒吆喝道。主動(dòng)選擇當(dāng)售票員的源源提出要想一個(gè)辦法收集門票,這時(shí)承承過來和源源討論:“你來驗(yàn)票,我去找盒子收集門票,等他們進(jìn)來以后再把門票給我?!遍T票的事情就這樣被兩個(gè)有心的幼兒解決了。
隨著游戲的深入,幼兒還自創(chuàng)了水上樂園的新玩法——挖寶藏。沙池里最不缺形狀各異的貝殼、石頭,泊泊撿到一塊紫色的石頭埋了起來,并用小鏟子在上面劃上了幾條豎線和橫線,他表示這是他的標(biāo)記,其他同伴可以按標(biāo)記挖寶藏。我不禁佩服泊泊的創(chuàng)意——幼兒果然是天生的游戲高手。
在對(duì)接引水管環(huán)節(jié),幼兒尋找固定引水管的方法:加長距離——挖走水龍頭下方的沙子以增加水龍頭與地面的距離;感知重力——在奶粉桶里加滿沙子,用很沉的奶粉桶固定引水管。
幼兒在建造水上樂園的過程中默契合作:有的挖沙,有的固定水管,有的尋找水上樂園的玩具,最終他們成功建成了水上樂園。幼兒在建造過程中遇到重重困難,如水管不易固定、門票不好存放等,但他們始終沒有退縮,仍堅(jiān)持不懈地建著自己心目中的水上樂園,說明幼兒具有堅(jiān)持不懈的毅力。
幼兒經(jīng)歷了“發(fā)現(xiàn)問題—解決問題—嘗試行動(dòng)”的學(xué)習(xí)過程?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》在社會(huì)領(lǐng)域子目標(biāo)中指出:“4~5歲幼兒要敢于嘗試有一定難度的活動(dòng)和任務(wù)?!苯ㄔ焖蠘穲@的過程中有很多環(huán)節(jié)都具有挑戰(zhàn)性,幼兒也積極動(dòng)腦解決了這些難題(見表1)。
表1.幼兒在不同游戲階段遇到的問題、解決方案及其發(fā)展
關(guān)于“水上樂園”的玩法,教師提出“水上樂園該怎么玩”的問題啟發(fā)幼兒思考,并鼓勵(lì)幼兒大膽說出自己的想法,這種開放式的提問推動(dòng)了“挖寶藏”游戲的產(chǎn)生。
“水上樂園”游戲吸引了很多幼兒參與其中,幼兒在游戲的同時(shí)也遇到了入園擁擠的問題。當(dāng)教師聽到幼兒說要排隊(duì)入園的辦法后,適時(shí)介入,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)門票,與幼兒一起探索出門票的大小、樣式、內(nèi)容。當(dāng)幼兒拿著門票沒法盡情玩耍時(shí),教師引導(dǎo)他們自己想辦法存放——這是一個(gè)給幼兒創(chuàng)造“最近發(fā)展區(qū)”的過程,也是一個(gè)引領(lǐng)幼兒從原有水平向更高水平發(fā)展的過程。
當(dāng)引水管發(fā)生傾斜時(shí),教師提供了奶粉桶這種可以用來固定的材料,引導(dǎo)幼兒順利完成引水這一環(huán)節(jié)。在豐富水上樂園玩法的同時(shí),教師提前準(zhǔn)備了水車、海洋球等多種材料供幼兒選用,多種材料的支持讓游戲變得更加豐富有趣。
在以后的游戲活動(dòng)中,我應(yīng)該更深入地對(duì)幼兒進(jìn)行啟發(fā)與支持,提供更多游戲材料,如投放木板、高矮不等的階梯、小人的模型等材料模擬真實(shí)的水上樂園,以期讓幼兒探究水上樂園的多樣玩法。另外,我還可以在游戲前后引導(dǎo)幼兒利用表格等方式做記錄,幫助幼兒理清游戲思路,進(jìn)一步提升幼兒的游戲水平。