?張海峰
教學情境是指,教師在教學過程中有目的地引入的以形象為主體的生動具體的場景?!稊祵W課程標準》[1]指出:“數學教學要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設生動有趣的情境?!币虼耍谛W數學教學中,教師不僅要努力創(chuàng)設情境,溝通數學與現實的聯系,還要喚起學生強烈的求知欲望,激發(fā)學生學習的主動性和積極性。教學情境可以貫穿于全課,也可以創(chuàng)設在課的開始、課的中間或課的結束??鬃釉唬骸安粦嵅粏?,不悱不發(fā),舉一隅不以三隅反,則不復也?!彼粤己玫慕虒W情境是有效教學的突破口,是激發(fā)學生學習興趣、調動學生學習主動性、啟發(fā)學生思維、構建高效課堂的重要途徑。那么,在小學數學課教學中,如何創(chuàng)設有效的教學情境呢?
在小學數學課中,可以通過創(chuàng)設符合不同年級學生年齡特點的情境來激發(fā)學生學習的興趣,如有趣的人物形象,有趣的數學故事,有趣的數學游戲等,但方式的選擇一定要考慮到學生的年齡特點,尤其在采用學生喜歡的動畫片人物為載體來創(chuàng)設情境時,小學低年級和小學高年級的情境人物形象一定要甄別對待,不可搞一刀切,否則將難以達到激發(fā)學生興趣、調動學習積極性的目的。例如,在我校的一節(jié)數學公開課中,一位老師執(zhí)教了一節(jié)北師大版五年級上冊《確定位置(一)》一課。在上課過程中,他用喜羊羊和灰太狼為情境人物,創(chuàng)設了解救懶羊羊、智斗灰太狼、打敗灰太狼等一系列情境主線,貫穿于課堂的始終。表面看起來整節(jié)課以情境為載體,情境性、激趣性強,然而喜羊羊和灰太狼這兩個動畫片人物過于陳舊,對五年級孩子來說過于幼稚,沒有激發(fā)起孩子們學習的積極性,課堂氣氛沉悶,教學效果不好。所以,我們在創(chuàng)設情境時一定要考慮學生的年齡特點,讓情境很好地為教學服務。
“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”所以,興趣是最好的老師。在學習新知時,我們要善于從學生的興趣入手,創(chuàng)設一些新穎別致,能喚起學生求知欲的情境,從而使他們帶著濃厚的興趣去積極思考,探究新知。例如,我在教學北師大版五年級下冊《倒數》一課時,課前創(chuàng)設了這樣的情境:
上課鈴聲響后,我先在黑板上寫了一個“倒”字,同學們感到很奇怪,一臉茫然!這時,我緊緊抓住學生這一瞬間的心理反應,讓他們說一說,生活中哪些物品可以“倒”過來?倒過來后會有什么特征?
生1:“把桌子倒過來,就會變成腿朝上面朝下?!?/p>
生2:“課本前后顛倒過來就會封底朝上,封面朝下?!?/p>
生3:“我會倒立,倒立的時候頭朝下腳朝上?!?/p>
聽了這位同學的發(fā)言,同學們哈哈大笑……這時,我及時利用課堂的這一生成資源,讓這位同學到臺前來給大家表演一下倒立,調動一下同學們的感官,建立對“倒”的表象認識。這位同學臺前表演完后,教室里頓時爆發(fā)出了熱烈的掌聲,看到學生學習的興奮點被點燃,我立即在“倒”字后面又寫了一個“數”字,同學們異口同聲地小聲說:“倒數。”這時我說道:“同學們,這節(jié)課我們來學習倒數,此時你對倒數有什么疑問嗎?”話音剛落,小手高舉:
生1:“什么是倒數?”
生2:“倒數也是把數要倒過來嗎?”
生3:“為什么要學習倒數?”
……
就這樣,學生的求知欲在課前有趣的情境中被無形地點燃,現實與知識在有趣的情境中得到了有效對接,為本課新知的學習找到了良好的突破口。
數學來源于生活,我們在創(chuàng)設情境時,應該讓學生在具體的、現實的、熟悉的情境中嘗試用數學的方法去解決問題。例如,我在教學北師大版三年級上冊《周長的認識》一課時,把課本中小螞蟻沿著樹葉爬行一周的情境做了一個如下的創(chuàng)編:
周六的早晨,張老師去鍛煉,我沿著體育場長方形的草坪走了幾圈(課件出示長方形公園草坪示意圖)。誰愿意來指一指張老師步行一圈的路線呢?
這個情境中學生熟悉的場景和人物一下子拉近了學生與數學的距離,通過“指一指”,以學生原有的知識和經驗作為教學活動的起點,不僅符合學生的認知特點,而且給學生的學習提供了起跳的臺階,為有效的課堂學習做了良好的鋪墊。
創(chuàng)設富有挑戰(zhàn)性和探究性的問題情境,不僅能激發(fā)學生的學習動力,還能使學生在解決問題的過程中增強自信心,感受數學學習的應用價值。例如,我在教學北師大版三年級上冊《24時計時法》一課時,以“阿凡提的故事”為載體,課前創(chuàng)設了這樣的教學情境:
巴依老爺趾高氣昂地對長工說:“從明天開始,你們6時來上工?!?/p>
第二天,太陽快落山時,阿凡提騎著毛驢來上工了。
巴依老爺看到后,怒氣沖沖地責問:“阿凡提,你怎么才來?”
阿凡提笑瞇瞇地說:“親愛的老爺,您不是讓6時來上工嗎?我是按您說的做的,有什么不對嗎?”
聽完阿凡提的話,巴依老爺氣得一句話也答不上來。
聽完了故事,同學們喜形于色,我問道:“同學們,你們知道巴依老爺為什么生氣嗎?”
學生踴躍回答,在數學情境中初步感知了12時計時法和24時計時法的區(qū)別。
這一問題情境的創(chuàng)設,難易程度符合學生的認知水平,對學生的思維具有很強的驅動性,對新知的探究起到了順水推舟的作用。
課堂教學是師生互動的過程,讓學生以情境主人的身份參與其中,去體驗學習過程,可以更好地獲得數學知識,形成數學技能,并在參與中提高數學的素養(yǎng)。例如,我在教學北師大版四年級下冊《相遇》問題時,便創(chuàng)設了這樣的情境:
我班張萌的數學書昨晚放學時不小心被同桌李濤裝進書包帶回家了,晚上李濤發(fā)現拿錯了書,于是打電話聯系張萌送書。李濤步行每分鐘走80米,張萌步行每分鐘走60米,他們同時從家里出發(fā),10分鐘后相遇,他們兩家相距多少米?
情境出示后,有的同學臉上洋溢著微笑,有的同學一臉茫然,根據教學經驗,表情嚴肅的同學肯定不明白此情境所闡述的是什么問題?這時,我讓學生先找出數學信息和問題,然后讓學生來“演一演”送書的情景。通過幾次反復的表演,在我一次次引導下,學生不斷明晰了兩位同學相遇的條件:兩人必須同時出發(fā),相向而行,速度不同所走路程不同。在情境表演中,孩子們踴躍地參與和積極地思考,最后通過歸納、總結,給出了相遇的三要素:同時、兩地、相向。
參與性的教學情境,它有效地豐富了學生的感性認識,并促進了感性認識向理性認識的轉化和升華,有效地激發(fā)了學生形象思維和抽象思維的互動發(fā)展。
由于現行大多數計算課教材呈現的素材都比較陳舊,與本地學生的生活實際脫節(jié),妨礙了學生學習的積極性,所以,我們可以創(chuàng)造性地使用教材,課前精心設計與學生實際相吻合、與現實相統(tǒng)一的情境,激發(fā)學生學習的興趣。例如我在教學北師大版五年級下冊第一單元《折紙》一課時,正值新冠肺炎疫情防控期間,所以我結合時事創(chuàng)編了如下的情境:
新冠肺炎疫情防控期間,一個口罩廠加班加點生產了一批口罩,這批口罩的1/2調撥給了武漢,1/4調撥給了北京。
接下來讓學生根據情境找出數學信息,并提出數學問題。這個與時事緊密聯系的情境,不僅體現了“數學來源于生活”的教學理念,而且極大地調動了學生的學習積極性,為有效進行“分數的加減法”計算教學提供了有效的載體。
在小學階段,由于孩子受年齡和知識經驗的影響,他們對熟悉的生活情境感到親切,容易產生研究的關注點,能夠感受到數學學習的實踐價值,所以我們在上計算課時,可以適當地對現實生活情景進行再加工,為數學課堂服務[2]。
實踐證明,在小學數學教學中,從學生的生活經驗和已有的知識背景出發(fā),創(chuàng)設生動有趣的教學情境,能迎合小學生的學習心理和思維規(guī)律,幫助學生刺激心理和智力,喚起強烈的求知欲望,是引導學生積極主動發(fā)現問題,提出問題,進而解決問題的重要途徑??傊瑒?chuàng)設生動有效的教學情境,不僅避免了學生對抽象數學知識在認知上的局限性,而且極大地激發(fā)了學生的求知欲,增強了學生樂于參與的信心,提高了自主探究的能力,對提高學習效率有十分重要的意義!