劉文金,裴揚(yáng),2,葛玉雪,2,*,艾俊強(qiáng)
1. 西北工業(yè)大學(xué) 航空學(xué)院,西安 710072 2. 飛行器體系貢獻(xiàn)度與綜合設(shè)計(jì)工業(yè)和信息化部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,西安 710072 3. 中國(guó)航空工業(yè)集團(tuán)公司 第一飛機(jī)設(shè)計(jì)研究院,西安 710089
對(duì)地攻擊型無(wú)人機(jī)可執(zhí)行戰(zhàn)場(chǎng)偵察、防空壓制、對(duì)地攻擊等任務(wù),具有成本低、零傷亡等優(yōu)勢(shì),在現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮著重要作用。為此,以往學(xué)者對(duì)無(wú)人機(jī)的作戰(zhàn)效能評(píng)估開展了較多研究工作。而隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的體系化發(fā)展,以單一型號(hào)作戰(zhàn)能力為核心的效能評(píng)估方法已無(wú)法滿足體系作戰(zhàn)需求,必須要從體系的角度出發(fā)結(jié)合具體的作戰(zhàn)任務(wù),評(píng)估其對(duì)體系的貢獻(xiàn)率。因此,在效能評(píng)估的基礎(chǔ)上,建立一種適用于對(duì)地攻擊型無(wú)人機(jī)的體系貢獻(xiàn)率評(píng)估方法具有重要意義。
在現(xiàn)有的體系貢獻(xiàn)率評(píng)估方法中,主要有解析法和仿真法2種。解析法主要關(guān)注能力指標(biāo),受主觀影響大且沒有充分考慮具體作戰(zhàn)任務(wù)中作戰(zhàn)對(duì)手、作戰(zhàn)環(huán)境、作戰(zhàn)策略等因素的影響。而仿真方法受主觀影響小,可對(duì)上述因素進(jìn)行詳細(xì)研究。其中,基于Agent的建模與仿真(Agent Based Modeling and Simulation, ABMS)方法可以有效描述作戰(zhàn)實(shí)體的自主性、反應(yīng)性、交互性等特性,通過自底向上的方式描述復(fù)雜系統(tǒng)的演化過程,在飛機(jī)作戰(zhàn)效能評(píng)估和方案論證中已得到廣泛應(yīng)用。文獻(xiàn)[6]使用ABMS分析飛機(jī)對(duì)綜合防空系統(tǒng)進(jìn)行突防并打擊高價(jià)值目標(biāo)的任務(wù)效能,以此為基礎(chǔ)進(jìn)行飛機(jī)參數(shù)的權(quán)衡設(shè)計(jì)。文獻(xiàn)[7]將ABMS用于多無(wú)人機(jī)海域監(jiān)視的任務(wù)效能分析。文獻(xiàn)[8]將ABMS與復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)模型相結(jié)合,評(píng)估多無(wú)人機(jī)系統(tǒng)的指揮控制效能。文獻(xiàn)[9]采用ABMS實(shí)現(xiàn)了使用機(jī)載激光武器在轟炸機(jī)突防任務(wù)中防御來襲導(dǎo)彈的動(dòng)態(tài)過程的仿真并進(jìn)行了效能分析。文獻(xiàn)[10]采用條件-動(dòng)作規(guī)則描述Agent行為,對(duì)無(wú)人機(jī)集群偵察和搜救任務(wù)進(jìn)行了建模和仿真。文獻(xiàn)[11-12]采用有限狀態(tài)機(jī)描述Agent行為,研究無(wú)人機(jī)搜救、突防攻擊等作戰(zhàn)仿真。文獻(xiàn)[13]使用ABMS進(jìn)行戰(zhàn)斗機(jī)突防作戰(zhàn)效能仿真并開展指標(biāo)論證研究。
以往學(xué)者使用ABMS方法開展的相關(guān)研究存在以下問題,首先在Agent行為機(jī)制方面,大都采用定制化的單一行為機(jī)制,缺乏通用性;其次,在Agent模型結(jié)構(gòu)方面,大多采用模塊化的構(gòu)建方法,通過不同模塊組合為不同的系統(tǒng),但對(duì)無(wú)人機(jī)在體系對(duì)抗中的生存力考慮較少,而無(wú)人機(jī)的生存力直接決定了能否遂行既定的作戰(zhàn)任務(wù),進(jìn)而影響體系作戰(zhàn)效能;再次,在評(píng)估指標(biāo)體系方面,以往研究大多從無(wú)人機(jī)本身的特性出發(fā)并以單一的作戰(zhàn)結(jié)果作為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),沒有從作戰(zhàn)體系的角度出發(fā),無(wú)法充分反映無(wú)人機(jī)在體系中的定位及其在作戰(zhàn)過程中發(fā)揮的具體作用。
針對(duì)上述問題,本文提出一種基于ABMS體系貢獻(xiàn)率評(píng)估方法并對(duì)對(duì)地攻擊型無(wú)人機(jī)進(jìn)行體系貢獻(xiàn)率評(píng)估。首先提出ABMS的體系貢獻(xiàn)率評(píng)估框架,對(duì)評(píng)估過程進(jìn)行分析;然后根據(jù)Agent的行為特性建立無(wú)人機(jī)Agent復(fù)合行為模型;通過分析無(wú)人機(jī)在作戰(zhàn)過程承擔(dān)的任務(wù)和無(wú)人機(jī)的基本特性,提出模塊可組合的無(wú)人機(jī)Agent功能模型并對(duì)典型模塊進(jìn)行建模;從作戰(zhàn)效果、效率和代價(jià)3個(gè)方面綜合考慮,提出評(píng)價(jià)作戰(zhàn)體系效能的指標(biāo)并給出體系貢獻(xiàn)率計(jì)算方法。
無(wú)人機(jī)作為一種典型的武器裝備,其體系貢獻(xiàn)率評(píng)估遵循一般武器裝備的評(píng)估過程。采用ABMS方法對(duì)裝備進(jìn)行體系貢獻(xiàn)率評(píng)估以任務(wù)需求為導(dǎo)向,將裝備參數(shù)、裝備編成等作戰(zhàn)要素作為輸入,然后進(jìn)行建模與仿真,最后確定評(píng)估指標(biāo)并進(jìn)行計(jì)算和分析,其框架如圖1所示,具體流程如下:
將待評(píng)裝備的作戰(zhàn)使命分解為具體的作戰(zhàn)任務(wù)。
根據(jù)具體的作戰(zhàn)任務(wù),明確作戰(zhàn)裝備、作戰(zhàn)流程、作戰(zhàn)環(huán)境、作戰(zhàn)目標(biāo)等要素。
建立作戰(zhàn)仿真模型,包括雙方的Agent 模型集、Agent指令集、仿真環(huán)境、終止條件等要素。
確定待評(píng)裝備的評(píng)估指標(biāo)體系和體系貢獻(xiàn)率率計(jì)算方法
進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn),對(duì)待評(píng)裝備體系貢獻(xiàn)率進(jìn)行評(píng)估。
圖1 評(píng)估框架Fig.1 Evaluation framework
Agent的概念源于分布式人工智能,已被廣泛應(yīng)用于體系作戰(zhàn)建模與仿真中。Agent具有自主性、反應(yīng)性、交互性等特點(diǎn),可通過感知器獲取環(huán)境信息及與其他智能體進(jìn)行通信,可按照預(yù)定的規(guī)則或自主學(xué)習(xí)演化的規(guī)則進(jìn)行特定行為,如圖2所示?;贏gent的作戰(zhàn)建模與仿真的核心思想是通過自底向上的建模,克服體系對(duì)抗這類復(fù)雜系統(tǒng)中難以分析的非線性、涌現(xiàn)性、交互性等特點(diǎn)、對(duì)現(xiàn)實(shí)中的作戰(zhàn)過程進(jìn)行有效描述。
圖2 Agent概念模型Fig.2 Conceptual model of Agent
基于ABMS方法的核心是對(duì)Agent模型的構(gòu)建,Agent模型是裝備實(shí)體在仿真環(huán)境中的模擬,要反映裝備的物理特性、功能特性和行為特性等。在體系作戰(zhàn)仿真中,Agent模型還應(yīng)體現(xiàn)其在作戰(zhàn)體系中如何發(fā)揮作用。為此本文提出從行為層、功能層、參數(shù)層3個(gè)層次構(gòu)建分層模塊化Agent模型,如圖3所示。其中參數(shù)層為功能層中各種任務(wù)功能和基礎(chǔ)功能的實(shí)現(xiàn)提供支持,功能層為行為層的各種行為的實(shí)現(xiàn)提供支持。分層模塊化Agent模型的參數(shù)層包含Agent本體的所有參數(shù)和獲取的外界參數(shù)信息。功能層包含運(yùn)動(dòng)模塊、通信模塊、生存力模塊組成的基本功能模型和偵察模塊、決策模塊、攻擊模塊組成的任務(wù)功能模型。行為層以對(duì)外界環(huán)境的感知、規(guī)劃、行動(dòng)構(gòu)成的循環(huán)過程作為總體的運(yùn)行邏輯。
圖3 Agent模型框架Fig.3 Framework model of Agent
分層模塊化Agent模型具有較強(qiáng)的通用性,可根據(jù)研究需要建立不同智能水平的行為模型,不同精細(xì)度的功能模型。
建立無(wú)人機(jī)Agent的模型如圖4所示,行為層使用有限狀態(tài)機(jī)構(gòu)建,功能層包含偵察模塊、決策模塊、攻擊模塊、運(yùn)動(dòng)模塊、通信模塊和生存力模塊。
圖4 無(wú)人機(jī)Agent模型結(jié)構(gòu)Fig.4 Model structure of UCAV Agent
任務(wù)開始時(shí),無(wú)人機(jī)按初始任務(wù)規(guī)劃前往任務(wù)區(qū)域,到達(dá)任務(wù)區(qū)域后,感知狀態(tài)機(jī)開始工作,首先使用可見光偵察設(shè)備對(duì)防空系統(tǒng)進(jìn)行搜索,使用雷達(dá)告警設(shè)備實(shí)時(shí)感知威脅,當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方地面防空系統(tǒng)或感知到威脅時(shí),向規(guī)劃狀態(tài)機(jī)上報(bào)目標(biāo)或威脅信息。
規(guī)劃狀態(tài)機(jī)通過通信模型接收目標(biāo)或威脅信息,通過目標(biāo)識(shí)別模型確認(rèn)目標(biāo)后,進(jìn)行任務(wù)規(guī)劃,包括任務(wù)分配和路線規(guī)劃,若確認(rèn)為威脅則準(zhǔn)備進(jìn)行威脅規(guī)避,規(guī)劃完成后形成行動(dòng)指令通過通信模型下發(fā)給行動(dòng)狀態(tài)機(jī)。
行動(dòng)狀態(tài)機(jī)通過通信模型接收感知狀態(tài)機(jī)下發(fā)的指令信息,若無(wú)人機(jī)遭受攻擊,則通過易損性模型判斷當(dāng)前無(wú)人機(jī)Agent能否繼續(xù)執(zhí)行指令,若可執(zhí)行則調(diào)用飛行控制模型按規(guī)劃的航路進(jìn)行運(yùn)動(dòng),滿足攻擊條件時(shí)調(diào)用導(dǎo)彈模型對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,導(dǎo)彈命中目標(biāo)后使用目標(biāo)毀傷模型計(jì)算對(duì)目標(biāo)的毀傷情況。
無(wú)人機(jī)Agent功能模型主要對(duì)偵察、決策、攻擊和生存力模塊進(jìn)行構(gòu)建。運(yùn)動(dòng)和通信模塊較為簡(jiǎn)單,其中無(wú)人機(jī)Agent的運(yùn)動(dòng)模塊采用3自由度質(zhì)點(diǎn)動(dòng)力學(xué)模型進(jìn)行構(gòu)建,使用指令過載控制無(wú)人機(jī)Agent的運(yùn)動(dòng);通信模塊中無(wú)人機(jī)和地面站之間使用數(shù)據(jù)鏈進(jìn)行通信,假設(shè)通信距離足夠遠(yuǎn),傳輸成功率為100%,帶寬足夠大,時(shí)延為零,不受干擾。通信模塊包含發(fā)送信息和接收信息2部分功能。
3.2.1 無(wú)人機(jī)偵察模塊
無(wú)人機(jī)偵察模塊采用可見光偵察模型,可見光偵察模型對(duì)應(yīng)于集成在光電吊艙上的可見光CCD相機(jī)。在搜索目標(biāo)時(shí),先采用寬視場(chǎng)進(jìn)行大范圍搜索,發(fā)現(xiàn)疑似目標(biāo)時(shí),調(diào)整焦距利用窄視場(chǎng)獲取更高分辨率的目標(biāo)信息??梢姽鈧鞲衅鞯囊晥?chǎng)(Field of View, FOV)范圍通常用水平視場(chǎng)角和垂直視場(chǎng)角描述:
(1)
(2)
式中:為成像元件的寬度;為成像元件的高度;為焦距。
通常,傳感器可通過光電轉(zhuǎn)塔的方位轉(zhuǎn)動(dòng)和俯仰轉(zhuǎn)動(dòng)擴(kuò)大偵察范圍,偵察模塊可觀測(cè)到的范圍稱為觀測(cè)場(chǎng)(Field of Regard, FOR),通常方位轉(zhuǎn)動(dòng)范圍為×360°連續(xù)范圍,因此本文假設(shè)偵察模塊的觀測(cè)場(chǎng)為一圓形范圍,傳感器以一定速率在圓形范圍內(nèi)覆蓋掃描,當(dāng)目標(biāo)處于觀測(cè)場(chǎng)范圍內(nèi)時(shí),其信息將被傳感器獲取,如圖5所示。
圖5 無(wú)人機(jī)探測(cè)目標(biāo)過程Fig.5 Process of UCAV detecting target
3.2.2 無(wú)人機(jī)決策模塊
無(wú)人機(jī)決策模塊包含目標(biāo)識(shí)別、任務(wù)分配、威脅規(guī)避3個(gè)模型。
目標(biāo)識(shí)別模型為通過目標(biāo)影像信息判斷是否為敵目標(biāo),在作戰(zhàn)中對(duì)目標(biāo)的確認(rèn)過程一般如下,由無(wú)人機(jī)的傳感器獲取目標(biāo)影像信息后,通過數(shù)據(jù)鏈傳回地面站,再由無(wú)人機(jī)操作員和指揮官進(jìn)行判斷。對(duì)于人工目標(biāo)識(shí)別,Johnson提出了估算目標(biāo)識(shí)別概率的經(jīng)驗(yàn)?zāi)P?,即Johnson準(zhǔn)則,該準(zhǔn)則基于工程實(shí)踐,其計(jì)算公式為
(3)
式中:為穿過目標(biāo)特征尺寸的可分辨周期對(duì)數(shù);為50%識(shí)別概率所需的可分辨周期對(duì)數(shù),由表1給出。可由目標(biāo)特征尺寸和傳感器地面采樣間距計(jì)算得出:
(4)
(5)
(6)
式中:為目標(biāo)在傳感器上的投影的特征尺寸;為傳感器焦平面陣列分辨率;為真實(shí)目標(biāo)的特征尺寸;為光學(xué)系統(tǒng)的焦距;為目標(biāo)與光電傳感器之間的距離;和分別為攝像機(jī)觀測(cè)方向上目標(biāo)寬度和高度。本文對(duì)目標(biāo)的識(shí)別過程從目標(biāo)進(jìn)入傳感器的最大觀測(cè)范圍開始,先計(jì)算“觀測(cè)”等級(jí)的識(shí)別概率,當(dāng)概率大于90%時(shí)進(jìn)入下一等級(jí),直到“確認(rèn)”等級(jí)的識(shí)別概率大于90%時(shí)認(rèn)為識(shí)別出目標(biāo)。
表 1 對(duì)應(yīng)不同識(shí)別等級(jí)的N50的經(jīng)驗(yàn)值[16]
任務(wù)分配和威脅規(guī)避均采用確定性的決策方法,決策邏輯如圖6所示。任務(wù)分配決策邏輯為:首先確認(rèn)目標(biāo)的信息,包括目標(biāo)的類型、狀態(tài)和坐標(biāo)。不同的目標(biāo)類型需要選擇不同的打擊武器,如反輻射導(dǎo)彈可以打擊雷達(dá)目標(biāo),但通常不能用于打擊地面裝甲目標(biāo)。目標(biāo)狀態(tài)包括未被攻擊、正在被攻擊、被摧毀3種狀態(tài)。當(dāng)目標(biāo)處于未被攻擊的狀態(tài)時(shí),判斷本機(jī)是否有適用于打擊該類型目標(biāo)的武器,若是則建立攻擊航線并給導(dǎo)彈裝訂發(fā)射參數(shù)。
圖6 任務(wù)分配和威脅規(guī)避邏輯Fig.6 Logic of task assignment and threat evasion
威脅規(guī)避決策邏輯為:無(wú)人機(jī)在保證自身生存的前提下才能對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行偵察打擊,因此設(shè)置為優(yōu)先規(guī)避威脅。收到威脅信息后,先確認(rèn)威脅信息,包括威脅的距離、方位和速度,然后按無(wú)人機(jī)與來襲威脅的相對(duì)速度方向生成規(guī)避航向,無(wú)人機(jī)轉(zhuǎn)向規(guī)避航向進(jìn)行威脅規(guī)避。
3.2.3 無(wú)人機(jī)攻擊模塊
無(wú)人機(jī)使用的攻擊武器為空對(duì)地導(dǎo)彈,采用質(zhì)點(diǎn)運(yùn)動(dòng)模型,發(fā)射后按比例導(dǎo)引以一定速度向目標(biāo)飛行,滿足引信啟動(dòng)條件時(shí)起爆??紤]導(dǎo)彈的射程、飛行速度、圓概率誤差(Circular Error Probability,CEP),對(duì)目標(biāo)的殺傷半徑4個(gè)因素。單發(fā)空地導(dǎo)彈對(duì)目標(biāo)的殺傷概率為
=
(7)
式中:為空地導(dǎo)彈的命中概率;為空地導(dǎo)彈命中目標(biāo)后對(duì)目標(biāo)的毀傷概率。對(duì)于矩形目標(biāo),單發(fā)導(dǎo)彈的命中概率可由導(dǎo)彈的CEP計(jì)算得到:
(8)
=0849 3CEP
(9)
式中:、分別為矩形目標(biāo)的邊長(zhǎng)。
空地導(dǎo)彈對(duì)某一類型目標(biāo)的毀傷概率計(jì)算較為復(fù)雜,可通過毀傷試驗(yàn)、建立目標(biāo)易損性模型進(jìn)行毀傷仿真等方法得到精確的毀傷概率表,本文用殺傷半徑計(jì)算對(duì)目標(biāo)的毀傷概率:
(10)
式中:為命中點(diǎn)與目標(biāo)的距離;為空地導(dǎo)彈對(duì)該目標(biāo)的殺傷半徑。
3.2.4 無(wú)人機(jī)生存力模塊
無(wú)人機(jī)生存力模塊包含易損性模型和敏感性模型2部分。
易損性是指無(wú)人機(jī)不能承受損傷機(jī)理一次或多次打擊的程度,是指在被敵方火力擊中時(shí)傾向于嚴(yán)重?fù)p失和毀壞的程度,通常用無(wú)人機(jī)被威脅命中后損傷的概率表征。易損性與無(wú)人機(jī)的外形、系統(tǒng)和結(jié)構(gòu)參數(shù),不同殺傷等級(jí)下的損傷模式等多重因素有關(guān),本文直接給出地空導(dǎo)彈對(duì)此無(wú)人機(jī)的毀傷概率。
敏感性是指無(wú)人機(jī)被威脅命中的可能性,通常用無(wú)人機(jī)被威脅機(jī)理命中的概率表征。無(wú)人機(jī)的敏感性與多重因素相關(guān),可表示為
=
(11)
式中:為無(wú)人機(jī)被防空系統(tǒng)探測(cè)的概率;為無(wú)人機(jī)被防空系統(tǒng)識(shí)別、跟蹤及瞄準(zhǔn)的概率;為防空系統(tǒng)中裝備的地空導(dǎo)彈成功發(fā)射的概率;為地空導(dǎo)彈發(fā)射后命中飛機(jī)或戰(zhàn)斗部在飛機(jī)附近爆炸后殺傷機(jī)理命中飛機(jī)的概率。本文假設(shè)和的值均為1,只考慮飛機(jī)的雷達(dá)隱身性能即雷達(dá)散射截面積(Radar Cross Section, RCS)水平對(duì)的影響,以及機(jī)載雷達(dá)告警設(shè)備和無(wú)人機(jī)運(yùn)動(dòng)對(duì)的影響,其中雷達(dá)告警接收機(jī)的頻段覆蓋防空體系雷達(dá)信號(hào)頻段且具備全向告警能力。
建立防空系統(tǒng)Agent的模型如圖7所示,模型分為行為層、功能層和物理層。行為層的行為邏輯與無(wú)人機(jī)Agent相同,功能層包含偵察、決策、攻擊、通信、生存力模塊。
圖7 防空系統(tǒng)Agent模型結(jié)構(gòu)Fig.7 Model structure of ADS(Air Defense System) Agent
任務(wù)開始時(shí),感知狀態(tài)機(jī)開始工作,首先通過雷達(dá)視距模型判斷目標(biāo)是否在雷達(dá)視距范圍內(nèi),若在視距范圍內(nèi)則使用雷達(dá)探測(cè)模型計(jì)算對(duì)目標(biāo)的檢測(cè)概率,當(dāng)檢測(cè)概率大于90%時(shí)則探測(cè)到目標(biāo),當(dāng)連續(xù)5次檢測(cè)中有3次檢測(cè)到目標(biāo)時(shí)認(rèn)為雷達(dá)成功捕獲目標(biāo),此時(shí)將目標(biāo)信息上報(bào)給規(guī)劃狀態(tài)機(jī)。
規(guī)劃狀態(tài)機(jī)通過通信模型接收目標(biāo)信息,通過敵我識(shí)別模型確認(rèn)目標(biāo)后,進(jìn)行攔截任務(wù)規(guī)劃,包括對(duì)威脅進(jìn)行攔截的任務(wù)分配和攔截策略的制定,規(guī)劃完成后形成行動(dòng)指令通過通信模型下發(fā)給行動(dòng)狀態(tài)機(jī)。
行動(dòng)狀態(tài)機(jī)通過通信模型接收感知狀態(tài)機(jī)下發(fā)的指令信息,若當(dāng)前防空系統(tǒng)Agent遭受了空地導(dǎo)彈攻擊,則通過易損性模型判斷當(dāng)前防空系統(tǒng)Agent能否繼續(xù)執(zhí)行指令,若可執(zhí)行則判斷是否滿足導(dǎo)彈發(fā)射條件,滿足發(fā)射條件時(shí)則發(fā)射地空導(dǎo)彈對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,調(diào)用地空導(dǎo)彈導(dǎo)引和運(yùn)動(dòng)模型對(duì)飛行過程進(jìn)行仿真,當(dāng)導(dǎo)彈命中無(wú)人機(jī)目標(biāo)后使用目標(biāo)毀傷模型計(jì)算對(duì)目標(biāo)的毀傷情況。
由于防空系統(tǒng)的位置固定,不再建立運(yùn)動(dòng)模型,其通信、攻擊、生存力模型的建模方法與無(wú)人機(jī)對(duì)應(yīng)的模型相似,不再贅述。建立防空系統(tǒng)的偵察和決策模塊的模型如下。
4.2.1 防空系統(tǒng)偵察模塊
防空系統(tǒng)偵察模塊使用雷達(dá)視距模型和雷達(dá)探測(cè)概率模型。
由于地球曲率的存在,當(dāng)目標(biāo)處于雷達(dá)視距內(nèi)時(shí),目標(biāo)才可被雷達(dá)探測(cè)到。雷達(dá)視距的計(jì)算公式為
(12)
式中:為防空系統(tǒng)雷達(dá)高度,為目標(biāo)高度。
雷達(dá)探測(cè)模型中采用單元平均恒虛警(Cell Averaging Constant False Alarm Rate, CA-CFAR)處理方式計(jì)算雷達(dá)探測(cè)概率,雷達(dá)探測(cè)概率是信噪比(Singal Noise Ratio,SNR)和虛警概率的函數(shù)。對(duì)于確定的雷達(dá)系統(tǒng),在只有目標(biāo)的RCS和距離參數(shù)發(fā)生變化,其余參數(shù)都不變的情況下,其對(duì)RCS為、距離為的目標(biāo)探測(cè)的信噪比為SNR,則其對(duì)RCS為、距離為的目標(biāo)探測(cè)的信噪比SNR為
(13)
無(wú)干擾時(shí),雷達(dá)對(duì)目標(biāo)的探測(cè)概率為
(14)
(15)
式中:為恒虛警處理常數(shù);為參考單元個(gè)數(shù);為虛警概率。
4.2.2 防空系統(tǒng)決策模塊
防空系統(tǒng)決策模塊包括威脅分配模型和攔截策略模型,均采用確定性決策邏輯,如圖8所示。首先確認(rèn)目標(biāo)信息,包括目標(biāo)距離、方位、速度,然后根據(jù)目標(biāo)的距離進(jìn)行排序,距離近的目標(biāo)優(yōu)先級(jí)高。排序完成后檢測(cè)攔截武器數(shù)量,若仍有攔截武器,則裝訂攔截武器發(fā)射參數(shù)。
攔截策略采用一對(duì)一“攔截-評(píng)估-攔截”的策略,即首先發(fā)射一枚導(dǎo)彈進(jìn)行攔截,若導(dǎo)彈成功摧毀無(wú)人機(jī),則攔截結(jié)束;若未能摧毀無(wú)人機(jī),則再次發(fā)射一枚導(dǎo)彈進(jìn)行攔截直到無(wú)人機(jī)被摧毀。
圖8 威脅分配邏輯Fig.8 Logic of threat assignment
本文分別從作戰(zhàn)過程和作戰(zhàn)結(jié)果的角度提出作戰(zhàn)體系效能評(píng)估指標(biāo).從作戰(zhàn)過程的角度,在體系對(duì)抗過程中,根據(jù)“快速OODA(Observe、Orient、Decide、Act)循環(huán)”的思想,更快地完成“觀察-判斷-決策-行動(dòng)”過程,并通過毀傷、干擾、欺騙等手段延緩敵方的OODA循環(huán)可以有效增加我方的作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),提高作戰(zhàn)效能。從作戰(zhàn)結(jié)果的角度,能否及時(shí)偵察到敵方目標(biāo)并對(duì)其進(jìn)行有效的打擊和毀傷是衡量我方作戰(zhàn)體系效能的根本依據(jù)。同時(shí),作戰(zhàn)雙方的武器裝備是有限的,我方在打擊敵方目標(biāo)時(shí)應(yīng)盡量減少我方的武器資源消耗。因此,本文的體系效能評(píng)估指標(biāo)主要考慮3點(diǎn)因素:作戰(zhàn)效果、作戰(zhàn)效率和作戰(zhàn)代價(jià),具體指標(biāo)如圖9所示。
圖9 效能指標(biāo)Fig.9 Effectiveness index
作戰(zhàn)效果用目標(biāo)摧毀率來衡量,即作戰(zhàn)結(jié)束時(shí)摧毀的目標(biāo)數(shù)量與目標(biāo)初始數(shù)量的比值,進(jìn)攻方的目標(biāo)摧毀率可表述為
(16)
式中:為防御方初始時(shí)裝備總數(shù)量;為作戰(zhàn)結(jié)束時(shí)防御方的裝備總數(shù)量。
作戰(zhàn)效率用摧毀目標(biāo)平均效率來衡量,即完成對(duì)目標(biāo)的偵察、決策、攻擊、摧毀這一過程的耗時(shí)情況,進(jìn)攻方的摧毀目標(biāo)平均效率可表述為
=××
(17)
式中:為偵察過程效率值;為決策過程效率值;為打擊過程效率值。每個(gè)過程的效率值可用絕對(duì)或相對(duì)計(jì)算方法得到,絕對(duì)效率值可表述為
(18)
式中:為專家評(píng)定的每個(gè)作戰(zhàn)過程的標(biāo)準(zhǔn)耗時(shí);為每個(gè)作戰(zhàn)過程的實(shí)際耗時(shí)。相對(duì)效率值可通過設(shè)置不同實(shí)驗(yàn)點(diǎn),多次仿真獲取不同作戰(zhàn)參數(shù)下的作戰(zhàn)過程耗時(shí)情況后,采用極差歸一化方法獲得。由于耗時(shí)為成本型指標(biāo),故相對(duì)效率值可表述為
(19)
作戰(zhàn)代價(jià)用任務(wù)生存率來衡量,即作戰(zhàn)結(jié)束時(shí)裝備存活數(shù)量與投入作戰(zhàn)的裝備總數(shù)量的比值,進(jìn)攻方的任務(wù)生存率可表述為
(20)
式中:為進(jìn)攻方初始時(shí)裝備總數(shù)量;為作戰(zhàn)結(jié)束時(shí)進(jìn)攻方的裝備剩余數(shù)量。
作戰(zhàn)體系效能為上述3個(gè)指標(biāo)的聚合值,計(jì)算方法為
(21)
對(duì)于武器裝備的體系貢獻(xiàn)率計(jì)算,一般采用在作戰(zhàn)體系中增加待評(píng)裝備,或用待評(píng)裝備替換同類裝備前后比較作戰(zhàn)體系效能差異的方法,按式(22)計(jì)算體系貢獻(xiàn)率:
(22)
式中:為包含裝備(或使用裝備替換同類型裝備)的作戰(zhàn)體系效能值;′為不包含裝備(或使用同類型裝備)的體系作戰(zhàn)效能值。
為驗(yàn)證本文方法的合理性和有效性,本節(jié)以對(duì)地攻擊型無(wú)人機(jī)組成的作戰(zhàn)體系執(zhí)行對(duì)地偵察和打擊任務(wù)為例,評(píng)估該作戰(zhàn)任務(wù)下高隱身性和高速度機(jī)型的體系貢獻(xiàn)率,作戰(zhàn)場(chǎng)景如圖10所示。作戰(zhàn)過程為,無(wú)人機(jī)編隊(duì)從基地起飛,沿突防路線前往任務(wù)區(qū)域,到達(dá)任務(wù)區(qū)域后,將任務(wù)區(qū)域按面積平均分配給單架無(wú)人機(jī),無(wú)人機(jī)按掃描法進(jìn)行航路規(guī)劃,執(zhí)行預(yù)定的偵察和對(duì)地攻擊任務(wù)。在任務(wù)區(qū)域內(nèi)隨機(jī)位置設(shè)置防空系統(tǒng),防空系統(tǒng)可對(duì)防區(qū)內(nèi)的無(wú)人機(jī)進(jìn)行攔截。當(dāng)無(wú)人機(jī)被全部摧毀、敵方目標(biāo)被全部摧毀、無(wú)人機(jī)完成區(qū)域搜索3個(gè)條件中任意一個(gè)達(dá)成時(shí)任務(wù)結(jié)束。
圖10 無(wú)人機(jī)空地作戰(zhàn)場(chǎng)景Fig.10 UAV air-to-ground mission scenario
本文使用Anylogic開發(fā)平臺(tái)進(jìn)行對(duì)地攻擊型無(wú)人機(jī)空地作戰(zhàn)的Agent仿真系統(tǒng)開發(fā),仿真演示界面如圖11所示,根據(jù)無(wú)人機(jī)Agent模型和防空系統(tǒng)Agent模型在開發(fā)平臺(tái)中構(gòu)建相應(yīng)的Agent如圖12和圖13所示,其中行為層中的感知、規(guī)劃、行動(dòng)使用有限狀態(tài)機(jī)搭建,功能層中的各個(gè)模塊使用函數(shù)搭建。
圖11 使用Anylogic建立的仿真界面Fig.11 Simulation interface with Anylogic
圖12 無(wú)人機(jī)Agent模型Fig.12 UAV Agent model
圖13 防空系統(tǒng)Agent模型Fig.13 ADS Agent model
根據(jù)無(wú)人機(jī)空地作戰(zhàn)場(chǎng)景和建立的無(wú)人機(jī)Agent模型以及防空系統(tǒng)Agent模型,設(shè)置仿真參數(shù)如表2所示。
表2 仿真參數(shù)
在上述仿真場(chǎng)景和參數(shù)設(shè)置下,為驗(yàn)證模型的合理性,以一架無(wú)人機(jī)進(jìn)行對(duì)地搜索和打擊作為基準(zhǔn)場(chǎng)景,分析在作戰(zhàn)體系加入1~8架同型無(wú)人機(jī)加入后的體系貢獻(xiàn)率,無(wú)人機(jī)數(shù)量發(fā)生變化后,仍保持無(wú)人機(jī)按面積均分搜索任務(wù)區(qū)域、按掃描法進(jìn)行航路規(guī)劃等行動(dòng)規(guī)劃不變,每個(gè)實(shí)驗(yàn)點(diǎn)仿真200次,結(jié)果如圖14所示。體系貢獻(xiàn)率隨新增無(wú)人機(jī)數(shù)量增加而近似線性增加,在加入4架無(wú)人機(jī)后接近飽和。體系貢獻(xiàn)率的增加主要是加入更多無(wú)人機(jī)后,空地導(dǎo)彈總量增加引起的目標(biāo)摧毀率增加和每架飛機(jī)搜索區(qū)域面積減少引起的摧毀目標(biāo)平均效率增加,符合實(shí)際情況。
圖14 不同機(jī)型數(shù)量的體系貢獻(xiàn)率計(jì)算指標(biāo)值Fig.14 Index value contribution of different number of aircraft in system of systems
為驗(yàn)證高隱身和高速度2類性能更強(qiáng)的新機(jī)型替換原有機(jī)型后的體系貢獻(xiàn)率,以隱身指標(biāo)和速度指標(biāo)為變量,進(jìn)行實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì),總實(shí)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)180個(gè),每個(gè)點(diǎn)進(jìn)行200次仿真,如表3示。
表3 實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)
以基準(zhǔn)機(jī)型的參數(shù)為標(biāo)準(zhǔn),圖15~圖17分別為增加隱身性能和增加巡航速度后的新機(jī)型替換基準(zhǔn)機(jī)型后,在其他條件不變的前提下,體系效能指標(biāo)的變化曲線,圖18為新機(jī)型的體系貢獻(xiàn)率曲線。
圖15 目標(biāo)摧毀率Fig.15 Targets destroyed rate
圖16 摧毀目標(biāo)平均效率Fig.16 Average efficiency of destroying targets
圖17 任務(wù)生存率Fig.17 Mission survival rate
圖18 新機(jī)型體系貢獻(xiàn)率Fig.18 Contribution of new aircraft type in system of systems
從仿真結(jié)果可以看到,圖15中目標(biāo)摧毀率和圖17中任務(wù)生存率2個(gè)指標(biāo)在取定速度的條件下與RCS基本呈2種關(guān)系:在速度較低時(shí)先降后升,在速度較高時(shí)基本不變。
由于無(wú)人機(jī)決策邏輯為優(yōu)先規(guī)避地空導(dǎo)彈,然后再對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,故在速度較低的情況下:無(wú)人機(jī)RCS較大時(shí),防空系統(tǒng)能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)無(wú)人機(jī)并發(fā)射導(dǎo)彈進(jìn)行攔截,此時(shí)無(wú)人機(jī)剛進(jìn)入防區(qū),可快速脫離防區(qū)導(dǎo)致地空導(dǎo)彈攔截失敗,無(wú)人機(jī)可再次進(jìn)入防區(qū)并重復(fù)上述過程直至將防空系統(tǒng)裝備的地空導(dǎo)彈耗盡,隨后將目標(biāo)摧毀,故呈現(xiàn)出任務(wù)生存率和目標(biāo)摧毀率均較高的狀態(tài);隨著RCS的減小,無(wú)人機(jī)不斷壓縮防空系統(tǒng)探測(cè)距離,防空系統(tǒng)探測(cè)到無(wú)人機(jī)時(shí)的兩者距離較近,地空導(dǎo)彈發(fā)射后無(wú)人機(jī)逃離導(dǎo)彈攻擊區(qū)的可能性不斷降低,故呈現(xiàn)出任務(wù)生存率和目標(biāo)摧毀率隨RCS減小而降低的情況;當(dāng)RCS進(jìn)一步減小時(shí),無(wú)人機(jī)繼續(xù)壓縮防空系統(tǒng)探測(cè)距離,可能無(wú)法被防空系統(tǒng)探測(cè)到或其被防空系統(tǒng)探測(cè)到時(shí)已滿足空地導(dǎo)彈發(fā)射條件,無(wú)人機(jī)發(fā)射空地導(dǎo)彈后立即脫離,此時(shí)防空系統(tǒng)仍在進(jìn)行發(fā)射準(zhǔn)備,故目標(biāo)摧毀率和任務(wù)生存率隨RCS減小而增加。在速度較高的情況下:無(wú)人機(jī)在防空系統(tǒng)防區(qū)內(nèi)任意位置感知到來襲導(dǎo)彈后均可成功脫離導(dǎo)彈攻擊區(qū),故目標(biāo)摧毀率和任務(wù)生存率基本不變。
圖16中摧毀目標(biāo)平均效率指標(biāo)在取定速度條件下隨RCS減小基本呈單調(diào)增加關(guān)系。其原因在于RCS較大時(shí),無(wú)人機(jī)易被防空系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)且距離防空系統(tǒng)較遠(yuǎn),偵察耗時(shí)長(zhǎng),同時(shí)需要先耗盡防空系統(tǒng)的地空導(dǎo)彈才能對(duì)目標(biāo)進(jìn)行打擊,打擊耗時(shí)長(zhǎng),總體效率低,而RCS較小時(shí)則與之相反。其中在無(wú)人機(jī)速度較小時(shí),效率指標(biāo)曲線中有一段隨RCS的減小基本保持不變或略微降低,此情況為:RCS的減小使無(wú)人機(jī)更易發(fā)現(xiàn)防空系統(tǒng),偵察耗時(shí)縮短,但同時(shí)無(wú)人機(jī)被防空系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)時(shí)距離防空系統(tǒng)更近,逃脫地空導(dǎo)彈攻擊區(qū)的耗時(shí)更長(zhǎng),無(wú)人機(jī)先規(guī)避威脅再進(jìn)行攻擊,故打擊耗時(shí)增加。
圖18中無(wú)人機(jī)的隱身指標(biāo)和巡航速度變化均會(huì)對(duì)體系貢獻(xiàn)率有較大影響,整體而言,高隱身性或高速度的機(jī)型通常會(huì)提高體系貢獻(xiàn)率,該仿真實(shí)驗(yàn)結(jié)果與實(shí)際情況相符。因?yàn)樵跓o(wú)人機(jī)與防空系統(tǒng)的對(duì)抗過程中,提高速度可減少發(fā)現(xiàn)目標(biāo)和打擊目標(biāo)的耗時(shí),進(jìn)而提高摧毀目標(biāo)的效率,同時(shí)可縮短無(wú)人機(jī)暴露于地空導(dǎo)彈威脅區(qū)內(nèi)的時(shí)間,進(jìn)而提高無(wú)人機(jī)的任務(wù)存活率。高隱身性可壓縮防空系統(tǒng)對(duì)無(wú)人機(jī)的預(yù)警距離,使無(wú)人機(jī)能夠在防空系統(tǒng)未發(fā)現(xiàn)的情況完成打擊并脫離威脅區(qū),進(jìn)而提高無(wú)人機(jī)的任務(wù)存活率和目標(biāo)摧毀率。隱身指標(biāo)和速度指標(biāo)變化對(duì)體系貢獻(xiàn)率的具體影響為:在速度較低時(shí),保持速度不變,體系貢獻(xiàn)率隨隱身能力的提高先降后升;在速度較高時(shí),保持速度不變,體系貢獻(xiàn)率隨隱身能力的提高單調(diào)增加。其原因在目標(biāo)摧毀率,摧毀目標(biāo)平均效率和任務(wù)生存率3個(gè)指標(biāo)的變化情況中已經(jīng)闡明。
因此,以對(duì)地攻擊型無(wú)人機(jī)組成的作戰(zhàn)體系執(zhí)行對(duì)地偵察和打擊任務(wù)時(shí),若出現(xiàn)無(wú)人機(jī)由于機(jī)載導(dǎo)彈射程小,必須進(jìn)入防空系統(tǒng)的威脅區(qū)的情況,選取RCS極小或RCS相對(duì)較小但速度極高的無(wú)人機(jī)機(jī)型的體系貢獻(xiàn)率更高:在隱身能力極強(qiáng)時(shí)無(wú)人機(jī)的體系貢獻(xiàn)率對(duì)速度變化不敏感,無(wú)人機(jī)可以完成對(duì)防空系統(tǒng)的打擊且不被其探測(cè)到,任務(wù)生存率得到提高。此時(shí)目標(biāo)摧毀率和任務(wù)生存率的值接近1且基本不隨速度變化,體系貢獻(xiàn)率的增加主要與速度提高帶來的偵察耗時(shí)和打擊耗時(shí)的縮短,進(jìn)而使得摧毀目標(biāo)平均效率得到提高有關(guān)。速度極高的無(wú)人機(jī)可通過耗盡敵方導(dǎo)彈的方式保證任務(wù)生存率并完成攻擊,但效率較低。同時(shí)在與本文類似的作戰(zhàn)場(chǎng)景中,應(yīng)避免選擇隱身性能較強(qiáng)但速度較慢的機(jī)型,此類無(wú)人機(jī)被敵方雷達(dá)探測(cè)到時(shí)兩者相距較近,無(wú)人機(jī)速度較低不易脫離地空導(dǎo)彈攻擊區(qū),生存率極低,從而導(dǎo)致體系貢獻(xiàn)率降低;在僅有此類無(wú)人機(jī)可用時(shí),應(yīng)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略的改變,如使用射程更遠(yuǎn)的空地導(dǎo)彈進(jìn)行防區(qū)外攻擊以提高無(wú)人機(jī)的體系貢獻(xiàn)率。
1) 基于ABMS方法,建立了無(wú)人機(jī)和防空系統(tǒng)的分層模塊化Agent模型。模型的通用性和擴(kuò)展性較好,可根據(jù)研究需求變更模塊及模塊參數(shù)重構(gòu)為不同裝備。
2) 通過自底向上的方式實(shí)現(xiàn)了對(duì)地攻擊型無(wú)人機(jī)搜索、打擊地面防空系統(tǒng),規(guī)避來襲地空導(dǎo)彈的動(dòng)態(tài)過程仿真,為體系貢獻(xiàn)率分析提供輸入數(shù)據(jù)。
3) 從增加作戰(zhàn)效果、提高作戰(zhàn)效率和降低作戰(zhàn)代價(jià)3個(gè)方面建立了作戰(zhàn)體系效能評(píng)估指標(biāo)。
4) 對(duì)新增不同數(shù)量的同類型無(wú)人機(jī)和使用不同性能指標(biāo)的新機(jī)型替換原有機(jī)型后對(duì)體系的貢獻(xiàn)率進(jìn)行分析,結(jié)果驗(yàn)證了模型的合理性且表明無(wú)人機(jī)數(shù)量增加對(duì)體系貢獻(xiàn)率的增加存在飽和值,無(wú)人機(jī)的隱身指標(biāo)和速度指標(biāo)對(duì)體系貢獻(xiàn)率的影響存在差異性,對(duì)無(wú)人機(jī)的總體設(shè)計(jì)和作戰(zhàn)使用策略有參考意義。