彭慶雲(yún)
摘 要:自主游戲是指在人為給定的自然情景下的幼兒游戲。它是一種既有教育性,又具自主性的游戲。而自主游戲中的分享活動則是指幼兒教師引導(dǎo)幼兒采用觀察、交流、分析等多種形式對在自主游戲中所展現(xiàn)的具有代表性的問題進(jìn)行分享,以提高幼兒游戲質(zhì)量的活動。基于此,本篇文章對幼兒園自主游戲分享環(huán)節(jié)的教育思路進(jìn)行研究,以供參考。
關(guān)鍵詞:幼兒園;自主游戲;分享環(huán)節(jié);教育思路
引言
游戲分享活動是提升幼兒自主游戲質(zhì)量的有效途徑。游戲分享活動是指游戲活動即將結(jié)束時(shí)或者在游戲進(jìn)行到某一個(gè)階段時(shí),教師組織幼兒一起或分散交流、分享和討論游戲的過程。幼兒或分享交流游戲中的經(jīng)驗(yàn),或反思游戲時(shí)出現(xiàn)的問題。但是目前幼兒的自主游戲分享環(huán)節(jié)存在種種問題,降低了游戲活動質(zhì)量。
一、游戲分享的價(jià)值及內(nèi)容分析
游戲分享最早被稱為“游戲講評”“游戲評價(jià)”等,后來為彰顯幼兒的主體地位,具有雙向、平等交流意向的“分享”一詞被越來越多的學(xué)者采用。幼兒是參與教育評價(jià)的重要成員,是教育評價(jià)的主體。游戲分享環(huán)節(jié)的開展有助于教師落實(shí)幼兒在教育評價(jià)中的主體地位。游戲分享既能激活幼兒與游戲有關(guān)的新想法和創(chuàng)造力,豐富、拓展游戲內(nèi)容和情節(jié),提高幼兒的游戲水平,又能讓幼兒在語言表達(dá)、認(rèn)知、學(xué)習(xí)品質(zhì)、師幼互動等方面獲得發(fā)展。教師能夠借助游戲分享更加了解幼兒的游戲背景和游戲經(jīng)驗(yàn)。在游戲分享中,教師可以幫助幼兒將零散的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行梳理和重構(gòu)。幼兒在游戲分享和討論的過程中可以獲得傾聽和被他人傾聽的機(jī)會,表達(dá)、修正、改變自己的觀點(diǎn),觀點(diǎn)會逐漸變得清晰和豐富,原本個(gè)人局限性的知識也會更加完整和立體。研究者普遍認(rèn)為,游戲分享內(nèi)容應(yīng)取決于幼兒的年齡。小班幼兒的自制力相對較弱,應(yīng)側(cè)重于幫助他們理解角色和遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣。中班幼兒已具有一定的游戲經(jīng)驗(yàn),游戲分享應(yīng)側(cè)重加強(qiáng)角色交往。大班幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,并且能夠基本遵守游戲規(guī)則,在游戲中與同伴積極互動,應(yīng)該鼓勵(lì)他們思考游戲的主題和內(nèi)容,重視和支持新的游戲想法和創(chuàng)意。
二、游戲分享環(huán)節(jié)的現(xiàn)狀
目前,幼兒園分享活動多以集體分享為主,忽視了幼兒的個(gè)體差異。以語言的描述和作品展示為主,造成幼兒剛開始參與分享時(shí)情緒高漲,隨后興趣漸淡,以至于分享后期幼兒不愿參與活動。這種形式單一、手段相對模式化的分享活動極大地挫傷了幼兒參與分享的興趣,降低了幼兒游戲質(zhì)量,不利于幼兒的發(fā)展。
三、幼兒園自主游戲分享環(huán)節(jié)的教育思路分析
(一)讓幼兒成為課堂主體
受傳統(tǒng)教學(xué)理念的影響,部分幼兒園教師在開展自主游戲分享環(huán)節(jié)時(shí),都會采取直接灌輸?shù)姆绞?,?dǎo)致幼兒自身的想法和意見得不到重視,其只能被動參與其中,對分享環(huán)節(jié)的理解與認(rèn)知不夠深刻,教學(xué)效果也大打折扣?;诖耍谧灾饔螒蚍窒憝h(huán)節(jié)中,教師應(yīng)以幼兒為主體開展話題討論,引導(dǎo)幼兒主動參與到分享環(huán)節(jié)中,充分表達(dá)自己的思想和觀點(diǎn)。與此同時(shí),教師還需要保證課堂上的游戲數(shù)量,為幼兒創(chuàng)設(shè)更豐富的分享情境,并充分發(fā)揮幼兒的表演天賦,讓幼兒通過設(shè)身處地的體驗(yàn),來理解游戲分享環(huán)節(jié)的目的和作用,并在培養(yǎng)幼兒分享能力的過程中,促進(jìn)幼兒語言思維、自主學(xué)習(xí)、思考創(chuàng)新、人際交往等能力的提升,真正體現(xiàn)自主游戲分享環(huán)節(jié)在幼兒教育中的價(jià)值。
(二)關(guān)注幼兒行為的疑問點(diǎn)
幼兒在游戲中會遇到一些與游戲高度相關(guān)、影響游戲進(jìn)程的問題。如果這些問題沒有得到及時(shí)解決,幼兒對游戲的興趣會降低,游戲會進(jìn)入停滯狀態(tài)。教師需要在游戲過程中適時(shí)地進(jìn)行游戲分享,幫助幼兒解決游戲中的疑問點(diǎn),提煉游戲經(jīng)驗(yàn)。例如:為什么平時(shí)熱鬧的“小醫(yī)院”游戲區(qū)今天始終沒有等到“病人”?建構(gòu)區(qū)游戲結(jié)束后,為什么幼兒不愿意積極參與收拾整理?這些問題不是所有游戲區(qū)域都會出現(xiàn)的,也不是天天出現(xiàn)的,但這些問題一旦出現(xiàn)往往會導(dǎo)致游戲進(jìn)入停滯狀態(tài),游戲無法得到合理推進(jìn)和深入開展。在這個(gè)時(shí)候,教師可以開展游戲分享活動,讓幼兒關(guān)注問題并想辦法積極地解決問題。
(三)豐富分享與評價(jià),提高幼兒自主能力
在自主游戲結(jié)束后,教師可以采用豐富的游戲分享形式,組織幼兒進(jìn)行分享活動。幼兒還是處于一個(gè)需要借助外界回憶內(nèi)容的階段。教師可以嘗試引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲分享。第一種,照片分享模式。該模式需要教師善于捕捉自主游戲中幼兒的畫面,將有趣、使人發(fā)笑的場面拍攝下來,讓幼兒可以對己的照片內(nèi)容進(jìn)行追憶,引導(dǎo)幼兒說一說自己當(dāng)時(shí)處于什么樣的心理狀態(tài),這樣的方式可以有效地抓住幼兒的好奇心,好奇自己在教師的相機(jī)下是怎么樣的狀態(tài),也會對同伴的行為產(chǎn)生好奇心。當(dāng)幼兒的興趣一旦被激發(fā),那么,游戲分享環(huán)節(jié)就可以達(dá)到比較好的效果。第二,采用畫圖的方式。幼兒十分具有想象力,通過畫圖的方式,既可以表達(dá)自己在剛剛自主游戲過程中經(jīng)歷的事情,也可以從側(cè)面反映幼兒在游戲狀態(tài)中的情緒狀態(tài),也豐富了幼兒的表達(dá)方式。這樣可以加深幼兒的情感體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)幼兒在自主游戲過程中培養(yǎng)自主性。
結(jié)束語
總之,我們要靈活運(yùn)用各種指導(dǎo)策略積極引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲分享,不僅要善于捕捉游戲活動的閃光點(diǎn),聚焦游戲活動的矛盾點(diǎn),解決幼兒無法自己解決的未知點(diǎn),幫助幼兒及時(shí)梳理游戲活動中出現(xiàn)的各種問題,還要將教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行有效滲透,以此來提升幼兒游戲活動的效果,促進(jìn)幼兒健康成長。
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