徐璋莉
甜品店中的“爆發(fā)”
在幼兒園里,甜品店游戲中的一件物品,讓我已經(jīng)“忍”了好久——那就是掃碼支付。
為何忍?因?yàn)槲抑酪坏┨岢霎愖h,老師們就有許多“充分”的理由等著我。
果不其然,教研會(huì)議上,老師們說(shuō):“孩子們討論怎么付款說(shuō)用二維碼支付,讓我們打印出來(lái)張貼。我們跟隨兒童的興趣與需求,這樣沒(méi)錯(cuò)吧?!薄昂⒆佑猩罱?jīng)驗(yàn)??!超市、菜場(chǎng),到處都是二維碼?!薄艾F(xiàn)在出門誰(shuí)還帶錢呢,教育不就是要跟隨時(shí)代的節(jié)奏嘛?!?/p>
追隨兒童的興趣、需求、經(jīng)驗(yàn),跟隨時(shí)代的節(jié)奏,沒(méi)錯(cuò),可我為何不能再忍了?來(lái),看一下游戲現(xiàn)場(chǎng)——
孩子們拿起了舊手機(jī),瞄準(zhǔn)二維碼圖片“對(duì)”了一下,嘴里說(shuō)“好了”,然后端著“蛋糕”幸福地走了。
此處,要問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題:第一,孩子“掃碼”的實(shí)質(zhì)只是完成一個(gè)對(duì)準(zhǔn)、停頓、收手機(jī)的動(dòng)作,能發(fā)展大班兒童的什么能力呢?第二,同樣的“虛勢(shì)以對(duì)”,中班孩子能做到嗎?小班呢?
我們需要思考游戲材料投放或環(huán)境創(chuàng)設(shè)對(duì)于兒童發(fā)展的意義,繼而反思,以往類似游戲中教師投放銀行練功鈔或者孩子的自制幣,促進(jìn)了兒童哪些方面的發(fā)展呢?首先,通過(guò)角色裝扮模仿再現(xiàn)了成人真實(shí)生活中的購(gòu)物買賣行為。其次,認(rèn)識(shí)了錢幣和掌握初步的錢幣應(yīng)用能力。第三,在游戲中可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的數(shù)量運(yùn)算。第四,幫助孩子建立初步的理財(cái)意識(shí),培養(yǎng)孩子合理支配自己的零用錢,從而增強(qiáng)生活自理能力。
如今,游戲付款環(huán)節(jié)變成了與時(shí)俱進(jìn)的掃碼,瞄準(zhǔn)動(dòng)作完成后,甜品就屬于顧客了。可在真實(shí)的生活中,掃完二維碼還需要幾個(gè)小動(dòng)作,金錢才能從買方轉(zhuǎn)入賣方,買賣雙方可以發(fā)現(xiàn)手機(jī)里的電子賬戶有了變化。對(duì)比后發(fā)現(xiàn),游戲中的掃碼僅僅完成了一個(gè)動(dòng)作,而真實(shí)生活中掃碼可以清楚看見花了多少錢。如此,游戲中的掃碼,能給兒童帶來(lái)多少發(fā)展的可能性呢?
兩條策略的“爭(zhēng)論”
面對(duì)這種情況,我們?nèi)绾纹平猓看鸢赣袃煞N,一種是讓掃碼支付更有意義,另外一種是回歸錢幣在游戲中的使用。
來(lái)看第一種情況。有老師建議,掃碼時(shí)將每一次互動(dòng)消費(fèi)記錄下來(lái),游戲結(jié)束后,扮演顧客和老板的孩子各自計(jì)算自己的收入或支出。也就是說(shuō),配備手機(jī)與二維碼游戲道具的同時(shí),還需要小本子、筆等游戲道具,便于孩子及時(shí)記錄。
這種兩相結(jié)合的方式似乎可行。但是,我有一些困惑:如果生意火爆,一個(gè)小時(shí)的游戲中,老板接受了許多單買賣,營(yíng)業(yè)額大大超出孩子的計(jì)算能力,該怎么辦?還有,這樣的計(jì)算其實(shí)回到了書面計(jì)算,這是否是我們的游戲所追求的呢?
又有老師說(shuō),我們不是提倡真實(shí)教育、真實(shí)體驗(yàn)嗎,那就真實(shí)掃碼,用真實(shí)的收銀機(jī)和能連接網(wǎng)絡(luò)的、有電子錢在內(nèi)的真手機(jī)。
可是,這樣的追求現(xiàn)實(shí)嗎?誰(shuí)家有游戲需要的裝備呢?又有誰(shuí)家家長(zhǎng)會(huì)提供給兒童一部有錢的真手機(jī)呢?孩子們天天在甜品游戲區(qū)出出進(jìn)進(jìn),一個(gè)月下來(lái)又會(huì)花費(fèi)多少呢?
更有意味的是,因?yàn)閽叽a支付,有多少孩子認(rèn)為爸爸媽媽非常有錢,只要手機(jī)一掃,想買什么買什么。在孩子們心里,爸爸媽媽的手機(jī)就是一個(gè)聚寶盆,會(huì)源源不斷滿足自己的欲望。而他們壓根不知道,手機(jī)里的錢是從哪里來(lái)的、又是如何在購(gòu)物中流轉(zhuǎn)到對(duì)方賬戶的。孩子們的具象思維,還不足以應(yīng)付這些現(xiàn)實(shí)生活中看不見具體操作的、純粹抽象思維范疇里的內(nèi)容啊!
所以,也有老師很不贊成在游戲中使用掃碼支付:沒(méi)有多少教育意義,還使孩子喪失了有關(guān)金錢認(rèn)知與運(yùn)用的教育機(jī)會(huì)。
如果考慮第二種解決辦法呢?馬上有老師提出,這個(gè)破解方法的矛盾點(diǎn)是生活中錢幣支付的機(jī)會(huì)越來(lái)越少,使用錢幣付款“過(guò)時(shí)”了??!
那么,使用錢幣付款真的過(guò)時(shí)了嗎?我采訪了一些小學(xué)生家長(zhǎng)。他們表示,平日里不會(huì)給孩子帶手機(jī),每個(gè)月會(huì)給孩子一定數(shù)額的零花錢,供孩子使用和儲(chǔ)蓄,來(lái)培養(yǎng)他們的金錢觀念與理財(cái)意識(shí)。如此,我們是否可以認(rèn)為,使用錢幣能力的培養(yǎng)對(duì)孩子未來(lái)適應(yīng)小學(xué)生活有著重要的意義呢?我們是否可以更好地幫助孩子合理使用零花錢,養(yǎng)成合理的消費(fèi)、儲(chǔ)蓄甚至捐助習(xí)慣呢?
有研究表明,兒童錢幣認(rèn)知能力發(fā)展的關(guān)鍵期在學(xué)前階段。學(xué)前兒童的錢幣能力主要側(cè)重于錢幣辨認(rèn)、錢幣面值比較、不同錢幣面值之間的兌換。因此,在幼兒園大班游戲中,我們需要引導(dǎo)孩子使用錢幣,并進(jìn)行適度的錢幣教育。當(dāng)使用錢幣的替代物進(jìn)行游戲時(shí),“錢幣”就有了一定數(shù)量的限制,而不是像“掃碼支付”那樣,“錢”永遠(yuǎn)用之不盡。游戲會(huì)引導(dǎo)孩子思考爸爸媽媽的錢從哪里來(lái),從而理解父母掙錢不易,學(xué)會(huì)感恩父母。
有了以上的討論,我們?cè)俅胃形?,在充滿不確定的游戲課程化路途中,教師對(duì)兒童游戲價(jià)值判斷是多么重要。
除了“錢幣”,悄悄出現(xiàn)的還有……
似乎,有關(guān)掃碼支付問(wèn)題的解決方案已經(jīng)明朗。
可是,讓我們回想一下此文開始時(shí),老師提到的“孩子們討論怎么付款說(shuō)用二維碼支付,讓我們打印出來(lái)張貼”。我們反思,掃碼支付確實(shí)是來(lái)源于孩子們的興趣、需要與生活經(jīng)驗(yàn),難道我們就不顧兒童的感受偏執(zhí)于我們的教育價(jià)值嗎?可是我們?cè)撊绾巫?,才能既順?yīng)了兒童,又促進(jìn)了兒童的發(fā)展呢?
帶著問(wèn)題,大家回去繼續(xù)思考。那天晚上,L老師和我交流,表示不管掃碼付款還是錢幣付款,還是得首先尊重兒童。雖然最后要指向錢幣替代物的投放使用,但這需要一個(gè)過(guò)程,需要一個(gè)教師引導(dǎo)推進(jìn)的過(guò)程,而這可能就是課程開展的契機(jī)。它真的需要時(shí)間。
是啊,這不就是我已經(jīng)“忍”了好久的原因嘛,我其實(shí)已經(jīng)期待了好久。
這不,近來(lái),我們的老師已經(jīng)在行動(dòng),他們開始用課程的思維來(lái)解決兒童游戲中的問(wèn)題。
Z老師說(shuō),他們已經(jīng)意識(shí)到掃碼支付的問(wèn)題所在,引導(dǎo)孩子觀察采訪了沒(méi)有手機(jī)掃碼支付的小學(xué)生哥哥姐姐以及爺爺奶奶的購(gòu)物付款方式,并進(jìn)入了人民幣的認(rèn)知與錢幣替代物的投放。而且,游戲區(qū)域最近增加了一個(gè)銀行。
我聽后好高興,同時(shí)又很好奇,這個(gè)銀行是怎么來(lái)的呢?Z老師告訴我,孩子們?cè)谔鹌肺萦螒蛑型卣沽送赓u業(yè)務(wù),其他區(qū)域里孩子想買他們的外賣時(shí),發(fā)現(xiàn)手里居然都沒(méi)有“錢”能使用。“錢”從哪里來(lái)?哪里會(huì)有“錢”?班上孩子們覺得錢應(yīng)該是從銀行里取來(lái)的,于是,他們想到了要在教室里創(chuàng)設(shè)一個(gè)銀行。
瞧,兒童的游戲就是如此生發(fā)的,兒童所需要的游戲環(huán)境就是與老師與伙伴們一起創(chuàng)設(shè)的,而絕不是老師一手包辦、替代創(chuàng)設(shè)好的。每一個(gè)游戲的生發(fā)都要基于兒童,每一個(gè)游戲的推進(jìn)也都要基于兒童,這其中每一步都需要教師做出正確的價(jià)值判斷。所以,多好的游戲分享??!多能跟隨兒童節(jié)奏的老師啊!
掃碼真的不可行嗎
最后,再來(lái)一次反思,如果二維碼出現(xiàn)在中班游戲中會(huì)怎樣呢?中班游戲中可以使用錢幣支付嗎?還有小班游戲呢?
L老師提出了她的思考:如果投放的游戲材料都是一元硬幣,中班兒童是否可以將它運(yùn)用于游戲呢?
Z老師給出的答案是,我們可以根據(jù)兒童年齡特點(diǎn)來(lái)采取不同的付款方式。大班用錢幣替代物互動(dòng);中小班可以使用二維碼掃碼支付,因?yàn)橹行“嗪⒆由袥](méi)有培養(yǎng)一定的計(jì)算能力,使用二維碼的好處還在于可以更好地喚起兒童與生活的聯(lián)結(jié)。
好像,這些問(wèn)題都是未知的,我們難以一下子很有把握地回答出來(lái)。因?yàn)槲覀冎?,?wèn)題的答案其實(shí)都在兒童身上。我們需要走進(jìn)兒童的游戲世界,去觀察、傾聽、捕捉、發(fā)現(xiàn),同時(shí)做出價(jià)值判斷。也許,當(dāng)下我們?cè)趦和螒蜓芯糠矫婵赡苓€僅僅起步,沒(méi)有專家引路,只能自己去摸索和研究,嘗試用一雙批判的眼睛去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題,并努力在行動(dòng)中解決問(wèn)題。而這些,只為了我們的兒童。1C2C2BDB-DA59-48E2-9529-1FEC2B73126B