卓么吉
摘要:在開展高中數(shù)學教學的過程中,教師要注重將信息技術(shù)模塊和數(shù)學教育進行整合,提高數(shù)學教學的效率,信息技術(shù)與高中數(shù)學的整合也是基本要求與教育的必然趨勢,本文將主要就兩者的整合互融進行探討分析。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);高中數(shù)學;整合方法
前言
隨著教育改革進程的不斷推進,高中數(shù)學要以提高教學質(zhì)量和效率為目標,不斷探尋更有效的教學方式,其中信息技術(shù)與數(shù)學的整合已經(jīng)成為熱議的課題門類,在高中數(shù)學教學過程中融入信息技術(shù),能夠有效拓展高中數(shù)學的教學范疇以及維度,讓學生能夠更加直觀、形象地了解到課本上抽象的知識,從根本上掌握數(shù)學思維的方法,助力學生攻克認知上的難關(guān),完成知識的內(nèi)化和吸收。對此,高中數(shù)學教師要根據(jù)數(shù)學教學的內(nèi)容以及信息資源特征,促成兩者的有效整合,以提高學生的學習質(zhì)量,更好達成教學目標。
一、信息技術(shù)與高中數(shù)學整合中存在的問題
(一)將整合簡單化
信息技術(shù)和高中數(shù)學之間的整合是一個復雜且需要長期探索的過程,并不是簡單地在數(shù)學課上融入信息技術(shù)就是整合,這也是當下很多數(shù)學教師存在的教學誤區(qū),將數(shù)學知識用PPT展示出來只是信息技術(shù)應用的一個路徑,一些教師還增加了動畫以及課后學習資料的下載,這些教學方法更偏向于形式化,發(fā)揮了信息技術(shù)輔助高中數(shù)學教學的作用,并不是真正的教學整合。
(二)對信息技術(shù)優(yōu)勢發(fā)揮不足
年輕的高中數(shù)學教師對于信息技術(shù)工具較為熟悉,應用起來更加容易,也很愿意在教學的過程中使用新型的軟件,然而在教師缺乏足夠應用經(jīng)驗的時候,則很容易在信息技術(shù)中迷失自我,無法發(fā)揮出信息技術(shù)的優(yōu)勢,造成教學重點的偏移,久而久之容易形成對技術(shù)的依賴。還有的教師雖然有著豐富的教學經(jīng)驗,但是對信息技術(shù)工具不夠熟悉,對信息技術(shù)也有一定的排斥心理[1]。上述兩種極端的心態(tài)都會影響信息技術(shù)與數(shù)學課程的深度整合,使得信息技術(shù)的優(yōu)勢未能正常發(fā)揮出來。
(三)只關(guān)注教師對于信息技術(shù)的應用層面
信息技術(shù)和高中數(shù)學的整合不僅能夠提高教師教學的便利性,同樣能夠培養(yǎng)學生的自主學習能力,提升認知,然而對于學生部分的關(guān)注是明顯不足的,學生多是在課堂上被動接受信息技術(shù)的引導,缺少對信息技術(shù)的自主探究,這也是信息技術(shù)和高中數(shù)學結(jié)合過程中需要關(guān)注的另一個重點維度。
二、信息技術(shù)與高中數(shù)學整合的策略分析
(一)運用多媒體設(shè)立真實情境,提高學生學習興趣
興趣培養(yǎng)能夠激活學生學習的主觀能動性,在情境創(chuàng)建中,信息技術(shù)能夠發(fā)揮的作用是非常大的,教師要注重通過信息技術(shù)培養(yǎng)學生的好奇心以及學習興趣。例如,在教學橢圓的定義時,教師可以從橢圓的畫法角度切入幫助學生突破學習中的重難點,教師可以先向?qū)W生展示太陽系中行星的運動軌跡特征,讓學生了解橢圓形在生活領(lǐng)域中的體現(xiàn),然后運用幾何畫板畫一個圓形,在圓形中選取三個點,一次連接之后畫中垂線,設(shè)置交點完成繪制[2]。教師演示結(jié)束后可以讓學生自己動手,多媒體展示的繪制過程可以讓學生了解到橢圓的軌跡特征,從而了解其性質(zhì),抽象的數(shù)學知識變得更加形象,學生形成了深刻的學習印象,也更愿意用信息技術(shù)完成此類探索,達到激發(fā)學習興趣的目標。
(二)運用信息技術(shù)幫助高中學生突破數(shù)學學習的重難點
高中數(shù)學知識和信息技術(shù)的整合需要教師更關(guān)注到兩者協(xié)同融合的實效性,避免過度地應用信息技術(shù)喧賓奪主,造成學生學習注意力的偏移。信息技術(shù)不應只是應用于表面上,信息技術(shù)的直觀性和形象性都能有效帶動課堂氛圍,但是不應該成為教學的全部,教師仍然要關(guān)注教學的效果,通過信息技術(shù)深化學生的學習質(zhì)量[3]。例如在教學圓錐曲線與方程時,教師要先從經(jīng)驗判斷,了解到圓錐曲線的定值、最值、離心率以及范圍是學生反饋的教學難點,以上述內(nèi)容為突破口,對學生進行題型訓練,發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢。教師可以用動畫演示的方式,將抽象的圓錐曲線形象地展示出來,通過慢動作播放和循環(huán)播放,讓學生了解圓錐曲線的每一個特征,幫助學生總結(jié)規(guī)律,教師也可以讓學生自己動手感受,制作相關(guān)圖像,結(jié)合題目的內(nèi)容,在觀看圖形的過程中突破難點,實現(xiàn)深度學習。
(三)引入數(shù)學實驗情境,提高教學有效性
數(shù)學知識的抽象性容易讓學生對數(shù)學學習產(chǎn)生畏難心理,教師要運用信息技術(shù),幫助學生消化這些難點,使用信息技術(shù)的類比和分析功能,讓學生在高效學習的過程中掌握知識,實現(xiàn)教學目標。教師可以引入實驗情境,讓學生在實踐教學的過程中掌握數(shù)學定理以及數(shù)學規(guī)律,實驗情境的學習方法可以轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的數(shù)學教學方法,讓學生從被動學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W習,理解數(shù)學知識是如何在實踐生活中解決問題的,從而形成對知識的認知和感悟[4]。實驗情境也可以提高學生的問題解決能力,例如在隨機數(shù)的含義與應用中,教師可以用計算機模擬實驗教學,挖掘?qū)W生的探究自主性,發(fā)揮學生的主體性,還可以讓學生自主設(shè)計實驗,通過操作和親身體驗逐步形成數(shù)學思維,打開解題思路,并在分析圖像以及動態(tài)變量關(guān)系的過程中,摸索出解決數(shù)學問題的新路徑,提高學習效率和質(zhì)量。
結(jié)語
信息技術(shù)與高中數(shù)學教學的整合能夠有效提升高中數(shù)學的教學質(zhì)量和效率,教師要把握教學創(chuàng)新的主動權(quán),以信息技術(shù)作為變革的契機,在原有的教學方式上進行優(yōu)化改進。無論是教學內(nèi)容、形式,還是與學生之間的互動,信息技術(shù)都提出了新的教學思路,兩者之間的整合也能夠起到深化教學效果的作用。教師要隨時跟進信息技術(shù)與高中數(shù)學整合的實際效果,根據(jù)學生的學習反饋調(diào)整整合的方向,讓學生能夠在信息技術(shù)的引領(lǐng)下掌握數(shù)學學習的方法,提高數(shù)學學習興趣,為能力素養(yǎng)提升提供扎實認知基礎(chǔ)。
參考文獻
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