摘要:影像技術(shù)對于影視藝術(shù)的發(fā)展起到至關(guān)重要的作用,隨著信息技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,新媒體時(shí)代到來,使影像技術(shù)推動著影視藝術(shù)不斷創(chuàng)新,其所帶來的審美體驗(yàn)與審美關(guān)系也與傳統(tǒng)影響藝術(shù)有所區(qū)別。在本文中,將對新媒體時(shí)代影視藝術(shù)審美所發(fā)生的轉(zhuǎn)變進(jìn)行總結(jié)。
關(guān)鍵詞:新媒體;影視藝術(shù);審美變化
一、前言
新媒體時(shí)代背景下,數(shù)字技術(shù)及現(xiàn)代虛擬技術(shù)得到飛速發(fā)展,媒體形式也越發(fā)豐富,其并不是傳統(tǒng)媒體與互聯(lián)網(wǎng)的簡單結(jié)合,而是在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)上形成的更為開放的融媒體形態(tài)。而影像技術(shù)與影視藝術(shù)有責(zé)直接關(guān)系,為此在新媒體背景下,人民群眾對于影視藝術(shù)的審美也發(fā)生了明顯改變,影視藝術(shù)要隨大眾審美轉(zhuǎn)變而進(jìn)一步發(fā)展,滿足新媒體時(shí)代對于影視藝術(shù)的需求。
二、新媒體時(shí)代影視藝術(shù)特點(diǎn)
1.審美體驗(yàn)沉浸感需求更強(qiáng)
審美感知、聯(lián)想與想象組成了審美體驗(yàn),作為審美活動中最為關(guān)鍵的組成,其在新媒體時(shí)代發(fā)生了顯著變化。隨著新媒體技術(shù)的發(fā)展,影像技術(shù)給審美體驗(yàn)提供了更大的平臺,使觀眾的感知能力無限延伸。影視藝術(shù)與影像技術(shù)有著直接關(guān)系,技術(shù)與藝術(shù)的融合為觀眾打造了全新的審美環(huán)境,在此環(huán)境中大眾已經(jīng)不滿足于單一的審美體驗(yàn),沉浸審美體驗(yàn)出現(xiàn)了。所謂沉浸審美是指“身臨其境”,全身心的投入于影視藝術(shù),這也是審美體驗(yàn)的最高境界,也是影視藝術(shù)創(chuàng)作所追求的目標(biāo)。而沉浸審美體驗(yàn)也分深淺,與感官所處刺激以及情感共鳴程度有著直接關(guān)系。傳統(tǒng)影視藝術(shù)也同樣能夠?yàn)榇蟊娞峁┏两袑徝荔w驗(yàn),但是新媒體時(shí)代下的數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展,影視藝術(shù)創(chuàng)作得到發(fā)展,通過先進(jìn)的音效及視覺處理充分調(diào)動觀眾情感,為其帶來強(qiáng)烈的感官沖擊,產(chǎn)生更深的沉浸審美體驗(yàn)。例如VR技術(shù)的盛行,使觀眾的感官體驗(yàn)統(tǒng)一模擬,形成交互虛擬環(huán)境,借助先進(jìn)設(shè)備讓觀眾沉浸于逼真的場景中,該技術(shù)在影視藝術(shù)中的應(yīng)用突破了傳統(tǒng)影視藝術(shù)創(chuàng)作的局限性,實(shí)現(xiàn)了審美體驗(yàn)的顯著改變。影視藝術(shù)通過利用跟蹤模型打造全新感官空間,借助VR設(shè)備為觀眾呈現(xiàn)全景圖像,觀看時(shí)觀眾掌握更多的主動權(quán),可以隨意調(diào)整觀看角度。簡而言之,觀看VR電影時(shí),觀眾作為獨(dú)立個(gè)體,審美體驗(yàn)掌握在個(gè)人受眾,更容易獲得較深的沉浸感。當(dāng)前,VR技術(shù)在影視作品中尚未完全普及,但是其具有明顯優(yōu)勢,且附加費(fèi)用并不高,在未來具有推廣價(jià)值。
三、審美傳播有著更強(qiáng)跨界性
審美傳播隨著新媒體技術(shù)的發(fā)展而更趨近于跨界融合,這也是新媒體時(shí)代下影視藝術(shù)審美轉(zhuǎn)變的主要內(nèi)容。新媒體技術(shù)的高速發(fā)展使得媒體邊界逐漸模糊,影視藝術(shù)傳播環(huán)境及渠道也發(fā)生顯著變化,特別是隨著手機(jī)APP的繁榮發(fā)展,年輕人更趨近于使用手機(jī)終端觀看影視作品。傳統(tǒng)影視藝術(shù)更多依賴于電視,缺乏移動性,新媒體下的對屏互動有效拉近了觀眾與影視藝術(shù)之間的距離,實(shí)現(xiàn)了跨媒體的融合。媒介融合已經(jīng)成為新媒體時(shí)代背景下的必然發(fā)展趨勢,影視作品想要獲得廣泛傳播,就必須要合理布局影響產(chǎn)業(yè),推動影視產(chǎn)業(yè)與多媒體技術(shù)的融合與重塑,從而實(shí)現(xiàn)去中介化與民主化,實(shí)現(xiàn)影視藝術(shù)作品的大數(shù)據(jù)化營銷。
媒介融合充分突破了傳統(tǒng)影視作品傳播的局限,使得影視傳播更具有人文關(guān)懷特點(diǎn),例如在《長安十二時(shí)辰》播放時(shí)推出了酷看模式,為觀眾提供劇情進(jìn)展圖及百科搜索功能,幫助觀眾更好了解劇情,提升了影視作品與觀眾之間的互動。另外,酷看模式還實(shí)現(xiàn)了同屏展示及平滑切換,實(shí)現(xiàn)了多角度與多路流的同步播放,從而非常形象的還原了長安昔日繁華景象,激發(fā)觀眾對作品的好奇,同時(shí)加深了對中國歷史文化的感悟。
2.審美關(guān)系交互性強(qiáng)
新媒體時(shí)代下,新媒體技術(shù)的不斷發(fā)展為影視藝術(shù)作品的開發(fā)提供了新機(jī)會,借助優(yōu)化播放器,加強(qiáng)影視藝術(shù)作品與觀眾之間的互動性。觀眾在觀看影視作品時(shí)有著更強(qiáng)主動性,不再是傳統(tǒng)的被動與靜態(tài)的,借助彈幕能夠?qū)崿F(xiàn)觀眾之間及觀眾與作品之間的互動,對影像起到了一定的干預(yù)性。另外觀眾還可以借助視頻剪輯軟件根據(jù)自身喜好對素材進(jìn)行拼貼,并且隨著影視作品播出而實(shí)時(shí)更新。為此新媒體平臺展現(xiàn)出了較強(qiáng)的互動性與即時(shí)性優(yōu)勢,借助該平臺實(shí)現(xiàn)了審美主體與客體之間的互動及交流,更好的發(fā)揮觀眾的主動性,提升觀眾主體地位。交互元素作為影響影視藝術(shù)作品未來發(fā)展的關(guān)鍵因素,交互式影視藝術(shù)作品在滿足大眾觀看需求與審美需求的同時(shí),還要積極主動創(chuàng)新影視作品制作思路,借助多元化的手段展現(xiàn)出更廣闊的想象空間,為影視藝術(shù)作品提供新的美學(xué)形態(tài)。例如在《國家寶藏》播出時(shí),很多年輕人被吸引為忠實(shí)粉絲,彈幕成為觀眾交流與表達(dá)的方式,時(shí)常被“此生不悔入華夏”等口號刷屏,彰顯出了觀眾濃厚的愛國熱情,推動該節(jié)目更為廣泛的傳播。當(dāng)前影視行業(yè)競爭非常激烈,審美轉(zhuǎn)變就是提升創(chuàng)作力的重要表現(xiàn),同時(shí)也是創(chuàng)新審美體驗(yàn)的重要機(jī)會。無論在何種時(shí)代下,影視藝術(shù)作品都是不可或缺的,優(yōu)秀的影視作品蘊(yùn)含著深厚的文化底蘊(yùn),是我國歷史發(fā)展的精神食糧。新媒體背景下影視藝術(shù)作品創(chuàng)造更把握好維度與深度,更多的傳播正能量,為我國歷史文化弘揚(yáng)發(fā)展提供載體,保證藝術(shù)與文化的持續(xù)傳承。
四、結(jié)束語
如上文所述,影視藝術(shù)與影像技術(shù)之間的關(guān)系緊密,新媒體時(shí)代背景下,影像技術(shù)得到迅猛發(fā)展,這位影視藝術(shù)發(fā)展提供了新的機(jī)會。影視藝術(shù)的審美轉(zhuǎn)變主要表現(xiàn)于更容易產(chǎn)生較深的沉浸審美體驗(yàn)、審美傳播更加趨于跨界融合以及審美關(guān)系交互性特點(diǎn)更為明顯這三個(gè)方面,在新媒體技術(shù)推動下,影視藝術(shù)創(chuàng)造展現(xiàn)出蓬勃的生命力。
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作者簡介:閆瑋,男( 1983年5月10日), 山東濰坊, 碩士研究生,單位:四川電影電視學(xué)院,,主要研究方向: 當(dāng)代藝術(shù) 攝影攝像燈光.