文 歐陽莉
陶行知先生說過:“集體生活是兒童之自我向社會化道路發(fā)展的重要推動力,為兒童心理正常發(fā)展的必需。一個不能獲得這種正常發(fā)展的兒童,可能終其身只是一個悲劇?!笨梢姡鐣煌芰κ怯變喊l(fā)展中不可缺少的部分。教師以角色游戲為載體,為幼兒提供社會交往的機會,使其理解交往的基本規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
角色游戲是幼兒非常喜愛的一種活動,為幼兒的初步社會性交往提供了條件和空間。教師要充分創(chuàng)造幼兒和同伴自然相處的機會,讓幼兒在互動中學(xué)會合作、分享。但是,個別教師往往會壓制幼兒與同伴的交流欲,沒有把交往的自主權(quán)交給幼兒。
案例:在一次“娃娃家”游戲時,我扮成“客人”去“娃娃家”做客。這時,“媽媽”凡凡對“爸爸”小業(yè)說:“爸爸,我們家來客人了,你去做菜給客人吃。”“爸爸”為難地說:“我們家沒有菜了,怎么辦?”在游戲評價時,我問幼兒:“今天遇到了什么困難?”凡凡提出了沒有地方去買菜這個問題,我說:“大家一起想想辦法?!苯?jīng)過討論,幼兒在“娃娃家”附近開設(shè)一家“兔兔超市”,還組織“營業(yè)員”開展“崗前培訓(xùn)”,讓“營業(yè)員”勝任“工作”?!翱腿恕币策w移了生活中的經(jīng)驗,知道了如何排隊,買東西,付款等。
反思:教師在組織角色游玩時,可以將游戲的權(quán)利讓給幼兒,賦予幼兒更自由的空間,尊重幼兒確定題材的自由,選取材料的自由,挑選人物的自由。
角色游戲為幼兒創(chuàng)造了良好的社交環(huán)境,游戲中的場景引發(fā)了幼兒的社交需要。教師在角色游戲中,要有意識得引導(dǎo)幼兒掌握一些交往技能。
案例:“醫(yī)院”開業(yè)了,“病人”來了一個又一個?!搬t(yī)生”“護士”忙著照顧“病人”,藥瓶、聽筒等堆了一桌,看上去又臟又亂。這時,扮演“病人”的我介入了。我對“醫(yī)生”說:“醫(yī)生,我肚子疼?!薄搬t(yī)生”說:“好的,我來幫你看?!闭f完,“醫(yī)生”便四處找聽筒。這時,又有很多“病人”來了,一旁的護士也忙著在桌子上翻找。我大聲嚷嚷:“好疼啊,快點!怎么還是沒找到聽筒?”一旁的“病人”聽我這么一說,也抱怨起來:“醫(yī)院好亂。”
反思:教師不是旁觀者,應(yīng)當(dāng)是參與者。在角色游戲過程中,幼兒如果做錯了什么,要學(xué)會說“沒關(guān)系”,學(xué)會在交往過程中調(diào)控自己的情緒。面對交往能力較差的幼兒,教師要將他們與能力強的幼兒組合在一起,使前者在模仿同齡人的行為的過程中,逐漸掌握交往技能。
在角色游戲中,由于幼兒的理解能力較差,幼兒之間時常會發(fā)生一些沖突。
案例:“理發(fā)店”又增添了“燙頭發(fā)”項目,“理發(fā)師”一直忙個不停。眼看游戲要結(jié)束了,還在排隊的“顧客”非常著急,紛紛抱怨正在“燙頭發(fā)”的“顧客”。游戲點評時,“顧客”小敏說:“今天有點不開心,我想燙了頭發(fā)再去超市??墒?,我等了很久都沒燙到頭發(fā),也沒有去超市。圓圓燙發(fā)的時間太長了?!薄袄戆l(fā)師”說:“圓圓先來的,她說我燙得不好看,我?guī)退隣C了好幾次?!蔽翼槃萏釂枺骸坝龅竭@樣的情況,我們應(yīng)該怎么辦?”有的說:“小敏可以先去超市,再去理發(fā)?!庇械恼f:“理發(fā)師要問清楚顧客喜歡什么樣的發(fā)型,再給顧客燙?!庇械恼f:“沒有燙到頭發(fā)也不要急,明天也可以燙?!庇變耗阋谎晕乙徽Z,想到了很多辦法,小敏的臉上漸漸露出了笑容。
反思:當(dāng)幼兒發(fā)生沖突時,教師不應(yīng)立即介入,應(yīng)當(dāng)引導(dǎo)幼兒先尋找原因,再與同伴商量,最終自主解決問題。