胡碧霞,張 瑜
(連云港師范高等??茖W(xué)校學(xué)前教育學(xué)院,江蘇 連云港 222006)
課程游戲化是江蘇省為了落實(shí)《3—6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》精神,提升幼兒園保教質(zhì)量而實(shí)行的一項(xiàng)質(zhì)量工程[1]。2014 年,課程游戲化項(xiàng)目啟動(dòng)之初,就以農(nóng)村鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園為主、兼顧城市薄弱幼兒園,采用“1+1”結(jié)對(duì)幫扶的方式推進(jìn)幼兒園課程改革。隨著該項(xiàng)目建設(shè)的不斷深入,全省幼兒園課程建設(shè)水平及保教質(zhì)量均有明顯提升,但還存在農(nóng)村幼兒園缺乏專業(yè)引領(lǐng)[2]、部分教師專業(yè)能力發(fā)展不全面或某些專業(yè)能力欠佳等問(wèn)題,在一定程度上影響了幼兒園課程改革的成效[3]。
幼兒園教師的專業(yè)能力是以專業(yè)理論學(xué)習(xí)為基礎(chǔ)并通過(guò)專業(yè)實(shí)踐形成的,反映幼兒園教師職業(yè)活動(dòng)要求的能力體系?!队變簣@教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》規(guī)定的幼兒園教師應(yīng)該具備的專業(yè)能力可歸納為兩大類共七種能力。其中,第一類是保育教育能力,包括環(huán)境創(chuàng)設(shè)與利用、一日生活組織與保育、游戲活動(dòng)的支持與引導(dǎo)、教育活動(dòng)的計(jì)劃與實(shí)施、激勵(lì)與評(píng)價(jià)、溝通與合作等能力;第二類是自我發(fā)展能力,要求教師不斷學(xué)習(xí)與思考,持續(xù)改進(jìn)與完善自我[4]102。筆者所說(shuō)的課程游戲化能力,是指幼兒園教師基于課程游戲化改革實(shí)踐,對(duì)游戲化活動(dòng)的規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、組織實(shí)施能力、觀察分析能力、診斷改善能力等。這種表述看起來(lái)與《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》有所不同,但涵蓋了幼兒園教師專業(yè)能力的各個(gè)方面。比如:組織實(shí)施能力包括了環(huán)境創(chuàng)設(shè)與利用、一日生活組織與保育、游戲活動(dòng)的支持與引導(dǎo)、教育活動(dòng)的實(shí)施等保教能力;診斷改善能力既包含評(píng)價(jià)幼兒身心發(fā)展?fàn)顩r的能力,也包含反思并改進(jìn)教師保教行為的能力。與《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》有一點(diǎn)不同的是,課程游戲化能力體系不僅將觀察分析能力單列,而且將它置于重要地位,因?yàn)椤坝^察和分析幼兒的行為表現(xiàn)是教師選擇課程內(nèi)容和組織相應(yīng)活動(dòng)的基本前提[5],也是落實(shí)幼兒為本的教育理念、形成科學(xué)兒童觀的重要保證。在課程游戲化項(xiàng)目建設(shè)中,教師的課程游戲化能力不強(qiáng)已成為制約幼兒園課程改革的“瓶頸”因素。農(nóng)村幼兒園教師隊(duì)伍不穩(wěn)定,保教水平不高,課程改革基礎(chǔ)薄弱,這種制約作用更加明顯。從農(nóng)村幼兒園課程改革實(shí)踐來(lái)看,提升農(nóng)村幼兒園教師課程游戲化能力有三條有效策略。
課程游戲化是由政府領(lǐng)導(dǎo)、支持與投入的幼兒園課程改革項(xiàng)目。教育行政部門通過(guò)制定支持性政策、提供配套經(jīng)費(fèi)、配備指導(dǎo)專家,以及組織調(diào)研視導(dǎo)與研訓(xùn)活動(dòng),強(qiáng)力推進(jìn)項(xiàng)目建設(shè)。建立“三級(jí)三類”管理機(jī)制,可以為提升農(nóng)村幼兒園教師的課程游戲化能力提供有力支持與保障?!叭?jí)”指要依托省、市、縣(區(qū))建立課程游戲化項(xiàng)目培育機(jī)制。2014 年,省級(jí)課程游戲化項(xiàng)目參照省級(jí)項(xiàng)目的建設(shè)要求與內(nèi)容而設(shè)立的市、縣(區(qū))兩級(jí)項(xiàng)目建設(shè)陸續(xù)拉開(kāi)帷幕,形成了以省級(jí)項(xiàng)目為引領(lǐng)、市級(jí)項(xiàng)目為示范、縣(區(qū))級(jí)項(xiàng)目為基礎(chǔ)的,以點(diǎn)帶面、逐級(jí)培育的項(xiàng)目推進(jìn)機(jī)制。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明,2016 年,江蘇有省級(jí)項(xiàng)目147 個(gè),市級(jí)項(xiàng)目407 個(gè),縣(區(qū))級(jí)項(xiàng)目893 個(gè)[6]。由農(nóng)村幼兒園、城市薄弱幼兒園燃起的課程游戲化項(xiàng)目建設(shè)的“星星之火”,逐漸帶動(dòng)了全面推進(jìn)幼兒園課程改革的“燎原之勢(shì)”?!叭悺敝敢鸩浇ㄔO(shè)三種不同形式的課程改革項(xiàng)目。一是結(jié)對(duì)幫扶項(xiàng)目,主要指以課程建設(shè)、保教質(zhì)量居于中等及以下水平的農(nóng)村幼兒園與城市薄弱幼兒園為主體申報(bào)的課程游戲化項(xiàng)目,由各級(jí)行政與教研部門為項(xiàng)目幼兒園配備相應(yīng)的指導(dǎo)幼兒園和指導(dǎo)專家[7]。這有利于共建雙方提升課程改革水平和教師的課程游戲化能力,使一批農(nóng)村幼兒園脫穎而出,成為具有示范引領(lǐng)作用的課程游戲化項(xiàng)目建設(shè)的標(biāo)桿。二是區(qū)域推進(jìn)項(xiàng)目,主要指以縣(區(qū))教育局為主體,實(shí)行“全類覆蓋、全員參與、全面推進(jìn)”[7]的建設(shè)項(xiàng)目。這種由縣(區(qū))教育局將所有幼兒園都納入項(xiàng)目建設(shè)管理的機(jī)制,能助推農(nóng)村幼兒園自覺(jué)加快項(xiàng)目建設(shè),比如江蘇省教育廳順勢(shì)而為,將結(jié)對(duì)幫扶項(xiàng)目升級(jí)為區(qū)域推進(jìn)項(xiàng)目[7],使全省幼兒園課程改革進(jìn)入了新階段。三是領(lǐng)銜示范項(xiàng)目,指的是以在學(xué)前教育前沿性、重點(diǎn)性領(lǐng)域做得優(yōu)秀、具有創(chuàng)新價(jià)值和推廣意義的幼兒園[8]為主體申報(bào)的建設(shè)項(xiàng)目。有的地區(qū)開(kāi)始遴選一批課程改革方向正確、建設(shè)基礎(chǔ)扎實(shí)的幼兒園作為市級(jí)“領(lǐng)銜項(xiàng)目”,重點(diǎn)培育能發(fā)揮示范引領(lǐng)作用的高水平幼兒園,這是在結(jié)對(duì)幫扶“托舉中端”、區(qū)域推進(jìn)“抬升低端”基礎(chǔ)上采取的“激發(fā)上端”[6]的新舉措,有利于全面提升課程游戲化項(xiàng)目建設(shè)的水平。
“三級(jí)三類”管理機(jī)制可以借助行政的力量自上而下地推動(dòng)幼兒園的課程改革,并通過(guò)支持性政策的制定,滿足項(xiàng)目建設(shè)對(duì)人、財(cái)、物的需求。首先,提供經(jīng)費(fèi)保障。在“三級(jí)三類”管理機(jī)制下,省市財(cái)政可以設(shè)立專項(xiàng)經(jīng)費(fèi)及配套資金,使項(xiàng)目園有相對(duì)充裕的制度性經(jīng)費(fèi)保障[6],確保教師培訓(xùn)與教研經(jīng)費(fèi)到位。這對(duì)于辦園經(jīng)費(fèi)緊張的農(nóng)村幼兒園而言,實(shí)乃雪中送炭。其次,提供人力保障。教育行政部門的參與有利于增加專兼職教研員數(shù)量,也可以為新進(jìn)編教師優(yōu)先進(jìn)入項(xiàng)目園提供支持。一項(xiàng)調(diào)查結(jié)果顯示,蘇北農(nóng)村幼兒園在編教師數(shù)量逐年增加,有的幼兒園在編教師占比已達(dá)50%;教師職業(yè)認(rèn)同感較高,大部分教師能理解幼教工作的價(jià)值,愿意堅(jiān)守工作崗位[9]。農(nóng)村幼兒園能有這樣的新氣象,完全得力于政府和教育部門的扶持政策。另外,教育行政部門為項(xiàng)目園配備的省、市、縣(區(qū))三級(jí)指導(dǎo)專家,能夠?qū)嵭信惆槭健⒃\斷式和參與式的跟蹤指導(dǎo)[10],針對(duì)農(nóng)村幼兒園教師能力提升需求,采用線上線下混合教研的方式,有效引領(lǐng)幼兒園教師圍繞兒童行為的觀察和解讀、課程方案的審議與改造、生活環(huán)節(jié)的教育價(jià)值、活動(dòng)形式的多樣性以及家園互惠關(guān)系的建立等核心問(wèn)題,開(kāi)展持續(xù)性沉浸式的教研活動(dòng),并通過(guò)基于教師能力診斷的、實(shí)踐問(wèn)題導(dǎo)向的教研,提升教師培訓(xùn)實(shí)效[11],從而有效提升農(nóng)村幼兒園教師的課程游戲化能力。
課程改革能否成功受到諸多因素的影響,其中關(guān)鍵因素是改革參與者是否擁有共同的目標(biāo)、價(jià)值觀與責(zé)任感。課程游戲化項(xiàng)目建設(shè)是幼兒園課程的一次根本性變革,要求教師確立科學(xué)的兒童觀、課程觀與游戲觀,依據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)及幼兒園教育的規(guī)律實(shí)施課程。有些農(nóng)村幼兒園教師盡管有高度的責(zé)任感,能理解課程改革的必要性,也認(rèn)同課程游戲化的理念,但在具體實(shí)施課程改革時(shí)往往難以將教育理念落實(shí)到教育行為中。比如,很多教師都有“放手”“追隨幼兒”“支持幼兒”的意識(shí),但是常常因“放任”而導(dǎo)致幼兒的游戲參與度不足,或者因“過(guò)度作為”干擾了幼兒。如何客觀觀察、科學(xué)解讀幼兒的行為并做出適宜的回應(yīng),這是很多教師都面臨的一個(gè)難題[6],對(duì)農(nóng)村幼兒園教師更是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。解決這一難題并促進(jìn)教師提升課程游戲化能力的一個(gè)重要策略,就是建設(shè)“U-G-K”共同體。
“U-G-K”共同體是高校、地方政府與幼兒園合作共建的促進(jìn)高校提升人才培養(yǎng)質(zhì)量、促進(jìn)幼兒園教師專業(yè)發(fā)展的新型組織[12]。高校學(xué)前教育專業(yè)的教師與學(xué)生,教育管理部門的幼教專干與教研員,幼兒園一線的園長(zhǎng)、教師與保育員,皆可進(jìn)入這一共同體,圍繞提升保教質(zhì)量、促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)這一共同愿景,彼此交流、相互學(xué)習(xí),不斷豐富專業(yè)知識(shí),持續(xù)提升專業(yè)能力?!癠-G-K”共同體為農(nóng)村幼兒園教師提供了轉(zhuǎn)變教育觀念、改善教育行為、提升專業(yè)能力的平臺(tái)。作為一種新型組織,“U-G-K”共同體成員之間并非上下級(jí)關(guān)系,而是彼此平等的專業(yè)人員之間的互惠共贏關(guān)系。共同體成員只要有深厚的專業(yè)理論功底、豐富的專業(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和較高的專業(yè)能力水平,就可以對(duì)其他成員發(fā)揮專業(yè)引領(lǐng)作用。在這個(gè)意義上,共同體中的任何人都能夠成為專家。在幼兒園課程游戲化項(xiàng)目建設(shè)過(guò)程中,“U-G-K”共同體的存在形式是多種多樣的,可以是學(xué)前教育研學(xué)中心、課程游戲化項(xiàng)目指導(dǎo)中心、教研團(tuán)隊(duì),也可以是片區(qū)教研共同體、名師工作室等。無(wú)論“U-G-K”共同體以何種形式存在,其成員都具有共同的專業(yè)發(fā)展目標(biāo)和專業(yè)歸屬感,都能認(rèn)同課程游戲化的理念,都能專心投入幼兒園課程改革實(shí)踐。對(duì)于農(nóng)村幼兒園新手教師而言,參加“U-G-K”共同體可以增加與專家教師或骨干教師交流溝通的機(jī)會(huì),進(jìn)而獲得外部經(jīng)驗(yàn)和智慧對(duì)自身專業(yè)成長(zhǎng)的支持,加快從“合法的邊緣性參與”走向共同體中心位置的進(jìn)程?!癠-G-K”共同體還可以組織豐富多樣的教研與培訓(xùn)活動(dòng),如實(shí)地調(diào)研、現(xiàn)場(chǎng)觀摩、進(jìn)階讀書(shū)、專題研訓(xùn)、海外研修、“領(lǐng)銜人”培養(yǎng)、QQ 教研群、微信交流群、騰訊在線講座等。共同體成員依托這些活動(dòng)既可以進(jìn)行線下面對(duì)面溝通,又可以實(shí)現(xiàn)線上跨時(shí)空交流。在這些活動(dòng)的支撐下,幼兒園教師、園長(zhǎng)、教研員、幼教專干、高校教師等不同身份的人緊密聯(lián)結(jié)在一起,圍繞項(xiàng)目推進(jìn)中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題定期或不定期進(jìn)行研討交流,相互啟發(fā),探索解決問(wèn)題的新方法,做到“研訓(xùn)統(tǒng)一,學(xué)用一致”。因此,“U-G-K”共同體可以依托幼兒園課程改革的具體情境與探索實(shí)踐,促使成員不斷提高專業(yè)理論水平,并實(shí)現(xiàn)專業(yè)知識(shí)向?qū)I(yè)能力的轉(zhuǎn)化。
在課程游戲化能力體系中,每種能力指向的工作任務(wù)不同,對(duì)幼兒教師提出的要求也各不相同。比如:規(guī)劃設(shè)計(jì)能力主要指向教師對(duì)生活活動(dòng)、游戲活動(dòng)、集體教學(xué)等保教活動(dòng)的整體設(shè)計(jì)與具體安排,要求教師具有“一日生活皆課程”的意識(shí);觀察分析能力主要指向教師對(duì)幼兒行為的科學(xué)觀察、正確解讀與有效支持,要求教師掌握觀察的方法,形成實(shí)踐反思的意識(shí)。由此可見(jiàn),每種能力形成的具體過(guò)程與方式具有差異性。然而,這些專業(yè)能力都是教師從事幼兒園保育、教育工作必備的心理?xiàng)l件,既要在保教實(shí)踐中得以體現(xiàn),又是在保教實(shí)踐中逐步形成的。農(nóng)村幼兒園教師需要走一條“診斷—改進(jìn)—反思”之路,才能不斷提升課程游戲化能力。
就本質(zhì)而言,幼兒園課程游戲化項(xiàng)目建設(shè)是以解決問(wèn)題為指向的[3]。解決問(wèn)題的過(guò)程既是項(xiàng)目推進(jìn)過(guò)程,也是提升教師課程游戲化能力的過(guò)程。首先,農(nóng)村幼兒園教師要善于診斷問(wèn)題,這是解決問(wèn)題的起點(diǎn)。教師需要重點(diǎn)診斷高度相關(guān)的兩方面問(wèn)題:一是診斷幼兒園課程實(shí)施中出現(xiàn)的具體問(wèn)題,二是診斷教師自身專業(yè)能力存在的問(wèn)題。診斷問(wèn)題要有理論依據(jù)和事實(shí)根據(jù),要仔細(xì)觀察、辯證分析、理性思考,才能找出真問(wèn)題。比如,部分幼兒園存在的班級(jí)環(huán)境缺乏自然性、游戲材料數(shù)量不足與質(zhì)量不高等問(wèn)題,背后隱藏的是教師教育理念變革滯后、創(chuàng)設(shè)與改造幼兒園環(huán)境能力不足等問(wèn)題。其次,農(nóng)村幼兒園教師要善于改進(jìn)行為,這是解決問(wèn)題的過(guò)程。幼兒園課程實(shí)施中的問(wèn)題通常表現(xiàn)在幼兒的行為中,而要解決幼兒的行為問(wèn)題,必先轉(zhuǎn)變教師的教育行為,二者密不可分。江蘇省教育廳提出以“六個(gè)支架”作為切入點(diǎn),引導(dǎo)幼兒園教師要先改變行為,并在行為改變的過(guò)程中感受、認(rèn)同課程游戲化的理念[13],目的就在于以教師行動(dòng)的轉(zhuǎn)變帶動(dòng)兒童行為方式的轉(zhuǎn)變。比如,當(dāng)幼兒爭(zhēng)搶游戲材料時(shí),教師應(yīng)基于對(duì)幼兒爭(zhēng)搶行為的客觀觀察,科學(xué)診斷問(wèn)題的產(chǎn)生原因,然后采取增加游戲材料、拓展游戲空間、引導(dǎo)幼兒輪流玩等針對(duì)性措施,解決爭(zhēng)搶游戲材料的問(wèn)題。最后,農(nóng)村幼兒園教師要善于反思,這是提升專業(yè)能力的關(guān)鍵?!敖?jīng)驗(yàn)+反思=成長(zhǎng)”是教師專業(yè)發(fā)展的規(guī)律,不善于利用這一規(guī)律的教師常常低水平地重復(fù)某些慣常的做法或模仿別人的做法,這種現(xiàn)象在農(nóng)村幼兒園教師中表現(xiàn)得更為突出。比如,有些農(nóng)村幼兒園的觀察墻上貼滿了記錄便簽,但是很少有教師能解釋清楚為什么要這樣做。因此,農(nóng)村幼兒園教師要主動(dòng)運(yùn)用所學(xué)理論審視自己的行為、解讀幼兒的行為,借助他人的經(jīng)驗(yàn)不斷提高認(rèn)識(shí)水平,持續(xù)改進(jìn)教育行為方式,并在教育實(shí)踐中提升課程游戲化能力。當(dāng)然,對(duì)于農(nóng)村幼兒園教師來(lái)說(shuō),“診斷—改進(jìn)—反思”循環(huán)路徑之旅,最好能有專家的陪伴、指點(diǎn)和引領(lǐng),或者來(lái)自同行教師的分享與幫助,才能實(shí)現(xiàn)預(yù)期目標(biāo)。
綜上,教師課程游戲化能力的提升需要經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的專業(yè)理論學(xué)習(xí)與深入的專業(yè)實(shí)踐鍛煉。對(duì)于農(nóng)村幼兒園教師而言,“三級(jí)三類”管理機(jī)制提供的推動(dòng)力量和“U-G-K”共同體的專業(yè)引領(lǐng)僅僅是影響其專業(yè)發(fā)展的外部因素,而提升課程游戲化能力的內(nèi)在動(dòng)力源于他們自身。農(nóng)村幼兒園教師要看到自身工作狀態(tài)、專業(yè)能力與課程改革要求之間的差距,最大限度地利用行政推動(dòng)、專業(yè)引領(lǐng)的力量,激發(fā)自身專業(yè)成長(zhǎng)的內(nèi)驅(qū)力,不斷提高課程游戲化能力。