汪媛媛,王昱東
(無錫科技職業(yè)學(xué)院,江蘇 無錫 214028)
隨著數(shù)字虛擬技術(shù)在各領(lǐng)域的不斷普及,課堂教學(xué)也開始應(yīng)用數(shù)字虛擬技術(shù)。而經(jīng)眾領(lǐng)域的應(yīng)用實踐表明,數(shù)字虛擬技術(shù)的加入不僅能為學(xué)習(xí)者提供豐富的實時數(shù)據(jù),同時也能為許多科學(xué)研究領(lǐng)域提供技術(shù)支撐,如醫(yī)學(xué)、航天、體育等。而如今,數(shù)字虛擬技術(shù)在動漫設(shè)計專業(yè)的引進(jìn),更是為教學(xué)提供了諸多便利,有利于提升動漫設(shè)計專業(yè)課程的教學(xué)實效性。
虛擬數(shù)字人的狹義概念是信息科學(xué)與生命科學(xué)融合的產(chǎn)物,是利用信息科學(xué)的方法對人體在不同水平的形態(tài)和功能進(jìn)行虛擬仿真。其包括四個交叉重疊的發(fā)展階段,可視人,物理人,生理人,智能人,最終建立多學(xué)科和多層次的數(shù)字模型并達(dá)到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。廣義的數(shù)字人是指數(shù)字技術(shù)在人體解剖、物理、生理及智能各個層次,各個階段的滲透,需要注意的是,數(shù)字人是正在發(fā)展階段的相關(guān)領(lǐng)域的統(tǒng)稱[1]。
動漫設(shè)計專業(yè)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。
作為一種線上聯(lián)系線下的教學(xué)模式,混合式教學(xué)正因是兩種教學(xué)方式的融合,故可促使教學(xué)由淺層向深層方向拓展并延伸?;旌鲜浇虒W(xué)兼具以下特征:一是混合式教學(xué)的外在表現(xiàn),兼具了線上與線下兩種教學(xué)途徑;二是混合式教學(xué)的線下與線上教學(xué)地位同等重要,教學(xué)的必備活動為線上教學(xué),而線下則是線上教學(xué)不可或缺的重要部分;三是混合式教學(xué)有別于傳統(tǒng)的課堂教學(xué),其線上教學(xué)的具體內(nèi)容將不局限于書本,而是對教學(xué)初期成果的延伸;四是混合式教學(xué)的“混合”并非僅是融合教學(xué)渠道,而是包含了教學(xué)的方法、內(nèi)容及組織形式;五是混合式教學(xué)并不局限于某一單一模式,而是要促使線上與線下教學(xué)各自優(yōu)勢的發(fā)揮,讓傳統(tǒng)教學(xué)方式得到改革,繼而解決傳統(tǒng)教學(xué)學(xué)生學(xué)習(xí)主動性與課堂參與性不高等問題[2]。
傳統(tǒng)的高職動漫設(shè)計專業(yè)教學(xué),教師往往需要進(jìn)行多層次的解析,但礙于實踐實訓(xùn)條件限制,導(dǎo)致教學(xué)存在諸多缺陷。對此,若能合理運用虛擬數(shù)字人系統(tǒng),將動漫設(shè)計專業(yè)的實踐教學(xué)內(nèi)容以生動、形象的方式呈現(xiàn),這樣既能降低學(xué)生的理解難度,又能讓實踐教學(xué)的內(nèi)容變得更加豐富[3]。與此同時,基于虛擬數(shù)字人系統(tǒng)還能營造良好的實踐教學(xué)的氛圍,這對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)亦有極大助益。當(dāng)然,這不僅要求教師需精確把握動漫設(shè)計專業(yè)的實踐教學(xué)重難點內(nèi)容,且需對虛擬數(shù)字人系統(tǒng)的具體運用方法及注意事項有充分地了解,這樣才能靈活運用系統(tǒng)軟件,為學(xué)生立體化呈現(xiàn)動漫設(shè)計專業(yè)實踐教學(xué)的相關(guān)內(nèi)容,達(dá)到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動漫設(shè)計專業(yè)興趣的目的,使學(xué)生切實掌握動漫設(shè)計專業(yè)知識。
動漫設(shè)計專業(yè)應(yīng)用虛擬數(shù)字人系統(tǒng),小組合作亦是不容忽視的重要學(xué)習(xí)方式。通過測試和數(shù)據(jù)分析將不同能力學(xué)生劃分到同一組別,在虛擬數(shù)字人系統(tǒng)的引導(dǎo)下,不斷完善知識體系,這樣既能促進(jìn)小組的共同進(jìn)步,也能為個體后續(xù)的能力發(fā)展打好基礎(chǔ)[4]。與此同時,教師可基于某一課題設(shè)置具有梯度性的問題,再利用虛擬數(shù)字人系統(tǒng)創(chuàng)設(shè)互動界面,學(xué)生小組可基于互動系統(tǒng)交流彼此的實驗心得并明確各自的后續(xù)分工,最后結(jié)合各自的實驗成果,形成統(tǒng)一的定論,這對學(xué)生系統(tǒng)掌握動漫設(shè)計專業(yè)的理論知識將有莫大助益。隨著小組合作的愈發(fā)深入,其對專業(yè)知識的理解與實踐能力均將得到全面提升,所以,虛擬數(shù)字人系統(tǒng)的應(yīng)用在完善學(xué)生知識體系的同時亦能促進(jìn)學(xué)生自主能力的有效發(fā)展。
高職動漫專業(yè)應(yīng)用虛擬數(shù)字人系統(tǒng)的過程,教師不僅要對動漫設(shè)計專業(yè)理論與實踐教學(xué)內(nèi)容給予同等重視,且兩者的銜接亦要引起教師的高度關(guān)乎。如在實踐教學(xué)環(huán)節(jié),教師可基于虛擬數(shù)字人系統(tǒng),借助電子屏或投影儀為學(xué)生提供逼真的圖像以及觀看動漫設(shè)計專業(yè)的課題視頻,讓課題知識深入學(xué)生腦海為后續(xù)的實踐操作打下基礎(chǔ)。在此過程中,為促進(jìn)理論與實踐教學(xué)的良好銜接,教師還需針對其中的理論性知識展開深度剖析。當(dāng)然,該過程同樣可借助虛擬數(shù)字人系統(tǒng)的輔助,讓理論教學(xué)得以深化,學(xué)生亦可靈活調(diào)取系統(tǒng)中的知識進(jìn)行學(xué)習(xí),從而加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力并挖掘?qū)W生潛能。除此之外,動漫設(shè)計實踐教學(xué)過程還需對實踐的步驟及要點予以明確,尤其是針對其中部分具有較強(qiáng)專業(yè)性的實踐操作知識,更需教師明確其中的問題所在,才能有效促進(jìn)學(xué)生系統(tǒng)實踐能力的提升[5]。在課堂教學(xué)結(jié)束時,教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的實踐狀況合理設(shè)置課后實踐作業(yè)。如要求學(xué)生結(jié)合虛擬數(shù)字人指導(dǎo)系統(tǒng),獨立完成實踐操作,具體可借由某特定動漫人物的設(shè)計來檢驗學(xué)生對理論知識的掌握程度。當(dāng)學(xué)生能嚴(yán)格按照教師要求完成作業(yè)時,便基本具備了良好的實踐操作能力。由此可見,通過虛擬數(shù)字人系統(tǒng)可將理論與實踐教學(xué)的有效銜接,促進(jìn)動漫設(shè)計教學(xué)效力的提升。
混合式教學(xué)所混合的學(xué)習(xí)渠道為“線上”+“線下”。因此,為混合式教學(xué)的具體開展提供必要的技術(shù)支撐,高職院校還應(yīng)積極助力于動漫設(shè)計線上學(xué)習(xí)平臺的搭建。借助虛擬數(shù)字人,高職院校可充分發(fā)揮虛擬數(shù)字人的優(yōu)勢,如結(jié)合虛擬數(shù)字人開發(fā)與動漫設(shè)計相關(guān)的智能APP或小程序,將傳統(tǒng)的課堂教學(xué)移轉(zhuǎn)至線上平臺,以此既能搭建起一座維系師生與生生情感的橋梁,也能為動漫設(shè)計專業(yè)教學(xué)的開展提供更多素材;其次是線上學(xué)習(xí)平臺的搭建還應(yīng)基于大量學(xué)習(xí)資源的輔助?;旌鲜浇虒W(xué)的開展,僅是擁有線上學(xué)習(xí)平臺仍遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足,因此,高職院校還需借助現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)獲取豐富教學(xué)資源,再基于線上平臺革新動漫設(shè)計專業(yè)課程內(nèi)容,以此為學(xué)生提供更多優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)內(nèi)容。不僅如此,具體教學(xué)過程還可借鑒微課視頻,針對二維動漫設(shè)計和三維動漫設(shè)計的相關(guān)知識,借助虛擬數(shù)字人生成相應(yīng)的學(xué)習(xí)資源,后將學(xué)習(xí)資源移轉(zhuǎn)至線下,讓學(xué)生的線下學(xué)習(xí)內(nèi)容亦變得更加豐富[6]。
完成線上平臺的搭建,下一步便是與線下教學(xué)的融合。教師借助線上虛擬數(shù)字人系統(tǒng)指導(dǎo)學(xué)生預(yù)習(xí),使其在線提前熟知課程相關(guān)內(nèi)容,既讓學(xué)生更快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),也保證良好的學(xué)習(xí)效力。實際操作講解時,教師同樣可基于線上平臺系統(tǒng)的輔助,以直觀形式呈現(xiàn)動漫設(shè)計技巧中蘊(yùn)含的藝術(shù)原理。如在講解人物的造型設(shè)計時,教師可借鑒《大圣歸來》《大魚海棠》等國產(chǎn)優(yōu)秀動畫電影講解其中所涉及的軟件操作與應(yīng)用技巧。同時,采取“線上”與“線下”結(jié)合的方式開展綜合性的實踐活動,承前啟后,縱向組接知識結(jié)構(gòu),借此增強(qiáng)學(xué)生的動漫設(shè)計實踐能力,也為學(xué)生日后的發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)[7]。
在傳統(tǒng)“灌輸式”教育模式的長期影響下,也便導(dǎo)致了學(xué)生創(chuàng)新能力的缺失。因此,要想真正促進(jìn)藝術(shù)發(fā)展,關(guān)鍵便是要將創(chuàng)新落實到動漫設(shè)計教學(xué)中。對此,教師需有意識地培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力并加大引導(dǎo)力度,并借助虛擬數(shù)字人系統(tǒng)將創(chuàng)新的理念滲透至專業(yè)教學(xué)的全過程,一來讓動漫設(shè)計教學(xué)的典型特征得以有效彰顯,二來則是要將混合式教學(xué)模式的方法與思想融入其中,以此在專業(yè)理論的基礎(chǔ)上,確保學(xué)生均具有良好的創(chuàng)新能力,這樣才能為動漫專業(yè)教學(xué)的后續(xù)發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)。
(1)線上學(xué)習(xí)?;旌鲜浇虒W(xué)模式的在線學(xué)習(xí),教師可借助虛擬數(shù)字人系統(tǒng)所搭建的線上平臺來完成。具體過程可首先將動漫設(shè)計專業(yè)的學(xué)習(xí)資料及任務(wù)上傳至云端,學(xué)生可從云端獲取相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù)并下載相關(guān)學(xué)習(xí)資料。為給學(xué)生答疑解惑,教師同樣可基于線上平臺與學(xué)生在線交流。除此之外,學(xué)生還能在該平臺中實時上傳當(dāng)前的任務(wù)完成情況。根據(jù)學(xué)生的信息反饋,教師可得知學(xué)生目前的學(xué)習(xí)狀況與效果,再通過虛擬數(shù)字人系統(tǒng)為學(xué)生解答疑惑,同時調(diào)整系統(tǒng)中對學(xué)生的教學(xué)目標(biāo)細(xì)節(jié)設(shè)定優(yōu)化教學(xué)過程,這樣的線上交流方式不僅更容易被學(xué)生所接受,且?guī)熒g的及時互動也能增進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,保證良好的任務(wù)完成效果。
(2)線下學(xué)習(xí)。線下學(xué)習(xí)任務(wù)將重點包含課內(nèi)應(yīng)用與課外實踐兩大部分。課內(nèi)應(yīng)用主要是指學(xué)生在課堂之中所獲得并在課堂中加以應(yīng)用的動漫設(shè)計專業(yè)知識。課外實踐指學(xué)生在參與實踐活動時所運用的動漫設(shè)計專業(yè)知識。兩者在混合式教學(xué)的線下學(xué)習(xí)中同等重要且均具有引導(dǎo)和啟發(fā)學(xué)生的積極作用。對此,教師更需充分發(fā)揮混合式教學(xué)模式的積極效用,通過創(chuàng)設(shè)與之相契合的學(xué)習(xí)情境,在虛擬數(shù)字人系統(tǒng)中分別設(shè)計基礎(chǔ)知識展示、成果展示、作品分析及方案編制等活動模塊來深化學(xué)生對專業(yè)知識的掌握。為促進(jìn)學(xué)生動手、表達(dá)、設(shè)計等綜合能力的有效發(fā)展。使用虛擬數(shù)字人系統(tǒng)幫助學(xué)生問題發(fā)現(xiàn)、分析與解決能力的提升,使學(xué)生掌握更深層次的能力與技能,為學(xué)生后續(xù)的發(fā)展打下堅實基礎(chǔ)[8]。
當(dāng)前,部分教師的技術(shù)能力已然無法滿足當(dāng)代動漫設(shè)計企業(yè)的人才培養(yǎng)需求。對此,為切實發(fā)展學(xué)生的專業(yè)實踐能力,教師可采取引進(jìn)企業(yè)項目的方式,將真實項目任務(wù)捆綁在虛擬數(shù)字人系統(tǒng)中進(jìn)行教學(xué),一來讓學(xué)生提前了解今后工作的企業(yè)環(huán)境;二來能增進(jìn)學(xué)生對動漫設(shè)計專業(yè)的認(rèn)知,繼而促使學(xué)生主動去了解行業(yè)前沿信息,這將幫助學(xué)生認(rèn)知自身不足并促使其積極采取有針對地補(bǔ)足策略,從而讓自身逐步往行業(yè)需求的方向靠攏。
如在具體教學(xué)時,教師可借助微課來為學(xué)生展示國內(nèi)舉辦的動漫設(shè)計比賽,以卡通的人物形象及美麗場景來激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。選取制作簡易的動漫人物形象剖析其設(shè)計過程,既能為課堂教學(xué)增添趣味性,又能讓學(xué)生的實踐能力在參與動漫人物設(shè)計中得到提升,從而滿足當(dāng)代企業(yè)的人才獲取需求。
基于上文所述,動漫設(shè)計專業(yè)采用混合式的教學(xué)模式,教師亦不能僅單純開展教學(xué)活動,而是要將關(guān)注點轉(zhuǎn)移到學(xué)生實踐能力的培養(yǎng)之上。與此同時,鑒于現(xiàn)有的經(jīng)典動漫人物形象及場景,其背后往往是由一整支完善的動漫設(shè)計團(tuán)隊在支撐。如在國內(nèi)為人所熟知的動漫作品《魁拔》,其背后便是一只優(yōu)秀的動漫設(shè)計團(tuán)隊分別負(fù)責(zé)動漫人物設(shè)計、場景設(shè)計以及背景設(shè)計等一系列事項。在國內(nèi)深受好評,且并譽(yù)為國產(chǎn)動漫之光的《大圣歸來》《哪吒之魔童轉(zhuǎn)世》等作品,同樣有著一支強(qiáng)大的幕后團(tuán)隊,且該團(tuán)隊并不全是動漫設(shè)計專業(yè)出身,其中還包含了音樂專業(yè)、傳媒專業(yè)等,分別負(fù)責(zé)著背景音樂制作、廣告宣傳等業(yè)務(wù)??梢姡瑘F(tuán)隊的作用在動漫設(shè)計中亦是不可或缺。
因此,教師也應(yīng)著重強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊的重要性并致力于強(qiáng)化學(xué)生的團(tuán)隊意識。動漫設(shè)計專業(yè)教學(xué)還應(yīng)在虛擬數(shù)字人系統(tǒng)中編入團(tuán)隊能力分配模型,指導(dǎo)和建議學(xué)生進(jìn)行合理的分組及團(tuán)隊能力的增值性發(fā)展,重視學(xué)生團(tuán)隊合作能力及精神的培養(yǎng)。
因混合式教學(xué)流程相對較為復(fù)雜,故針對教學(xué)環(huán)節(jié)的評價也應(yīng)更加的全面且客觀。對此,教師同樣可基于線上教學(xué)平臺搭建智能化的評價系統(tǒng),將所有的評價指標(biāo)予以科學(xué)設(shè)計。同時,結(jié)合虛擬數(shù)字人形成動態(tài)化的評價,首先,可建立動態(tài)化的個人評價系統(tǒng)和建立動態(tài)化的團(tuán)隊評價系統(tǒng),注重對小組綜合能力評價二是建立群體評價系統(tǒng),可以查看對比班級學(xué)生評價數(shù)據(jù),實時將學(xué)生的情況呈現(xiàn)出來,確保對學(xué)生在線學(xué)習(xí)情況評價的公正性與客觀性。在學(xué)生提交已經(jīng)完成的學(xué)習(xí)任務(wù)后,教師也應(yīng)予以及時的反饋,讓學(xué)生及時獲知自身不足以便之后改進(jìn)。當(dāng)然,關(guān)于綜合實踐任務(wù)的構(gòu)建,教師也應(yīng)遵從學(xué)生的學(xué)習(xí)實際并確保評價的全面、公正與客觀,這樣才能真實展示出學(xué)生能力,繼而為教師優(yōu)化教學(xué)設(shè)計提供依據(jù)。
總之,應(yīng)用數(shù)字虛擬人系統(tǒng)開展的高職動漫設(shè)計專業(yè)混合式教學(xué),教師需務(wù)必對線上與線下教學(xué)的結(jié)合給予高度重視。與此同時,教師還需致力于在線學(xué)習(xí)平臺的搭建,巧妙利用虛擬數(shù)字人展開教學(xué),再根據(jù)學(xué)生的學(xué)情反饋來合理優(yōu)化教學(xué)設(shè)計,以此方能在提升動漫設(shè)計專業(yè)教學(xué)質(zhì)量的同時為學(xué)生后續(xù)的學(xué)習(xí)及發(fā)展打下牢固基礎(chǔ)。