馬 明 蘭 趙 嘉 琪 黃 天 幸
(蘭州文理學(xué)院旅游學(xué)院,甘肅 蘭州 730000)
文化與旅游高質(zhì)量融合的時(shí)代背景下,旅游業(yè)的非經(jīng)濟(jì)功能逐漸顯現(xiàn),人民幸福感的增強(qiáng)成為旅游業(yè)發(fā)展的最高目標(biāo)[1],旅游體驗(yàn)是影響游客主觀幸福感的核心要素[2],游客在文化旅游活化中多層級(jí)的體驗(yàn)對(duì)這一目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)尤為重要。
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)(以下簡稱“非遺”)是指“各族人民世代相傳并視為其文化遺產(chǎn)組成部分的各種傳統(tǒng)文化表現(xiàn)形式”[3],是從表演藝術(shù)、節(jié)慶活動(dòng)到各種傳統(tǒng)手工藝的綜合體系。甘肅省蘊(yùn)涵著種類豐富的非遺,根據(jù)甘肅省非遺普查結(jié)果(2020)可知,甘肅省現(xiàn)今共有2.7 萬余種非遺項(xiàng)目,其中皮影戲、花兒、格薩(斯)爾、藏戲4項(xiàng)入選世界級(jí)非遺名錄,入選國家級(jí)非遺名錄68項(xiàng),省級(jí)非遺333項(xiàng),市級(jí)非遺1543項(xiàng),縣級(jí)非遺3657項(xiàng)[4]。豐富多樣的非遺文化需要通過現(xiàn)代科技手段、定制個(gè)性化旅游產(chǎn)品等形式與旅游結(jié)合完成活化,其中“非物質(zhì)”的特殊屬性使其在旅游活化中的落腳點(diǎn)變?yōu)轶w驗(yàn)[5]。隨著旅游經(jīng)歷的不斷豐富,游客對(duì)旅游體驗(yàn)的需求從單一的走馬觀花到更加注重層級(jí)豐富的體驗(yàn)類型以提升其主觀幸福感。但是,調(diào)查發(fā)現(xiàn)非遺文化旅游活化過程中游客體驗(yàn)層級(jí)較為單一,并且多處于低層級(jí)的感官體驗(yàn)層級(jí)。究其原因在于非遺文化旅游者多處于淺、中度參與方式即有型產(chǎn)品的靜態(tài)展示和通過設(shè)計(jì)場景完成的動(dòng)態(tài)表演。
為進(jìn)一步實(shí)證非遺文化旅游者不同程度的參與方式對(duì)體驗(yàn)層級(jí)的影響機(jī)理,本文依據(jù)以往學(xué)者對(duì)非遺文化旅游活化的研究,基于參與程度與體驗(yàn)層級(jí)理論框架,結(jié)合人類心理過程的特點(diǎn)構(gòu)建參與程度與體驗(yàn)層級(jí)之間的關(guān)系模型并加以實(shí)證。在此基礎(chǔ)上,提出體驗(yàn)層級(jí)的升級(jí)方式,為加強(qiáng)非遺文化旅游者體驗(yàn)質(zhì)量提供切實(shí)可行的實(shí)現(xiàn)路徑。
“活化”又稱激發(fā),常指某一物質(zhì)從低度活性狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)檩^高活性狀態(tài)的過程[6]。中國臺(tái)灣學(xué)者在90年代將“活化”一詞引入到旅游學(xué)研究領(lǐng)域,在遺產(chǎn)活化與民生問題中強(qiáng)調(diào)重新賦予文化遺產(chǎn)新的活力,將靜態(tài)的文化遺產(chǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)榫哂谢顟B(tài)性的遺產(chǎn),讓文化遺產(chǎn)“活”起來。在文化旅游活化的過程中,非遺文化旅游活化由于其特殊性使得體驗(yàn)成為活化開發(fā)的重要途徑。國內(nèi)對(duì)體驗(yàn)的研究最早是由學(xué)者謝彥君(2004)提出,他認(rèn)為旅游體驗(yàn)是游客通過與外界互動(dòng),其心理狀態(tài)改變的過程[7];吳紅超(2008)認(rèn)為旅游體驗(yàn)是以體驗(yàn)來滿足游客不同需求的旅游產(chǎn)品[8];邢占軍(2014)認(rèn)為體驗(yàn)是個(gè)體的心理活動(dòng)過程,由主體的直覺反省而產(chǎn)生的心理狀態(tài),感覺、情感等都是體驗(yàn)的過程[2]。從以上研究可以看出,旅游者由旅游體驗(yàn)而產(chǎn)生的心理水平和心理結(jié)構(gòu)存在差別,相應(yīng)的體驗(yàn)層級(jí)亦是不同。但是對(duì)于不同層級(jí)體驗(yàn)產(chǎn)生的原因,多數(shù)從心理學(xué)角度給予解釋,較少從游客參與程度入手。林慧(2014)認(rèn)為游客參與行為需要與旅游活動(dòng)的特性相結(jié)合,一般是需要與旅游者獲得的旅游體驗(yàn)相結(jié)合。由于旅游活動(dòng)獲得的體驗(yàn)具有不同的層級(jí),使得游客的參與行為也表現(xiàn)出不同的程度,也就是說不同參與程度對(duì)應(yīng)著不同的旅游活動(dòng)[9]。淺度參與表現(xiàn)為靜態(tài)觀賞類活動(dòng),游客的參與停留在觀光游覽的感官體驗(yàn);中度參與通常表現(xiàn)為動(dòng)態(tài)表演類活動(dòng),由于結(jié)合了人與文化的因素,使游客在參與時(shí)通常會(huì)產(chǎn)生情感共鳴;深度參與是角色扮演類旅游活動(dòng),需要主體與客體的互動(dòng),使游客在獲得感官滿足的同時(shí)融入了旅游活動(dòng),成為活動(dòng)的一份子,滿足了游客心理上更深層的需求[9]。
綜上所述,對(duì)文化旅游活化的參與程度和體驗(yàn)層級(jí)的研究相對(duì)獨(dú)立,對(duì)兩者之間關(guān)系的研究較少。因此,本文基于現(xiàn)代意識(shí)譜理論和復(fù)雜的心理意識(shí)變化,以甘肅省非遺文化游客為調(diào)查對(duì)象,對(duì)甘肅省非遺文化旅游參與程度與體驗(yàn)層級(jí)之間的關(guān)系進(jìn)行實(shí)證研究。
甘肅省非遺文化資源相對(duì)豐富,但是通過對(duì)甘肅非遺文化旅游活化典型案例的不完全統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),約有127個(gè)案例處于淺度參與,20例處于中度參與,而處于深度參與如參加民俗風(fēng)情表演時(shí)充當(dāng)演員,參與工藝品制作等只有2例。由此可見,甘肅省非遺文化旅游活化絕大多數(shù)停留在低、中層次的參與程度(見表1)。
表1 非遺旅游活化參與程度與典型案例
本文的調(diào)查問卷主要包括三部分。第一部分是被訪者的基本信息;第二部分從淺度、中度、深度三方面調(diào)查游客對(duì)非遺文化旅游參與的感知情況[9];第三部分從感官、認(rèn)知等五個(gè)體驗(yàn)層級(jí)研究游客對(duì)非遺文化旅游體驗(yàn)的感知評(píng)價(jià)[12]。
表2 不同體驗(yàn)層級(jí)感知差異
本文以甘肅省非遺所在地作為研究區(qū)域,以參與過該地非遺文化旅游的游客為調(diào)研對(duì)象,在2021年2 月~3 月期間,以線上線下相結(jié)合的方式共發(fā)放問卷211 份,其中線上主要通過團(tuán)隊(duì)成員在微信,QQ等電子平臺(tái)向各非遺所在地蘭州市、平?jīng)鍪?、甘南藏族自治州等曾?jīng)歷過淺度參與如參觀博物館、中度參與如觀看歌舞劇及深度參與如角色扮演的游客發(fā)放問卷;線下主要由小組成員在蘭州市各非遺文化較為集中的景區(qū),如蘭州水車博覽園、甘肅省博物館等地發(fā)放實(shí)體問卷,最終收回211份問卷,除去8份填寫不完整等問題問卷,有效問卷為203份,問卷有效率為96.21%。
在信度檢驗(yàn)方面,本文采用克朗巴哈Alpha的系數(shù)進(jìn)行檢驗(yàn)。通過SPSS25.0進(jìn)行計(jì)算,問卷的信度系數(shù)為0.875,說明問卷整體具有較高的信度。
在效度檢驗(yàn)方面,本文使用驗(yàn)證性因子分析的方法進(jìn)行檢驗(yàn)。效度可以通過結(jié)構(gòu)效度、聚斂效度、區(qū)分效度來反映問卷中量表的有效性。
首先,在結(jié)構(gòu)效度方面,通過模型整體擬合度檢驗(yàn)各潛在變量的觀測項(xiàng)是否能夠充分代表潛在變量和研究量表的整體效度。本文運(yùn)用Amos26.0軟件對(duì)數(shù)據(jù)分析,得到了模型擬合評(píng)價(jià)指數(shù),綜合各項(xiàng)指標(biāo)來看,模型擬合度較好,具有較高的結(jié)構(gòu)效度(表3)。
表3 模型擬合系數(shù)表
其次,在聚斂效度方面。各個(gè)潛變量對(duì)應(yīng)的題目的因子載荷均大于0.5,說明各個(gè)潛變量所對(duì)應(yīng)的題目具有很好的代表性,另外各個(gè)潛變量的平均提取方差值A(chǔ)VE 均大于0.5,且組合信度均大于0.8,說明聚斂效度較好(表4)。
表4 因子載荷
最后,在區(qū)分效度方面。淺度參與等變量之間均存在顯著的相關(guān)性(P<0.05)。另外,除個(gè)別潛變量之外,其余數(shù)據(jù)相關(guān)性系數(shù)的絕對(duì)性均大于0.5,小于0.9,且各潛變量的相關(guān)性系數(shù)基本大于AVE的平方根,可見各個(gè)潛變量之間具有一定的區(qū)分效度。因此,量表數(shù)據(jù)的區(qū)分效度較好(表5)。
表5 區(qū)分效度
綜上所述,本文通過信度分析及驗(yàn)證性因子分析,問卷數(shù)據(jù)可信度較高且具備一定的效度,可以進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析。
如表6 所示,在性別構(gòu)成方面,女性游客占比59.6%,男性占比40.4%,相對(duì)而言,男性占比較少;在年齡構(gòu)成方面,18~25歲的游客占比最多(63.1%),其次是51~60歲的人群,占比為12.3%;從受教育程度來看,大部分游客以本科學(xué)歷為主,占總體數(shù)據(jù)的71.4%;從月收入來看,占總體數(shù)據(jù)的65%的是月收入3000 元以下的游客,其次是3000~5000 元,占比17.2%。說明非遺旅游更吸引中低消費(fèi)人群。在職業(yè)構(gòu)成方面,參與調(diào)查的學(xué)生占比最多,占比59.6%,其次是企業(yè)員工,占比8.9%,農(nóng)民和公務(wù)員占比最少,均占比1.5%。通過對(duì)游客的人口統(tǒng)計(jì)學(xué)特征分析,發(fā)現(xiàn)問卷來源的男女比例差距較小,且各年齡段和學(xué)歷的人群均有調(diào)查。因而,本文的調(diào)查數(shù)據(jù)具有較高的代表性。
表6 人口統(tǒng)計(jì)學(xué)特征
本文在確保問卷數(shù)據(jù)信效度的基礎(chǔ)上,對(duì)參與程度與體驗(yàn)層級(jí)整體進(jìn)行了相關(guān)分析。通過相關(guān)分析發(fā)現(xiàn),參與程度與體驗(yàn)層級(jí)之間的相關(guān)系數(shù)為0.803,且顯著性小于0.05,說明參與程度與體驗(yàn)層級(jí)之間存在顯著的正向相關(guān)關(guān)系(表7)。
表7 相關(guān)性分析
根據(jù)前文分析,參與程度與體驗(yàn)層級(jí)之間存在一定的相關(guān)關(guān)系,為探究其存在的量化關(guān)系,本文進(jìn)一步通過SPSS 25.0軟件進(jìn)行了回歸分析。
首先,本文對(duì)參與程度與體驗(yàn)層級(jí)整體進(jìn)行了回歸分析。發(fā)現(xiàn)參與程度對(duì)體驗(yàn)層級(jí)存在顯著的正向影響作用(M1,β1=0.891,P<0.05);其次,本文從體驗(yàn)層級(jí)和參與程度的各細(xì)分維度深入探討參與程度與體驗(yàn)層級(jí)之間的關(guān)系。其中,淺度參與、中度參與和深度參與對(duì)感官體驗(yàn)存在顯著的正向影響作用(M2,β21=0.737,β22=0.617,β23=0.517,P<0.05);淺度參與、中度參與和深度參與對(duì)認(rèn)知體驗(yàn)存在顯著的正向影響作用(M3,β31=0.639,β32=0.625,β33=0.568,P<0.05);淺度參與、中度參與和深度參與對(duì)情感體驗(yàn)存在顯著的正向影響作用(M4,β41=0.640,β42=0.593,β43=0.553,P小于0.05);淺度參與、中度參與和深度參與對(duì)回歸體驗(yàn)存在顯著的正向影響作用(M5,β51=0.678,β52=0.674,β53=0.677,P<0.05);淺度參與、中度參與和深度參與對(duì)沉浸體驗(yàn)存在顯著的正向影響作用(M6,β61=0.543,β62=0.542,β63=0.604,P<0.05)?;貧w分析結(jié)果如表8所示。
表8 回歸分析
通過回歸分析可以發(fā)現(xiàn),淺度參與對(duì)感官體驗(yàn)的影響最大,中度參與對(duì)回歸體驗(yàn)和情感體驗(yàn)的影響較大,深度參與對(duì)回歸體驗(yàn)和沉浸體驗(yàn)的影響較大。
綜合分析甘肅非物質(zhì)文化遺產(chǎn)自身特征、參與程度與體驗(yàn)層級(jí)的回歸方程模型以及游客樣本特征的基礎(chǔ)上,發(fā)現(xiàn)參與程度與體驗(yàn)層級(jí)存在顯著相關(guān)關(guān)系,提高游客的參與程度是提升體驗(yàn)層級(jí)的核心方法之一,不同的參與程度將帶來不同層面的體驗(yàn)感知,由此得出以下幾個(gè)主要結(jié)論:
1.淺度參與主要帶來感官體驗(yàn)與認(rèn)知體驗(yàn)。游客在參與靜態(tài)展示類旅游活動(dòng)時(shí),體驗(yàn)將停留在單一的感官與認(rèn)知層面,由“看到”“聽到”逐漸轉(zhuǎn)為“認(rèn)識(shí)到”“理解”這一層面,雖然仍停留在較低體驗(yàn)層次但也存在著體驗(yàn)上升的趨勢,而且沒有感官體驗(yàn)的基礎(chǔ),其他體驗(yàn)層級(jí)也無法形成[12]。
2.中度參與更容易產(chǎn)生情感體驗(yàn)與回歸體驗(yàn)。當(dāng)游客參與動(dòng)態(tài)表演類旅游活動(dòng)時(shí),旅游產(chǎn)品從靜態(tài)轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)并加入“人”的元素。此時(shí),旅游體驗(yàn)的層級(jí)也有了提升。游客會(huì)更容易產(chǎn)生“感到有趣”、“感到愉悅”等情感體驗(yàn),甚至產(chǎn)生對(duì)動(dòng)態(tài)表演類活動(dòng)的歸屬感,在此類文化表演類活動(dòng)中找到“自己”[9]。
3.深度參與更易帶來深層次的沉浸體驗(yàn)。當(dāng)游客親身參與到某類文化旅游活動(dòng)中,游客在行為上會(huì)更容易沉浸于活動(dòng)之中,產(chǎn)生忘我的行為,在心理上會(huì)更易擁有難以忘記的獨(dú)特記憶。如圖1所示,游客的體驗(yàn)層級(jí)隨著參與程度的深入而提升,讓游客一步步刷新體驗(yàn)的感受,進(jìn)而影響游客的體驗(yàn)質(zhì)量,也為體驗(yàn)質(zhì)量的評(píng)定提供了新的參考依據(jù)[8]。
圖1 參與程度與體驗(yàn)質(zhì)量階梯圖
綜上述所述,參與程度是提高非遺文化旅游體驗(yàn)層級(jí)的關(guān)鍵手段,參與程度的加深會(huì)引發(fā)游客產(chǎn)生更深的體驗(yàn)層級(jí)即由表層體驗(yàn)逐步轉(zhuǎn)向深層次體驗(yàn),進(jìn)而提升游客的體驗(yàn)質(zhì)量,引發(fā)旅游者幸福感,促進(jìn)文化與旅游高質(zhì)量發(fā)展,以更好地做到“以文促旅,以旅彰文”[13]。
通過實(shí)證研究發(fā)現(xiàn),非遺文化旅游活化參與程度會(huì)引發(fā)旅游者不同層級(jí)的旅游體驗(yàn)。因此,可在現(xiàn)有非遺文化旅游活化淺、中度參與方式的基礎(chǔ)上構(gòu)建情景化三級(jí)參與式非遺文化旅游活化產(chǎn)品體系來逐步提升非遺文化旅游體驗(yàn)層級(jí)。具體從以下三個(gè)方面入手:
首先,依據(jù)三級(jí)參與程度在現(xiàn)有淺、中度參與方式上對(duì)非遺文化旅游活化進(jìn)行更深度參與方式的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。以蘭州非遺文化太平鼓為例,現(xiàn)有的淺、中度參與方式主要包括從視覺、聽覺和觸覺上觀其形、聽其音、觸其材以獲得基礎(chǔ)感官體驗(yàn),通過語音講解、導(dǎo)游講解等途徑了解到太平鼓的歷史知識(shí),如清代李聲振《百戲竹枝》載“太平鼓,形圓平,覆以高麗紙,下垂十余鐵環(huán),擊之則環(huán)聲相應(yīng),農(nóng)人元夜之樂也?!钡纫垣@得認(rèn)知體驗(yàn),通過節(jié)慶活動(dòng)中大型太平鼓表演等獲得情感體驗(yàn)。但是,現(xiàn)有的淺、中度的參與方式并不能引發(fā)旅游者更高層級(jí)的旅游體驗(yàn),因此需要在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上注重中、深度參與的旅游活化開發(fā),如能夠引發(fā)情感和回歸體驗(yàn)的中度參與包括參觀太平鼓生產(chǎn)過程等活動(dòng),引發(fā)旅游者身心與旅游世界互動(dòng)并產(chǎn)生感受,即感到有趣、愉悅和幸福等,以產(chǎn)生情感體驗(yàn);能夠引發(fā)沉浸體驗(yàn)的深度參與可包括親身體驗(yàn)太平鼓制作過程并親手制作相關(guān)產(chǎn)品,將自己喜歡的形象圖案印制在產(chǎn)品上或者親身參與常用的“鷂子翻身”“二踢腳加劈叉”“掃膛腿”“燕式跳”“猛虎下山”等技法的核心動(dòng)作表演,從而與太平鼓的核心精神產(chǎn)生強(qiáng)烈的認(rèn)同感,達(dá)到忘我、實(shí)現(xiàn)自我的境界,激發(fā)沉浸意識(shí),達(dá)到最高層次的沉浸體驗(yàn)。
其次,利用情景化模式講好甘肅非遺故事,促進(jìn)“一非遺一故事”的深度參與式非遺旅游產(chǎn)品設(shè)計(jì)。甘肅非遺故事中包含了豐富的歷史、哲理、精神等文化基因,非遺文化旅游活化設(shè)計(jì)者應(yīng)深度挖掘非遺文化旅游產(chǎn)品的內(nèi)涵,創(chuàng)作有情節(jié)的故事,把握故事中的共同精神,找到情感的共鳴點(diǎn),構(gòu)建非遺文化產(chǎn)品故事線,以故事的開端、經(jīng)過、發(fā)展、高潮、結(jié)尾為線索,吸引游客逐級(jí)參與非遺文化旅游活化體驗(yàn)產(chǎn)品,進(jìn)而達(dá)到體驗(yàn)的最高層級(jí)。以羊皮筏子為例,設(shè)計(jì)者深度挖掘羊皮筏子的歷史價(jià)值和精神價(jià)值,讓旅游者親身參與到羊皮筏子過黃河的活動(dòng)中,以故事為線索,使游客在故事中扮演筏子客角色,在滔滔的黃河水中“揚(yáng)帆起航”,體驗(yàn)西北人豪放氣概,借助地方故事的情境,沉浸在“羊皮筏子賽軍艦”“吹牛皮,渡黃河”的故事體驗(yàn)中。
最后,充分利用現(xiàn)代信息技術(shù),在淺、中度參與方式的基礎(chǔ)上促進(jìn)深度參與方式從而提升旅游者體驗(yàn)層級(jí)?,F(xiàn)代信息技術(shù)的使用可以渲染出現(xiàn)代化的科技氛圍,實(shí)現(xiàn)非遺文化的活化與傳播。特別是,高科技的使用可以在很大程度上形成沉浸式的旅游體驗(yàn)(比如VR、AR 技術(shù)等),使游客產(chǎn)生沉浸式體驗(yàn)感,實(shí)現(xiàn)非遺文化旅游活化的最大化。