黃菁
“要想甜,加點(diǎn)鹽”,這是在大學(xué)時(shí)上色彩課的時(shí)候,老師講色彩關(guān)系時(shí)用的一句俗語(yǔ),說(shuō)有的地方在吃西瓜的時(shí)候在瓜瓤上灑點(diǎn)鹽,西瓜吃起來(lái)就特別甜。這是一種思維方式和認(rèn)知方法,要達(dá)到最佳效果,用正向思路不一定是最好的辦法,而用對(duì)立的反向思維往往能收到奇效。順著來(lái)雖然也可以收到好效果,但會(huì)很一般,而且,當(dāng)用到極致時(shí)就沒有再提升的空間了。巧妙地利用反向思維,想要他更甜時(shí),不是加糖,而是灑鹽,吃起來(lái)一樣會(huì)感覺更甜。
在畫畫上,玩色彩,當(dāng)你想讓某一個(gè)色域變冷或者是變暖時(shí),不需要順著來(lái),而是在相鄰的色域上做文章,隔壁的變冷了,自己這邊就顯得暖了許多。繪畫中充滿著辨證法,把房子畫小了山就顯得更大,想讓墻壁白就把黑瓦加重,要想花紅得艷就在旁邊襯綠色。想要讓畫面有迎面而來(lái)的沖擊感覺,就必須把主體周邊的空間盡可能地減少,壓縮到極致,讓主體充滿畫面就造成了逼近的感覺。反之,要想把一個(gè)物體推到遠(yuǎn)處去,除了把它畫小,還要將其他物體畫大了??傊且喾吹姆较蛏嫌脛挪判?。
正向的操作走到了盡頭,就要善于利用相對(duì)性去達(dá)到目的。有成就的畫家都是善于運(yùn)用相對(duì)性的高手,這個(gè)竅門用得好,就能達(dá)到事半功倍的效果。比如:要讓人感覺到臉部畫得很充分,如果一直在臉上下功夫總有走到盡頭的時(shí)候,同樣的情況下,臉部沒畫足,但要讓人覺得已經(jīng)很充分,那就把其他部分盡可能地放松和簡(jiǎn)化,背景不要太多變化,這時(shí)候,在對(duì)比中,臉部會(huì)顯得很充分,雖然是個(gè)錯(cuò)覺,可繪畫的任務(wù)不就是營(yíng)造錯(cuò)覺嗎。
這方面的例子可以看看俞曉夫老師的畫。他在畫面處理上很好地運(yùn)用了這樣相對(duì)性,達(dá)成了有效的錯(cuò)覺美感,既沒有死摳臉部,畫得很放松,又讓人感覺畫得足夠充分。倒是有些畫家死命摳細(xì)節(jié),雖然走到極致了,效果也不錯(cuò),但總覺得缺少了什么。其實(shí)就是缺了智慧和巧妙,缺了休息,缺了相對(duì)性的對(duì)比之美。所有東西都走到頭的時(shí)候,也就是個(gè)死胡同,連加鹽的余地都沒有了,也就失去了伸展的可能性。
強(qiáng)弱、疏密、輕重、遠(yuǎn)近、方圓都是繪畫中具有玩味相對(duì)性的一對(duì)矛盾。好的作品,不管畫家有意還是無(wú)意,都會(huì)在這些方面有獨(dú)到之處。想要突出某一個(gè)部分的圓,就要將這個(gè)區(qū)域的其他部分畫得硬一些,方一點(diǎn)。想要突出某一個(gè)區(qū)域的密,就應(yīng)該將其他部分簡(jiǎn)化為疏?;橐r托,互為依存。矛盾的一方是另一方存在的前提,同時(shí)也是一方烘托某一方的背景和綠葉。
畫畫就是在下一盤棋,牽一發(fā)而動(dòng)全身,沒有誰(shuí)是最重要的,處處都是關(guān)鍵,步步都是關(guān)聯(lián)著的整體,一步錯(cuò)就會(huì)整個(gè)都不舒服。學(xué)畫多年,老師總強(qiáng)調(diào)整體,整體!自己也好像已經(jīng)搞懂了,但其實(shí)要想真正弄懂這里面的門道,必須要經(jīng)過(guò)相當(dāng)長(zhǎng)的實(shí)踐之后才似乎明白過(guò)來(lái)。
所謂不擇手段,其實(shí)不意味著毫無(wú)理由地胡來(lái),而是用辨證的觀念去考慮問(wèn)題。逆向思維,反向思維才是巧妙解決問(wèn)題的路徑。繪畫雖然不是在搞科研,但利用科學(xué)去提升品質(zhì)總歸不是壞事。