江蘇省蘇州市吳中區(qū)碧波實(shí)驗(yàn)小學(xué)附屬幼兒園 江曉萍
教育部印發(fā)的《3-6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣?!蓖ㄟ^在情景區(qū)域游戲中滲透數(shù)學(xué)活動,不僅拓展了幼兒的思維,還促使幼兒進(jìn)行自主、合作、探究式學(xué)習(xí)。它以小組活動的形式,針對一定的數(shù)學(xué)教育目標(biāo)為幼兒提供動腦思考、動手操作等活動機(jī)會,讓幼兒在活動區(qū)內(nèi)發(fā)揮其積極性、主動性和創(chuàng)造性。而且在不同的情景區(qū)域活動中,教師能夠根據(jù)個別幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)和對活動材料的操作反應(yīng)水平,為兒童確定不同的活動目標(biāo)、活動材料、活動方式和活動評價(jià)。
“生活即教育”是陶行知生活教育理論的核心,他還說過:“學(xué)生有了興趣就肯用全部精神去做事,學(xué)與樂不可分?!笨梢妼τ谟變簛碚f,不管進(jìn)行什么活動,首先要抓住興趣。
在“人們怎樣工作”的主題活動中,幼兒開始認(rèn)識時(shí)鐘,雖然在教學(xué)活動中已從認(rèn)識整點(diǎn)到認(rèn)識半點(diǎn)再到5 分一格,但是他們的思維能力相差比較大,有的在家里已簡單認(rèn)識過,有一定經(jīng)驗(yàn),一下子掌握了,而有一些難理解。
考慮到大班幼兒愿意為集體做事,為集體成績感到高興的年齡特點(diǎn),在每日的“值日生”工作中,和孩子們用圖文結(jié)合形式,一起設(shè)計(jì)了特殊的《工作時(shí)間表》,貼在教室最醒目的地方,如8:00 照料自然角,8:10準(zhǔn)備體育器材,8:40 擦桌子分餅干,9:10 分發(fā)操作材料,11:00 分發(fā)碗筷,14:30 分點(diǎn)心水果,15:00 準(zhǔn)備花色操器材等,以上的時(shí)間都是用時(shí)鐘的形式表示。每個月,我們還會評出“本月最佳值日生”的稱號,并獎勵一件漂亮的文具。通過這個“值日生”活動,不僅讓幼兒認(rèn)真做好值日生工作,而且激發(fā)了他們對認(rèn)識時(shí)鐘的興趣。此外,在分點(diǎn)心環(huán)節(jié),值日生還會有把12 塊餅干分給6 個小朋友等任務(wù)。
我們從幼兒熟悉的生活數(shù)學(xué)問題及有趣的數(shù)學(xué)現(xiàn)象入手,將其融入幼兒探究周圍現(xiàn)象和解決問題的過程中,引導(dǎo)幼兒去感知有關(guān)量與計(jì)量、數(shù)與數(shù)量的關(guān)系,并引導(dǎo)幼兒在現(xiàn)實(shí)生活中嘗試運(yùn)用已有的知識經(jīng)驗(yàn)及游戲中某些簡單的問題,有效地激發(fā)幼兒數(shù)學(xué)求知欲。
在益智區(qū),教師可根據(jù)課程的目標(biāo)投放各種有益于幼兒思維能力發(fā)展的操作材料,讓幼兒主動探索,得到思維的訓(xùn)練,從而活化幼兒數(shù)學(xué)感悟力。但益智區(qū)最容易出現(xiàn)的問題是幼兒不愿意選擇枯燥的學(xué)習(xí)性材料,所以這一區(qū)域?qū)處熗斗挪牧系囊筇貏e高。經(jīng)過一年的研究,我們發(fā)現(xiàn)幼兒對挑戰(zhàn)性、層次性的材料比較感興趣。撲克牌是很常見的游戲材料,有多種玩法,深受大家喜愛,《指南》大班數(shù)學(xué)領(lǐng)域提出:“借助實(shí)際的情景和操作(如合并或拿取)理解加和減的實(shí)際意義,并通過操作或其他方法進(jìn)行10 以內(nèi)的加減?!币虼耍鶕?jù)其年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平,我們創(chuàng)設(shè)了“理牌小能手”游戲。
材料準(zhǔn)備:一副撲克牌、一張記錄表、記號筆。
游戲玩法:
1.自由選擇若干撲克牌,數(shù)出數(shù)量并用數(shù)字在記錄紙上進(jìn)行相應(yīng)記錄。
2.把拿到的撲克牌根據(jù)花色進(jìn)行分類計(jì)數(shù),分別是:紅桃、梅花、方塊、黑桃、大小王。
3.每一個花色,再按照不同特征寫出分合式,可以按照有圖沒圖、單數(shù)雙數(shù)、一位數(shù)兩位數(shù)等特征來分,并進(jìn)行相應(yīng)記錄。
4.根據(jù)分合式,寫出相應(yīng)的加法或者減法算式。沒有規(guī)定一定要拿幾張撲克牌整理,而是幼兒根據(jù)自己點(diǎn)數(shù)的實(shí)際情況來選擇撲克牌數(shù)量;一個分合式可以寫出2 個加法和2 個減法,能力弱的孩子,寫出一兩個,能力強(qiáng)的鼓勵寫出三四個。逐層漸進(jìn),充分體現(xiàn)層次性,活化幼兒數(shù)學(xué)感悟力。
《指南》科學(xué)領(lǐng)域目標(biāo)指出:“大班幼兒能通過觀察、比較與分析,發(fā)現(xiàn)并描述不同種類物體的特征,能用數(shù)字、圖畫、圖表或其他符號記錄?!币虼?,我們班級的自然角和種植園里的動植物特別豐富,根據(jù)幼兒的觀察情況,設(shè)計(jì)了相應(yīng)的科學(xué)觀察記錄表,還收集了許多的測量工具,如溫度計(jì)、直尺、卷尺等,以下是記錄五步曲。
第一,記錄日期、天氣。觀察一下自然角里溫度表上的數(shù)值,用相應(yīng)的數(shù)字記在溫度一欄。第二,記錄進(jìn)行的工作。第三,記錄數(shù)量。孩子們會用點(diǎn)數(shù)的方式,數(shù)葉子、蘑菇、小蝌蚪等。第四,測量。第五,畫生長圖。
陶行知先生曾提出:“要解放孩子的空間,使孩子能到大自然、大社會里去取更加豐富的學(xué)問,要把孩子從鳥籠式的學(xué)校中解放出來,擴(kuò)大眼界,發(fā)展內(nèi)在的創(chuàng)造力?!庇變涸谥参飯@和自然角里種植、飼養(yǎng)、觀察、測量、記錄,正好詮釋了這一點(diǎn),可以發(fā)展幼兒數(shù)學(xué)邏輯性。
對于大班的孩子來說,不再是簡單的涂色、繪畫,而是喜歡把數(shù)學(xué)、社會等其他領(lǐng)域的內(nèi)容也融入進(jìn)去。如在《人們怎樣工作》主題中,幼兒認(rèn)識郵票后,在美工區(qū),請幼兒來設(shè)計(jì)信封和郵票,寄給喜歡的人并寫上祝福語。在信封的左上和右下的地方都會畫6 個正方形框?qū)戉]編,剛開始幼兒隨便寫6 個數(shù)字,一天,琪琪對美美說:“我們蘇州的郵編是215000,不是123456!”此時(shí),我抓住時(shí)機(jī)問下去:“是的,每一個城市地方的郵編都是不同的!”琪琪又問:“老師,我想把這封信寄給在上海上班的媽媽,那上海的郵編是多少?。俊被谟變旱男枰?,我們進(jìn)行了郵編采集,他們把自己想要了解的城市以圖文形式制作出來,自主找郵編寫郵編。
幼兒還喜歡設(shè)計(jì)動物、花卉、建筑等郵票,貼在信封上。細(xì)心的孩子發(fā)現(xiàn),上面還有不同的面值呢!可見幼兒對數(shù)字越來越敏感。
“解放孩子的雙手”就是要讓孩子有動手“做”的機(jī)會。結(jié)構(gòu)游戲是幼兒用積木、塑料等幾何體搭建、接插,一人玩或幾人玩的游戲,著重發(fā)展幼兒的空間思維能力。幼兒在運(yùn)用積木搭建各種物體的過程中,可以獲得并鞏固各種數(shù)學(xué)知識,包括空間、幾何形體、測量等,而這些方面又與分類、排序、數(shù)量的比較相聯(lián)系,從而起到了學(xué)習(xí)和鞏固數(shù)學(xué)知識的作用。
如“正方形—正方體”建構(gòu)轉(zhuǎn)變,先讓幼兒對正方體進(jìn)行特征觀察,然后鼓勵幼兒大膽拆拆合合探索,在交流分享中,歸納正方體的特征:正方體有六個面,而且每個面是正方形。展開后的正方體像什么呢?幼兒議論紛紛,有的說像紅十字符號;有的說像摩天輪……活動中我充分發(fā)揮幼兒發(fā)現(xiàn)和探索的積極性,把有關(guān)正方體的數(shù)學(xué)知識隱含在游戲中,提高幼兒數(shù)學(xué)實(shí)踐力。
在閱讀區(qū)里,孩子自帶了許多不同種類的書,琳瑯滿目。但是沒過多久,書籍亂糟糟。于是我和孩子一起來商量如何整理好圖書,涵涵馬上說:“要分類擺放,并且要編碼,這樣就不亂了!”這個主意得到大家一致好評。于是我們共分成5 類,分別是:故事書、兒歌書、雜志畫報(bào)、知識書和自制圖書。并分別定位:1、2、3、4、5,放在5 排書架上,每一本書又細(xì)分,如故事書分別編碼:1-1,1-2,1-3……幼兒自己寫。自從書籍分類好以后,他們不僅都能遵守規(guī)則,只要一看到編碼,馬上會把書放在相應(yīng)處。
大班幼兒已能認(rèn)識書寫自己的姓名,并且對其他人的名字也很感興趣,因此在語言區(qū)的墻上設(shè)計(jì)了“班級姓名統(tǒng)計(jì)”一欄,上面排列著每位幼兒的照片和相應(yīng)的名字,孩子要進(jìn)行一個分類統(tǒng)計(jì),如把姓陳的名字找出來,并數(shù)一數(shù)有幾個,然后寫在相應(yīng)姓氏的下面,最后統(tǒng)計(jì)完成,可以在統(tǒng)計(jì)表上看出每個姓氏有幾個人,最多的是什么姓氏。
語言區(qū)隔斷處還用了自制的撲克牌掛簾,每組會掛6 張撲克牌,正面是撲克牌原來的樣子,反面貼上幼兒照片,每天幼兒入園后自己翻牌,來的就是照片一面,沒來就是撲克牌一面,這樣統(tǒng)計(jì)時(shí)一眼能看出每組來個幾個人??梢姡谡Z言區(qū)試設(shè)數(shù)學(xué),能強(qiáng)化幼兒對數(shù)學(xué)的獲得感。
綜上所述,在不同的情景區(qū)域活動中滲透數(shù)學(xué)內(nèi)容,使幼兒自發(fā)地進(jìn)入情景性的活動,在游戲情景中創(chuàng)造性地運(yùn)用數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),將極大地滿足中班幼兒的求知欲,使幼兒愛動腦筋,變得聰明和有智慧,并且促進(jìn)幼兒理智感的發(fā)展,從而使其邏輯思維能力得到發(fā)展。