葉祖杰
(福建省寧德市古田縣松吉初級中學,福建寧德 352200)
初中生的年齡較小,活潑熱情,積極好動,對游戲非常感興趣。傳統(tǒng)的體育教學形式單一,內(nèi)容機械化、枯燥,缺乏趣味性、益智性,不能很好地滿足學生的身心發(fā)展需求。倘若教師把體育游戲運用于初中體育教學中,借助體育游戲的趣味性、益智性來激發(fā)學生的運動熱情,營造輕松、愉快的教學氛圍,勢必能夠促進教學效率的提升。因此,探討體育游戲在初中體育課程教學中的應用價值、應用原則、應用策略很有必要。
體育游戲在初中體育教學中的應用,是為實現(xiàn)教育目的而服務的,所以教師要遵循教育性原則。鑒于此,教師應用體育游戲時不能只考慮花哨的外殼,還要根據(jù)體育課程內(nèi)容、教學目標及學生的學情,以教育思想為指導,恰當、合理地組織和設計體育游戲的形式、規(guī)則、情節(jié),只有這樣才能實現(xiàn)體育課程教學目標[1]。
傳統(tǒng)的初中體育課程教學形式比較單一,過程枯燥,技能教學和動作練習過于機械化,課堂教學的靈活性、趣味性嚴重不足,而體育游戲的運用,恰好彌補了傳統(tǒng)體育課堂教學中的缺陷。體育游戲應用于初中體育課堂,必須保持自身的趣味性,避免淪為傳統(tǒng)教學模式下的刻板環(huán)節(jié),浪費寶貴的課堂教學時間。為了保持體育游戲的趣味性,教師可以結(jié)合學生的喜好開發(fā)設計體育游戲,在體育游戲的形式、情節(jié)等方面充分考慮學生的想法和意見,以吸引學生積極、主動地參與其中,營造活躍的課堂教學氛圍。
實效性是課程教學工作的硬性要求,任何一種新的教學方法或教學形式的應用,都要遵循實效性原則,否則只是徒有其表,浪費教學資源,不如不用。所以,體育游戲在初中體育教學中的應用遵循實效性原則,能夠為課堂教學帶來一系列積極影響,促進教學目標的實現(xiàn)。為了保證體育游戲的實效性,其教學組織設計與游戲形式開發(fā)設計都要在一定的要求下進行。同時,教師還要考慮教學時間和教學內(nèi)容之間的分配、安排等問題,不能忽視主要教學內(nèi)容,讓游戲成為課堂主體,讓其占用過多的課堂時間,否則會降低體育游戲的教學輔助作用,影響教學目標的實現(xiàn)。
公平公正是體育競技的核心精神之一,只有保證了公平公正,才能發(fā)揮體育運動的魅力,吸引更多的人投入體育運動中,促進體育事業(yè)繁榮發(fā)展。體育游戲是體育和游戲的結(jié)合,除具備游戲的趣味性、益智性外,還要具備體育的公平公正性,保持體育運動魅力不變[1]?;谶@樣的考慮,在初中體育教學中應用體育游戲時,教師要遵循公平公正性的基本原則,即按照體育運動的原則組織和設計體育游戲的內(nèi)容、情節(jié),并提出嚴格的規(guī)則要求,讓所有參與的學生都要遵守,以確保體育游戲活動順利而高效地開展。
體育游戲在初中體育教學中的應用,服務于體育課程教學目標的實現(xiàn),即強身健體、健全人格。為了實現(xiàn)教學目標,教師應用體育游戲時要遵循健康性原則,讓學生在體育游戲過程中增強身體素質(zhì),培養(yǎng)積極健康的精神品質(zhì)。為此,體育游戲的運動壓力和體力消耗要在初中生身體可承受的范圍內(nèi),不能增加學生的身體負擔。同時,教師還要把團結(jié)協(xié)作、拼搏進取、公平競爭等體育精神融入其中,以培養(yǎng)學生良好的精神品質(zhì)。
熱身準備是體育課堂教學的第一個環(huán)節(jié),其目的是為運動鍛煉做好機能上的準備,防止學生因劇烈的身體運動而造成損傷,保護學生的人身安全。在以往的初中體育課堂教學中,熱身準備一般都以定位操、慢跑及一些簡單的原地肢體運動為主,趣味性不強,很多學生沒有參與的興趣,敷衍了事,根本達不到熱身準備的效果。針對這樣的情況,教師可把體育游戲融入熱身準備環(huán)節(jié),針對學生的肢體、關(guān)節(jié)、韌帶、肌肉群,以及課程內(nèi)容等設計趣味性較強的體育游戲,使體育游戲的情節(jié)內(nèi)容、規(guī)則等適應學生的身體情況和教學需要,同時營造活躍的教學氛圍,激發(fā)學生的參與興趣。
例如,在開展“隊列訓練”教學時,筆者根據(jù)教學內(nèi)容和學生身體狀況設計了一個隊列游戲,其規(guī)則是要求全體學生隊列站立,首位學生喊“立正”做“稍息”動作,第二位學生喊“稍息”做“立正”動作,下面的學生依序參與游戲,要求所說的指令和所做的動作相反,做錯了接受相應的體力懲罰,如仰臥起坐、俯臥撐等。教師通過這樣一個趣味性隊列游戲,營造了輕松、愉悅的教學氛圍,使學生不僅積極參與了熱身準備活動,放松了身體,還了解了隊列是什么,基本動作有什么,進而促使后續(xù)教學活動能夠順利開展。
在以往的初中體育課堂上,教師示范講解動作,讓學生在教師的指導下模仿、練習,過程十分枯燥、乏味。特別是動作訓練完全靠學生的自覺參與,有的學生因為課堂無趣而缺乏參與興趣,不能充分進行運動動作練習,以致教學效果并不理想。對此,教師把體育游戲引入學生的動作練習環(huán)節(jié),根據(jù)運動項目及其動作要點設計體育游戲的形式、情節(jié)等,讓學生在體育游戲過程中練習有關(guān)的運動動作,這既能提高學生的參與積極性,又能達到一定的訓練效果。
例如,在籃球課上,筆者結(jié)合籃球的左右手運、控球技術(shù)動作要領(lǐng)設計了“一人運兩球”接力游戲。其規(guī)則是在半個籃球場內(nèi),學生分為兩個競爭隊伍,運球迎面接力,而一人左右手同時各運一球,從起點一直到終點,再從終點運到起點,用時最少者獲勝。在這個過程中,球若被運丟,要重新從起點開始運球。這樣一個益智有趣的籃球游戲,既鍛煉了學生的左右手運球、控球能力,又使學生完全掌握了籃球的運球和控球技術(shù)。
結(jié)束部分作為體育課堂教學的最后一個環(huán)節(jié),不能簡單結(jié)束。教師應帶領(lǐng)學生進行適當?shù)姆潘蛇\動,放松學生劇烈的身體運動后的運動神經(jīng),使學生恢復正常的身體狀態(tài)。音樂有放松身心的效果,所以在課堂上,教師可以基于音樂設計一些簡單的游戲,讓學生隨著音樂玩游戲,漸漸放松身體,舒緩緊張的運動神經(jīng)。
例如,足球課結(jié)束后,筆者針對學生課堂上進行了大量的跑步與腿部足球技術(shù)動作練習,設計了一個簡單的“手拉手走一走”游戲,其規(guī)則是通過音響機播放一些節(jié)奏舒緩的背景音樂,讓全體學生手拉手圍成一個圓圈走一走,由筆者喊不同的數(shù)字,學生自由組成該數(shù)字人數(shù)的組合,沒有成功組合的學生被淘汰。在走一走與跑一跑的過程中,學生的腿部運動神經(jīng)興奮程度逐漸下降,身體的運動疲勞也得到了一定程度的緩解,基本實現(xiàn)了結(jié)束部分的教學目標。
綜上所述,體育游戲具有強身健體、促進身心健康發(fā)展、開發(fā)學生智力、構(gòu)建和諧的師生關(guān)系等作用。體育游戲在初中體育課程教學中的應用,不僅能創(chuàng)新體育教學形式,增強課堂教學的趣味性、益智性,還能使體育教學始終保持教育性、實效性,提高教學目標達成度。因此,初中體育教師運用體育游戲時,要遵循教育性、趣味性、實效性、公平公正性和健康性原則,把體育游戲融入熱身準備、動作演示與訓練、結(jié)束部分,利用體育游戲的優(yōu)勢,優(yōu)化整個課堂教學過程,從整體上提高體育課堂教學效率。