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        湘西非遺虛擬產(chǎn)品的開發(fā)及其傳播模式研究

        2021-11-21 05:24:56盧潔李曉露
        今古文創(chuàng) 2021年43期
        關(guān)鍵詞:非遺傳播虛擬化

        盧潔 李曉露

        【摘要】 湘西非遺的數(shù)字化保護已經(jīng)初見成效,各地的博物館、線上非遺平臺都開始對非遺進行圖文、視頻的數(shù)字化記錄。這種保護模式有利于非遺信息的存儲,對非遺的傳播效果有限。對非遺數(shù)字化的傳播,可將其與虛擬現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合,在開發(fā)新產(chǎn)品的同時,拓展傳播渠道,以有效挖掘潛在受眾群體。

        【關(guān)鍵詞】 非遺;虛擬化;產(chǎn)品;傳播

        【中圖分類號】G122? ? ? ? ? ? 【文獻標(biāo)識碼】A? ? ? ? ? ?【文章編號】2096-8264(2021)43-0077-02

        基金項目:本文系2018年湖南省社科基金課題“虛擬現(xiàn)實技術(shù)視域下湘西非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的數(shù)字化傳承模式研究”(18YBQ112)研究成果。

        湘西州歷史悠久、名勝古跡眾多,在這片充滿神秘色彩的土地上,以獨特的藝術(shù)形式記錄歷史變遷,創(chuàng)造出燦爛輝煌的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。為合力推進非遺數(shù)字化保護,湘西州出臺了《關(guān)于建立非物質(zhì)文化遺產(chǎn)活態(tài)傳承機制的通知》,大力開展數(shù)字化保護工作,為非遺數(shù)字化的存儲、非遺數(shù)字博物館的建設(shè)提供良好的基礎(chǔ)。這些學(xué)術(shù)性的數(shù)據(jù)資料為非遺的研究提供便利的同時,卻脫離原有的文化語境,生澀的圖文資料、數(shù)據(jù)難以為普通民眾所理解。如何通過數(shù)字技術(shù)對非遺的內(nèi)容和形式進行設(shè)計,從而有效推廣非遺、傳播本土文化,已經(jīng)成為當(dāng)前學(xué)界重要話題。

        一、湘西非遺數(shù)字化建設(shè)現(xiàn)狀

        數(shù)字化是將信息以可度量的數(shù)字替代,形成數(shù)字模型,最終形成代碼引入計算機,實現(xiàn)信息的海量儲備、光速傳輸、高速分析、云端共享。隨著數(shù)字化時代來臨,非遺得以生存的環(huán)境也發(fā)生了變化,湘西非遺數(shù)字化建設(shè)呈現(xiàn)出技術(shù)發(fā)展不均衡、數(shù)字化產(chǎn)品單一、宣傳力度匱乏現(xiàn)狀。

        (一)數(shù)字化技術(shù)發(fā)展不均衡

        在非遺數(shù)字化建設(shè)方面,目前湘西非遺的數(shù)字化建設(shè)已形成一定規(guī)模,湘西州博物館、非遺館是湘西最重要的非遺數(shù)字化建設(shè)基地。博物館擁有先進的數(shù)字化技術(shù)、設(shè)備,比如LED大屏、觸摸屏、VR互動、多媒體系統(tǒng)等,博物館的建設(shè)、用戶體驗等方面獲得很好的社會認(rèn)可。

        相比較而言,其他縣級博物館、傳習(xí)中心等地數(shù)字化技術(shù)發(fā)展整體狀況薄弱。比如鳳凰縣山江苗族博物館、龍山縣里耶秦簡博物館、花垣縣十八洞苗族文化博物館等,在數(shù)字化建設(shè)方面僅以錄像、拍照、圖片等方式進行存儲記錄,數(shù)字化設(shè)備、技術(shù)不高,非遺數(shù)字產(chǎn)品的趣味性、互動性、創(chuàng)造性等方面有所欠缺。

        (二)數(shù)字化產(chǎn)品單一

        非遺數(shù)字化是利用計算機的采集、處理等技術(shù),將非遺內(nèi)容數(shù)據(jù)化,還原成共享、再生的數(shù)字形態(tài)。目前,湘西州主要通過非遺文化數(shù)據(jù)采集、圖文、影像收集等建立非遺博物館,以傳承人口述視頻、技藝展示向大眾進行傳播。

        當(dāng)今社會經(jīng)濟、文化迅猛發(fā)展,湘西非遺數(shù)字化產(chǎn)品的開發(fā)應(yīng)是多維度、立體發(fā)展,比如借助虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術(shù),將數(shù)字化非遺產(chǎn)品進行二次創(chuàng)新,將非遺元素與游戲、動漫等文創(chuàng)產(chǎn)品相結(jié)合,使湘西非遺從博物館中“走”出來,更貼近當(dāng)代受眾的生活,吻合受眾的消費習(xí)慣,拓展其傳播渠道,以形成非遺在當(dāng)代社會傳承和發(fā)展的良性機制。

        (三)缺乏宣傳力度

        隨著信息化飛速發(fā)展,非遺傳播渠道、受眾都有一定的變化。近年來,互聯(lián)網(wǎng)已成為信息傳遞的重要渠道,然而湘西非遺線上傳播卻面臨著一定的困境。從目前線上博物館、新聞媒體的傳播內(nèi)容和效率來看,湘西非遺數(shù)字化傳播模式單一、宣傳力度有待加強。例如微信中“湘西非遺”視頻號為非遺傳承人、愛好者自行拍攝、上傳,缺乏權(quán)威、系統(tǒng)的內(nèi)容框架,傳播效果有限;通過微博、知乎、嗶哩嗶哩網(wǎng)站、抖音等渠道搜索非遺信息,其內(nèi)容零散,且關(guān)注度不高,傳播效果有限。

        當(dāng)前青年網(wǎng)民數(shù)量占比較大,現(xiàn)代生活節(jié)奏快,大多利用碎片化時間休閑娛樂。非遺的數(shù)字化傳播,應(yīng)積極提升非遺內(nèi)容的趣味性,對其藝術(shù)形式進行現(xiàn)代化加工,以保證非遺內(nèi)容傳播的時效性和準(zhǔn)確性。

        二、湘西非遺虛擬產(chǎn)品的開發(fā)

        虛擬現(xiàn)實是“以計算機技術(shù)為核心,結(jié)合相關(guān)科學(xué)技術(shù),生成與一定范圍真實環(huán)境在視、聽、觸感等方面高度近似的數(shù)字化環(huán)境,用戶借助必要的裝備與數(shù)字化環(huán)境中的對象進行交互作用、交互影像,可以產(chǎn)生親臨對應(yīng)真實環(huán)境的感受和體驗”藝術(shù)家通過對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,采用人機交互手段,復(fù)原非遺場景,給受眾提供沉浸式體驗。

        虛擬現(xiàn)實技術(shù)極大豐富湘西非遺數(shù)字化的展示、傳播方法,受眾可以通過聽覺、觸覺、嗅覺、味覺、力覺、運動等對非遺內(nèi)容進行體驗,使之觸手可及,使受眾對非遺的認(rèn)識更加全面、深入而豐富。

        (一)非遺游戲式產(chǎn)品的開發(fā)

        文創(chuàng)產(chǎn)品,是通過設(shè)計者的技術(shù)和創(chuàng)新,借助高科技手段賦予產(chǎn)品進一步創(chuàng)造、升值。非遺文創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā)必須融入現(xiàn)代生活,將現(xiàn)代設(shè)計的技術(shù)、時尚元素、受眾喜聞樂見的體驗形式與非遺傳統(tǒng)文化的精髓相結(jié)合,以保障非遺產(chǎn)品在新時代的影響力。如利用互聯(lián)網(wǎng)的傳播優(yōu)勢,將非遺文創(chuàng)與游戲進行結(jié)合,一方面,湘西地區(qū)豐富的非遺內(nèi)容為游戲的設(shè)計提供了素材參照;另一方面,游戲的傳播也為湘西非遺的傳播提供了良好的思路。

        目前湘西的大量非遺內(nèi)容已經(jīng)在游戲中有所體現(xiàn),比如“國潮風(fēng)”“復(fù)古風(fēng)”等題材,將有苗繡元素的文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計到互聯(lián)網(wǎng)游戲中,比如設(shè)計為游戲人物裝扮、服飾、配飾、裝備等,通過滿足年輕人易于接受的方式,為年輕群體認(rèn)識非遺、感受傳統(tǒng)文化的魅力提供新的渠道。

        (二)非遺交互式產(chǎn)品的開發(fā)

        非遺交互式產(chǎn)品旨在借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),給予受眾和產(chǎn)品之間建立相交、互動聯(lián)系,虛擬現(xiàn)實技術(shù)助力湘西非遺數(shù)字化產(chǎn)品開發(fā),以VR虛擬全景展示對非遺的歷史空間進行再現(xiàn),受眾只需借助VR眼鏡等設(shè)備就可全方位對非遺文化進行交互式體驗。例如將湘西比耳竹編、傳統(tǒng)農(nóng)耕習(xí)俗、苗族武術(shù)、苗族歌謠、舞蹈內(nèi)容進行虛擬復(fù)原,受眾只需要穿戴VR設(shè)備,即可在數(shù)字空間中全方位模擬竹編制作、傳統(tǒng)農(nóng)耕插秧、唱歌、舞蹈等內(nèi)容,充分感知湘西非遺文化。

        目前,在線下游戲廳已經(jīng)開始形成線下湘西非遺沉浸式VR體驗項目,為受眾提供視聽一體、娛樂性強的沉浸式體驗。

        (三)非遺動漫化產(chǎn)品的開發(fā)

        動漫是青少年重要的娛樂、休閑方式,用動漫來傳承非遺,可以培養(yǎng)非遺傳承人,潛移默化地引導(dǎo)受眾對非遺的關(guān)注和認(rèn)同。非遺中有豐富的故事框架和設(shè)計元素為動漫的設(shè)計提供創(chuàng)作思路。比如將湘西民俗文化通過動漫進行表達,以生動、趣味的動漫形式予以呈現(xiàn),湘西獨特的紋飾、藝術(shù)造型也為動漫形象的設(shè)計提供參照,加深青少年群體對傳統(tǒng)文化的了解。

        部分影視作品已將湘西非遺融入動漫形象、動畫內(nèi)容中,這種將非遺元素進行數(shù)字加工,形成動漫產(chǎn)品,在電視、網(wǎng)絡(luò)媒體中進行傳播的方法,能充分發(fā)揮數(shù)字化非遺的價值,促進非遺在當(dāng)代年輕群體中傳播的有效性。

        三、非遺虛擬產(chǎn)品傳播渠道的拓展

        傳播是非遺傳承的核心,傳播渠道應(yīng)是多元化、立體化的方式,充分挖掘動漫、游戲、短視頻等傳播渠道的優(yōu)勢,有效推動湘西非遺內(nèi)容的傳播。

        (一)移動端的互動式傳播

        移動端互動式傳播模式豐富非遺傳播渠道,拓展終端類型,打破時空的限制,使受眾不再是單向、被動地接收信息,而是傳播者和受眾之間互相促進推動,并且根據(jù)自身需求做出個性化選擇,由被動接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訁⑴c者。

        在移動媒體場景下,以手機、iPad為代表的移動設(shè)備作為最方便、快捷的接收端,線上博物館、非遺館、微信、手游、短視頻、App游戲等作為常用軟件給非遺虛擬產(chǎn)品的傳播提供平臺和渠道,虛擬現(xiàn)實、圖像處理等三維交互式技術(shù)的發(fā)展更是從技術(shù)層面給予支撐,從用戶沉浸式交互體驗、虛擬角色交互式游戲等產(chǎn)品著手,在提升受眾的娛樂感、參與感、沉浸感的同時加速非遺的傳播。

        比如將湘西非遺傳統(tǒng)技藝設(shè)計到電競手游中,用戶在體驗游戲的快感同時加大用戶的參與,提升用戶粘度,更利于非遺虛擬產(chǎn)品的傳播。比如將湘西非遺傳統(tǒng)節(jié)日、傳統(tǒng)歌藝等,通過虛擬現(xiàn)實、三維動畫等技術(shù),利用手機掃描二維碼,即可在手機端觀看立體化原生態(tài)非遺場景。

        (二)數(shù)字產(chǎn)品的趣味化傳播

        非遺是當(dāng)?shù)厝嗣裆罱?jīng)驗、審美情趣的體現(xiàn),其內(nèi)容具有時代性。隨著社會的變遷,傳統(tǒng)非遺的功能已經(jīng)難以滿足當(dāng)代受眾的生活需求,對非遺的傳播思路也應(yīng)與時俱進,根據(jù)受眾的喜好進行現(xiàn)代化轉(zhuǎn)變。

        當(dāng)今快節(jié)奏生活下,人們娛樂時間呈碎片化特征,非遺可結(jié)合當(dāng)下熱點話題以及新的生活習(xí)慣,開發(fā)動漫、游戲、娛樂產(chǎn)品,保障非遺在新時代的生命力。例如當(dāng)下熱門“古裝換臉APP”,將湘西非遺苗族服飾至于虛擬場景中,用戶只需拍照上傳,即可感受自己在虛擬場景中還原非遺歷史場景。苗繡、年畫、土家族服飾等,都可以提取非遺元素,廣泛應(yīng)用到游戲、動漫和娛樂產(chǎn)品的設(shè)計中,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),在滿足受眾娛樂體驗的同時,增強非遺對受眾的吸引力,加深受眾對非遺文化的理解。

        (三)公共場所的數(shù)字化傳播

        數(shù)字化技術(shù)的運用在非遺領(lǐng)域的傳播已成為發(fā)展趨勢,數(shù)字化技術(shù)可以將傳統(tǒng)非遺文化轉(zhuǎn)化為數(shù)字格式進行數(shù)據(jù)存儲、分析、管理。湘西州數(shù)字博物館、非遺館的建立,依托虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實技術(shù),為公眾提供便利、交互式、沉浸式體驗的文化服務(wù)。

        運用數(shù)字技術(shù)傳播是將非遺向“動態(tài)文化”的創(chuàng)新發(fā)展,對非遺傳統(tǒng)文化內(nèi)容的“再創(chuàng)造”,通過在公共場所數(shù)字媒體信息發(fā)布系統(tǒng),借助智能化信息屏進行普及,公交、地鐵等公共交通工具顯示屏等進行廣泛傳播,利用人們碎片化時間了解、接受湘西非遺產(chǎn)品,以滿足大眾文化需求,吸引青年人主動了解和傳播非遺。

        四、結(jié)語

        將湘西非遺數(shù)字化納入博物館只是第一步,非遺的數(shù)字化開發(fā)應(yīng)注重與新技術(shù)結(jié)合,開發(fā)符合當(dāng)代消費群體需求的產(chǎn)品。與此同時,通過數(shù)字技術(shù)拓展非遺傳播渠道,改善非遺體驗方式,以保障非遺的傳播效果。

        作者簡介:

        盧潔,女,漢族,湖南湘潭人,碩士,湘潭大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,副教授,碩士生導(dǎo)師,研究方向:數(shù)字藝術(shù)、視覺傳達。

        李曉露,女,漢族,湖南長沙人,碩士研究生在讀,湘潭大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,研究方向:數(shù)字藝術(shù)、視覺傳達。

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