馬玲
摘? 要:嘗試在教育教學實踐中將角色游戲與主題活動進行融合,豐富幼兒的經(jīng)驗,激發(fā)幼兒學習的內(nèi)在動機,拓展幼兒的游戲情節(jié),促進幼兒成長。
關(guān)鍵詞:角色游戲;主題活動;融合
游戲是幼兒園的基本活動,主題活動是幼兒園教學實施的有效途徑之一,筆者將就實踐中遇到的困惑及進行的嘗試進行如下闡述:
一、角色游戲及主題活動實施中存在的問題
幼兒角色游戲及主題活動學習都是以原有經(jīng)驗為基礎(chǔ),在行動中學習、經(jīng)驗性學習是幼兒重要及基本的學習方式。筆者在觀察幼兒游戲中,發(fā)現(xiàn)幼兒會出現(xiàn)由于經(jīng)驗的缺乏導致游戲情節(jié)簡單重復,逐漸失去興趣的情況。在主題活動實施過程則會出現(xiàn),活動內(nèi)容往往忽視幼兒原有經(jīng)驗,導致幼兒學習興趣不濃,或者是幼兒將活動中感興趣的內(nèi)容延伸到游戲中時,因為缺少教師的持續(xù)支持,導致游戲意愿得不到滿足的狀況。
二、嘗試將角色游戲與主題活動相互融合促進幼兒的學習成長
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:“要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導?!痹诮逃顒觾?nèi)容選擇上《綱要》明確提出的:“即貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。”從理論依據(jù)出發(fā),筆者嘗試將角色游戲與主題活動進行融合,抓住游戲中的興趣生成主題活動,同時抓住主題活動中的價值生成游戲,在主題活動和游戲的相互融合中,不斷拓展幼兒的經(jīng)驗,通過滿足幼兒游戲的意愿促進幼兒的學習與成長。
案例一:小班主題活動《水果趣多多》與角色游戲的融合
幼兒的學習與成長:
主題活動《水果趣多多》由幼兒沙水游戲中對果汁的興趣生成,筆者通過抓住幼兒對果汁的興趣,生成活動豐富幼兒對水果的認知,讓幼兒在說一說、玩一玩、撕一撕、吃一吃等多感官參與的過程中,了解到常見水果的形狀、顏色、味道等特征,知道水果對身體的益處,愛上了吃水果。同時幼兒將活動經(jīng)驗帶入到游戲中生成了角色游戲果汁店、水果店、銀行游戲。
在此融合過程中筆者通過有目的的觀察,抓住游戲中出現(xiàn)的問題,通過生成活動進引導,即豐富了幼兒的經(jīng)驗,同時也提升了幼兒主動嘗試解決問題的能力,讓幼兒的動手能力、交往能力獲得了鍛煉。
案例二:中班主題活動《錢幣》與角色游戲的融合
幼兒的學習與成長:
主題活動《錢幣》引發(fā)了幼兒在游戲使用錢幣的興趣,通過主題活動豐富幼兒對錢幣認知,支持幼兒進行錢幣設(shè)計,讓幼兒在游戲中更加關(guān)注商品的價格,并嘗試按照商品的價格進行買賣。再由游戲中觀察到的,幼兒對二維碼的興趣,引發(fā)幼兒對二維碼的討論,幫助幼兒了解到二維碼的多種用途,豐富了幼兒對二維碼的認識,引發(fā)了幼兒對使用手機的興趣。通過活動引導幼兒設(shè)計制作手機,幼兒將制作的手機帶入游戲,生成更豐富的情節(jié),例如用手機掃碼支付,打電話交流,播放視頻等等促進了幼兒的交往及思維的發(fā)散性。
在此融合過程中,一方面拓展了幼兒游戲經(jīng)驗,另一方面幼兒通過自己動手制作游戲材料,滿足游戲意愿的同時提升了幼兒自我效能感。同時也出現(xiàn)了很多幼兒自主的游戲互動行為。例如幼兒自繪許愿瓶,請其他幼兒許下自己的愿望,設(shè)計的迷宮圖請其他幼兒挑戰(zhàn)。將自己制作的手工作品例如:手機、剪紙、繪畫作品、彩泥作品等物品放在紙箱中,與其他幼兒互動玩摸獎游戲。可見,追隨幼兒興趣,給予適時的支持,結(jié)合多樣的活動即促進了幼兒興趣的發(fā)展,也讓幼兒在自主游戲獲得了交往、語言、動手制作、想象力的提升。
案例三:大班主題活動《有趣的書》與角色游戲的融合
幼兒的學習與成長:
主題活動《有趣的書》由幼兒游戲中制作小書的興趣引發(fā),筆者通過抓住幼兒對書的興趣,借助活動適時的給予支持,拓展了幼兒對書的認知經(jīng)驗,例如對書結(jié)構(gòu)、類型的了解。自制圖書引發(fā)了幼兒講故事、演故事、開電影院的興趣。通過活動豐富幼兒關(guān)于電影院的知識,幫助幼兒解決游戲中放映自己演的故事所遇到的問題,例如怎樣使用電影票、如何知道電影放映時間。
在此融合過程中幼兒根據(jù)各自的經(jīng)驗與喜好,編寫、自導自演出各種各樣的故事,充分展示了各自的個性特征,班級也因此形成了溫暖的同伴、師生關(guān)系。同時幼兒自編的故事連接了班級一日生活的各個方面,例如晨間的故事分享、游戲中的故事表演、個別化學習中的做小書、午睡前的睡前故事講述等。幼兒的創(chuàng)造力,交往能力,語言表達能力都獲得了很好的鍛煉及提升。同時也逐步培養(yǎng)了幼兒熱情投入、積極主動等良好學習品質(zhì)。
三、結(jié)論
通過以上案例可以看出游戲生成主題活動,主題活動也可以生成游戲,它們是自然融合在一起的。由幼兒游戲中的興趣生成的主題活動,豐富了幼兒的游戲經(jīng)驗,拓展了幼兒的游戲情節(jié),支持幼兒的游戲向更高水平發(fā)展。由主題活動生成的游戲,滿足幼兒游戲興趣同時,豐富了幼兒的認知,促進了幼兒學習能力的提升。主題活動與游戲的融合過程,充分體現(xiàn)了《幼兒園教育指導綱要(試行)》及《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》所倡導的以“幼兒為主體”的教育理念。在此過程中教師通過觀察游戲、反思活動獲得專業(yè)能力的提升。
如何讓幼兒的學習即有效又有意義,主題活動和游戲的融合方式值得在實踐中進行積極的嘗試。
【本文系安徽省教育科研研究項目2018年度立項課題——幼兒園主題課程與自主性游戲融合的實踐研究(編號JK18080)研究成果之一】
參考文獻:
[1]華愛華:《幼兒游戲理論》,上海教育版社,2015年10月,第三版。
(作者單位:馬鞍山市花山區(qū)花山一幼,安徽? ?馬鞍山? ?243000)