吳雪嬌
中圖分類號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2021)-6-323
數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)與其他學(xué)科相比存在較大程度上的不同,數(shù)學(xué)便是一門晦澀難懂的科目,數(shù)學(xué)知識(shí)具有較強(qiáng)的抽象性特征。因此對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生來說學(xué)習(xí)起來的難度比較大,并且極易使得學(xué)生產(chǎn)生厭煩心理,不利于學(xué)生今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。趣味教學(xué)法的有效應(yīng)用,能帶給教學(xué)以蓬勃之生命,賦予教學(xué)以持續(xù)性的活力,使有效教學(xué)的策略更豐富,更清晰。
多媒體小學(xué)數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的學(xué)習(xí)難點(diǎn),傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式不能滿足教育改革要求,趣味性教學(xué)方法的應(yīng)用,一方面可以充分調(diào)動(dòng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,另一方面可以提高小學(xué)生學(xué)習(xí)效率。
一、趣味教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用中的意義
小學(xué)階段的學(xué)生處于生理和心理發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,自控能力比較低,極易出現(xiàn)課上注意力不集中等現(xiàn)象,因此導(dǎo)致課堂教學(xué)效率的降低。教師在開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,通常采用傳統(tǒng)灌輸式的教學(xué)方式,對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行照本宣科的講解,從而使得學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與主動(dòng)性不斷的下降,甚至產(chǎn)生厭煩心理,從而形成不良的學(xué)習(xí)態(tài)度,對(duì)于學(xué)生今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生不利的影響。趣味教學(xué)法的應(yīng)用,能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能夠有效的提高課堂教學(xué)成果。通過學(xué)生感興趣的話題引入吸引學(xué)生的課上注意力,促使學(xué)生主動(dòng)的對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行學(xué)習(xí),感受數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力,從而培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的熱愛。善于將生活實(shí)際案例與數(shù)學(xué)知識(shí)相結(jié)合,能夠較大程度上提高學(xué)生數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
二、趣味教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中趣味方法
1, 通過創(chuàng)設(shè)游戲情境的方式,能夠較大程度上提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,游戲過程中能夠培養(yǎng)同學(xué)間的默契,促進(jìn)同學(xué)的感情,學(xué)生會(huì)養(yǎng)成從游戲中探索、學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)大多具有抽象性特征,通過創(chuàng)設(shè)游戲情景能夠有效地營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,使得課堂教學(xué)不再沉悶古板,教師與學(xué)生之間能夠進(jìn)行有效的互動(dòng)與交流,進(jìn)而促使教師能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行針對(duì)性的引導(dǎo),以促進(jìn)學(xué)生今后更好的發(fā)展。例如“人民幣的換算”這一知識(shí)點(diǎn)的講解時(shí),教師可以讓學(xué)生分組進(jìn)行,讓其他一組的學(xué)生扮演商店的老板售賣學(xué)生從家中帶來的玩具,其他組的學(xué)生則分為幾組進(jìn)行比賽,看哪一組的同學(xué)能夠用最少的錢買到最重的東西。這個(gè)環(huán)節(jié)不僅能加深學(xué)生對(duì)“人民幣換算”的理解,還還可以讓學(xué)生學(xué)到重量的換算,一舉兩得。在教學(xué)前教師應(yīng)提前告知學(xué)生帶好相應(yīng)的道具,保證游戲教學(xué)的環(huán)節(jié)能夠順利進(jìn)行。在認(rèn)識(shí)鬧鐘的過程中,讓學(xué)生以小組為單位,老師在黑板上寫出時(shí)間,讓同學(xué)在下面比賽撥一撥,及提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也提升了學(xué)生的動(dòng)手能力,在愉快的氛圍中進(jìn)行學(xué)習(xí)。
2,注重實(shí)踐活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)趣味。 實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)學(xué)以致用是檢驗(yàn)學(xué)生知識(shí)掌握程度的唯一方式。一是通過巧設(shè)作業(yè)形式的方式,對(duì)趣味教學(xué)法進(jìn)行有效的滲透,能夠有效地促使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行有效的鞏固與掌握,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)水平的有效提升。作業(yè)的形式設(shè)計(jì),應(yīng)當(dāng)充分地結(jié)合學(xué)生的個(gè)性發(fā)展規(guī)律,從而激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性,使得學(xué)生以積極樂觀的心態(tài)投入到學(xué)習(xí)過程中,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提高。比如在認(rèn)識(shí)米和厘米的過程中,在課外作業(yè)中讓學(xué)生自己量一量身邊物體的長(zhǎng)度,在自己動(dòng)手的過程中加深對(duì)米和厘米的認(rèn)識(shí)。二是通過一定的方式在實(shí)際生活中進(jìn)行有效的應(yīng)用,從而促使學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)水平的有效提升。在實(shí)際生活中數(shù)學(xué)知識(shí)遍布方方面面,在人們的生產(chǎn)生活中發(fā)揮著非常重要的作用。通過學(xué)以致用方式促使學(xué)生社會(huì)實(shí)踐能力的有效提升,能夠有效地促使學(xué)生今后更好的發(fā)展。充分對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行應(yīng)用,能夠使得學(xué)生利用數(shù)學(xué)知識(shí)解決生活實(shí)際問題,增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)自信心,幫助學(xué)生形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣與學(xué)習(xí)態(tài)度,推動(dòng)學(xué)生今后更好的發(fā)展。例如“分錢”的游戲,將學(xué)生分成四個(gè)小組,每個(gè)組選出一個(gè)組長(zhǎng),并給每一個(gè)組長(zhǎng)相同的錢數(shù)讓組長(zhǎng)均分給其中的幾個(gè)人,再讓這幾個(gè)人中的一個(gè)人將錢均分給剩下的學(xué)生,教師應(yīng)做好相應(yīng)的計(jì)算,讓每一個(gè)學(xué)生都能分到錢;在教學(xué)后期教師應(yīng)從學(xué)生的實(shí)際生活出發(fā),讓學(xué)生從之前的“購(gòu)買玩具”的游戲中進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的計(jì)算,并且趁機(jī)講解“單價(jià)×數(shù)量=總價(jià)”的知識(shí)點(diǎn)。
3,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中提升課堂語言的藝術(shù)化和幽默性,為學(xué)生營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,促使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行有效的學(xué)習(xí)。好的教學(xué)方式能夠較大程度上吸引學(xué)生的課堂注意力,促使學(xué)生積極主動(dòng)地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,從而更好地促進(jìn)教學(xué)工作的有效開展。教師應(yīng)當(dāng)充分的應(yīng)用語言技能,結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容對(duì)導(dǎo)語進(jìn)行有效的應(yīng)用,促使學(xué)生熱情度的提升,將學(xué)生被動(dòng)地接受知識(shí)化為主動(dòng)地汲取知識(shí),盡可能地幫助學(xué)生融入到小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,從而促使學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提高。
湖北省十堰市房縣東城小學(xué)