趙雪梅 鐘紹春
[摘? ?要] 新時代教育的訴求,已由單純追求知識獲取、技能習得轉(zhuǎn)向追求思維發(fā)展。課堂交互活動有助于引發(fā)學(xué)生深度學(xué)習與高階思維發(fā)展。通過對課堂交互實踐現(xiàn)狀與研究現(xiàn)狀梳理分析,基于目前課堂交互現(xiàn)存的問題,提出了具身學(xué)習環(huán)境下促進高階思維發(fā)展的多模態(tài)交互機制。從理論與技術(shù)依據(jù)、特征分析、給養(yǎng)高階思維發(fā)展三個方面對支持多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境進行了分析?;诖?,從促進高階思維發(fā)展的目標指向、課堂教學(xué)交互的過程要素、多模態(tài)信息加工的內(nèi)部心理表征三個關(guān)鍵要素及其之間的相互關(guān)系層面闡釋了促進高階思維發(fā)展的多模態(tài)交互機制的運行機理。最后,基于具身學(xué)習環(huán)境分析了多模態(tài)交互機制有效運行的條件保障。
[關(guān)鍵詞] 高階思維; 多模態(tài); 具身認知; 教學(xué)交互; 交互機制
[中圖分類號] G434? ? ? ? ? ? [文獻標志碼] A
[作者簡介] 趙雪梅(1991—),女,山東陽信人。博士研究生,主要從事智慧教育、智慧課堂研究。E-mail:306206725@qq.com。
一、引? ?言
新時代教育的訴求,已由單純追求知識獲取、技能習得轉(zhuǎn)向追求思維發(fā)展,這勢必要求教育者高度重視培養(yǎng)學(xué)生的“分析、評價、創(chuàng)造”等高階認知思維。美國的《21世紀技能框架》強調(diào),將批判思維與創(chuàng)新能力視為學(xué)生的必備技能[1]?!吨袊鴮W(xué)生發(fā)展核心素養(yǎng)》指出,培養(yǎng)與提升學(xué)生的高階思維能力是目前乃至未來較長時間的重要教育目標[2]。在課堂系統(tǒng)中,交互是課堂教學(xué)活動的重要組成部分,多模態(tài)信息協(xié)同的交互活動是引發(fā)學(xué)生深度學(xué)習、高階思維發(fā)展的有效方式。適恰的學(xué)習任務(wù)情境、多模態(tài)交互體驗的學(xué)習環(huán)境以及高交互的課堂教學(xué)活動,有助于學(xué)習者形成分析、歸納、評價等高階學(xué)習能力。然而,目前課堂交互各要素之間的相互作用關(guān)系并不十分明確,尚未形成有效的交互機制,尚未充分發(fā)揮新興技術(shù)賦予課堂交互的“新效能”,無法形成高交互、高沉浸的課堂學(xué)習環(huán)境。故研究從多模態(tài)信息協(xié)同與人類認知發(fā)展規(guī)律的視角出發(fā),探索如何在多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境下,重新審視課堂交互的關(guān)鍵要素,構(gòu)建促進高階思維發(fā)展的多模態(tài)交互機制,以期為課堂交互研究提供借鑒。
二、課堂交互的現(xiàn)狀
教育家杜威認為,學(xué)習經(jīng)驗的習得是學(xué)習主體同環(huán)境、客體、自身對話的交互作用[3]。教學(xué)本質(zhì)上即是教師、學(xué)生、教學(xué)內(nèi)容間的一種交互過程,其交互方式、內(nèi)容及效果在整個教學(xué)過程中占有重要的地位。
(一)課堂交互的實踐現(xiàn)狀
根據(jù)對“信息技術(shù)與教學(xué)融合創(chuàng)新優(yōu)質(zhì)課大賽”(https://www.edusoa.com)課例的視頻分析與長期的課堂實踐觀察發(fā)現(xiàn),目前課堂交互過程中存在著如下問題與困境:(1)交互方式單一。多為以教師為發(fā)起者的師生交互。(2)交互參與度偏低。在有限的課堂時間與空間內(nèi),無法關(guān)注到每位學(xué)生的課堂表現(xiàn),致使部分學(xué)生的交互活動參與度偏低;語言傳遞為最主要的交互方式,很大程度上阻礙了“身體參與認知”的課堂交互體驗活動的進行,致使學(xué)生學(xué)習交互的認知參與度偏低。(3)交互深度不夠。多為圍繞教學(xué)內(nèi)容本身的淺層交互,缺乏圍繞復(fù)雜問題情境展開的深層交互;多為“你來我往”的淺層交互,缺乏涉及“分析、評價、創(chuàng)造”等高階思維活動的交互。
(二)課堂交互的研究現(xiàn)狀
根據(jù)對課堂交互文獻的系統(tǒng)梳理發(fā)現(xiàn),目前課堂交互主要集中于交互話語與交互行為、交互觀測工具及交互影響因素等方面的研究。徐顯龍等研究了電子書包對課堂交互行為模式的影響[4],寇金南從對話內(nèi)容、對話方式方面探討了英語課堂學(xué)習的互動模式[5],魏雪峰等從學(xué)習過程的視角對問答過程進行了分析[6];疏鳳芳等采用內(nèi)容分析法對網(wǎng)絡(luò)課堂學(xué)習共同體的交互行為進行了分析[7],李靜等對不同環(huán)境下的教學(xué)交互行為進行了分析[8],張屹等研制了新的教學(xué)交互行為編碼表[9];王曉晨等設(shè)計了面向智慧教室的課堂互動觀察工具[10],劉清堂等設(shè)計了學(xué)習分析支持下的課堂互動工具[11],朱廣艷等分析了交互式電子白板對課堂互動的作用[12];張屹等研究了學(xué)生參與度與教學(xué)互動之間的關(guān)系[13],楊鑫等研究了課堂交互中的鼓勵機制[14]??梢?,當前的相關(guān)研究更多的是關(guān)注交互過程中問答話語、行為模式、觀測工具等單一要素,對于各要素之間關(guān)系及作用機制的綜合研究關(guān)注度不夠;其研究環(huán)境方面多基于電子書包、交互白板等低模態(tài)交互環(huán)境,對于多感官、高沉浸、高交互的多模態(tài)交互環(huán)境涉及較少。
(三)智能技術(shù)之于課堂交互的價值
智能技術(shù)的發(fā)展為打破交互方式單一、交互參與度偏低、交互深度不夠等課堂交互的困境提供了良好的技術(shù)支撐與條件保證。智能技術(shù)具有誘發(fā)多感官協(xié)同參與、延展外部信息與心理表征的可達性、支持多模態(tài)學(xué)習與多模態(tài)數(shù)據(jù)分析的天然優(yōu)勢,打破了信息呈現(xiàn)的單模性、交互形式的單一性及交互過程的抽象性,實現(xiàn)了教學(xué)情境的抽象與具象、理性與感性、虛擬與現(xiàn)實的有機結(jié)合。通過聽覺、視覺、觸覺等進行聲音、圖像、動作等多渠道、多符號的交互,有效調(diào)動學(xué)習者多重感官協(xié)同參與,促進學(xué)習者對知識的多模態(tài)理解與多模態(tài)意義建構(gòu)。
基于實踐與研究兩個層面的分析,結(jié)合智能技術(shù)之于課堂交互的價值與作用,研究對課堂交互進行了重新審視與深度解構(gòu):首先,把學(xué)習者作為課堂教學(xué)活動的中心,以復(fù)雜問題情境作為課堂交互活動的出發(fā)點,重新定位課堂交互要素之間的關(guān)系,重構(gòu)課堂教學(xué)的交互機制;其次,發(fā)揮智能技術(shù)優(yōu)勢創(chuàng)設(shè)多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境,促進學(xué)習者對知識的深度理解與多維加工,發(fā)展學(xué)習者的高階思維能力。
三、支持多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境
認知心理學(xué)家皮亞杰認為,認知始于主體與客體之間的相互作用[15]。維果斯基認為,技術(shù)凝聚著人的間接經(jīng)驗,改變了人與環(huán)境的交互[16]。學(xué)習是在以技術(shù)工具為中介的社會關(guān)系中進行的,學(xué)習者的思維發(fā)展與學(xué)習環(huán)境的具身建構(gòu)不可分割。技術(shù)工具是身體的延伸,技術(shù)工具的具身性是學(xué)習環(huán)境具身的先決條件[17]。在具身學(xué)習環(huán)境中,學(xué)習者與學(xué)習環(huán)境是緊密耦合、交融創(chuàng)生、共同演化的。
(一)具身學(xué)習環(huán)境的理論與技術(shù)依據(jù)
具身認知理論認為,認知根植于身體行動,經(jīng)驗建構(gòu)于具身交互,認知與思維是在身體、心靈和環(huán)境的交互作用中形成的。身體不僅參與著認知、影響著思維、塑造著心智,而且不同的身體參與會形成不同的認知結(jié)果。具身認知理論為具身學(xué)習環(huán)境的構(gòu)建提供了理論依據(jù),它要求學(xué)習環(huán)境支持學(xué)習者具身交互、深度體驗,促進學(xué)習者進行更有意義的學(xué)習建構(gòu)。
沉浸式技術(shù)與人工智能技術(shù)的發(fā)展為具身學(xué)習環(huán)境的構(gòu)建提供了有力的技術(shù)支持。沉浸式技術(shù)作為一種未來的發(fā)展趨勢,不斷融入觸、味、嗅等感覺通道,為學(xué)習者創(chuàng)設(shè)出更真實、自然、具身的沉浸式環(huán)境。人工智能使復(fù)雜的視景仿真成為可能,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)和人工智能的教育視景仿真為實現(xiàn)多模態(tài)的虛實交互、自適應(yīng)學(xué)習體驗、高交互的多維視景空間提供了技術(shù)支持。
以具身認知理論為依據(jù),以人工智能與混合現(xiàn)實技術(shù)為支撐,提出了支持多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境。從理論視角分析具身認知的發(fā)生機制,從技術(shù)角度分析具身學(xué)習環(huán)境的功能與特性,具身學(xué)習環(huán)境可實現(xiàn):(1)為認知主體提供各類交互感知體驗;(2)隨認知主體的狀態(tài)變化而不斷創(chuàng)生與調(diào)整;(3)能夠?qū)崿F(xiàn)動態(tài)追蹤學(xué)習者多模態(tài)的過程數(shù)據(jù)。
(二)支持多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境的核心特征分析
具身認知理論重視身體及其經(jīng)驗,而借助技術(shù)環(huán)境的身體及其經(jīng)驗的“擴展”能夠獲得更多的感知體驗。支持多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境通過關(guān)注個體特征、延展感官通道、分析多模態(tài)數(shù)據(jù),增強學(xué)習者深層交互、追蹤學(xué)習全過程數(shù)據(jù)、發(fā)展學(xué)習者高階思維,支持學(xué)習者在感知、交互和體驗中獲得具身認知經(jīng)驗,形成對外界事物的多模態(tài)具身表征(如圖1所示)。
1. 延展感官效應(yīng),發(fā)展高階思維
多模態(tài)的具身學(xué)習環(huán)境,以豐富的感官刺激與超自然的交互方式帶來沉浸感受和交互體驗,可有效地增加學(xué)習者注意力的廣度,減輕學(xué)習者的認知負荷,激發(fā)認知沖突,幫助學(xué)習者重構(gòu)自身的知識結(jié)構(gòu)與思維框架。由外界環(huán)境的多重刺激作用引發(fā),由認知主體的多重效應(yīng)器官(眼、耳、手等)產(chǎn)生的一系列反應(yīng)動作,是人體獲取、傳遞、加工和應(yīng)用外部信息的活動過程。在具身學(xué)習環(huán)境中的認知活動,能夠?qū)⑺季S活動可視化,注重思維的變式與遷移過程,讓學(xué)習者在分析、評價中激發(fā)創(chuàng)造。
2. 關(guān)注個體特征,形成深層交互
認知是學(xué)習者在其“感知—運動”系統(tǒng)與學(xué)習環(huán)境不斷交互的過程中形成的。人工智能技術(shù)可模擬人腦組合的任務(wù)特征,通過動作捕捉、手勢識別、眼球追蹤等手段,利用不斷自我學(xué)習的特性,判斷學(xué)習者的學(xué)習情況與進展,為復(fù)雜狀態(tài)下的感知決策提供解決思路,實現(xiàn)學(xué)習歷程可視化與學(xué)習評價多維化。以學(xué)習者的認知狀態(tài)、思維水平、學(xué)習風格等個體特征為依據(jù),借助技術(shù)手段轉(zhuǎn)換知識內(nèi)容的承載媒介或呈現(xiàn)方式,為學(xué)習者提供高沉浸、高交互、高構(gòu)想的個性化學(xué)習資源、問題情境及學(xué)習支架,通過探究體驗、合作學(xué)習等高交互學(xué)習活動,促進學(xué)習者知識學(xué)習與思維發(fā)展的協(xié)同并進。
3. 多模態(tài)數(shù)據(jù)分析,跟蹤學(xué)習全過程
支持多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境不是靜態(tài)的,而是根據(jù)學(xué)習目標、交互行為等不斷動態(tài)變化的。學(xué)習輸出不僅僅停留于知識的表面理解與簡單記述,而是更多地關(guān)注學(xué)習者學(xué)習全過程的行為表現(xiàn)與思維發(fā)展,強調(diào)學(xué)習輸出的多模態(tài)化。多模態(tài)數(shù)據(jù)的互補性決定了一種模態(tài)的數(shù)據(jù)只可提供某一現(xiàn)象、過程的部分解釋。通過模態(tài)感知、模態(tài)分析、模態(tài)追溯、模態(tài)衍生等技術(shù)提供學(xué)習者全方位的信息,著重關(guān)注學(xué)習者在學(xué)習活動中的參與狀態(tài)、學(xué)習交互、分析能力、批判能力以及突破原有框架的創(chuàng)造力。
(三)支持多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境給養(yǎng)高階思維發(fā)展
20世紀上半葉,維果斯基指出,身體與環(huán)境的相互作用會對思維活動產(chǎn)生作用[18]。神經(jīng)生物學(xué)家瓦雷拉的“心智生成論”認為,認知主體是在環(huán)境的感知運動過程中發(fā)展思維、形成智慧的[19]。高階學(xué)習是在身體多通道感知運動系統(tǒng)的作用下,以感知覺信息為基礎(chǔ)形成的多模態(tài)神經(jīng)表征[20]。身體是學(xué)習者與學(xué)習環(huán)境接觸的紐帶,是學(xué)習者與外界學(xué)習環(huán)境的“感覺探測器”。鮑賢清基于生態(tài)心理學(xué)理論提出了“學(xué)習給養(yǎng)”的概念,認為學(xué)習是學(xué)習者與環(huán)境給養(yǎng)相互作用的結(jié)果[20]。在具身學(xué)習環(huán)境中,不同的環(huán)境“供給量”會產(chǎn)生不同的學(xué)習效果。
學(xué)習工具具身是學(xué)習環(huán)境具身的基礎(chǔ)與前提。學(xué)習工具作為學(xué)習者認知過程中最親密的搭檔,在學(xué)習交互過程中起著舉足輕重的支持作用。通過增強人的感知能力,改變時空關(guān)系,使學(xué)習者產(chǎn)生不同的心理體驗以及對外部世界的認知方式。支持多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境是諸多元素組成的有機系統(tǒng),為高階認知發(fā)展提供了大量不可或缺的給養(yǎng)(如圖2所示)。
在原有知識、思維的基礎(chǔ)上,優(yōu)化學(xué)習者思維框架與能力結(jié)構(gòu),有助于促進學(xué)習者的高階思維發(fā)展。多模態(tài)具身學(xué)習環(huán)境具有給養(yǎng)高階思維發(fā)展的先天優(yōu)勢,多模態(tài)具身學(xué)習環(huán)境為學(xué)習者提供身體行動的物理給養(yǎng)、感覺給養(yǎng)及時空靜脈的情境給養(yǎng),能更好地增強學(xué)習者的認知體驗,提高其學(xué)習認同感;對事物的認知給養(yǎng)幫助學(xué)習者更好地掌握元認知知識、調(diào)節(jié)元認知策略;完成任務(wù)的功能給養(yǎng)能夠協(xié)助學(xué)習者進行對自身學(xué)習過程的計劃、監(jiān)控和評估。多模態(tài)具身學(xué)習支撐環(huán)境能夠有效地幫助學(xué)習者實現(xiàn)與物化要素、社會要素之間的多重互動活動及學(xué)習者的自我交互與反思,為認知活動策略、元認知策略和交互活動策略的組織與實施提供技術(shù)保障,有效確保教學(xué)過程由替代走向生成、學(xué)生認知思維發(fā)展由淺層走向深入。
四、促進高階思維發(fā)展的多模態(tài)交互機制的
關(guān)鍵要素分析
國外學(xué)者羅蘭(Rowlands)認為,“思維的認知過程是個混血兒,既有內(nèi)部的動作,也有外部的操作”[21]。在多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境下,身體類似于感應(yīng)器,大腦類似于信息處理中心,實現(xiàn)對輸入信息的感知、理解、編碼、存儲和輸出等認知過程。研究從人類認知發(fā)展規(guī)律出發(fā),詮釋促進高階思維發(fā)展的多模態(tài)交互機制的關(guān)鍵要素,即促進高階思維發(fā)展的目標指向、課堂教學(xué)交互的過程要素、多模態(tài)信息加工的內(nèi)部心理表征。
(一)促進高階思維發(fā)展的目標指向
高階思維是指在課堂教學(xué)活動中學(xué)習者高水平的認知能力或心智活動,是思維從具體思維發(fā)展到抽象思維的高級綜合能力的體現(xiàn)。高階思維發(fā)展是課堂教學(xué)活動組織的出發(fā)點與落腳點。思維發(fā)展具有一定的復(fù)雜性與不確定,在培養(yǎng)目標上體現(xiàn)為問題解決、批判性思維等能力的綜合體,通常在深度學(xué)習、問題解決等學(xué)習活動中呈現(xiàn)螺旋上升式發(fā)展(如圖3所示)。哈佛大學(xué)教授珀金斯認為,高階思維能力的發(fā)展需要有相應(yīng)目標指向的針對性訓(xùn)練與教學(xué)環(huán)境支持[22]。以促進學(xué)習者高階思維發(fā)展為目標指向的教學(xué)活動與課程學(xué)習,是促進學(xué)習者高階思維發(fā)展最有效的方式。在交互活動過程中,經(jīng)歷分析、評價、創(chuàng)造的高階學(xué)習過程,充分調(diào)動學(xué)習者原有的知識基礎(chǔ)與思維經(jīng)驗,有助于學(xué)習者認知沖突的產(chǎn)生與思維的變式遷移,有助于學(xué)習者批判思維、創(chuàng)新思維、問題解決能力的發(fā)展。
(二)課堂教學(xué)交互的過程要素
具身認知理論認為,認知過程是在真實場所、實踐活動、社會文化之中發(fā)生的。哈貝馬斯交往理論提到,人們的交往行為是在由客觀世界、社會世界和主觀世界構(gòu)成的生活世界中形成的[23]。哈貝馬斯交往理論的三層概念與課堂教學(xué)交互三個方面的含義一一對應(yīng),對課堂教學(xué)交互進行了很好的詮釋。在課堂教學(xué)中,客觀世界是由資源、工具平臺等客觀存在的事物組成,認知主體與客觀世界的關(guān)系表現(xiàn)為學(xué)生與資源、工具之間的關(guān)系。認知主體與社會世界的關(guān)系對應(yīng)在課堂教學(xué)環(huán)境下是學(xué)習者與學(xué)習伙伴、教師等之間的交互。認知主體與其自身內(nèi)在本質(zhì)的關(guān)系在課堂教學(xué)過程中體現(xiàn)為學(xué)習者頭腦中新舊概念之間的相互作用,即主體對認識的同化和順應(yīng)過程(如圖4所示)。因此,具身認知理論與哈貝馬斯的交往行為理論的核心思想不謀而合,為課堂教學(xué)交互研究提供了有力的理論支持。課堂交互活動是基于教學(xué)內(nèi)容的問題情境,學(xué)習者通過觀察、探究、合作等方式在同客觀世界、主觀世界、社會世界的交互過程中達成對生活世界的綜合認識,進而獲得體驗、形成認知、發(fā)展思維。
日本學(xué)者佐藤學(xué)認為,教學(xué)會話是發(fā)生在教師、學(xué)生、學(xué)習環(huán)境之間的交互事件[24]。結(jié)合哈貝馬斯交往行為理論,基于對已有研究梳理分析的基礎(chǔ)上(見表1),本研究把課堂教學(xué)交互的過程要素總結(jié)為:學(xué)習者與物化要素的交互、學(xué)習者與社會要素的交互及學(xué)習者個體層面的自我交互。
1. 個體層面的自我交互(新知與舊知的交互)
建構(gòu)主義學(xué)習觀強調(diào),學(xué)習是認知主體主動建構(gòu)知識意義的過程。不同的生活經(jīng)歷成為學(xué)習者知識意義建構(gòu)的經(jīng)驗基礎(chǔ)。對于同樣的知識內(nèi)容,不同個體建構(gòu)的知識意義是不同的。在具身學(xué)習環(huán)境下,學(xué)習者通過多重感官對信息的初步感知成為知識意義建構(gòu)的依據(jù),以已有知識和經(jīng)驗為基礎(chǔ),進行重新編碼與重組,完成知識意義的建構(gòu)。在新舊知識、經(jīng)驗的交互作用過程中,主體圖式不斷變化,進而豐富知識結(jié)構(gòu)、完善思維結(jié)構(gòu)。個體層面的自我交互即個體自我知識建構(gòu)的過程,使學(xué)習者認知結(jié)構(gòu)數(shù)量的擴充(同化過程)與認知結(jié)構(gòu)性質(zhì)的變化(順應(yīng)過程)達到一種動態(tài)平衡。
2. 個體與物化要素(資源、工具、環(huán)境等)的交互
具身認知理論把認知視為身體、心理與環(huán)境持續(xù)交互的開放動態(tài)系統(tǒng),認為思維活動是身體活動的內(nèi)化。具身學(xué)習擴展了技術(shù)與教學(xué)整合的途徑,指向了技術(shù)的“身體整合”。智能技術(shù)構(gòu)建的具身學(xué)習環(huán)境,有利于促進學(xué)生眼、手、腦等多感官的認知。學(xué)習資源是教育場景中必不可少的要素之一,學(xué)習者通過多重感官通道來獲取資源信息,是學(xué)習者與學(xué)習資源交互活動的過程方式。多模態(tài)的學(xué)習資源有利于學(xué)習者多角度地理解與闡釋知識的結(jié)構(gòu)與思維邏輯。學(xué)習工具是學(xué)習環(huán)境中的重要構(gòu)成要素,學(xué)習工具具身是學(xué)習環(huán)境具身的前提條件。在學(xué)習活動中,學(xué)習工具與學(xué)習者在某種程度上是一種合作伙伴關(guān)系,起到分擔學(xué)習者的認知負荷、促進知識情境化的重要作用,能夠促進學(xué)習者知識與思維的表征。
3. 個體與社會要素(學(xué)習伙伴、教師等)的交互
個體的心理與思維發(fā)展與其所處的社會結(jié)構(gòu)是相互影響、相互滲透的[35]。在課堂教學(xué)過程中,學(xué)習者的社會交互主要包括與教師及學(xué)習伙伴之間的交互。教師和學(xué)生作為教學(xué)活動的主體,決定了師生互動是課堂教學(xué)活動的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。師生交互不再局限于單純的語言傳遞,而是強調(diào)線上與線下、虛擬與現(xiàn)實、靜態(tài)與動態(tài)相結(jié)合的多模態(tài)交互。通過小組合作、協(xié)商交流、角色扮演等形式的生生交互,是滿足個體自身發(fā)展需要的知識技能、思維態(tài)度的重要方式。認知心理學(xué)家安德森認為,分享、合作、激勵等交互活動可有效提升學(xué)習者的人際交往、協(xié)作學(xué)習及綜合評價等方面的能力[36]。
(三)多模態(tài)信息加工的內(nèi)部心理表征
在多模態(tài)交互的具身學(xué)習環(huán)境下,從環(huán)境刺激到學(xué)習者心智形成經(jīng)歷了“環(huán)境刺激→感知刺激→形成心智模型→實施行動→新的環(huán)境刺激”等環(huán)節(jié),各環(huán)節(jié)是彼此依賴、互動關(guān)聯(lián)的耦合循環(huán)。在多模態(tài)具身環(huán)境下,認知加工過程主要涉及信息獲取、意義構(gòu)建、實踐輸出三個主要階段。信息獲取涉及人體通過視覺、聽覺、觸覺等感官對外界環(huán)境的互動;意義構(gòu)建即人腦對外部不同模態(tài)信息的處理;實踐輸出即學(xué)習效果的外部行為表現(xiàn),包括聽、說、讀、寫等技能水平及信息輸出所表現(xiàn)出的身體特征。多模態(tài)信息內(nèi)容作用于人的各種感官,認知主體對獲取的模態(tài)信息解碼后,形成言語模型、圖像模型、觸覺模型等不同的感官模型,大腦對各種感官模型進行感知、重組、編碼之后形成心智畫像。這一過程體現(xiàn)了認知主體認識事物、獲取信息的能力,為多模態(tài)實踐輸出奠定了基礎(chǔ)。
五、促進高階思維發(fā)展的多模態(tài)交互機制的
運行機理及條件保障
(一)促進高階思維發(fā)展的多模態(tài)交互機制的運行機理
具身學(xué)習環(huán)境下促進高階思維發(fā)展的多模態(tài)交互機制涉及高階思維發(fā)展的目標指向、課堂交互的過程要素及多模態(tài)信息加工的內(nèi)部心理表征三個相互作用、相互聯(lián)系的組成部分。以發(fā)展學(xué)習者的高階思維為目標指向,創(chuàng)設(shè)基于生活世界的復(fù)雜問題情境,組織課堂教學(xué)活動,是促進學(xué)習者思維發(fā)展的有效方式。學(xué)習者在具身學(xué)習環(huán)境下,通過多模態(tài)交互實現(xiàn)對客觀世界、社會世界的綜合認識,在多模態(tài)信息的內(nèi)部加工過程中,實現(xiàn)對復(fù)雜問題的解決。研究在借鑒梅耶的多媒體學(xué)習認知模型的基礎(chǔ)上,對課堂學(xué)習過程中的多模態(tài)交互的過程機理進行分析與闡釋(如圖5所示)。首先,從多模態(tài)信息加工的內(nèi)部心理過程來看,從信息獲取到實踐輸出是一個有效的循環(huán)過程;其次,多模態(tài)的實踐輸出為多模態(tài)數(shù)據(jù)分析提供了基礎(chǔ)與前提,以多模態(tài)數(shù)據(jù)分析精準刻畫學(xué)習者畫像,以多模態(tài)評價反觀學(xué)習者高階思維的達成度,對課堂教學(xué)效果具有良好的反饋作用,對課堂交互具有良好的指導(dǎo)作用;再次,以促進學(xué)習者高階思維發(fā)展的價值取向引領(lǐng)課堂教學(xué)活動的組織,有助于角色扮演、小組協(xié)商等多種交互策略的實施,進而促進課堂教學(xué)的主客體要素間的相互作用;最后,交互方式與策略、資源環(huán)境的多模態(tài)化有助于拓寬個體的認知輸入,激發(fā)認知沖突,促進學(xué)習者高階思維發(fā)展。
(二)多模態(tài)交互機制有效運行的條件保障
人工智能、虛擬現(xiàn)實等技術(shù)的成熟和應(yīng)用,擴展了學(xué)習者獲取信息、感知信息、加工信息、傳遞信息的方式和渠道。具身學(xué)習環(huán)境增強了信息模態(tài)的可用性,使多模態(tài)具身學(xué)習與多模態(tài)數(shù)據(jù)分析成為課堂教學(xué)的常態(tài)。在交互學(xué)習過程中,多模態(tài)信息的獲取、多模態(tài)數(shù)據(jù)分析、多模態(tài)化交互等均離不開具身學(xué)習環(huán)境的支持。多模態(tài)具身學(xué)習環(huán)境成為探索與感知外部環(huán)境的媒介,延展了效應(yīng)器官與外部信息交互的可達性。借助智能技術(shù),將不同知識類型的復(fù)雜內(nèi)容,以情境故事、仿真實驗等形式呈現(xiàn),將抽象概念與具體情境相融合,為學(xué)習者提供高沉浸、高交互、多感知的個性化學(xué)習內(nèi)容,充分發(fā)揮學(xué)習者人體感官的補償機制,誘發(fā)學(xué)習者的思維發(fā)展。智能測評、表情識別、模態(tài)追蹤等智能技術(shù)為學(xué)習數(shù)據(jù)動態(tài)采集拓寬了途徑,實現(xiàn)了全方位、全過程、多模態(tài)地采集學(xué)習者的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)與非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),以此判斷學(xué)習者在解決問題過程中對知識建構(gòu)的層次、認知思維發(fā)展的狀態(tài)。
六、結(jié)? ?語
海德格爾指出,“沒有事物本身,只有在使用事物的情境中,用具才成其所是”[37]。具身學(xué)習環(huán)境通過增強學(xué)習臨場感調(diào)動學(xué)習者的身心參與,使其感受不到學(xué)習工具、環(huán)境作為事物本身而存在。然而,在具身學(xué)習過程中,多模態(tài)的“多”是相對的,并非越多越好。在多模態(tài)學(xué)習環(huán)境創(chuàng)設(shè)與活動設(shè)計時,要依據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)條件以及學(xué)習者作為生命個體的自主性,以適宜為原則選取、創(chuàng)設(shè)恰當?shù)亩嗄B(tài)學(xué)習環(huán)境,充分發(fā)揮不同模態(tài)信息的優(yōu)勢,為學(xué)習者營造“多感”的情境,充分調(diào)動學(xué)習者的多感官協(xié)同參與,但不能盲目地追求多、全、新,避免陷入“技術(shù)教學(xué)”的泥潭。
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