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        動(dòng)畫創(chuàng)作的發(fā)展與前景

        2021-08-04 15:56:47劉靜雅
        河北畫報(bào) 2021年8期
        關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫動(dòng)畫

        劉靜雅

        河南大學(xué)

        一、動(dòng)畫制作的概念及其重要性

        前期制作,企劃是一部動(dòng)畫電影前期工作的第一步,動(dòng)畫劇本不同于一般影片的劇本,它要求必須用動(dòng)畫的思維、動(dòng)畫的語言去體現(xiàn)動(dòng)畫的特色,即夸張、幽默、反邏輯、反常規(guī)等,在輕松的氛圍下,無限量地拓寬人們的想象空間。文字腳本是將故事分為若干場(chǎng)次,要求故事情節(jié)詳細(xì)、具體,人物特征、動(dòng)作設(shè)計(jì)、服裝、人景關(guān)系等方面全面細(xì)致。文字劇本寫好后,就要進(jìn)行分鏡頭的繪制了。分鏡頭是一系列的故事情節(jié)串連圖,而非真正的動(dòng)畫圖稿,是將文字轉(zhuǎn)換成可視畫面的第一步。它是利用蒙太奇語言將文字劇本轉(zhuǎn)換成畫面的形式,并配以各種特效、拍攝手法等。大部分鏡頭的設(shè)計(jì)和臺(tái)詞都將在前期完成。分鏡頭畫面設(shè)計(jì)是進(jìn)一步豐富和完善導(dǎo)演的意圖、影片關(guān)系、角色活動(dòng)范圍、比例關(guān)系、空間關(guān)系、鏡頭運(yùn)動(dòng)方式、畫面規(guī)格等。

        中期制作是耗時(shí)最長(zhǎng)的一部分。動(dòng)畫是表現(xiàn)“動(dòng)”的藝術(shù),那動(dòng)畫里的原畫設(shè)計(jì)就是陳述“動(dòng)”的形式與手段、理論及其規(guī)律。它是動(dòng)畫片制作中,耗時(shí)最長(zhǎng)、難度最大的一個(gè)環(huán)節(jié),它的主體內(nèi)容構(gòu)成了動(dòng)畫最核心的元素。首先,要進(jìn)行原畫的設(shè)計(jì),也就是關(guān)鍵幀。人物運(yùn)動(dòng)或鏡頭運(yùn)動(dòng)不能只追求動(dòng)起來,或者“人”動(dòng)起來是人正常的行為概念。動(dòng)畫的趣味性,或者說與現(xiàn)實(shí)的影視最不同的就是動(dòng)畫變形。人同樣是走路,動(dòng)畫會(huì)根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律對(duì)于人物的腿部或者脖子產(chǎn)生一些延后的變形,人物的身體可以變得柔軟,甚至可以想被切斷一樣。抬腳時(shí)腳部與腿部分開,落地時(shí)又合起來。這些在平常影視中看不到的藝術(shù)感,成就了動(dòng)畫獨(dú)特的魅力?!敦埡屠鲜蟆肪褪堑湫偷睦樱渲幸恍┖猛娴倪\(yùn)動(dòng)變形所產(chǎn)生的人物形態(tài),也被許多網(wǎng)友制作出手辦,引發(fā)的新的熱度。

        所以,中期制作的原畫師們承擔(dān)著對(duì)各種人物從外部特征到內(nèi)心世界的描述,他們通過對(duì)動(dòng)畫角色內(nèi)心活動(dòng)的揣摩和對(duì)其言談舉止、形體動(dòng)作的描繪,來揭示影片中人物的性格、命運(yùn),闡述故事的主題和情節(jié)。讓這個(gè)人物舉止符合他的心態(tài),盡管會(huì)有夸張,但又合乎邏輯。場(chǎng)景設(shè)計(jì)也是中期制作中的重要一環(huán),需要按照動(dòng)畫劇本的所設(shè)定的美術(shù)風(fēng)格進(jìn)行場(chǎng)景的繪制,完成這個(gè)鏡頭中主要角色需要在里面活動(dòng),在里面表演的場(chǎng)景需求,讓場(chǎng)景融入動(dòng)畫中。中間畫也補(bǔ)全以后就是上色和動(dòng)作校對(duì)。動(dòng)作檢查是針對(duì)由動(dòng)畫師繪制完成的單個(gè)鏡頭的全部原畫和動(dòng)畫進(jìn)行動(dòng)檢。為了防止出現(xiàn)少線、漏線、中間畫缺頁等穿幫現(xiàn)象。

        后期制作就是素材的再次處理與合成,主要是在前期準(zhǔn)備階段與實(shí)際拍攝之后的階段,其本質(zhì)是對(duì)聲音與畫面進(jìn)行藝術(shù)處理與把控,將其與素材之間進(jìn)行完美結(jié)合,形成最終的優(yōu)秀作品呈現(xiàn)給受眾,使其獲取最佳的視覺與聽覺體驗(yàn)。傳統(tǒng)的影視動(dòng)畫后期制作,主要是利用錄像機(jī)與放像機(jī)之間的轉(zhuǎn)換,對(duì)影視動(dòng)畫作品的畫面色彩進(jìn)行處理,或添加字幕等。

        動(dòng)畫作品的后期制作,是基于原有影視動(dòng)畫結(jié)構(gòu),對(duì)作品進(jìn)行延伸與完善。通過后期制作,可以進(jìn)一步豐富影視動(dòng)畫作品的內(nèi)涵,進(jìn)而凸顯影視動(dòng)畫作品的自身價(jià)值。就目前來看,影視動(dòng)畫作品后期制作的重要性主要體現(xiàn)在以下幾方面。一是,深化情緒表達(dá)。情緒表達(dá)主要指人物情緒表達(dá)與整個(gè)情緒氛圍的烘托這兩方面,其不僅是整個(gè)作品情感表達(dá)的基礎(chǔ),同時(shí)也是推動(dòng)情節(jié)發(fā)展的重要方向。而通過后期制作,深化情緒表達(dá),進(jìn)而增強(qiáng)受眾對(duì)整個(gè)作品情感主線的把握,以此來凸顯出整個(gè)作品的主題思想。為此,在后期制作時(shí),需要對(duì)人物的語氣、語調(diào)等進(jìn)行再創(chuàng)造,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)作品的感情基調(diào)與情感價(jià)值,進(jìn)而提升影視動(dòng)畫作品的最終效果。二是,完善視覺效果。視覺是受眾體驗(yàn)影視動(dòng)畫作品結(jié)構(gòu)與內(nèi)容的主要手段之一。所以,視覺效果的再次創(chuàng)作直接影響著作品的最終效果。而動(dòng)畫畫面的完善,也是影視動(dòng)畫作品后期制作的主要內(nèi)容。通過后期制作,能夠進(jìn)一步完善畫面效果,增強(qiáng)畫面吸引力。同時(shí),還能對(duì)前期制作中存在的問題進(jìn)行處理,提高作品的效果,比如一些鏡頭節(jié)奏的改變,調(diào)整取景框中的內(nèi)容,讓畫面更連貫或者更加合理。不同的鏡頭裁剪會(huì)讓空間感的表現(xiàn)也隨之變化。三是,突出人物形象。對(duì)于影視動(dòng)畫作品而言,人物形象是極其重要的,刻畫好人物的深度,讓人物形象有靈氣,不是特別的臉譜化與顯示脫軌的假人,人的心理狀態(tài)是復(fù)雜的,后期制作中將人物形象的心理凸顯出來,并且讓他表現(xiàn)得不刻意不突兀,從一些小鏡頭的把握,讓這個(gè)人變得立體,不是單薄的只是賦予人的行為。后期制作中,會(huì)利用音樂與畫面的結(jié)合,對(duì)前期構(gòu)建的人物形象進(jìn)行完善與凸顯,突出人物心理特征,明確人物情緒轉(zhuǎn)變。因此,通過后期制作,能夠進(jìn)一步突出影視動(dòng)畫作品中的人物形象,使受眾更準(zhǔn)確地把握人物特點(diǎn)。四是,完善敘事節(jié)奏。后期是將素材重新組合,動(dòng)畫與影視不同,動(dòng)畫的分鏡與鏡頭的長(zhǎng)度安排,在前期就已經(jīng)固定。因?yàn)槊棵氲闹谱鞫夹枰ㄙM(fèi)精力與金錢,往往不會(huì)像影視一樣裁剪大量的鏡頭。動(dòng)畫的后期多在于處理畫面的特效和鏡頭之間的銜接,產(chǎn)生一些廢鏡頭是不可避免的,因?yàn)椴シ牌饋淼墓?jié)奏和觀眾的精力投入與敘事節(jié)奏息息相關(guān)。

        二、動(dòng)畫制作的發(fā)展歷程

        用圖畫表現(xiàn)電影藝術(shù)形象的一種美術(shù)影片。曾沿稱“卡通片”。攝制時(shí)采用逐格攝影的方法,將人工繪制的許多張有連貫性動(dòng)作的畫面,依次拍攝 下來,連續(xù)播放時(shí),在銀幕上產(chǎn)生活動(dòng)的影像。這種影片可以展示形體的任意變化,動(dòng)物、景物、器物的擬人活動(dòng),充分發(fā)揮了真人實(shí)物所難以表達(dá)的想象、夸張和幻想。美國布萊克頓攝制了第一部動(dòng)畫影片《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》。攝制時(shí)采用逐格攝影方法,把許多張有連貫性動(dòng)作的圖畫,依次一張張地拍攝下來。連續(xù)放映時(shí),就在銀幕上產(chǎn)生活動(dòng)的影像。機(jī)械和光電技術(shù)的進(jìn)步帶動(dòng)了電影放映方式的發(fā)展。高亮的放映燈使膠片上的形象可以投射在距離很遠(yuǎn)、面積很大的銀幕上讓很多人同時(shí)觀看。美國人沃特·迪斯尼創(chuàng)辦了迪斯尼動(dòng)畫公司把動(dòng)畫形象進(jìn)行了成功的商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。以迪斯尼公司為代表影院動(dòng)畫片制作成本高、投入大、制作周期長(zhǎng)費(fèi)用甚至高達(dá)幾千萬美元。一部商業(yè)動(dòng)畫電影每秒鐘需要二十四幀的畫面。為了加快制作速度一些電視動(dòng)畫片則采用一種畫面數(shù)量減半的處理方法,也就是一拍二、一拍三,每秒鐘只使用十二幀的畫面而不是電影播放標(biāo)準(zhǔn)的二十四幀個(gè)畫面。這種處理使得動(dòng)畫制作工作量減少一半對(duì)觀看者在視覺連貫性上的影響不大。一些高效的電視動(dòng)畫制作公司的制作速度幾乎與動(dòng)畫臺(tái)的播放進(jìn)度同步在這一周播放這一集電視動(dòng)畫劇的同時(shí)制作下一周要播放的下一集動(dòng)畫劇。

        動(dòng)畫片制作是使圖畫、模型或無生物產(chǎn)生栩栩如生的幻覺的一種方法?;驹硎?,動(dòng)作以每秒二十四幀來進(jìn)行播放,因此每一幀畫面與前一幀畫面的差別是微乎其微的。其工藝基本上是在透明的底版上繪制物體的各個(gè)動(dòng)作,然后依次重疊在固定的背景上,蓋住重疊部分的背景。拍攝時(shí)要用一種逐格拍攝的攝影機(jī),俯拍已牢固地疊套在背景圖上的若干層畫面。這些方法在二十世紀(jì)三十年代便已充分發(fā)展,以后制作程序日臻完善,近年又發(fā)展了利用電子計(jì)算機(jī)和視頻技術(shù)進(jìn)行制作。

        卡通動(dòng)畫和一般電影片所運(yùn)用的基本原理,其實(shí)沒什么兩樣,有所不同的是一般電影的鏡頭畫面是由活生生的真實(shí)人物主演,而卡通動(dòng)畫則是以圖畫形式,畫在透明的賽璐珞片上,賽璐洛是生活中不常聽到的名詞它是指一種透明的膠片。一般的繪畫作品是畫在不透明的材質(zhì)上畫面中的背景和人物都是一體的,例如人物向前走動(dòng)時(shí)背景可能是不動(dòng)的。如果人物和背景都畫在同一張紙上那么走動(dòng)的過程中每張紙都要重復(fù)畫一遍背景形象浪費(fèi)很多人工。如果把人物的動(dòng)作變化畫在多幅透明的膠片上則背景可以只畫一張。拍攝畫面時(shí)背景墊在透明膠片的后面人物就像是在背景前面運(yùn)動(dòng)了。再將一張張靜止畫面,依電影制作原理,逐個(gè)放在固定的背景上交互拍攝,就可形成連續(xù)畫面的影片了。

        最有代表性的是一種用于描繪線條并觀察動(dòng)作變化的圓盤。這種圓盤可以一次固定五層膠片可以讓畫幅產(chǎn)生任意角度的變化。有的在膠片后面還有照明裝置。動(dòng)畫制作者用手指分別夾起其中四張可以隨時(shí)選擇其中某一張與上下層膠片中的形象進(jìn)行對(duì)比勾線;還可以松開手指在膠片依次自然下落的過程中如同放映動(dòng)畫一樣觀察線條形象的動(dòng)作變化。除圖畫式的表現(xiàn),停格攝影的技術(shù)也相當(dāng)廣泛地被運(yùn)用在其他的影片制作上,如肢體動(dòng)作自如的立體或平面式偶戲,教育性質(zhì)的可動(dòng)式圖表,電視廣告或電影前的片頭制作。概括來說數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)是基于以計(jì)算機(jī)為操作平臺(tái),以計(jì)算機(jī)軟件為制作工具的動(dòng)畫制作技術(shù)。以關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)為代表的數(shù)字動(dòng)畫制作技術(shù)開啟了動(dòng)畫制作的新時(shí)代。關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)實(shí)際上是指借助計(jì)算機(jī)在原畫之間自動(dòng)完成動(dòng)畫序列的繪制的動(dòng)畫制作技術(shù)。

        數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)的出現(xiàn)取代了傳統(tǒng)二維手繪動(dòng)畫片制作;以專業(yè)軟件描線、上色取代了手繪描線、上色;以計(jì)算機(jī)軟件合成技術(shù)取代了傳統(tǒng)動(dòng)畫拍攝工藝。

        動(dòng)畫是一種不同于實(shí)景電影的藝術(shù)形態(tài),具多樣化的技術(shù)設(shè)備,對(duì)教育和工業(yè)可發(fā)揮極大的功效。

        三、動(dòng)畫制作的發(fā)展前景與未來技術(shù)

        動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為二十一世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動(dòng)漫市場(chǎng)具有一千億元的潛在價(jià)值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來五至十年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國和強(qiáng)國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。

        動(dòng)漫設(shè)計(jì)一般有三個(gè)主要方向,建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)。如果說技術(shù)的價(jià)值體現(xiàn)在技術(shù)本身的實(shí)用性的話,那么在動(dòng)畫作品中,技術(shù)除了要具備自身的特質(zhì)之外,還需要與動(dòng)畫藝術(shù)本身有機(jī)地融為一體,也就是說在具備觀賞性的同時(shí)還應(yīng)體現(xiàn)技術(shù)性?,F(xiàn)階段動(dòng)畫制作技術(shù)已經(jīng)滲入到了舞臺(tái)戲劇、案件偵查、廣告業(yè)等多個(gè)領(lǐng)域。在動(dòng)畫制作上可以利用軟件進(jìn)行無紙化的動(dòng)畫創(chuàng)作。作為動(dòng)畫作品得以最終實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫制作技術(shù),長(zhǎng)期以來一直是為動(dòng)畫藝術(shù)所要傳達(dá)的主題內(nèi)容而服務(wù)的。同時(shí),從動(dòng)畫藝術(shù)本身來講,動(dòng)畫藝術(shù)能夠取得長(zhǎng)足的進(jìn)步正是得益于制作技術(shù)的發(fā)展。

        以計(jì)算機(jī)數(shù)字動(dòng)畫制作技術(shù)為代表的動(dòng)畫制作方式已成為當(dāng)今動(dòng)畫業(yè)界的主流,并且該技術(shù)的應(yīng)用范圍也日趨廣泛。數(shù)字動(dòng)畫制作技術(shù)與藝術(shù)風(fēng)格的表現(xiàn)二者之間的聯(lián)系也顯得越發(fā)緊密。也有許多被開發(fā)的軟件來幫助更快捷的制作動(dòng)畫,這些軟件的出現(xiàn)也會(huì)隨著時(shí)間的發(fā)展,帶領(lǐng)動(dòng)畫技術(shù)進(jìn)入一個(gè)新的層級(jí)。

        中國作為一個(gè)具有深厚文化底蘊(yùn)的國家,中國動(dòng)畫正是在這種深厚文化底蘊(yùn)的滋養(yǎng)下逐步發(fā)展起來的,一批具有明顯中國韻味的動(dòng)畫作品在國際動(dòng)畫節(jié)上屢獲殊榮如水墨動(dòng)畫片《牧笛》等。這些影片的獲獎(jiǎng)使得中國動(dòng)畫在世界動(dòng)畫強(qiáng)國內(nèi)占有一席之地。究其深層原因是因?yàn)檫@些影片向國際動(dòng)畫界傳遞了一種來自中國的文化氣息。

        隨著國家對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的重視以及對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的關(guān)注使得中國動(dòng)畫片的發(fā)展又迎來了新的發(fā)展契機(jī)。如何創(chuàng)作出更多優(yōu)秀的動(dòng)畫作品?廣泛吸收和借鑒國外優(yōu)秀動(dòng)畫的創(chuàng)作理念和制作技術(shù)不失為一個(gè)好方法,也是中國未來動(dòng)畫發(fā)展少走彎路的有效途徑。

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