摘要:在最近幾年中,隨著我國(guó)社會(huì)經(jīng)濟(jì)水平的不斷提高,有效推動(dòng)了我國(guó)信息電子化技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展。目前,人們?cè)诠ぷ髋c生活中越來(lái)越廣泛使用手機(jī)等電子產(chǎn)品。本文首先論述了視覺(jué)藝術(shù)元素在手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中的重要作用,然后詳細(xì)闡述了手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素的構(gòu)成,具有重要意義。
關(guān)鍵詞:手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì);視覺(jué)藝術(shù)元素;構(gòu)成
0.引言
與手機(jī)UI相同,手機(jī)游戲UI界面也一定要具有人性化的交互性能,并且可以有效升華用戶(hù)對(duì)手機(jī)游戲的操作體驗(yàn),假如將視覺(jué)藝術(shù)元素加入到手機(jī)游戲UI中,則能夠促使手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)變得更為豐富,同時(shí)還能夠增強(qiáng)手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)的新穎性。基于此,本文就手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素構(gòu)成展開(kāi)探討。
1.視覺(jué)藝術(shù)元素在手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中的重要作用
目前,我國(guó)已經(jīng)步入信息化時(shí)代,手機(jī)是一種非常常見(jiàn)的移動(dòng)終端,將最新設(shè)計(jì)元素或者最新科技技術(shù)加入到手機(jī)中是必然趨勢(shì),不同生產(chǎn)企業(yè)的UI設(shè)計(jì)都是不同的,哪家企業(yè)能夠滿(mǎn)足手機(jī)游戲用戶(hù)的心理需求,手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)能夠有效提高手游的視覺(jué)交互性,則該家企業(yè)就具有更高的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力。
1.1有效提高手機(jī)游戲用戶(hù)的操作體驗(yàn)感
在進(jìn)行手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)過(guò)程中加入視覺(jué)藝術(shù)元素,能夠有效提高手機(jī)游戲用戶(hù)的操作體驗(yàn)感,提高對(duì)手機(jī)游戲用戶(hù)的吸引力,能夠?qū)κ謾C(jī)游戲用戶(hù)的各種新要求進(jìn)行有效滿(mǎn)足,促使手機(jī)游戲用戶(hù)獲取更多的娛樂(lè),能夠?qū)φ麄€(gè)手機(jī)游戲UI界面進(jìn)行充分享受,促使手機(jī)游戲用戶(hù)越來(lái)越依賴(lài)與喜歡手機(jī)游戲。
1.2有效提高人機(jī)交互性
手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)工作者在進(jìn)行設(shè)計(jì)過(guò)程中,一定要想法設(shè)法簡(jiǎn)化游戲文本,通過(guò)采取有效措施能夠促使游戲說(shuō)明與游戲規(guī)則變得更為直觀與生動(dòng)。假如將三維圖形加入到手機(jī)游戲UI界面中,能夠促使手機(jī)游戲UI界面變得更為便于操作與學(xué)習(xí),進(jìn)而能夠有效提高人機(jī)交互性。
1.3更好地傳播信息數(shù)據(jù)
因?yàn)槭謾C(jī)游戲是一種虛擬性質(zhì)的游戲,所以手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)也具有虛擬化特性,設(shè)計(jì)工作者可以將圖片、視頻加入到UI界面中,加深手機(jī)游戲用戶(hù)的記憶力,另外為能夠提高用戶(hù)對(duì)手機(jī)游戲的接受率,為用戶(hù)的決策提供更為可靠的依據(jù),手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)工作人員應(yīng)采取有效措施來(lái)充分展現(xiàn)關(guān)于手機(jī)的事件、人物等,能夠更好地傳播信息數(shù)據(jù)。
2.手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素的構(gòu)成
2.1手機(jī)游戲的色彩
色彩元素是手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)中的一種極為重要的視覺(jué)藝術(shù)元素。在進(jìn)行設(shè)計(jì)過(guò)程中,設(shè)計(jì)工作者需要對(duì)手機(jī)游戲用戶(hù)在各種心理狀態(tài)下的心態(tài)變化情況進(jìn)行充分考慮,因?yàn)槭謾C(jī)游戲用戶(hù)在不同心態(tài)下對(duì)各種顏色具有不同的接受程度,所以人們的心理情緒能夠通過(guò)色彩反映出來(lái),隨著人們心理效應(yīng)的不斷變化,人們對(duì)色彩的接受程度也是隨之不斷發(fā)生變化的。綜上所述,手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)工作者在進(jìn)行設(shè)計(jì)過(guò)程中,一定要對(duì)手機(jī)游戲用戶(hù)的手機(jī)使用習(xí)慣與審美水平進(jìn)行深入了解,并以此為重要依據(jù),對(duì)手機(jī)游戲UI界面的色彩進(jìn)行合理設(shè)計(jì)。針對(duì)手機(jī)游戲用戶(hù),設(shè)計(jì)工作者一定要對(duì)其的心理進(jìn)行深入了解,這樣才能夠設(shè)計(jì)出滿(mǎn)足手機(jī)游戲用戶(hù)的心理要求,為避免影響手機(jī)游戲用戶(hù)的心理情緒,設(shè)計(jì)工作者選用的視覺(jué)藝術(shù)元素色彩要與UI界面背景色彩相一致,有助于人機(jī)交互性的提高,促使用戶(hù)在玩游戲過(guò)程中表現(xiàn)得更為活躍,能夠?yàn)槭謾C(jī)游戲用戶(hù)帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的娛樂(lè)體驗(yàn)。在很多情況下,中國(guó)手機(jī)游戲設(shè)計(jì)工作者常常會(huì)將具有中國(guó)特色的藝術(shù)風(fēng)格、文化背景加入到手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)中,基礎(chǔ)色調(diào)主要為黃色與紅色,整個(gè)游戲畫(huà)面的色彩是非常優(yōu)雅、大方的,手機(jī)游戲的戰(zhàn)斗動(dòng)作不但流暢、優(yōu)美,而且手機(jī)游戲色彩充滿(mǎn)中華民族特點(diǎn)。
2.2手機(jī)游戲的角色
在手機(jī)游戲設(shè)計(jì)中,游戲角色是極為重要的元素。通過(guò)合理的人物設(shè)計(jì),能夠?qū)τ螒騽∏榈陌l(fā)展與變化起到重要的推動(dòng)作用。通過(guò)對(duì)各種手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)作品進(jìn)行深入分析后發(fā)現(xiàn),人物的形象構(gòu)成發(fā)揮著極為重要的作用,與此同時(shí),在手機(jī)游戲設(shè)計(jì)中,人物設(shè)計(jì)是最基礎(chǔ)的視覺(jué)藝術(shù)構(gòu)成元素。要想制作出高質(zhì)量的手機(jī)游戲作品,一定要具有良好的人物設(shè)計(jì),能夠賦予手機(jī)游戲作品生命,如果手機(jī)游戲作品足夠有趣,具有非常完整的劇情,這樣還可以制作出相應(yīng)的影視作品,以游戲《生化危機(jī)》為例,在這款游戲中,愛(ài)麗絲擔(dān)任游戲的主角,并且還變成了這部作品的主角;另外還有人們非常熟悉的《哈利波特》電影,因?yàn)樵撓盗须娪矮@取非常大的成功,后來(lái)被改編成為經(jīng)典游戲,深受人們的喜愛(ài)。
2.3手機(jī)游戲的場(chǎng)景
在進(jìn)行手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)過(guò)程中,設(shè)計(jì)人員不但要能夠?qū)⒁曈X(jué)藝術(shù)元素巧妙融入游戲角色中,而且還需要有效結(jié)合游戲場(chǎng)景與UI界面設(shè)計(jì),這樣才能夠?qū)⒂螒虻暮x充分傳達(dá)給手機(jī)游戲用戶(hù)。所以設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)手機(jī)游戲UI界面過(guò)程中,一定要將特定時(shí)間、人物、文字作為重要依據(jù),同時(shí)嚴(yán)格遵守設(shè)計(jì)原則,真正做到利用游戲場(chǎng)景來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲故事的追隨,利用形式實(shí)現(xiàn)功能的追隨,能夠有效刻畫(huà)與展現(xiàn)人物及其性格,充分展現(xiàn)出游戲故事的情節(jié)。另外,作為手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)工作者,一定要能夠?qū)⒕植颗c整體二者之間的關(guān)系進(jìn)行理清楚,要形成自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格,在設(shè)計(jì)手機(jī)游戲UI界面過(guò)程中,為能夠在游戲場(chǎng)景中巧妙融入手機(jī)游戲用戶(hù)與設(shè)計(jì)工作者,促使游戲內(nèi)容變得更為豐富,促使手機(jī)游戲用戶(hù)感受到更多的游戲樂(lè)趣,設(shè)計(jì)工作者一定要站在手機(jī)游戲用戶(hù)的角度來(lái)思考問(wèn)題。
3.小結(jié)
綜上所述,在進(jìn)行手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)過(guò)程中,通過(guò)對(duì)視覺(jué)藝術(shù)元素進(jìn)行有效運(yùn)用,能夠有效提高手機(jī)游戲UI界面作品的質(zhì)量,提高對(duì)手機(jī)游戲用戶(hù)的吸引力。作為手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)工作者,一定要了解通過(guò)人際交互來(lái)有效傳遞信息數(shù)據(jù)、為手機(jī)游戲用戶(hù)提供更為優(yōu)質(zhì)的娛樂(lè)服務(wù)是設(shè)計(jì)的主要目的。本文對(duì)手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素構(gòu)成進(jìn)行了深入研究,以期對(duì)相關(guān)設(shè)計(jì)工作者的工作起到一定的借鑒作用。
參考文獻(xiàn)
[1]淺析手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素的構(gòu)成[J]. 韓林.?美術(shù)教育研究. 2018(16)
[2]論手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素的構(gòu)成[J]. 陳潔茹.?藝術(shù)科技. 2016(10)
作者簡(jiǎn)介:陳泰宇(1997.05.20 ),男,漢,籍貫:四川涼山,本科學(xué)生,研究方向:視覺(jué)傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì),單位:四川輕化工大學(xué).
(四川輕化工大學(xué)?四川?自貢?643000)