卓元晨 高貴平
摘要:近年來我國數(shù)字媒體技術(shù)得到了非常迅速的發(fā)展,對于各個行業(yè)的發(fā)展也帶來了一定的機(jī)遇,在三維動畫領(lǐng)域中也獲得了良好的應(yīng)用優(yōu)勢。在數(shù)字媒體時代通過三維動畫的應(yīng)用,能夠幫助創(chuàng)作人員實現(xiàn)對動畫創(chuàng)作跟傳統(tǒng)藝術(shù)兩者的有機(jī)結(jié)合,從而創(chuàng)造出更加優(yōu)質(zhì)的三維動畫作品,這樣也能夠確保各種藝術(shù)層次可以得到深層次的融合。該文主要就數(shù)字媒體三維動畫的實際應(yīng)用以及未來發(fā)展進(jìn)行了探究分析。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;三維動畫;應(yīng)用
中圖分類號:TP37? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1009-3044(2021)07-0195-02
在信息化技術(shù)高速發(fā)展的現(xiàn)在,數(shù)字媒體技術(shù)對各個領(lǐng)域也帶來了一定的沖擊與機(jī)遇,并且對三維動畫的發(fā)展起到了良好的推動效果。通過數(shù)字化三維軟件的應(yīng)用,能夠讓創(chuàng)作者更好地將自己想象的畫面呈現(xiàn)出來,還能夠給觀眾呈現(xiàn)更加優(yōu)質(zhì)的視覺效果,也就對我國動畫行業(yè)的發(fā)展帶來了更多的可能性。因此說數(shù)字媒體三維動畫技術(shù)具備非常重要的應(yīng)用價值,對于我國動畫行業(yè)的整體發(fā)展也有著積極意義[2]。
1 數(shù)字媒體與三維動畫概述
數(shù)字媒體作為基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的一種媒體技術(shù),其能夠利用二進(jìn)制的數(shù)字語言來進(jìn)行知識傳播,應(yīng)用形式也比較廣泛,在商業(yè)以及文化等多個領(lǐng)域中均有著重要的應(yīng)用價值。數(shù)字媒體技術(shù)是在依托數(shù)字信息技術(shù)基礎(chǔ)上,在文化藝術(shù)指導(dǎo)下,將大眾作為媒介的傳播信息,因此在應(yīng)用過程中還有著非常強(qiáng)的綜合性[1]。除此之外數(shù)字媒體技術(shù)自身還具備有圖形、視頻、文字以及音頻等多種表現(xiàn)形式。近年來我國信息技術(shù)得到了非常迅速的發(fā)展,手機(jī)等移動通信設(shè)備的數(shù)量也得到了一定程度的增加,為數(shù)字媒體的發(fā)展提供了良好的技術(shù)支撐,在人們的日常生活中也有著重要的應(yīng)用意義,并且能夠滿足大眾的實際精神需求。
三維動畫也就是3D動畫,近年來隨著我國計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,對于三維動畫的發(fā)展也提供了良好的技術(shù)支撐。三維動畫主要是利用計算機(jī)軟件技術(shù),在虛擬空間中進(jìn)行動畫建模工作,并能夠構(gòu)造出立體、多維度的動畫效果。在完成建模之后,可以通過添加燈光等多種方式進(jìn)行形象的渲染處理,隨后進(jìn)行模擬動作的調(diào)整處理,在此基礎(chǔ)上形成完整的動畫視頻。在三維動畫領(lǐng)域建設(shè)過程中會涉及非常多領(lǐng)域的知識技術(shù),并且有著動畫建模精度高以及效率高的應(yīng)用優(yōu)勢,在目前動畫領(lǐng)域中得到了良好的應(yīng)用效果[3]。
2 數(shù)字媒體三維技術(shù)的具體應(yīng)用
2.1 帶來獨特的媒體形式
近年來我國動畫行業(yè)得到了迅速發(fā)展,一些復(fù)雜多維度表現(xiàn)形式在動畫作品中也得到了良好的應(yīng)用效果,但是在具體操作過程中因為技術(shù)水平不足等多種條件的影響,導(dǎo)致了創(chuàng)作人員自身的真實想法無法進(jìn)行完整的表達(dá),導(dǎo)致了動畫作品自身的立體感與空間感不足,對于動畫創(chuàng)作行業(yè)的發(fā)展也造成了比較大的阻礙。近年來隨著我國數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,在動畫創(chuàng)作過程中還可以通過信息技術(shù)以及數(shù)字技術(shù)進(jìn)行三維動畫軟件的構(gòu)建,來確保各項動畫創(chuàng)作工作的有序開展。在動畫創(chuàng)作過程中通過三維動畫軟件的應(yīng)用,可以將動畫畫面不再局限于二維狀態(tài),還能夠進(jìn)行更加恢宏立體場景的制作過程中,讓動畫畫面變得更加的流暢,人物影像也可以變得更加的細(xì)膩,這樣也能夠讓動畫作品的觀看體驗得到進(jìn)一步的提升。因此說數(shù)字媒體三維技術(shù)的應(yīng)用,能夠為我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來獨特的媒體形式,并幫助動畫創(chuàng)作人員更好表達(dá)自己的創(chuàng)作意圖,對于我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也有著重要意義[4]。
2.2 提升制作效率
動畫指的是將無數(shù)圖畫通過一定的順序進(jìn)行連貫拍攝,呈現(xiàn)出一種動態(tài)的畫面呈現(xiàn)模式。在以往動畫創(chuàng)作中要求創(chuàng)作者能夠逐張進(jìn)行動畫內(nèi)容的繪制,這樣不僅對動畫創(chuàng)作者的專業(yè)能力提出了更高的要求,還需要耗費大量的人力與精力,導(dǎo)致了動畫作品的制作工作量跟制作周期過大。一旦需要進(jìn)行動畫修改,還需要對大量的原稿進(jìn)行修改,也就造成巨大的工作量,動畫制作效率過于低下。通過數(shù)字媒體三維技術(shù)的應(yīng)用,創(chuàng)作人員能夠借助于動畫軟件進(jìn)行各項創(chuàng)作功能,而且不需要進(jìn)行逐張動畫作品的繪制,對于動畫制作效率的提高有著重要意義。因此創(chuàng)作過程中創(chuàng)作人員可以先進(jìn)行動畫人物的建模,隨后通過在關(guān)鍵幀上進(jìn)行動作調(diào)整的方式就能夠形成相應(yīng)的動畫動作,在修改過程中只需要在源文件內(nèi)直接修改即可,從而促進(jìn)動畫作品的制作效率得到進(jìn)一步的提升。通過數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,可以讓原本三維動畫畫面變得更加的自然,角色動作也可以變得更加的連貫跟流暢,促進(jìn)動畫制作的效率得到進(jìn)一步提高。此外通過數(shù)字媒體三維技術(shù)的應(yīng)用,還能夠有效節(jié)省制作成本,提升動畫制作效益。
2.3 強(qiáng)化藝術(shù)水準(zhǔn)
通過數(shù)字媒體技術(shù)下創(chuàng)作的三維動畫作品,可以呈現(xiàn)出更為細(xì)致與逼真的視覺效果,這樣也能夠滿足觀眾們的觀影需求,為觀眾們帶來更好的觀感體驗[5]。自三維動畫產(chǎn)生之后,對于我國動畫領(lǐng)域的發(fā)展也提供了良好的技術(shù)支撐,并且促進(jìn)了數(shù)字媒體技術(shù)跟三維動畫創(chuàng)作的有效融合,因此在動畫創(chuàng)作領(lǐng)域中也獲得了良好的應(yīng)用效果。而《大圣歸來》《哪吒之魔童降世》等優(yōu)秀動畫作品的出現(xiàn),也為我國三維動畫行業(yè)的發(fā)展注入了活力,在情感上也能夠更好地引發(fā)觀眾們的共鳴,動畫作品的藝術(shù)作品也可以得到進(jìn)一步強(qiáng)化。
3 我國數(shù)字媒體三維動畫現(xiàn)狀概述
我國動畫行業(yè)在初期發(fā)展過程中有著顯著的國產(chǎn)風(fēng)格,并且獲得了良好的成就,出現(xiàn)了《大鬧天宮》等一系列的優(yōu)秀作品。自20世紀(jì)90年代起我國的數(shù)字媒體三維動畫技術(shù)也得到了初步發(fā)展,并且在數(shù)字媒體發(fā)展趨勢下,獲得了良好的應(yīng)用效果。近年來我國動畫行業(yè)的不斷發(fā)展,對于三維動畫創(chuàng)作工作的資金投入跟社會關(guān)注度也越來越多,但是在三維動畫發(fā)展過程中還存在有比較多的問題,重技術(shù)輕藝術(shù)、重場面輕情節(jié)的現(xiàn)象比較嚴(yán)重,在進(jìn)行動畫創(chuàng)作過程中過于重視創(chuàng)作技術(shù)的應(yīng)用,對于動畫作品的內(nèi)容反而沒有進(jìn)行很好的控制,也就容易導(dǎo)致了一系列創(chuàng)作問題的出現(xiàn)。目前我國很多三維動畫作品雖然畫面絢麗,但是還存在有作品創(chuàng)作度低、劇情生硬、缺乏藝術(shù)內(nèi)涵以及任務(wù)塑造不鮮明等諸多問題,對于我國三維動畫的發(fā)展均造成了非常大的阻礙。
近年來我國三維動畫技術(shù)得到了非常迅速的發(fā)展,對于我國動畫創(chuàng)作行業(yè)的發(fā)展也帶來了良好的技術(shù)支撐。因此我國動畫行業(yè)要想得到進(jìn)一步的發(fā)展,也就需要對自身的發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行明確,對現(xiàn)有的三維動畫發(fā)展模式進(jìn)行不斷優(yōu)化與完善,這樣才能夠充分發(fā)揮出數(shù)字媒體三維動畫的作用,促進(jìn)我國動畫產(chǎn)業(yè)得到進(jìn)一步的發(fā)展。
4 數(shù)字媒體三維動畫技術(shù)的發(fā)展建議
4.1 立足傳統(tǒng)塑造經(jīng)典作品
優(yōu)秀的劇本也是動畫創(chuàng)作的重要保障,只有在擁有優(yōu)秀作品基礎(chǔ)上,才能夠為觀眾們帶來無限的遐想跟啟發(fā)。我國具備優(yōu)秀的文化歷史,并且孕育出來了非常豐厚的文化內(nèi)涵,這些傳統(tǒng)文化也是進(jìn)行三維動作創(chuàng)作的寶貴資源。在采用數(shù)字媒體技術(shù)來進(jìn)行三維動畫作品的創(chuàng)作過程中,還可以積極應(yīng)用傳統(tǒng)文化大膽創(chuàng)新,汲取先進(jìn)的經(jīng)驗,從而創(chuàng)作有優(yōu)秀的三維動畫作品。在我國的歷史文化中涌現(xiàn)出來了神話傳說、名人趣味以及歷史故事等等。創(chuàng)作者還能夠在結(jié)合這些傳統(tǒng)文化基礎(chǔ)上進(jìn)行改編,讓這些故事變得更加有深度,隨后通過三維動畫技術(shù)來將這些大眾熟知的故事以全新的方式呈現(xiàn)給觀眾們[6]。比如說《哪吒之魔童降世》就是結(jié)合人們熟悉的神話故事進(jìn)行改編的,并且對哪吒這一傳統(tǒng)形象也進(jìn)行了徹底的顛覆,并且取得了巨大的成功。通過數(shù)字媒體三維技術(shù)的應(yīng)用,還能夠創(chuàng)造出更加符合大眾生活的動畫作品,而優(yōu)秀的作品還要通過合適的宣傳來引發(fā)更多的關(guān)注,因此在我國三維動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中還需要做好自身的宣傳工作,來為三維動畫的發(fā)展?fàn)I造出良好的市場氛圍,對于我國三維動畫行業(yè)的發(fā)展也有著重要意義。
4.2 實現(xiàn)軟件處理技術(shù)的變革
在商業(yè)軟件沒有出來之前,要想為電視或者電影添加特效,還需要事先進(jìn)行專門軟件的開發(fā),這也就導(dǎo)致了增加創(chuàng)作企業(yè)的創(chuàng)作成本。近年來隨著我國數(shù)字媒體三維技術(shù)的不斷發(fā)展,在電視電影行業(yè)中能夠應(yīng)用的商業(yè)軟件也變得越來越多,這也就導(dǎo)致了三維影視作品的制作成本得到有效控制,對于作品欣賞價值也能夠進(jìn)一步提高。但是目前我國一些商業(yè)軟件在應(yīng)用過程中還存在有比較多的問題,難以滿足不同三維動畫作品的實際創(chuàng)作需求。在這一形勢下,也就需要積極對現(xiàn)有的軟件處理技術(shù)進(jìn)行不斷創(chuàng)新與變革,加大對商業(yè)軟件的開發(fā)與優(yōu)化程度,來為我國數(shù)字媒體三維技術(shù)的發(fā)展提供良好的技術(shù)支撐。
4.3 做好專業(yè)人才的培養(yǎng)工作
要想獲得良好的三維動畫作品制作效果,還需要進(jìn)一步加大對專業(yè)技術(shù)人才的培養(yǎng)力度。目前我國在進(jìn)行三維動畫人員的培養(yǎng)過程中,主要是通過高校教育的方式來進(jìn)行的。但是在具體教學(xué)過程中依舊存在有師資力量匱缺、配套設(shè)施不夠完善等諸多問題,部分教師在進(jìn)行三維動畫教學(xué)過程中還沒有良好的教學(xué)實踐,也就難以獲得預(yù)期的動畫教學(xué)效果。因此我國各政府部門與高校還要構(gòu)建良好的教育培訓(xùn)體系,加強(qiáng)對動畫專業(yè)的投入力度,轉(zhuǎn)變現(xiàn)有的教育模式,這樣才能夠獲得良好的人才培養(yǎng)效果。除了高校的人才培養(yǎng)機(jī)制之外,我國相關(guān)動畫企業(yè)還要對自身的人才培養(yǎng)以及激勵機(jī)制進(jìn)行完善,做好優(yōu)秀專業(yè)人才的技能培訓(xùn)工作,促進(jìn)我國三維動畫制作行業(yè)整體發(fā)展水平也能夠進(jìn)一步提升。只有在擁有優(yōu)秀三維動畫人才隊伍基礎(chǔ)上,才能夠推動我國數(shù)字媒體三維產(chǎn)業(yè)得到進(jìn)一步的發(fā)展。
4.4 營造良性競爭的市場環(huán)境
近年來我國三維動畫領(lǐng)域得到了非常迅速的發(fā)展,也逐漸構(gòu)成了較為完善的制度體系。但是目前在動畫行業(yè)市場中還存在有一定程度的惡性競爭情況,也沒有構(gòu)建完善監(jiān)督的制度體系,對于我國數(shù)字媒體三維動畫行業(yè)的發(fā)展造成了一定的阻礙。針對這一情況,還需要我國的政府部門以及動畫行業(yè)能夠加強(qiáng)動畫市場的監(jiān)管水平,實現(xiàn)對現(xiàn)有行業(yè)漏洞的不斷整治和改革,營造出良性競爭的市場環(huán)境,并且要對動畫創(chuàng)作者的知識產(chǎn)品進(jìn)行積極保護(hù),來為我國三維動畫創(chuàng)作行業(yè)的發(fā)展?fàn)I造出良好的市場環(huán)境。
5 結(jié)束語
綜上所述,隨著數(shù)字媒體時代的到來,對于人們的日常生活環(huán)境也會產(chǎn)生一定的影響。三維動畫作為重要的藝術(shù)表現(xiàn)形式,也就需要我國動畫創(chuàng)作者們能夠積極應(yīng)用數(shù)字媒體三維技術(shù),來為作品的創(chuàng)作增添助力,這樣也能夠給予動畫作品注入新的內(nèi)涵,對于我國三維動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也有著至關(guān)重要的意義。
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