劉麗娟
(內(nèi)蒙古商貿(mào)職業(yè)學(xué)院 商務(wù)系,內(nèi)蒙古 呼和浩特 010070)
Flash CS6是一種動畫創(chuàng)作與應(yīng)用程序開發(fā)于一體的創(chuàng)作軟件,F(xiàn)lash動畫以其制作動畫簡單、生成作品體積小、強(qiáng)大的多媒體性、強(qiáng)大的交互性等特點(diǎn)受到了動畫愛好者和專業(yè)動畫人員的追捧,吸引越來越多的人學(xué)習(xí)使用。盡管Flash動畫制作軟件剛開始比較容易學(xué)習(xí),工具學(xué)習(xí)上手快,簡單動畫效果容易實(shí)現(xiàn),但是對于許多初學(xué)者或者零基礎(chǔ)的動畫愛好者來說,想要快速掌握使用技巧并且能夠制作出精美復(fù)雜的動畫效果就需要一個漫長的學(xué)習(xí)和練習(xí)過程了。下面從軟件學(xué)習(xí)時涉及的動畫功能,結(jié)合實(shí)際教學(xué)中的實(shí)例來探討如何使用可以快速上手的動畫效果小技巧,幫助初學(xué)者和零基礎(chǔ)的動畫制作愛好者制作出理想的動畫效果。
在軟件中,補(bǔ)間動畫是較為常見的一類動畫,有形狀補(bǔ)間動畫和運(yùn)動補(bǔ)間動畫之分,但是經(jīng)常使用的人會發(fā)現(xiàn)無論是補(bǔ)間形狀還是補(bǔ)間動畫也好,使用頻率遠(yuǎn)不及傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫廣泛,實(shí)例應(yīng)用中動畫效果也自然是使用傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫完成。傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫主要是通過實(shí)例的各種屬性如位置、大小、旋轉(zhuǎn)度、透明度和顏色效果的變化或者濾鏡的使用等形成動畫效果。它的作用對象是元件實(shí)例、群組對象、文本對象,制作動畫首尾兩個關(guān)鍵幀之間的實(shí)例必須是同一對象。
遮罩動畫是一種至關(guān)重要的動畫類型,在很多書中被稱為高級動畫,很多出其不意的動畫效果都是由遮罩動畫完成的。遮罩就是一種范圍的設(shè)定,遮罩層上的對象可以看作是透明的,而其他部分則是不透明的。被遮罩層在遮罩層的下面,正對遮罩層的對象的部分可以看見,其他部分不能看見。簡單來說,遮罩層就是一扇窗戶,透過窗戶可以看到被遮罩層上的內(nèi)容。遮罩層中的對象必須是色塊、文字、位圖、元件實(shí)例和群組對象,線條在遮罩層上是不起作用的。被遮罩層則沒有這些限制。
傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層,起到設(shè)置運(yùn)動路徑的導(dǎo)向作用,使與之相連接的引導(dǎo)層中的對象沿此路徑運(yùn)動。在傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層中需要繪制引導(dǎo)線,繪制工具可以任意選用線條工具或者鉛筆工具等工具,引導(dǎo)線的形狀也沒有具體要求,但是引導(dǎo)線必須被定義在引導(dǎo)層上才可以起效,而且引導(dǎo)線不會出現(xiàn)在作品的最終效果中。
圖1 時間軸面板效果
①傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫在一個實(shí)例中可以應(yīng)用多次,可以根據(jù)運(yùn)動路徑的實(shí)際效果連續(xù)制作多個傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫來完成最終的效果。圖1為多個運(yùn)動階段,使用傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫制作的連續(xù)動畫效果。圖2為圖1時間軸面板制作出的滑冰效果,由遠(yuǎn)及近,由近及遠(yuǎn)的過程。②多個傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫可以間斷使用,形成特殊的效果(見圖3)。③傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫不必要每個圖層全部對齊使用,可以在時間軸面板上形成時間錯位,做出先后的順序,完成特殊效果(見圖4)。④圖形對象不能制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,需要將其轉(zhuǎn)化為元件使用。
圖2 滑冰效果
圖3 間斷使用傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫效果
圖4 多個對象使用傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫形成先后順序的效果
圖5 多個被遮罩層的時間軸面板效果
圖6 錯位多個遮罩動畫使用時在時間軸面板上的效果
①遮罩動畫中只有一個遮罩層,但是一個遮罩層能夠同時遮罩多個被遮罩層,如果設(shè)置多層遮罩動畫,可以實(shí)現(xiàn)更加復(fù)雜的高級動畫(見圖5)。②遮罩動畫在制作時先將用于遮罩和被遮罩的圖層按照普通圖層制作其他動畫效果,全部完成后,單擊圖層右鍵可以設(shè)置為遮罩層,設(shè)置完畢遮罩層和被遮罩層自動被鎖定,然后再去設(shè)計(jì)其他圖層,這樣做的目的是避免對已制作完的遮罩動畫誤操作。當(dāng)然,如需修改遮罩層或者被遮罩層也要反向操作,先解除鎖定,再將遮罩圖層或者被遮罩圖層恢復(fù)成普通圖層進(jìn)行修改,否則容易影響修改思路和效果,最后徹底混亂。③一個遮罩層不能再對另一個遮罩層進(jìn)行遮罩。一個完整的作品中可以設(shè)置多個遮罩動畫來完成特殊效果,但是多個遮罩效果可以通過時間軸面板來錯位設(shè)置,盡量不要疊加在一個時間段內(nèi),否則不容易顯示最終效果(見圖6)。
圖7 傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層在時間軸面板的效果
圖8 引導(dǎo)線的路徑狀態(tài)
①傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層使用時要將涉及對象的起始位置關(guān)鍵幀中的對象和結(jié)束位置關(guān)鍵幀中的對象的中心點(diǎn)對準(zhǔn)引導(dǎo)線的首尾位置。如沒有對齊,無論任何設(shè)置引導(dǎo)層,都不會按照引導(dǎo)層的路徑運(yùn)動,引導(dǎo)層動畫設(shè)置失敗。②傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層要單獨(dú)占據(jù)一個圖層,先按照普通圖層對待,繪制好引導(dǎo)線,并且將首尾關(guān)鍵幀中對象的中心點(diǎn)位置調(diào)整完畢之后再在圖層上單擊右鍵設(shè)置為傳統(tǒng)運(yùn)動引導(dǎo)層。③引導(dǎo)線在設(shè)置引導(dǎo)層完畢之后,作品中是不可見的,只扮演了運(yùn)動路徑的作用,因此引導(dǎo)線在制作過程中沒有特殊要求,引導(dǎo)線可以是一條直線,也可以是條曲線,甚至可以是一條封閉的曲線(見圖7、圖8)。