慕云婷
摘 要:隨著社會(huì)的不斷進(jìn)步,人們生活水平也隨著社會(huì)發(fā)展而不斷提高,這就使得傳統(tǒng)繪畫所暴露出的弊端越來越明顯,傳統(tǒng)的繪畫形式已經(jīng)不能滿足人們的需求,人們希望用其他更便捷的方式,更快更完美地表現(xiàn)繪畫的精髓。數(shù)字繪畫是以計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為基礎(chǔ),是一種理性與感性相融合的形式,是21世紀(jì)里一種全新的綜合藝術(shù)表現(xiàn)形式。數(shù)字繪畫是數(shù)字媒體藝術(shù)中的一種,將來隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字繪畫會(huì)越來越完善,不僅會(huì)改變繪畫的表現(xiàn)方式,還將會(huì)改變繪畫存在的本質(zhì)。
關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)繪畫;數(shù)字繪畫;創(chuàng)作能力
一、制作時(shí)間分析
《蒙娜麗莎》是意大利著名畫家、意大利文藝復(fù)興后三杰之一的達(dá)·芬奇的傳世作品,創(chuàng)作于1504年,至今已有500余年。使用現(xiàn)代X光照射發(fā)現(xiàn),蒙娜麗莎嘴部的涂畫有40層,每一層都很薄,這不是使用畫筆畫上的,而是手指,由于當(dāng)時(shí)的顏料材質(zhì)問題,每一層顏料需要幾個(gè)月才能風(fēng)干,如此推算,此畫大約需要10年的時(shí)間才能畫好。
《蒙娜麗莎》作品本身具有許多的神秘之處,從作品人物的嘴唇處推算出其至少也有10年的創(chuàng)作時(shí)間,如此具有代表性的作品,是世界著名博物館盧浮宮當(dāng)之無愧的三大鎮(zhèn)館之寶之一。如今,當(dāng)代藝術(shù)家們都十分喜愛這幅名畫,會(huì)根據(jù)這幅名畫按照自己的風(fēng)格重新創(chuàng)作出新的藝術(shù)作品。
在現(xiàn)代創(chuàng)作中,也有人嘗試?yán)秒娔X自帶的畫圖軟件10分鐘繪制出一模一樣的《蒙娜麗莎》。10年與10分鐘的差距,令我們看到了時(shí)代的跨越、科技的進(jìn)步性。在現(xiàn)今人們擁有數(shù)字繪畫創(chuàng)作能力的背景下,藝術(shù)創(chuàng)作產(chǎn)生了多種多樣不同的途徑,包括利用名畫,結(jié)合平面構(gòu)成中點(diǎn)、線、面的形式進(jìn)行的創(chuàng)作。人們利用數(shù)字繪畫技術(shù)創(chuàng)作的、具有平面構(gòu)成鮮明特點(diǎn)的蒙娜麗莎,是現(xiàn)代表現(xiàn)主義運(yùn)用于傳統(tǒng)繪畫中的一種體現(xiàn),是利用數(shù)字繪畫技法形式去表達(dá)的另一種效果。
在20世紀(jì)末期,上海成為14個(gè)沿海港口開放城市之一,那時(shí)候已經(jīng)有大量的洋文化進(jìn)入中國(guó),在上海街上大大小小的海報(bào)中隨處可見。海報(bào)這種具有強(qiáng)烈商業(yè)價(jià)值的藝術(shù)形式,在行業(yè)中擁有著超高人氣。由于沒有電腦制作和打印技術(shù),當(dāng)時(shí)的海報(bào)還需要人用手親自進(jìn)行繪制。通常,需要整理一個(gè)場(chǎng)景,利用照相機(jī)拍下來,然后再進(jìn)行繪畫、修正,最后印刷成型,這種類型的藝術(shù)成果需要花費(fèi)一至兩個(gè)星期時(shí)間。但是,在數(shù)字繪畫時(shí)代,只需要利用攝影設(shè)備將照片傳送到電腦中,利用軟件進(jìn)行編輯和修改,幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間就可以形成一張完整的海報(bào)。
二、制作效率分析
這里的效率分析是指針對(duì)傳統(tǒng)繪畫方式與數(shù)字繪畫方式之間工作效率的對(duì)比。在很多時(shí)候,設(shè)計(jì)者或畫家在開始醞釀一部新的作品前必須針對(duì)這個(gè)作品的內(nèi)涵、方向以及表現(xiàn)的藝術(shù)形式進(jìn)行仔細(xì)的思考跟衡量。例如,像《蒙娜麗莎》這類作品,若放在現(xiàn)在讓藝術(shù)家用十年去完成它,最后要不就是這幅畫的主人放棄了它,要不就是創(chuàng)作者產(chǎn)生了變故而無法交給畫像主人。如今具有明確時(shí)間要求的肖像畫,是很難達(dá)到像以前那樣高的藝術(shù)境界。在視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)里,前期的創(chuàng)意思考是非常重要的,怎樣更好表達(dá)商品的價(jià)值、怎樣更好地吸引消費(fèi)者,是這個(gè)依附著商業(yè)領(lǐng)域的藝術(shù)形式必須要去思考的。因此,如果必須要在一個(gè)規(guī)定的時(shí)間內(nèi)去完成一件創(chuàng)作品,那么總的來說,數(shù)字繪畫相比傳統(tǒng)繪畫來說要更省時(shí)間、更具有效率。
文藝復(fù)興時(shí)期偉大的繪畫家、雕塑藝術(shù)最高峰代表人物米開朗基羅創(chuàng)作的西斯庭天頂畫,分為兩個(gè)創(chuàng)作階段,第一階段從1508的冬天至1510年的夏天,第二階段從1511年2月到1512年10月,歷時(shí)四年。在人體上所描繪的肌肉起伏感、面部的神態(tài)以及動(dòng)作的連貫性,無比精美,米開朗基羅費(fèi)心費(fèi)神的創(chuàng)作,在當(dāng)時(shí)來講實(shí)屬罕見。在沒有計(jì)算機(jī)幫助,只能依靠手工繪制的情況下,多數(shù)畫家都會(huì)雇傭?qū)W徒或工人分工協(xié)作,完成繪畫創(chuàng)作。由于學(xué)徒和工人并不理解畫家的創(chuàng)作思想,因此,錯(cuò)漏百出的情況常常會(huì)有。但那個(gè)時(shí)候的畫家不僅僅是在追求人體表現(xiàn)上的一種美感,也是在追求一種精神上的感受,因此花大量的時(shí)間和精力去盡可能地完成這種超現(xiàn)實(shí)主義表現(xiàn)方式的繪畫在當(dāng)時(shí)也是十分受追捧的。
傳統(tǒng)繪畫更多呈現(xiàn)的是藝術(shù)美感性與傳統(tǒng)的質(zhì)樸感,這是數(shù)字繪畫無法比擬的。可是,數(shù)字繪畫創(chuàng)作方式快捷,修改方便,而且具有極強(qiáng)的便攜性,在三維效果上也能給人強(qiáng)烈的視覺沖擊力,同時(shí)在一些寫實(shí)的表現(xiàn)形式與背景的表達(dá)方面非常清晰,這也是數(shù)字繪畫相較于傳統(tǒng)繪畫的優(yōu)勢(shì)所在。
三、商業(yè)價(jià)值體現(xiàn)分析
商業(yè)價(jià)值與市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)相關(guān)聯(lián),有許多的人追求藝術(shù)只是考慮其商業(yè)價(jià)值,并非是發(fā)自內(nèi)心用一種欣賞共鳴的眼光去看待它。以往的多數(shù)畫家在作畫時(shí)也不會(huì)考慮自己作品未來的價(jià)值,因?yàn)樗麄儍H僅是想用繪畫的形式去表達(dá)自己的愿望和理想以及目前的生活狀況及心理狀態(tài)。在現(xiàn)今的社會(huì)中,現(xiàn)代商業(yè)因素的介入使得藝術(shù)品變得與其他商品一樣,但這也存在一定的矛盾。首先是價(jià)值和價(jià)格的關(guān)系,在這個(gè)關(guān)系中兩者是否成正比是受到一些商業(yè)手段和市場(chǎng)因素的影響,其中有些作品的價(jià)格的確是可以準(zhǔn)確地體現(xiàn)其價(jià)值,但有一些卻不可以,甚至有些作品的價(jià)格與其價(jià)值不能成正比。其次就是供求關(guān)系問題,有句話叫“物以稀為貴”,每一個(gè)時(shí)代每一種繪畫形式的作品數(shù)量并不相同,這些數(shù)量的多少也會(huì)影響著僅存作品的價(jià)值與價(jià)格。
數(shù)字繪畫運(yùn)用電腦上的繪圖板、主機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)和顯示器以及相應(yīng)的軟件進(jìn)行繪畫,其作品是以數(shù)字化了的圖形而存在,存儲(chǔ)自如,隨意復(fù)制,攜帶方便,不會(huì)變質(zhì);數(shù)字繪畫作品的色彩控制、修改、特效等可以在很短的時(shí)間內(nèi)完成,不用像傳統(tǒng)繪畫那樣需要考慮顏料、水分干濕程度,只要有時(shí)間隨時(shí)可以畫,快速實(shí)現(xiàn)想表現(xiàn)的情感;數(shù)字繪畫不用畫布、不用顏料,藝術(shù)創(chuàng)作成本很低,有利于在眾多美術(shù)工作者中推廣。所有這些都為藝術(shù)創(chuàng)作提供了便利條件,給繪畫藝術(shù)的發(fā)展注入了新的活力。藝術(shù)家把數(shù)字技術(shù)應(yīng)用到藝術(shù)創(chuàng)作中,有助于改變傳統(tǒng)藝術(shù)繪畫創(chuàng)作方式,具有為創(chuàng)作提供便利的價(jià)值。
因此,相對(duì)于傳統(tǒng)繪畫而言,現(xiàn)今的藝術(shù)家逐漸在一些日常生活中的光、色彩、幻影等元素中找到創(chuàng)作靈感,使用高科技攝影手段尋找現(xiàn)代元素,從而進(jìn)行繪畫創(chuàng)作。
史蒂夫·喬布斯帶領(lǐng)蘋果公司與皮克斯動(dòng)畫公司發(fā)展收獲成功,這又一次證實(shí)了藝術(shù)與科技聯(lián)合的價(jià)值。如果說傳統(tǒng)繪畫是尊崇形式美和藝術(shù)表現(xiàn)的價(jià)值性,那么數(shù)字繪畫則是追求科技、人性化與藝術(shù)的結(jié)合價(jià)值,除了希望其能更大程度上滿足人性化的需求外,還希望更多的人能用藝術(shù)的角度去看待和表達(dá)科技的內(nèi)涵。迪士尼在1928年繪制《蒸汽船威利》動(dòng)畫片,于1928年11月18日在紐約首映,第一次向觀眾介紹米老鼠這一著名動(dòng)畫人物。實(shí)際上,迪士尼在同年先完成了全部有聲對(duì)白動(dòng)畫片《飛機(jī)迷》,不過它發(fā)行于《蒸汽船威利》之后。
皮克斯動(dòng)畫工作室是對(duì)動(dòng)畫歷史影響深遠(yuǎn)的公司之一,是三維電腦動(dòng)畫領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,其不僅開發(fā)專門為三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的軟件——PRMan,出品的視頻也是奧斯卡獎(jiǎng)的熱門。1986年,史蒂夫·喬布斯以1000萬美元收購(gòu)盧卡斯電影公司旗下的工業(yè)光魔公司的電腦動(dòng)畫部,正式成為獨(dú)立制片公司——皮克斯。2006年,迪士尼公司以70億美元從史蒂夫·喬布斯手中收購(gòu)皮克斯動(dòng)畫公司。如此巨大的商業(yè)價(jià)值差異,可以看出動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的巨大發(fā)展?jié)摿蜆O高的市場(chǎng)價(jià)值。在皮克斯動(dòng)畫工作室眾多的經(jīng)典動(dòng)畫中,為迪士尼的玩具銷售貢獻(xiàn)最大的并不是“玩具總動(dòng)員”系列電影,而是口碑相對(duì)較差的“賽車總動(dòng)員”系列電影,這和“變形金剛”系列電影的火爆具有異曲同工之處,兩者都緊緊抓住了汽車文化在美國(guó)人心中的特殊地位,只不過“賽車總動(dòng)員”系列電影更偏向低齡化群體,而“變形金剛”系列電影更偏向于少年和成年市場(chǎng)。因?yàn)椤百愜嚳倓?dòng)員”系列電影的周邊產(chǎn)品創(chuàng)下了空前的銷售額(自第一部電影上映后,5年時(shí)間其周邊產(chǎn)品的零售額達(dá)近百億美元),皮克斯動(dòng)畫工作室在迪士尼集團(tuán)的要求下打破了除“玩具總動(dòng)員”系列電影外其他動(dòng)畫電影不制作續(xù)集的慣例,在2011年推出了《賽車總動(dòng)員2》,其當(dāng)年的票房銷售和作品口碑都創(chuàng)下了皮克斯電影的新低。但顯然迪士尼集團(tuán)的“醉翁之意不在酒”,伴隨著電影上映后同時(shí)推出的300余種周邊產(chǎn)品才是真正的財(cái)務(wù)報(bào)表“殺手锏”,迪士尼公司的目標(biāo)是靠《賽車總動(dòng)員2》打破2010年《玩具總動(dòng)員3》帶來的28億美元的玩具銷售紀(jì)錄。
2008年10月1日,日本電腦娛樂供應(yīng)商協(xié)會(huì)CESA發(fā)表了游戲產(chǎn)業(yè)的分析以及波及效果調(diào)查,分析了游戲產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)波及效果,這份調(diào)查是該協(xié)會(huì)與其他產(chǎn)業(yè)進(jìn)行比較,同時(shí)也是游戲業(yè)界共同進(jìn)行的課題,這次結(jié)果在2008年10月到11月間發(fā)表。2007年根據(jù)CESA的統(tǒng)計(jì),日本國(guó)內(nèi)游戲軟件市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了3823億日元,經(jīng)濟(jì)波及效果為2.3倍,這個(gè)數(shù)值已經(jīng)超過了汽車等傳統(tǒng)制造業(yè)。CESA還將游戲產(chǎn)業(yè)與數(shù)碼相機(jī)、化妝品、娛樂產(chǎn)業(yè)等進(jìn)行對(duì)比,從成長(zhǎng)率、收益率、出口比率等各個(gè)方面進(jìn)行了分析。最近五年,游戲產(chǎn)業(yè)在成長(zhǎng)率和收益率方面都是位居第一,出口比率緊隨數(shù)碼相機(jī)行業(yè)之后排名第二,但是最近五年的出口比率增長(zhǎng)率是游戲業(yè)排名第一,已經(jīng)成為日本代表性產(chǎn)業(yè)。
由此可以看出,傳統(tǒng)繪畫中的商業(yè)價(jià)值體現(xiàn)在它的歷史文化與畫家本身所表現(xiàn)的藝術(shù)形式中,畢竟傳統(tǒng)繪畫的商業(yè)價(jià)值和價(jià)格是普通人無法接受的。而在商業(yè)價(jià)值方面,相較于傳統(tǒng)繪畫而言,數(shù)字繪畫所帶來的連鎖經(jīng)濟(jì)效應(yīng)更具有商業(yè)價(jià)值,所涉及的行業(yè)跟人群相對(duì)于傳統(tǒng)繪畫而言更具有廣泛性。
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作者單位:
中山大學(xué)南方學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)系
美與時(shí)代·美術(shù)學(xué)刊2021年1期