付麗艷
(安徽省合肥市華山路幼兒園 安徽 合肥 230000)
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出運用數(shù)學解決實際生活問題過程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗,充分發(fā)展形象思維,并且通過初步嘗試歸類、排序、判斷、推理,能逐步發(fā)展邏輯思維能力。抽象的數(shù)學概念和知識對于幼兒來說是非??菰?、乏味的。為了便于幼兒感知理解,幼兒園里往往利用一定的情景、人物等融合到數(shù)學的活動中,激發(fā)幼兒的興趣,但繁多的教學材料準備也對教師造成了一定的壓力。對此,教師可對多媒體在數(shù)學活動中運用的優(yōu)勢進行探究,并展示多媒體課件在教學活動中的實際應用策略。
1.1 多媒體易激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。幼兒的注意力又具有很大的隨意性,不穩(wěn)定,易受情感支配,很容易分散,什么都是暫時性興趣為主。偉大的科學家愛因斯坦曾經(jīng)說過:“興趣是最好的老師”。興趣是人對客觀事物的一種積極認識傾向,它有推動幼兒去為之發(fā)揮內(nèi)因,增強內(nèi)驅(qū)力,引發(fā)大腦皮層興奮的重要因素。如教他們畫畫,色彩鮮艷的畫筆吸引他們,親手繪畫給他們帶來親身體驗,感受到成品所帶來的成功,讓他們喜歡畫畫,愿意畫畫。但數(shù)學是枯燥、乏味、死板的,我們可以借助多媒體技術(shù),綜合以文、圖、聲以及游戲等方式展現(xiàn)給幼兒,創(chuàng)設各種形象生動、靈活多變的學習情境和教學情境,虛擬現(xiàn)實,再現(xiàn)生活物景,把靜態(tài)知識動態(tài)化,抽象知識形象化,枯乏知識趣味化,使許多只能意會不可言傳的物象具體化,從而營造輕松自然的學習氛圍,喚起幼兒的大腦潛意識,催生幼兒的情感共鳴,使幼兒在不知不覺中全身心地投入到數(shù)學活動中。這不僅激發(fā)了幼兒的興趣,陶冶幼兒的情操,還極大地增強幼兒的主動參與性,推動他們自主學習。
例如:在中班數(shù)學活動“動物王國運動會”中,運用了一個自編的故事情節(jié),創(chuàng)設許多幼兒喜愛的動物,以動物王國開運動為主線,結(jié)合希沃中許多獨有的功能,使整個故事真實有趣,在演示時幼兒不僅被故事情節(jié)所吸引,并且在觀看動畫以及配音的效果下,讓整節(jié)活動不再枯燥,讓幼兒也在故事情節(jié)中掌握了本次活動的重難點。
1.2 多媒體可更有效幫助幼兒理解數(shù)學重難點。在平常的數(shù)學教學過程中,我們經(jīng)常會碰到一些教學難點,幼兒不易理解和掌握。傳統(tǒng)教學中,我們多半會用一些輔助材料和教師的口頭講解來完成教學,甚至有時候教師本身也會將數(shù)學的概念混淆,使得教學效果往往不佳,無法讓幼兒深入理解。而利用信息化技術(shù)手段,可以很好地反映一些活動中所要展示的重難點,使許多抽象和難以理解的內(nèi)容變得生動有趣,真正做到化繁為簡,形象生動,便于理解。
例如:在本節(jié)活動中讓幼兒學習關(guān)于序數(shù)有關(guān)知識,然而序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院、餐廳、銀行及幼兒一日生活中,經(jīng)常會遇到第幾第幾這樣的序數(shù),但幼兒對序數(shù)和基數(shù)不能完全理解,不能分清“幾個”“第幾”。只是通過口頭講解,幼兒聽不懂,甚至有些老師也不能完全理解概念,通過多媒體的演示以及內(nèi)部各項功能相結(jié)合的方式,不僅直觀感受學習到教學內(nèi)容,更通過生動有趣的畫面操作讓知識更能形象的展示,便于幼兒在操作中深入理解“7以內(nèi)的序數(shù)”。
1.3 多媒體課件的多樣化和可操作性,促進幼兒自主性。多媒體技術(shù)具有集圖像、聲音、動畫、文字于操作一體的多種信息功能,向幼兒提供多種刺激,以生動直觀、形象逼真的方式向幼兒呈現(xiàn)知識,能引起幼兒的注意力,引發(fā)幼兒的好奇心,激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒處于驚奇、探索的學習氛圍中既可激活幼兒的思維,又有利于發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
一個好的課件,必須具有極強的多樣化、可操作性。孩子的興趣來得快消失的也快,要抓住孩子興趣的最高點,不失時機地了解孩子感興趣的“看、聽和想知道的東西,多媒體教學可以快速直接地展示在幼兒面前,使幼兒的興趣和思維得以連貫加深、延續(xù)。在制作課件過程中,要使課件的可操作性和操作的隨意性。能夠根據(jù)情節(jié)變化,幼兒的適應狀況和知識掌握情況,隨時調(diào)用操作。
例如:在“動物王國運動會”活動中教師以希沃中蒙層、淡出、淡入和小游戲分類等操作方式讓幼兒更進一步了解序數(shù)和基數(shù)的區(qū)別,知道什么是序數(shù),什么是基數(shù),使幼兒的知識得以加深、延續(xù)。在圖3中,幼兒嘗試擦拭,并且配上音效,帶來開獎般的驚喜;在圖4送小動物回家的環(huán)節(jié)中,教師給每個小動物配音,通過小動物的嘴說出住在幾樓,吸引幼兒的注意,并在送動物回家時讓幼兒可以操作拖拉,送對的進入家中,不對就會跳出來,更加具有趣味性以及可操作性。
2.1 多媒體省時多變性,提高教學效果。在數(shù)學教學中,講解示范時間占了大半,幼兒的操作時間就少了,而且這些示范中,有的示范操作環(huán)節(jié)中材料比較單一、也缺乏趣味,不能徹底讓幼兒明白。所以在幼兒實際操作中得不到想要的效果,這樣來來回回的示范,不僅沒有達到效果,更加浪費了時間。
例如:大班“小熊文具店”,理解“還剩”的含義,學習10的減法運算,并用算式記錄。在傳統(tǒng)的教學中,教師口頭講解,幼兒聽,教師再反復講解,幼兒無法集中注意力,同時教師也達不到預想的效果,教師現(xiàn)場演繹這樣的場景卻又需要較多的時間,而且只能欣賞到非常凌亂的過程,所以我通過“白板”將整節(jié)課制作成一個具有情節(jié)的小故事,填入現(xiàn)在流行的搶紅包來展示10的分合,幼兒可以用手直接操作,點一下、拖一下等方式,通過親身體驗吸引幼兒,整個環(huán)節(jié)具有樂趣感,幼兒都能積極想?yún)⑴c到活動中,之后的每個情節(jié)都加入相應的幼兒操作環(huán)節(jié),讓幼兒能全身心的投入,提高幼兒的主動參與性,讓幼兒在整節(jié)課中成為主導,提高了教學的效果。
2.2 多媒體可增加材料趣味度。在教學中,數(shù)學本身就是枯燥、乏味、難理解的教學,單純的聽說或者簡單的材料示范,不僅吸引不了幼兒的注意,更達不到很好的活動效果。如:“7以內(nèi)的序數(shù)”的學習中,概念理解就是一大難點,在我說課時,很多老師都沒有辦法一下聽明白序數(shù)的概念,更別談如何引導孩子們?nèi)ダ斫?。但通過多媒體的應用,將較為抽象難懂的知識,借助畫面串燒成一個故事情節(jié)表達出來,幼兒通過觀看、參與故事中設定的游戲等情節(jié)。
例如:“小熊文具店”,創(chuàng)設了許多情境,如搶紅包、到銀行取錢、去小熊文具店買文具等故事情節(jié),讓每一個畫面內(nèi)容充滿趣味性,鮮艷的色彩、生動的形象,可讓幼兒參與其中,將自身融入故事情節(jié),通過每個故事情節(jié)中游戲操作,“配對”等小游戲,不僅能激起幼兒強烈的興趣,更能讓幼兒在輕松愉悅的學習中掌握重難點。
3.1 多媒體教學給我?guī)砹吮憬荩诮虒W中可以運用更多的教學材料、方式,提高教學效率,也同時減輕教師做教具、準備材料的時間。
3.2 人機交互、立即反饋是多媒體技術(shù)的顯著特點。在教學中可以突破視覺的限制,產(chǎn)生出一種新的圖文并茂的、豐富多彩的人機交互方式,讓幼兒更直觀的觀賞學習內(nèi)容。幼兒也可以有更多的參與性,并可以得到及時反饋。這樣一種交互方式對于教學過程具有重要意義,它能夠有效地激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒產(chǎn)生強烈的學習欲望,從而形成興趣動機。特別在數(shù)學活動這樣抽象繁瑣的內(nèi)容學習中,運用多媒體的方式可以讓抽象變得簡單易懂,幼兒更清晰、更全面、更直觀的掌握本節(jié)活動的重難點,并且在活動中不會因為無趣或者沒有新鮮感而失去學習的動力,更多的通過參與游戲的操作集中幼兒的注意力,在游戲操作中輕松掌握內(nèi)容。
3.3 利用多媒體教學深刻體會到它的優(yōu)勢,加強我的知識儲存量,同時讓我可以學習到新鮮的事物,并且提高自身的教學能力。
綜上所述,我認為隨著教育科研與實踐的不斷深入,多媒體技術(shù)在幼兒教育中將普及和更加多元化,利用多媒體教學有力推進教學現(xiàn)代化,解決傳統(tǒng)教學中不能解決的問題,提高教學質(zhì)量,合理利用教學時間,又能促進教師自身的提高,同時實現(xiàn)自我價值的提升。