桂冉
摘要:語(yǔ)言是由詞匯、語(yǔ)音和語(yǔ)法這三個(gè)要素構(gòu)成的,而詞匯被稱為語(yǔ)言的基本材料。掌握足夠的詞匯量不僅可以學(xué)好英語(yǔ),還可以為語(yǔ)音和語(yǔ)法打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。然而,在現(xiàn)行的初中英語(yǔ)課堂里,不少學(xué)生對(duì)英語(yǔ)詞匯的學(xué)習(xí)感到枯燥乏味,認(rèn)為記憶詞匯過(guò)難,再加上教師教授詞匯的方式單一,很多中學(xué)生對(duì)于英語(yǔ)詞匯的學(xué)習(xí)缺乏興趣。如果可以把游戲融入詞匯教學(xué)當(dāng)中,讓學(xué)生在玩樂(lè)中學(xué)習(xí)、在參與中記憶,就能產(chǎn)生良好的教學(xué)效果?;诖?,本文將重點(diǎn)對(duì)游戲教學(xué)法的應(yīng)用進(jìn)行分析。
關(guān)鍵詞:初中英語(yǔ);詞匯;游戲教學(xué)
一、應(yīng)用意義
第一,可以充分發(fā)揮出學(xué)生的學(xué)習(xí)潛力。很多學(xué)生在英語(yǔ)詞匯學(xué)習(xí)中存在一定恐懼心理,其恐懼來(lái)源很廣泛,但絕大多數(shù)是因?yàn)榻處煹慕虒W(xué)方式存在問(wèn)題。使用游戲教學(xué)法能夠幫助學(xué)生扭轉(zhuǎn)這種恐懼感,促使其積極參與其中,漸漸發(fā)掘出自己在英語(yǔ)學(xué)習(xí)中的潛力,提升英語(yǔ)學(xué)習(xí)能力。
第二,可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。運(yùn)用游戲教學(xué)法能夠更好地適應(yīng)學(xué)生心理,使充滿趣味的游戲貫穿單詞教學(xué)的始終,從而促使其主動(dòng)學(xué)習(xí),激發(fā)出對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣。
第三,游戲教學(xué)法可以為英語(yǔ)詞匯教學(xué)創(chuàng)造更豐富的語(yǔ)言情境。每個(gè)單詞均融合了音、形、義等基本元素,單詞的語(yǔ)音特征、詞匯變化規(guī)律、具體意義等均要通過(guò)句子綜合體現(xiàn)出來(lái),而游戲恰恰為學(xué)生真正的交際提供了更為豐富的語(yǔ)言情境。
二、應(yīng)用的方法
1.肢體語(yǔ)言類游戲。肢體語(yǔ)言即通過(guò)人的身體部位將詞匯的含義表達(dá)出來(lái),如動(dòng)作、表情、眼神等,以幫助他人加深理解。因此教學(xué)過(guò)程中可將單詞教學(xué)融合在肢體語(yǔ)言中,設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)的肢體語(yǔ)言小游戲,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)詞匯的印象,有助其加深記憶。教學(xué)中很多動(dòng)詞均可以用肢體語(yǔ)言表達(dá)出來(lái),筆者經(jīng)常帶領(lǐng)學(xué)生玩一個(gè)“你來(lái)比畫(huà)我來(lái)猜”游戲,即一位學(xué)生背對(duì)題板,另外一名學(xué)生面對(duì)題板,將題板上的詞比劃出來(lái),由背對(duì)題板的學(xué)生猜測(cè),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)答多者勝出。如jump、run、swim、fly等動(dòng)詞,scared、hot、cold等形容詞,均可以做出形象的動(dòng)作;再如play,是一個(gè)使用頻率很高的單詞,可以將其組成不同的短語(yǔ),由學(xué)生表演形象生動(dòng)的動(dòng)作,如play the violin,模仿者就可以模仿拉小提琴的動(dòng)作,并做陶醉狀;play football可以表演進(jìn)球后的激情狀態(tài),其他還有play pingpong、play the piano等,形象直觀的動(dòng)作均對(duì)學(xué)生對(duì)詞匯的理解起到有力的促進(jìn)作用??傊?,英語(yǔ)教學(xué)中肢體語(yǔ)言的作用十分突出,可以促進(jìn)學(xué)生對(duì)詞匯的理解,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,從而提高其思維能力與想象能力。
2.激趣類游戲。初中生心智尚未完全發(fā)育成熟,因此游戲仍舊是學(xué)生非常喜歡的,教師應(yīng)把握好這一特點(diǎn),對(duì)游戲情節(jié)精心設(shè)計(jì),并在游戲之中融入相應(yīng)的詞匯知識(shí),促使學(xué)生的個(gè)體優(yōu)勢(shì)能夠被充分發(fā)揮出來(lái),進(jìn)而調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)積極性,最終打造出一個(gè)趣味性的英語(yǔ)課堂。教師可以重點(diǎn)帶領(lǐng)學(xué)生開(kāi)展“Bingo 游戲”,就是給所有的學(xué)生都發(fā)一張表格,然后在黑板上面寫(xiě)出所教授的單詞。比如在學(xué)習(xí)和水果相關(guān)的內(nèi)容時(shí),就可以在黑板上將一些常見(jiàn)的表示水果的英語(yǔ)單詞寫(xiě)出來(lái),比如“orange”“pear”“banana”“apple”等等,然后再讓學(xué)生將黑板上自己喜歡的單詞隨機(jī)寫(xiě)在教師發(fā)放的表格上面,教師再隨機(jī)對(duì)黑板上的單詞進(jìn)行朗讀,當(dāng)教師所讀單詞和學(xué)生表格上的單詞一致時(shí),就直接在表格之中做好標(biāo)注,哪個(gè)學(xué)生最先將其連成一條線就大喊“Bingo”,即為勝利。這種游戲方式比較適合運(yùn)用在詞匯的復(fù)習(xí)過(guò)程,能夠調(diào)動(dòng)起班級(jí)所有的學(xué)生全部參與進(jìn)來(lái),進(jìn)而在課堂上形成一種有趣且激烈的學(xué)習(xí)氛圍。
3.聯(lián)想類游戲。初中階段的學(xué)生有著豐富的想象力,如果沒(méi)有足夠的詞匯積累,他們的想象力就無(wú)法準(zhǔn)確地表達(dá)出來(lái),而學(xué)生可能會(huì)覺(jué)得詞匯比較枯燥,如何在詞匯教學(xué)中將學(xué)生的想象力充分發(fā)揮出來(lái),則可以反過(guò)來(lái)對(duì)其想象力的發(fā)展起到促進(jìn)作用。如在學(xué)習(xí)soccer時(shí),可以先在黑板上畫(huà)一個(gè)圓圈,讓學(xué)生聯(lián)想所有圓形的物體,比如egg、apple、football、basketball等,而有學(xué)生提出football,就與該詞比較接近,此時(shí)老師再做進(jìn)一步引導(dǎo),分析英式足球與football的區(qū)別。整個(gè)過(guò)程中,學(xué)生充分發(fā)揮自己的想象力,將圓形的事物一一列舉出來(lái),并且通過(guò)對(duì)比又加深了對(duì)新單詞的印象。還可以讓學(xué)生用簡(jiǎn)筆畫(huà)的形式將學(xué)習(xí)內(nèi)容表達(dá)出來(lái)。如what does he look like?就可以讓學(xué)生畫(huà)班上的兩個(gè)人物,突出其特征,不求形似,但求神似。
三、應(yīng)用游戲教學(xué)法的注意事項(xiàng)
雖然游戲教學(xué)法有著諸多優(yōu)勢(shì),且在實(shí)際教學(xué)中取得了較好的效果,但在應(yīng)用過(guò)程中仍然注意以下幾個(gè)方面:(1)開(kāi)展游戲要與語(yǔ)言交際的情境相結(jié)合。學(xué)生要對(duì)詞匯的含義充分理解,老師結(jié)合具體的生活場(chǎng)景對(duì)交際情景進(jìn)行模擬,組織學(xué)生進(jìn)行聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)的交際活動(dòng),為其提供更多實(shí)際運(yùn)用詞匯的機(jī)會(huì)。(2)詞匯游戲教學(xué)要盡量與文化背景相結(jié)合。詞匯是語(yǔ)言的基礎(chǔ),其與本國(guó)文化密切相關(guān),是特定的社會(huì)文化的直接反映。社會(huì)背景不同會(huì)導(dǎo)致兩種語(yǔ)言存在文化差異,從而導(dǎo)致學(xué)習(xí)者無(wú)法準(zhǔn)確理解詞匯的內(nèi)涵。因此游戲教學(xué)法要重視英語(yǔ)與漢語(yǔ)之間的文化差異,在交際中恰當(dāng)?shù)貞?yīng)用。
總之,教無(wú)定法,教師在教學(xué)過(guò)程中要善于利用游戲教學(xué)法調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)其自主學(xué)習(xí)詞匯的能力,從而促進(jìn)其英語(yǔ)交際能力的提升本研究結(jié)果表明,將游戲教學(xué)法應(yīng)用于初一英語(yǔ)詞匯教學(xué)中能夠提高學(xué)生對(duì)詞匯學(xué)習(xí)的興趣,而且有利于學(xué)生詞匯成績(jī)的提升?;谝陨险{(diào)查結(jié)果,本研究針對(duì)當(dāng)前該教學(xué)法在初中英語(yǔ)詞匯課堂操練中的實(shí)際狀況并結(jié)合自身的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)提出以下建議:一,注意教學(xué)類型與游戲的合理搭配,注意游戲時(shí)間在課堂中的占時(shí)比率;二,游戲的設(shè)置要適度,還要考慮游戲的可行性和控制性;三,游戲要保持多樣性和時(shí)代化;四,設(shè)計(jì)游戲注意難易度。
參考文獻(xiàn):
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