王怡雯
“慧數(shù)學(xué)”游戲課程是一種以游戲活動(dòng)為載體,學(xué)生的思維為導(dǎo)向的一門課程。“慧數(shù)學(xué)”游戲課程依托于教材又不同于教材,它結(jié)合課本中數(shù)學(xué)文化和數(shù)學(xué)知識(shí),充分挖掘潛在的教育價(jià)值,讓孩子主動(dòng)探索、動(dòng)手實(shí)踐從而感受數(shù)感與幾何美,體驗(yàn)愉悅感和成就感。
史寧中先生曾說:數(shù)學(xué)教育的最終目標(biāo)就是讓學(xué)習(xí)者學(xué)會(huì)用數(shù)學(xué)的眼光觀察世界,進(jìn)而本能地用數(shù)學(xué)的思維分析世界,用數(shù)學(xué)的語言表達(dá)世界。皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論認(rèn)為,游戲讓孩子有機(jī)會(huì)鞏固他們已獲得的認(rèn)知結(jié)構(gòu)和發(fā)展他們的情感,所以孩子們需要游戲,學(xué)校教學(xué)應(yīng)重視游戲,讓孩子在游戲中獲得真正有價(jià)值的知識(shí)。每個(gè)孩子都有他思考的能力,也有他思考的權(quán)利。傳統(tǒng)模式的教學(xué)常常把孩子思考的能力和思考的權(quán)利給剝奪了?!盎蹟?shù)學(xué)”游戲課程讓孩子回歸到游戲活動(dòng)中,回歸到輕松的學(xué)習(xí)模式,啟發(fā)孩子自主思考,真正把孩子思考的權(quán)利和思考的能力還給他們。
新課標(biāo)指出,數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)應(yīng)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,鼓勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)造性思維?!盎蹟?shù)學(xué)”課程有別于義務(wù)教育的數(shù)學(xué)課程,學(xué)生不用通過反復(fù)習(xí)題鞏固知識(shí),旨在通過游戲活動(dòng)培養(yǎng)樂玩、巧玩、慧玩的兒童,讓孩子的數(shù)學(xué)思維能自然流淌。
1.1 追溯數(shù)學(xué)文化之“源”
數(shù)學(xué)不僅僅是知識(shí)和方法的簡單匯聚,而是一個(gè)開放的文化體系,是人類智慧和創(chuàng)造力的結(jié)晶。“慧數(shù)學(xué)”課程讓孩子在活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)文化的博大精深,體驗(yàn)數(shù)學(xué)文化的人文價(jià)值,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)文化的美學(xué)內(nèi)涵,產(chǎn)生數(shù)學(xué)文化的情感共鳴。
1.2 感受數(shù)學(xué)科學(xué)之“真”
“慧數(shù)學(xué)”課程這以游戲和思維為導(dǎo)向,依托學(xué)科性知識(shí),讓孩子用數(shù)學(xué)的眼光觀察生活,用數(shù)學(xué)的視角發(fā)現(xiàn)問題,用數(shù)學(xué)的思維思考事物的規(guī)律和屬性,用數(shù)學(xué)的頭腦認(rèn)識(shí)世界,在數(shù)學(xué)王國里更快樂充實(shí)地遨游成長。
1.3 品味數(shù)學(xué)獨(dú)特之“美”
數(shù)學(xué)中有很多美,例如對(duì)稱美、簡潔美、黃金分割比的美……學(xué)生通過尋找生活中的幾何圖形,探究形狀不一的圖形,動(dòng)手操作及展示,感受幾何圖形之美,豐富空間想象能力,領(lǐng)略數(shù)學(xué)的魅力。
1.4 享受數(shù)學(xué)活動(dòng)之“趣”
“慧數(shù)學(xué)”課程有別于義務(wù)教育的數(shù)學(xué)課程,學(xué)生不需要遨游題海的世界中,只需在游戲活動(dòng)的數(shù)學(xué)王國里徜徉。學(xué)生盡情地放飛自己的思維,把“思維體操”真正跳躍起來,享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)帶來的樂趣。
基于課程目標(biāo),依托教材又跳出教材,將“慧數(shù)學(xué)”課程內(nèi)容設(shè)計(jì)如表1:
教學(xué)要以學(xué)生為中心,并且重視學(xué)生的個(gè)體經(jīng)驗(yàn),了解學(xué)生的內(nèi)心世界,進(jìn)而滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。整套“慧數(shù)學(xué)”游戲課程,挖掘數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,尋找生活中的數(shù)學(xué)素材,充分利用學(xué)生熟悉的、感興趣的生活素材學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),其內(nèi)容遵行科學(xué)性、針對(duì)性、趣味性。低年級(jí)側(cè)重“樂玩”,中年級(jí)側(cè)重“會(huì)玩”,高年級(jí)側(cè)重“慧”玩。以下分段進(jìn)行內(nèi)容的剖析:
2.1 低年級(jí):樂玩,在玩中培養(yǎng)創(chuàng)造能力
魔尺是高自由度的智力玩具,可隨意變化,自由組合,可培養(yǎng)孩子的動(dòng)手能力、空間思維感。低年級(jí)的小朋友借自己敏捷的思維可以把魔尺拼成了圓球、音符、手槍、木馬等造型。在3分鐘內(nèi)能迅速拼完制圖案并能創(chuàng)造特色造型的小朋友可獲“魔尺小大人”的稱號(hào)。思維數(shù)學(xué)和游戲化的數(shù)學(xué)活動(dòng)可以回歸到它的本位,適合孩子年齡和生長發(fā)育的特點(diǎn),從而真正調(diào)動(dòng)和激發(fā)孩子的數(shù)學(xué)興趣。特別是對(duì)于低幼年齡的孩子而言,通過游戲活動(dòng)的形式讓他們喜愛上數(shù)學(xué),看到數(shù)學(xué)的另外一面。
2.2 中年級(jí):會(huì)玩,在玩中感悟數(shù)學(xué)策略
10根小棒,兩人輪流取,每次任意取1-3顆,誰先取到最后一根誰就贏。怎樣才能取勝呢?這個(gè)游戲活動(dòng)蘊(yùn)含了數(shù)學(xué)策略。學(xué)生在輪流取小棒的互動(dòng)中,動(dòng)手操作、用嘴表達(dá)、調(diào)整方案、感悟規(guī)律,慢慢揣摩出獲勝的秘訣。與此同時(shí),學(xué)生也將從游戲活動(dòng)中積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),體會(huì)數(shù)學(xué)策略的重要性,思維得到質(zhì)的飛躍,獲得成就感和愉悅感。
2.3 高年級(jí)(5-6):慧玩,在玩中感悟思想方法以六年級(jí)猜數(shù)學(xué)燈謎游戲設(shè)計(jì)為例:
1)加法原則。例如:兩把短刀。(打一數(shù)學(xué)名詞)短刀就是匕首,用加法原則:“匕+匕=比”,所以,是數(shù)學(xué)名詞“比”。2)減法原則。例如:孔雀東南飛。(打一字)根據(jù)方位,“孔”字飛去東邊的“乚 ”還剩“孑”,“雀”字飛去南邊的“隹”還剩“小”,最后把“孑”“小”合起來即為謎底“孫”。3)對(duì)稱原則。例如:左看三十一,右看一十三,合起來是多少。(打一字)? 謎底為“非”。4)逆推原則。例如:“畔”。(打一字)。謎底為“日”。
通過樂玩,會(huì)玩,終極目標(biāo)是慧玩。游戲活動(dòng)不能流于形式,要?jiǎng)?chuàng)造出數(shù)學(xué)價(jià)值。正如猜數(shù)學(xué)燈謎游戲,學(xué)生不應(yīng)盲目猜測(cè),而應(yīng)有根有據(jù),讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更有意義。因此,在我們鼓勵(lì)孩子玩時(shí),最重要的就是教他們“慧玩”,在玩耍中迸發(fā)智慧,真正體驗(yàn)到數(shù)學(xué)價(jià)值,讓思維更有厚度。
(1)“慧數(shù)學(xué)”課程借助校本課程實(shí)施?!盎蹟?shù)學(xué)課程”開設(shè)數(shù)學(xué)游戲、數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)、數(shù)學(xué)文化、數(shù)學(xué)拓展等主題學(xué)習(xí)活動(dòng)?!皵?shù)學(xué)嘉年華”、“數(shù)學(xué)歷險(xiǎn)記”、“拆彈專家”、“最強(qiáng)大腦”、“頭腦特工隊(duì)”“挑戰(zhàn)吉尼斯”……通過有趣的命名吸引每一位同學(xué)的主動(dòng)參與。讓同學(xué)們通過自主學(xué)習(xí)、開放性活動(dòng)將數(shù)學(xué)知識(shí)和數(shù)學(xué)的歷史與文化、本質(zhì)與規(guī)律以及學(xué)生的日常生活經(jīng)驗(yàn)有機(jī)地加以整合,充分感受數(shù)學(xué)的有趣與神奇,在快樂學(xué)習(xí)的過程中領(lǐng)略數(shù)學(xué)的魅力。
(2)“慧數(shù)學(xué)”課程借助校園數(shù)學(xué)文化節(jié)實(shí)施。在“慧數(shù)學(xué)”課程實(shí)施的過程中,分年級(jí)開展特色活動(dòng),如一年級(jí)鍛煉記憶力的“過目不忘的數(shù)字”、二年級(jí)提高創(chuàng)造力的“制數(shù)學(xué)電影繪本”、三年級(jí)發(fā)展策略意識(shí)的“神奇漢諾塔”、四年級(jí)豐富想象力的“折紙藝術(shù)”、五年級(jí)增強(qiáng)動(dòng)手力的“制2020年鼠年臺(tái)歷”、六年級(jí)感悟數(shù)學(xué)思維的“猜燈謎”等序列化游戲活動(dòng)。學(xué)生們?cè)诨顒?dòng)中收獲了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心與勇氣,真正體會(huì)到了數(shù)學(xué)王國的快樂和魅力,掀起全校上下愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的高潮,真正實(shí)現(xiàn)了與數(shù)學(xué)同行,與快樂同步。
為了提高“慧數(shù)學(xué)”課程的趣味性,筆者還設(shè)計(jì)了集卡任務(wù):數(shù)感卡、幾何卡、策略卡、實(shí)踐卡、創(chuàng)意卡。這是一場各班小達(dá)人之間的終極PK賽,集齊5卡的同學(xué)給予獎(jiǎng)勵(lì)。這次孩子們之間的比拼更像是一種思維的展示,讓每個(gè)人都有機(jī)會(huì)發(fā)表和展示他自己的思考。學(xué)生手腦并用,將數(shù)學(xué)知識(shí)與數(shù)學(xué)能力外顯,每一次手指的滑動(dòng)、頭腦的運(yùn)轉(zhuǎn)都讓我們真正看到學(xué)生的思維飛揚(yáng)起來。
美國數(shù)學(xué)家哈爾莫斯曾說:數(shù)學(xué)是一種別具匠心的藝術(shù)?!盎蹟?shù)學(xué)”課程像一顆顆小小的種子,在同學(xué)們的心田萌芽,它讓學(xué)生在“玩”中學(xué),“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增見識(shí),讓學(xué)數(shù)學(xué)就像打怪升級(jí)一樣充滿樂趣,讓孩子在數(shù)學(xué)的海洋里思維飛揚(yáng)!
(作者單位:江蘇省新北區(qū)飛龍實(shí)驗(yàn)小學(xué))