高 娜
(咸陽市特殊教育學(xué)校 陜西 咸陽 712000)
鷹架式游戲教學(xué)法發(fā)散了培智學(xué)生的思維,增長了生活常識(shí)。培智學(xué)生在參與游戲過程中,通過動(dòng)手,也激發(fā)了其大腦的思維活動(dòng),調(diào)動(dòng)了培智學(xué)生多種感官的參與學(xué)習(xí),從而達(dá)到促進(jìn)其適應(yīng)性成長的目的。鷹架式游戲教學(xué)法對智障學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活具有促進(jìn)作用,鷹架式游戲教學(xué)法可以促進(jìn)和轉(zhuǎn)變智障學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活習(xí)慣。
在實(shí)際運(yùn)用過程中,分析了鷹架式游戲教學(xué)法在培智數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)以下問題:
培智學(xué)生在課堂上的注意力不集中,容易分散,對學(xué)習(xí)的內(nèi)容不感興趣,但是對于吃的東西特別感興趣。我們有些老師抓住了培智學(xué)生的這個(gè)興趣特點(diǎn),在導(dǎo)入的過程中就會(huì)用食物作為強(qiáng)化物,一面導(dǎo)入一方面對培智學(xué)生提課堂要求,用食物達(dá)到對學(xué)生制約的目的。可以說這是我們在培智課堂中常見的方法,但是,老師提完要求后立即把獎(jiǎng)勵(lì)物下發(fā)給學(xué)生,這就造成我們的課堂學(xué)生只顧著吃而無心學(xué)習(xí)的局面。
2.1 支架搭建過于單調(diào)。在我們的認(rèn)數(shù)教學(xué)中,我們要給學(xué)生傳遞“數(shù)與物,一一對應(yīng)”的思想。老師們的游戲構(gòu)建通常為先拿出蔬果類的物品,讓學(xué)生進(jìn)行標(biāo)數(shù);再用身邊的學(xué)習(xí)用品進(jìn)行標(biāo)數(shù);然后延伸出更難的物體讓學(xué)生進(jìn)行標(biāo)數(shù)。老師在物品的選擇上以生活化為原則,可以說是先從學(xué)生感興趣吃的方面入手,再從學(xué)生熟悉的學(xué)習(xí)用品進(jìn)行鞏固,最后以難得物品進(jìn)行拔高,在認(rèn)物的方面層層推進(jìn)。但是游戲的形式太過于單一,對于程度好的學(xué)生來說毫無難度,學(xué)生缺乏新奇感就不會(huì)對課堂內(nèi)容產(chǎn)生過大的好奇感,繼而對于新知的求知欲也會(huì)下降。過于簡單的內(nèi)容因?yàn)閷W(xué)生都能理解,再加上教學(xué)的方式的不新穎能沒有能吸引學(xué)生的地方,學(xué)生們會(huì)覺得無聊,注意力自然就會(huì)分散,這時(shí)學(xué)生只會(huì)去關(guān)注他們喜歡的事物。比如教室里的一個(gè)玩具,一張廢紙,做小動(dòng)作抖手等。
2.2 支架搭建過于復(fù)雜。在游戲的設(shè)計(jì)時(shí),沒有從學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)出發(fā),設(shè)計(jì)出來的游戲會(huì)讓學(xué)生不知道在干什么。過于復(fù)雜的步驟,冗雜的講解,會(huì)讓學(xué)生失去興趣,從而出現(xiàn)思想不集中的現(xiàn)象。
2.3 游戲支架搭建目的不明確。游戲支架搭建目的不明確,有時(shí)就出現(xiàn)南轅北轍的效果。在教學(xué)中游戲的出發(fā)點(diǎn)可能是想達(dá)到A程度,結(jié)果卻向B的方向跑偏了。在教授內(nèi)容相像的知識(shí)時(shí),為了避免學(xué)生知識(shí)的混雜,教師可以先告訴學(xué)生這兩個(gè)知識(shí)點(diǎn)的區(qū)別,在對學(xué)生按照本節(jié)課的教授內(nèi)容提問題。
2.4 支架搭建時(shí)要求不明確。教師在課堂中用語不規(guī)范,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“這個(gè)”“那個(gè)”等泛詞,提問的問題有時(shí)不明確,讓學(xué)生沒有目的性地去進(jìn)行思考。培智學(xué)生思維單一,在提問的時(shí)候老師的語言一定要短而精,指向明確,讓他們好理解。
2.5 搭建的游戲順序混亂。在培智教學(xué)中我們要遵循層層遞進(jìn),小步子大循環(huán)的模式。
3.1 對于學(xué)生不熟悉。教師在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候經(jīng)常性會(huì)出現(xiàn)游戲目標(biāo)過低或著過高兩種情況。
設(shè)定的目標(biāo)過低,學(xué)生很快的完成。學(xué)生太過于輕松的完成后就會(huì)覺得沒有意思,課堂注意力就會(huì)被分散。老師為了完成本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),只能不斷的用后面更高層次的游戲來帶領(lǐng)大家達(dá)到本節(jié)課的目標(biāo),最后造成課堂時(shí)間分配不合理,課堂上的形式要么過于緊湊要么過于松散,課堂就顯的虎頭蛇尾的或者太“空”。
設(shè)定的目標(biāo)太高,學(xué)生難于完成。培智學(xué)生本身思考和思維能力就弱加之課堂上的表現(xiàn)不積極、不主動(dòng)、不愛動(dòng)腦子,游戲過難,學(xué)生在做的過程中就會(huì)興趣缺乏,更加無學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)了。先不說本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)能不能達(dá)到,就是老師在講解游戲規(guī)則時(shí)都要耗費(fèi)很大的功夫。
3.2 對于教材了解不充足。我們都知道培智課的知識(shí)淺,但是就因?yàn)闇\才是最考驗(yàn)一個(gè)老師的功力,我們怎樣能將這么淺的內(nèi)容在變成更淺顯易懂的話來讓培智學(xué)生理解呢?我們就要深入了解教材結(jié)合教材特點(diǎn)將內(nèi)容自己先內(nèi)化了在對學(xué)生進(jìn)行輸出。
4.1 教學(xué)內(nèi)容讓其感覺到無趣,沒有參與感。
4.2 課間活動(dòng)太興奮,導(dǎo)致上課后無法進(jìn)入到上課的狀態(tài)。我們課間一般都不會(huì)進(jìn)行比較激烈的運(yùn)動(dòng)或游戲,如果上課時(shí)學(xué)生比較興奮,暫時(shí)不要進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容。
4.3 情緒波動(dòng)不穩(wěn)造成的興奮或情緒低落。學(xué)生今天的情緒很不好,就會(huì)在某一節(jié)課時(shí)突然爆發(fā),哭鬧不停,這時(shí)可以根據(jù)這個(gè)學(xué)生自身的情況,選擇他喜歡的游戲來開場。如果學(xué)生哭鬧不停,一節(jié)課準(zhǔn)備得再完美也很難取得效果,并且自閉癥學(xué)生的情緒很容易受到傳染,很可能造成全班所有學(xué)生的情緒失控,整節(jié)課的教學(xué)就徹底無法進(jìn)行。到這樣的情形,適宜選一些學(xué)生喜歡的游戲來輔助上課。