潘常麗
(河南省洛陽(yáng)市欒川縣教育體育局 河南 洛陽(yáng) 471500)
如大眾所看到的,信息技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)滲透于我們生活的方方面面,教育事業(yè)也不例外。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用信息技術(shù),不但能夠讓學(xué)生學(xué)習(xí)于良好的教學(xué)環(huán)境中,彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)中的短板,還可以讓信息化課堂能夠更具活力,將學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情全面調(diào)動(dòng)起來(lái)。依實(shí)踐可知,信息化課堂能夠培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力與自我探究能力,教師可以以此為基礎(chǔ),促使學(xué)生的學(xué)習(xí)效率有所提升,從而讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂煥然一新。
小學(xué)階段的學(xué)生大部分都活潑愛(ài)動(dòng),對(duì)于很多未知的事物都充滿了好奇,注意力也時(shí)常被周圍的事物所吸引,難以長(zhǎng)期的將注意力集中于某一件事上。加之我國(guó)的傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式會(huì)讓學(xué)生常常處于一個(gè)較為緊張的狀態(tài),對(duì)待學(xué)習(xí)很難保持新鮮感,久而久之會(huì)漸露疲態(tài),從而造成注意力渙散,學(xué)習(xí)效果也難以達(dá)到預(yù)期。依托于信息化技術(shù),教師可以將信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最大,通過(guò)給學(xué)生呈現(xiàn)生動(dòng)的數(shù)學(xué)知識(shí),將其吸引力慢慢的拉回到課堂中來(lái),結(jié)合學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)的同時(shí),創(chuàng)造適宜的興奮點(diǎn)。
例如,教師給學(xué)生教授比大小的內(nèi)容時(shí),讓學(xué)生回顧過(guò)去所學(xué)數(shù)字,隨后給學(xué)生留出時(shí)間思考提出的問(wèn)題。教師這時(shí)就可以發(fā)揮信息技術(shù)的作用,讓學(xué)生判斷圖片中的水果哪個(gè)多、哪個(gè)少?當(dāng)學(xué)生辨別正確之后,教師就可以將相關(guān)的知識(shí)引入,給學(xué)生進(jìn)行知識(shí)的拓展延伸。實(shí)際教學(xué)中,在學(xué)生進(jìn)行比大小的環(huán)節(jié)中,雖然可將部分教學(xué)工具帶進(jìn)課堂,但是卻不便于課前課后的攜帶。運(yùn)用多媒體技術(shù),可以給學(xué)生創(chuàng)造更加便利的課堂環(huán)境,很多東西通過(guò)虛擬的信息技術(shù)就可以解決,學(xué)生也能夠直觀的感受到本章節(jié)的知識(shí)要點(diǎn),對(duì)知識(shí)的記憶方面也更有益處。由此可見,信息技術(shù)對(duì)于當(dāng)前教學(xué)還是有很大促進(jìn)作用的。
數(shù)學(xué)作為一門抽象的學(xué)科,小學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)會(huì)感到復(fù)雜難懂,加之?dāng)?shù)學(xué)知識(shí)的儲(chǔ)備不足,學(xué)生很難全面分析和掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。因此教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中可以將信息技術(shù)發(fā)展帶來(lái)的新的教學(xué)手段運(yùn)用到教學(xué)中,采用多媒體教學(xué),從多角度形象地呈現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí),讓學(xué)生能夠更立體、形象的理解數(shù)學(xué)知識(shí)。
例如,在進(jìn)行“認(rèn)識(shí)立體圖形”教學(xué)中,因?yàn)樾W(xué)生的思維能力目前還不成熟,對(duì)空間的概念還不清晰,無(wú)法明確地辨認(rèn)長(zhǎng)方體、圓柱等圖形的特征,因此,教師可以在課前利用信息技術(shù)提前制作關(guān)于立體圖形的課件。在課堂教學(xué)中,教師首先將學(xué)生分成幾個(gè)學(xué)習(xí)小組,讓學(xué)生以組為單位對(duì)課堂上提供的實(shí)體物品進(jìn)行分類,每組學(xué)生分類完成后,讓每組分別介紹分類結(jié)果,并提供分類依據(jù)。然后,教師播放課件為學(xué)生展示不同形狀、不同顏色的實(shí)物,并附上不同立體圖形的概念以及特征,選取生活中不同形狀的物品,讓學(xué)生根據(jù)圖形特征來(lái)進(jìn)行辨別。通過(guò)這種教學(xué)方式,不僅能夠活躍課堂氣氛,還能夠降低學(xué)習(xí)難度,讓學(xué)生能夠輕松地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)還可以提高數(shù)學(xué)知識(shí)的實(shí)際應(yīng)用性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
數(shù)學(xué)知識(shí)是生活知識(shí)的抽象和升華,運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)能夠很好地解決實(shí)際問(wèn)題。在教學(xué)過(guò)程中,要多使用一些現(xiàn)實(shí)的生活案例,教會(huì)學(xué)生從數(shù)學(xué)的角度來(lái)看待周圍的實(shí)物和生活,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合運(yùn)用能力。
例如,教師講解關(guān)于統(tǒng)計(jì)方面的數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),教師也可以引入多媒體技術(shù),小學(xué)生喜愛(ài)的卡通人物,或是愛(ài)吃的食品,又或是喜歡的玩具等,做成小視頻,利用信息技術(shù)播放。在此過(guò)程中,教師可以給學(xué)生進(jìn)行小組劃分,每個(gè)小組對(duì)所播放的視頻信息進(jìn)行匯總,統(tǒng)計(jì)各個(gè)物件的數(shù)量。又或者,讓學(xué)生學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)人民幣的時(shí)候,也可以給學(xué)生創(chuàng)建超市購(gòu)物的場(chǎng)景,讓學(xué)生通過(guò)虛擬的購(gòu)物活動(dòng),來(lái)識(shí)別不同幣值的人民幣,并能夠正確使用人民幣,增強(qiáng)數(shù)學(xué)知識(shí)在實(shí)際生活中的運(yùn)用。
總而言之,信息技術(shù)在教育領(lǐng)域中應(yīng)用的成效顯而易見,身為一線的數(shù)學(xué)教育工作者,也應(yīng)該對(duì)信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用有充分的認(rèn)知,進(jìn)一步激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,使得學(xué)習(xí)效果能夠向預(yù)期的方向前進(jìn)。教學(xué)實(shí)踐的過(guò)程中,教師務(wù)必要將信息技術(shù)的應(yīng)用和教學(xué)內(nèi)容、目標(biāo)等結(jié)合在一起,使信息技術(shù)能夠在數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮最大作用,也使得小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)更加高效。