顧子逸,陳海波
(南京體育學(xué)院,江蘇 南京 210000)
伴隨著新農(nóng)村建設(shè)的不斷深入推進(jìn),我國(guó)中小學(xué)體育教師在教學(xué)實(shí)踐中產(chǎn)生重大轉(zhuǎn)變。城鎮(zhèn)體育教師的教學(xué)觀念、行為和學(xué)生對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的態(tài)度和興趣有著喜人的改觀,體育游戲已然作為尋常的教學(xué)方法頻頻出現(xiàn)在體育課堂之上。但在推行城鎮(zhèn)化建設(shè)的過(guò)程中,農(nóng)村學(xué)校體育的發(fā)展相較于城鎮(zhèn)仍然步履緩慢,身處困境。本研究對(duì)體育游戲在體育教學(xué)中產(chǎn)生的普遍問(wèn)題和農(nóng)村特殊問(wèn)題進(jìn)行分析與思考,以期充分發(fā)揮體育游戲的價(jià)值與效用,為農(nóng)村體育教學(xué)服務(wù)。
體育游戲作為體育教學(xué)的重要組成部分,是以身體練習(xí)為主要手段,以體驗(yàn)不同角色,在規(guī)則的約束下,集體參與競(jìng)爭(zhēng)為主的活動(dòng)形式,具有明確學(xué)習(xí)目標(biāo)的身體活動(dòng)。它具有趣味性、身體性、教育性等屬性,符合“人的全面發(fā)展”的目標(biāo),促進(jìn)學(xué)生身體、心理和社會(huì)適應(yīng)的發(fā)展。體育游戲作為體驗(yàn)性教學(xué)手段,可以為農(nóng)村教師提供新思路、激發(fā)學(xué)生的積極性、擺脫場(chǎng)地器材的限制,農(nóng)村更是傳統(tǒng)體育游戲創(chuàng)新傳承的沃土。
1.1 身體性
身體性作為體育游戲的基礎(chǔ)屬性,實(shí)際上學(xué)校體育各種功能的發(fā)揮,都是在身體教化的過(guò)程中進(jìn)行的。在體育游戲過(guò)程中依托身體進(jìn)行走、跑、跳、投、平衡、攀爬、搬運(yùn)、躲避、翻滾等基本運(yùn)動(dòng)和生活動(dòng)作,借助動(dòng)作所承載相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷,可使學(xué)生神經(jīng)系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)、心血管系統(tǒng)得到綜合鍛煉,從而有效地促進(jìn)學(xué)生身體發(fā)育和身體素質(zhì)的全面提高。
1.2 教育性
教育性同為體育游戲的基礎(chǔ)屬性,在體育游戲中占主導(dǎo)地位。在游戲的過(guò)程中,學(xué)生受到身體、大腦、心理三方面的教育:在緊張激烈的氛圍下,可以使學(xué)生的思維能力更為活躍,感知能力與運(yùn)動(dòng)能力更加靈敏發(fā)達(dá);個(gè)人游戲時(shí)培養(yǎng)學(xué)生觀察力、記憶力、判斷力和臨場(chǎng)應(yīng)變能力;合作游戲時(shí)可以體現(xiàn)學(xué)生遵守紀(jì)律、團(tuán)結(jié)合作、創(chuàng)新智慧,提高學(xué)生社會(huì)適應(yīng)能力。在游戲的過(guò)程中達(dá)到“體育—智育—德育”復(fù)合發(fā)展與螺旋遞進(jìn)。
1.3 趣味性
“沒(méi)有趣味就沒(méi)有游戲”,趣味性是體育游戲的本質(zhì)屬性。弗洛伊德以人格理論為基礎(chǔ),認(rèn)為體育游戲的動(dòng)機(jī)是“消除超我的束縛,釋放本我而獲得的愉悅?!痹隗w育教學(xué)過(guò)程中,相較于傳統(tǒng)教學(xué)方法的枯燥講解、示范、練習(xí),體育游戲極大地滿足了學(xué)生好動(dòng)、好玩、相互競(jìng)爭(zhēng)的心理需求,讓學(xué)生在游戲中產(chǎn)生愉悅感與滿足感,增強(qiáng)了對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣。同時(shí),在游戲中游戲者對(duì)游戲的方法、規(guī)則不斷優(yōu)化,進(jìn)行二次創(chuàng)編,豐富游戲內(nèi)涵,增強(qiáng)游戲的可玩性與規(guī)則性。具有足夠的吸引力和源源不斷的創(chuàng)造力使得體育游戲不斷發(fā)展傳承,永葆活力。
1.4 規(guī)則性
任何游戲都有游戲規(guī)則,游戲規(guī)則保障游戲進(jìn)行,實(shí)現(xiàn)游戲目的而對(duì)參與者的行為給予約束,若規(guī)則消失,游戲也就不存在了。執(zhí)行基本規(guī)則,游戲才能正常、有序地開(kāi)展,才能進(jìn)行有效的傳承和創(chuàng)新。學(xué)生在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,也養(yǎng)成了規(guī)則意識(shí),規(guī)范自我行為的自覺(jué)性。游戲的規(guī)則并非“鐵律”不可改變,在體育游戲教學(xué)時(shí),要對(duì)學(xué)生、場(chǎng)地條件、器材狀況等因素進(jìn)行綜合考量,因地制宜地,因時(shí)而異制定相應(yīng)的游戲規(guī)則。
1.5 競(jìng)爭(zhēng)性
體育游戲與其他體育運(yùn)動(dòng)一樣具有著競(jìng)爭(zhēng)性。雖然體育活動(dòng)的目的不在結(jié)果的輸贏而在其過(guò)程性,但是公平的游戲規(guī)則決定了獲勝機(jī)會(huì)的均等性與不確定性,任何細(xì)節(jié)都可能導(dǎo)致參與者在競(jìng)爭(zhēng)中的失利。獲勝機(jī)會(huì)的均等性和不確定性特點(diǎn)激發(fā)了學(xué)生參與體育游戲的積極性。反過(guò)來(lái),學(xué)生參與體育游戲的積極性又加劇了體育游戲的競(jìng)爭(zhēng)性。
1.6 傳統(tǒng)性
傳統(tǒng)性是農(nóng)村體育游戲區(qū)別于其他體育游戲的特征,它是人類在勞動(dòng)過(guò)程中所產(chǎn)生的“副產(chǎn)品”。當(dāng)前,在農(nóng)村體育教學(xué)師資、資金、場(chǎng)地器材不足的情況下,把民間體育游戲作為體育課堂的教學(xué)內(nèi)容,以傳統(tǒng)體育游戲?yàn)閷W(xué)校特色,可以更好地保障農(nóng)村學(xué)校體育的發(fā)展;對(duì)未來(lái),不僅僅傳承傳統(tǒng)體育游戲的形式,更是對(duì)傳統(tǒng)文化、規(guī)則和中國(guó)精神的傳承。
2.1 體育游戲運(yùn)用中身體性與適度性問(wèn)題
無(wú)論將體育游戲作為教學(xué)的實(shí)踐內(nèi)容還是輔助練習(xí),體育游戲中蘊(yùn)含著相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷,農(nóng)村教師要把握好教學(xué)過(guò)程中體育游戲運(yùn)用的度。要遵守:一是體育游戲的時(shí)間適當(dāng)原則,長(zhǎng)時(shí)間的體育游戲會(huì)使得學(xué)生心理厭倦,興趣減弱或失去興趣。二是體育游戲的類型適配原則,過(guò)多或不匹配的體育游戲會(huì)使學(xué)生混淆學(xué)習(xí)的重難點(diǎn),甚至分不清教學(xué)內(nèi)容與游戲的主次。三是體育游戲的負(fù)荷適度原則,體育游戲的安排應(yīng)與一節(jié)課運(yùn)動(dòng)負(fù)荷規(guī)律相匹配,準(zhǔn)備階段運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度過(guò)大,學(xué)生以疲勞的狀態(tài)進(jìn)入課程重要內(nèi)容的學(xué)習(xí),影響教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效果。
2.2 體育游戲運(yùn)用中教育性與體驗(yàn)性問(wèn)題
體育游戲中教育性的實(shí)現(xiàn)需要通過(guò)體驗(yàn)來(lái)作為媒介,沒(méi)有進(jìn)行體驗(yàn),游戲的教育性無(wú)法實(shí)現(xiàn)。學(xué)生在游戲規(guī)則設(shè)定的情景之下體驗(yàn)角色,不僅學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)知識(shí)與技能,發(fā)展基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)能力,增強(qiáng)體能,改善體質(zhì)狀況,還能滲透意志品質(zhì)、體育道德等情感教育。但“重體驗(yàn)輕教育”的狀況在農(nóng)村體育課堂屢見(jiàn)不鮮,只注重游戲體驗(yàn)的實(shí)施,而忽視教師在游戲過(guò)程中的引導(dǎo)作用,使得學(xué)生在動(dòng)一動(dòng),笑一笑之后,一無(wú)所獲。
2.3 體育游戲運(yùn)用中趣味性與感受性問(wèn)題
在進(jìn)行體育教學(xué)的準(zhǔn)備階段,學(xué)生的身心都需要一個(gè)“熱身”的過(guò)程,進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài)。通過(guò)準(zhǔn)備階段的體育游戲,學(xué)生的身體由靜到動(dòng),學(xué)習(xí)熱情被激發(fā),身心狀態(tài)均到達(dá)一個(gè)興奮點(diǎn),將高效地學(xué)習(xí)授課內(nèi)容。教師借助游戲的趣味性為教學(xué)“預(yù)熱”,吸引學(xué)生積極投入運(yùn)動(dòng),在最短的時(shí)間內(nèi)調(diào)動(dòng)學(xué)生興奮度;滿足了中小學(xué)階段學(xué)生身體運(yùn)動(dòng)負(fù)荷量承載和好動(dòng)、好玩、喜歡競(jìng)爭(zhēng)的心理需求,為接下來(lái)的體育教學(xué)與訓(xùn)練做鋪墊。
2.4 體育游戲運(yùn)用中規(guī)則性與競(jìng)爭(zhēng)性問(wèn)題
學(xué)校體育游戲一直處于規(guī)則與競(jìng)爭(zhēng)這一普遍存在的關(guān)系范疇中,但往往到了高年級(jí),學(xué)生運(yùn)動(dòng)技能學(xué)習(xí)內(nèi)容不斷增多,練習(xí)占據(jù)了課堂上的大部分時(shí)間,競(jìng)爭(zhēng)性的體育游戲在課堂中出現(xiàn)的越來(lái)越少。雖如此,但規(guī)則與競(jìng)爭(zhēng)仍隱藏在練習(xí)之中,一方面特定的技術(shù)動(dòng)作是在該運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目規(guī)則下孕育出的最優(yōu)解,如:背越式跳高,走步式跳遠(yuǎn),單手肩上投籃等;另一方面,練習(xí)的過(guò)程中仍然存在競(jìng)爭(zhēng),競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)手不一定是他人,但可以是自我,自己給自己設(shè)定更高的目標(biāo),不斷嘗試,實(shí)現(xiàn)超越。所以,合理調(diào)控規(guī)則與競(jìng)爭(zhēng)是游戲開(kāi)展的關(guān)鍵:公平游戲決定效果,即用規(guī)則作為制衡游戲中強(qiáng)弱優(yōu)劣的手段,保障游戲過(guò)程中的懸念和結(jié)果不確定,否則,游戲達(dá)不到預(yù)期效果。教師要鼓勵(lì)不同層次的競(jìng)爭(zhēng),對(duì)于低水平學(xué)生,應(yīng)簡(jiǎn)化游戲規(guī)則,弱化競(jìng)爭(zhēng),將重點(diǎn)放在游戲的趣味性上。
2.5 體育游戲運(yùn)用中傳統(tǒng)性與創(chuàng)新性問(wèn)題
農(nóng)村體育中蘊(yùn)含著大量?jī)?yōu)秀的游戲素材,例如:斗雞,坐轎,滾鐵環(huán)等,但因其原始性和殘缺性,未能得到很好的開(kāi)發(fā)與運(yùn)用。要對(duì)傳統(tǒng)游戲篩選、豐富和創(chuàng)新,挖掘其蘊(yùn)藏的巨大的教育價(jià)值與實(shí)踐意義。同時(shí),傳統(tǒng)體育游戲因其地域性原因在農(nóng)村有良好的群眾基礎(chǔ),開(kāi)展學(xué)生熟悉的體育傳統(tǒng)游戲,不僅可以吸引學(xué)生積極參與,而且還可以減輕農(nóng)村體育教師的授課難度,精簡(jiǎn)課堂講解,提高課的密度。體育教師在借助傳統(tǒng)游戲前應(yīng)考慮:1、對(duì)于傳統(tǒng)游戲的選擇,應(yīng)注重游戲的實(shí)用價(jià)值和教育價(jià)值,即游戲的適宜性、可操作性和教育性。2、科學(xué)創(chuàng)新游戲內(nèi)容,傳統(tǒng)體育游戲種類繁多,教師應(yīng)有目的、有計(jì)劃、有步驟地組織和實(shí)施,使之與現(xiàn)代體育游戲優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。既要考慮傳統(tǒng)游戲與教學(xué)內(nèi)容的銜接融合,又要確保傳統(tǒng)游戲的價(jià)值不丟失。3、多渠道拓展傳統(tǒng)游戲資源。農(nóng)村體育一直飽受資金、場(chǎng)地、器械的困擾,教師可以遵循“因陋就簡(jiǎn)、就地取材”的原則,合理利用鄉(xiāng)村體育游戲資源,確保傳統(tǒng)游戲在體育課堂上的有效開(kāi)展。
體育游戲是體育教學(xué)中重要的教學(xué)手段,如何將游戲設(shè)計(jì)得“精、奇、巧”,促進(jìn)青少年身體的全面發(fā)展,是一個(gè)需要教育研究者不斷認(rèn)識(shí)、理解、實(shí)踐的復(fù)雜問(wèn)題。農(nóng)村學(xué)校體育雖較城鎮(zhèn)學(xué)校體育存在著一定的差距,但隨著教學(xué)條件的逐步改善,農(nóng)村體育教師要提升教學(xué)觀念,結(jié)合農(nóng)村特有的教學(xué)資源,有目的、有計(jì)劃地開(kāi)展獨(dú)具農(nóng)村特色的體育游戲教學(xué)活動(dòng)。