張翠萍 韓強 徐建超(聊城職業(yè)技術(shù)學院)
當前我國青少年心理健康現(xiàn)狀不容樂觀。由于社會發(fā)展迅速,社會環(huán)境多變,生活水平提高,大多數(shù)青少年缺乏獨立生活能力的鍛煉和堅強意志的培養(yǎng),缺乏吃苦耐勞、團結(jié)協(xié)作的精神,承受和抵抗逆境挫折的能力較差。日益激烈的社會競爭使人們不可避免地遭受到各種內(nèi)部和外部挫折而陷入逆境。
青少年焦慮、抑郁情緒的檢出率會因為研究工具和研究對象的不同發(fā)生差異,但在總體趨勢上近幾年的研究表明青少年焦慮、抑郁情緒檢出率呈現(xiàn)上升態(tài)勢。陳翔春通過“兒童焦慮性情緒障礙篩查表”對上海嘉定區(qū)初中生的焦慮狀況的調(diào)查結(jié)果發(fā)現(xiàn)初中生焦慮情緒檢出率為38.5%。金霞芳等通過“抑郁量表(CES-D)”對上海松江區(qū)初中生的檢查結(jié)果發(fā)現(xiàn)松江區(qū)初中生抑郁情緒檢出率為38.3%。 國外的研究呈現(xiàn)相似情形,F(xiàn)erro MA等人使用“貝克抑郁量表(the Beck depression inventory,BDI)”調(diào)查顯示青少年抑郁情緒檢出率為30%,采用“青少年自評量表(youth self-report,YSR)”調(diào)查發(fā)現(xiàn)青少年焦慮、抑郁情緒檢出率分別為30.7%和22%。研究和分析表明,青少年對挫折的一般生理反應是攻擊或退縮,心理反應是焦慮或抑郁。如果不能及時適時、恰當?shù)膽獙?,這種消極的情緒體驗和行為表現(xiàn)將對其人格的健康發(fā)展和事業(yè)發(fā)展產(chǎn)生負面影響,影響其社會化進程。
一般高職學校沒有針對非心理學學科學術(shù)開設專門的心理課程,體育課程的開設沿襲一貫的傳統(tǒng),通過開發(fā)高職教育校本課程將逆商教育納入課程性教學,涉及心理學、競技運動、傳統(tǒng)文化等相交叉的教學內(nèi)容,能夠提升高職學生綜合素養(yǎng)、提供心理健康指導和抗逆能力訓練,增添體育課堂的趣味性和挑戰(zhàn)性,進而促進青少年身心健康發(fā)展。
體驗式逆境商數(shù)課程的設計思路和目標強調(diào)積極的心態(tài)和解決方式在青少年克服逆境中的作用,同時也體現(xiàn)了積極心理學的理論內(nèi)涵和新課程改革中一切為了學生的發(fā)展的理念。逆商教育校本課程的建立,促使學生從獲得知識和技能的單一過程向?qū)W會學習、有效學習和形成正確價值觀的過程的目標轉(zhuǎn)變,促進學生的身心健康發(fā)展,提高高職學生處理學習和生活中遇到的挫折和挑戰(zhàn)的能力。
結(jié)合中西方傳統(tǒng)文化影響和本土教育環(huán)境的特點,在國內(nèi)外研究的基礎上,借助線上測評、情景劇、定向越野等體驗式、參與式教學方式,經(jīng)過調(diào)研、整合、籌建、應用,探索基于青少年發(fā)展的體驗式逆境商數(shù)課程內(nèi)容和形式。
第一,課程采取線上線下相融合的方式,線上課程設有心理評測、咨詢窗口、傳統(tǒng)文化中的逆商思想教育線上學習資源、這是教師提前了解學生心理健康問題,也是學生的課下學習渠道。
第二,課程以豐富的情景模擬設計實現(xiàn)體驗式教學目標。將名人故事和常見校園問題設計成游戲或者故事場景,學生在教師指導下進行情景劇演出,在場景中實現(xiàn)逆境挫折呈現(xiàn)、逆境挫折闖關、逆境挫折過后的新場景進行綜合呈現(xiàn),然后是學生演后感悟和教師點評環(huán)節(jié),學生通過親身參與來豐富逆境挫折體驗,增強直面挫折的勇氣,養(yǎng)成樂觀積極、正確擺脫逆境挫折的能力。
第三,課程中以增添定向越野的活動形式為課程亮點,同時巧借校園資源創(chuàng)設逆境挫折體驗情境。在校園所有可進入的室內(nèi)外環(huán)境中設計定向越野路線,通過人為的設置各種迷惑性、技術(shù)性、難度系數(shù)不同的障礙和一層層的目標點和時間限制,達到逆境挫折真實體驗的目的。
中華文化博大精深,源遠流長,影響和左右著中國人為人處事的哲學和面對逆境挫折的心態(tài)和行為。從傳統(tǒng)文化的角度,探索適合中國人提高逆商水平的教育思路和課程設計,筆者認為不失為務實之舉。
中國古代歷史文化中不乏堅韌不拔、積極樂觀的人物,這些人物事跡中處處涌現(xiàn)著值得我們學習和體悟的偉岸、堅韌的人格魅力。孔子、司馬遷、文天祥、蘇洵、蘇東坡、蘇轍、李清照、班固、班超、羅貫中、辛棄疾、陸游、史可法、夏完淳、陳子龍等等,數(shù)不勝數(shù)。近代的中國,英雄輩出,帶領中國人民推翻外國資本—帝國主義,擺脫封建主義和官僚資本主義的統(tǒng)治和壓迫,爭取民族解放、國家富強、社會進步和人民幸福。九層之臺,起于壘土;千里之行,始于足下。精神是最好的引領。古今歷史人物就是鮮活的標桿和旗幟。挖掘歷史人物事跡和逆商思想指引新一代中國青少年樹立志向,矢志報國,自強不息、團結(jié)奮斗,一定會讓中華民族的優(yōu)良精神發(fā)揚光大,筑起堅不可摧的鋼鐵長城。
挖掘傳統(tǒng)文化中的逆商思想,跟隨時代和文化的變遷,開發(fā)適合青少年逆商成長的課程,是本文主張的第一項課程內(nèi)容。
通過設計情景劇,使用戶沉浸到逆境挫折的模擬環(huán)境中,親身參與體驗,能起到模擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實解決問題的能力的作用。情景劇的素材來源于古今文化名人故事和校園問題,現(xiàn)開發(fā)出三個系列。第一個系列是:《孔繁森的故事情境劇系列》,教師設計出孔繁森的第一次進藏、孔繁森的第二次進藏、孔繁森進京借錢、孔繁森的收養(yǎng)孤兒等情景劇本,同時讓學生自擬主題設計與孔繁森有關的情景劇本進行演出;第二個系列是:《認清套路,防范不良校園貸情景劇系列》,教學資料包括校園貸等金融安全教育課件、視頻,大學生參與校園貸的情景劇劇本,同時讓學生自擬主題設計與校園貸有關的情景劇本進行演出;第三個系列是《大學生社交情景劇》,包括大學生在教室、宿舍、社團、實踐活動等環(huán)境下發(fā)生矛盾的故事。
定向越野(orienteering)是一項依靠簡單而原始的地圖和指南針作為工具,用以判讀地形、地勢,明確方向和位置等,穿越不可知的、提前設置好障礙點的一片地區(qū)的運動,是起源于瑞典的一項軍事體育活動,后逐漸演變成今天風靡世界的趣味運動。“定向”在1886年首次在瑞典使用,含義是在地圖和指南針的幫助下,越過不為人知的地帶。一般,合格的定向越野地點應該是人煙稀少的、生疏的具有一定難度和危險性的地帶,這跟其最早是軍事體育活動有關,但是對于逆商的教學,靈活設置定向越野的地點,在校園所有可進入的室內(nèi)外環(huán)境中設計定向越野路線,包括青少年實訓基地、操場、圖書館等,通過人為的設置各種迷惑性、技術(shù)性、難度系數(shù)不同的障礙和一層層的目標點和時間限制,也能達到逆境挫折真實體驗的目的。具備條件的學校也可以選擇森林公園、近城郊區(qū)及未拓荒的田地等。定向越野課程形式使學生體驗遇到困難時獨立分析、勇敢克服,最終達到目標點獲得成就感的過程。一個目標點的成功可以激勵體驗者積極尋找下一個目標點,這個過程對增強體驗者的自信心、提高逆境生存能力有重大意義。