文 李楨楠
手繪動畫本質(zhì)上是指傳統(tǒng)的二維動畫,或是完全依靠手工制作的動畫,是一種相較于新媒體虛擬技術(shù)的概念。1906年,布拉克頓制作的《滑稽臉上的幽默相》作為第一部手繪動畫,受到了受眾的高度關(guān)注和重視,并且涌現(xiàn)出很多優(yōu)秀作品,如《千與千尋》《大鬧天宮》《國王與小鳥》等,均屬于手繪動畫中的代表性作品,大大促進了動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。而發(fā)展到2014年,網(wǎng)絡(luò)時代蓬勃發(fā)展,涌現(xiàn)出類型多樣的手繪動畫作品,吸引力大量的動畫愛好者參與其中,在交流和溝通中促進了手繪動畫發(fā)展。手繪動畫并不僅僅是一種單一的電視動畫表現(xiàn)形式,逐漸成為一種人與人交流的工具。
相較于國外動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,我國的動畫產(chǎn)業(yè)起步較晚,即便有很多的成果取得,但與國外之間的差距仍然不可忽視,尤其是在動畫個性化和原創(chuàng)性表現(xiàn)方面,核心競爭優(yōu)勢不足,亟待進一步優(yōu)化改進。當(dāng)前歐洲國家的手繪動畫十分流行,通過新媒體技術(shù)和傳統(tǒng)手繪動畫有機融合,進一步拓寬文化傳播途徑,豐富手繪動畫表現(xiàn)形式,對新時期手繪動畫的發(fā)展做出了重大的貢獻。
新媒體時代,手繪動畫創(chuàng)作方法逐漸朝著個性化方向發(fā)展,即便有很多夸張表情、夸張形象、夸張動作與夸張場景,但卻將寫實特征完整保留下來。如,《白雪公主》動畫作品中,光影、透視和解剖等學(xué)科內(nèi)容在動畫創(chuàng)作中有機融合,人物內(nèi)心形態(tài)更加生動、形象呈現(xiàn)出來,豐富畫面真實性。同時,設(shè)計出多樣的人物造型,結(jié)合夸張表現(xiàn)手法來賦予畫面較強的表現(xiàn)力、感染力和張力。如,《綠巨人》和《仙履奇緣》等動畫作品,將動畫人物的表情、動作更加夸張的提煉出來,通過運用寫實手法取得了良好的畫面效果。《蒸汽男孩》的出現(xiàn),將19世紀(jì)的英國城市景象生動、刻畫出來,畫面有著極強的沖擊力和感染力,但這部作品之所以成功,也正是由于畫面極致刻畫導(dǎo)致。相較于攝影藝術(shù)而言,動畫寫實表現(xiàn)立足于現(xiàn)場場景基礎(chǔ)上加工創(chuàng)作,這樣所刻畫的人物和場景便于人們接受。刻畫真實的畫面同時,夸張呈現(xiàn)細(xì)節(jié)畫面,逐步引導(dǎo)人們置身于動畫環(huán)境中,感受細(xì)節(jié)的美,誘發(fā)人們深思的同時,幫助人們樹立正確的審美觀和價值觀。
寫意表現(xiàn)手法是手繪動畫中的一種個性化藝術(shù)表現(xiàn)形式,更加關(guān)注作者思想的自由表達,彰顯人物神態(tài)、形象的同時,表達作者情趣思想。如,《三個動畫》動畫中,通過簡單幾筆刻畫出多個場景,并且配合一些搞笑鏡頭,以白帶黑,以虛寫實的手法,創(chuàng)設(shè)更具意境的情境,引人入勝。
新媒體時代下,手繪動畫藝術(shù)的個性化表達,一個首要前提則是立足于人物造型個性化基礎(chǔ),通過變形、簡化的方式來表現(xiàn)出人物形象外在夸張。簡化主要是通過減少人物外在表現(xiàn)形式,促使內(nèi)在力量反向增加。如,動漫Q版人物,腦袋遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于身體,可以塑造更加可愛、搞笑的形象,創(chuàng)作個性化動畫形象。在法國動畫《走廊》中,則是講述了一對貧困夫妻的生活,無論是人物形象還是場景均選擇夸張手法呈現(xiàn),并融入個性特征來塑造更具特色的風(fēng)格。在表現(xiàn)手法方面,吸取了畢加索夸張變形手法,力圖以平面形式創(chuàng)設(shè)三維空間,此種手法取得了可觀的效果,并得到了業(yè)內(nèi)人士的肯定。人物造型外在夸張,可以獲得更多內(nèi)在力量,相較于真人動畫表演的幅度更大,人物往往會展現(xiàn)出很多真人無法做出的動作。國產(chǎn)動畫《天書奇談》,人物造型和動作十分夸張,同時融入了我國的戲曲元素,皇帝設(shè)計為圓錐形,走路動作是扭動向前,致使人物神態(tài)更具張力,這些造型即便放在今天仍然有很強的視覺效果,韻味深長。
動作的個性化表達,則是涵蓋了人物肢體動作和神態(tài)表情,在畫面中由于內(nèi)在夸張,可以賦予動畫畫面別樣的趣味性、幽默性,摸索、把握事物本質(zhì)內(nèi)容,帶給受眾直觀的視覺沖擊和深刻形象。如,美國動畫導(dǎo)演普萊姆頓有著鮮明的個性化特點,作品《導(dǎo)盲犬》中,主要講述一只內(nèi)心滿懷熱忱找工作的小狗,盡管有熱情,但是沒頭腦,神情形態(tài)十分夸張,嘴巴打開,舌頭外深,經(jīng)常好心辦壞事。小鳥的形象設(shè)計同樣較為夸張,但又表現(xiàn)出別樣的個性化特點,有著典型的李小龍動作,在整體畫面彰顯幽默和暴力特質(zhì),深入挖掘卻又可以從中感受到暖意。動畫個性化表達,有著較為廣闊的創(chuàng)作空間,通過對生活動作概括、集中和提煉,通過藝術(shù)加工和想象,夸張變形后呈現(xiàn)。動畫個性化表達,并非是隨意設(shè)計,而是需要遵循動畫作品整體風(fēng)格特色,對人物動作、神情藝術(shù)化加工處理,打破現(xiàn)實束縛,更加自由地創(chuàng)作、表達,通過物理不合理的呈現(xiàn),實現(xiàn)藝術(shù)上的合理化表達。
人是有思想的高級生命,動畫創(chuàng)作者則是動畫人物的“上帝”,賦予了動畫角色靈魂和形象,打破客觀條件限制來自由表達?!敦埡屠鲜蟆分猿蔀榻?jīng)典,是由于湯姆貓始終不會死亡,通過故事情節(jié)的夸張呈現(xiàn),反而帶給受眾一種黑色幽默之感。在幽默中去深化、探究和諷刺,在搞笑的同時令人深思。未來動畫個性化表達,應(yīng)充分把握手繪動畫特性,與多種任何動畫形式融合創(chuàng)新,提升藝術(shù)表現(xiàn)效果。如,手繪動畫和三維技術(shù)結(jié)合下的個性化表達,可以賦予手繪動畫三維立體感和藝術(shù)感??梢酝ㄟ^借鑒繪畫風(fēng)格,三維動畫中加入一些水墨畫、工筆畫,發(fā)揮水墨畫的飄逸感、空靈感,工筆畫的線條美,實現(xiàn)共贏,獲得相得益彰的藝術(shù)效果。同時,夸張動作引入手繪效果,借助三維動畫來模仿手工繪畫,基于減幀、加幀的方式,賦予三維動畫更強的動態(tài)畫面感。
綜上所述,新媒體時代下的手繪動畫形式需要進一步創(chuàng)新,在原創(chuàng)內(nèi)容的同時,也要注重現(xiàn)代化技術(shù)手段的合理運用,推動表現(xiàn)手法多樣化創(chuàng)新,通過特殊藝術(shù)語言來表達主題思想,賦予畫面別樣的渲染力、表現(xiàn)力和張力,對未來動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有很強的促進作用。