摘要:隨著科技越來越發(fā)達,人類的生活條件也越來越好,因此人類已經(jīng)不僅僅注重物質(zhì)條件,還開始注重精神娛樂活動。動畫是人類進行精神娛樂的重要的事物,因此動畫設(shè)計行業(yè)對于人類的精神娛樂生活直觀重要。與此同時,動畫產(chǎn)業(yè)每年也會創(chuàng)造出大量的財富,因此對于經(jīng)濟的發(fā)展也具有重要的影響。我國當(dāng)前正處于全面建設(shè)小康社會的關(guān)鍵時期,全國人民都在努力建設(shè)祖國,隨著我國的國力逐漸提升,當(dāng)代人民的工作和學(xué)習(xí)壓力也在增加,因此動畫成為了人們放松心情找回童年時愜意柑橘的重要渠道。從事動畫設(shè)計的人員在設(shè)計動畫的時候,需要使用到計算機等設(shè)備,通過與互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)結(jié)可以獲取大網(wǎng)絡(luò)中的資源。數(shù)字媒體技術(shù)是動畫創(chuàng)作所必須的技術(shù),因為動畫在創(chuàng)作的過程中,需要使用到數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)的軟件,通過努力設(shè)計出動畫視頻。在這個過程中需要精力復(fù)雜的程度,而多媒體技術(shù)對動畫設(shè)計人員起到了很大的幫助。因此,本文針對數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中的創(chuàng)新性發(fā)展進行研究。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);動畫設(shè)計;創(chuàng)新性;發(fā)展
中圖分類號:TP37;J218.7文獻標識碼:A文章編號:1672-9129(2020)07-0116-01
Abstract:With the development of science and technology, the living conditions of human beings are getting better and better. Therefore, human beings have not only paid attention to material conditions, but also began to pay attention to spiritual entertainment activities. Animation is an important thing for people to engage in spiritual entertainment, so animation design industry is important for people's intuitive spiritual entertainment life. At the same time, the animation industry also creates a lot of wealth every year, so it has an important impact on the development of the economy. At present, China is in the critical period of building a well-off society in an all-round way, and people all over the country are working hard to build the motherland. With the gradual improvement of China's national strength, contemporary people's pressure on work and study is also increasing. Therefore, animation has become an important channel for people to relax and recover their childhood. People engaged in animation design need to use computers and other equipment when designing animation. They can get the resources in the large network by connecting with the Internet. Digital media technology is a necessary technology for animation creation, because in the process of animation creation, software related to digital media technology needs to be used to design animation videos through efforts. This process requires energy and complexity, and multimedia technology is of great help to animation designers. Therefore, this paper studies the innovative development of digital media technology in animation design.
Key words:digital media technology;Animation design;Innovative;The development of
1數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中應(yīng)用的原則
第一,應(yīng)用性原則。以數(shù)字媒體技術(shù)推動動畫設(shè)計效果的提升,讓設(shè)計的作品更加符合動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求。第二,實事求是及超前原則。以客觀事實為依據(jù),技術(shù)應(yīng)用后所呈現(xiàn)的內(nèi)容符合客觀事實,利用數(shù)字媒體技術(shù)使得動畫內(nèi)容在展現(xiàn)超前性的基礎(chǔ)上符合當(dāng)前社會的發(fā)展方向,充分發(fā)揮數(shù)字媒體技術(shù)的實際作用。第三,突顯特色原則。能夠通過對新型技術(shù)的應(yīng)用,使所設(shè)計的動畫作品更具特色,使用數(shù)字媒體技術(shù)對動畫內(nèi)容進行特色化處理,在傳統(tǒng)動畫設(shè)計內(nèi)容的基礎(chǔ)上實現(xiàn)突破。
2數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中創(chuàng)新發(fā)展需要解決的問題
2.1動畫設(shè)計人員應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)的水平參差不齊。在我國,有許多從事動畫設(shè)計的人員擁有許多具有創(chuàng)意的想法,可以引領(lǐng)著動畫設(shè)計產(chǎn)業(yè)的進步,如果可以按照這些人的想法完成動畫設(shè)計,可以充分地體現(xiàn)出動畫設(shè)計的創(chuàng)新性。但是,由于我國許多動畫設(shè)計人員的數(shù)字媒體技術(shù)基本功不扎實,所以沒有能力將腦海中的思路以動畫的形式呈現(xiàn)出來,用語言又很難描述地清楚,這就導(dǎo)致我國的動畫設(shè)計的創(chuàng)新性發(fā)展受到了阻礙。
2.2互聯(lián)網(wǎng)資源的套用與組合問題嚴重。由于動畫設(shè)計是可以借助計算機技術(shù),所以存在著一些動畫設(shè)計人員為了能夠出大量的作品,通過套用與組合的方法剽竊他人的作品。雖然到動畫設(shè)計的過程中,可以借鑒優(yōu)秀的動畫作品,但是如果只是一味地模仿或者直接將其進行拼湊,不僅僅侵害了版權(quán),還會導(dǎo)致我國的動畫市場質(zhì)量低下,不利與動畫設(shè)計的長期發(fā)展與創(chuàng)新。
2.3畫面過于華麗而忽視了動畫情節(jié)與內(nèi)涵。當(dāng)前還存在著一個非常嚴重的問題,一些動畫設(shè)計人員為了能夠吸引人們的目光,增加收視率與播放量,就將動畫的畫面設(shè)置地非常地華麗,并且忽視了動畫的情節(jié),人們在觀看動畫的時候,完全被華麗的場景所吸引。這樣雖然可以快速地吸引觀眾的目光,但是觀眾很快就會產(chǎn)生審美疲勞,因為沒有劇情的動畫很難留住觀眾,在習(xí)慣了華麗的動畫場景之后,觀眾就會對該動畫失去興趣。
3數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中創(chuàng)新性發(fā)展的策略
3.1成立動畫設(shè)計相關(guān)的數(shù)字媒體技術(shù)培訓(xùn)組織。為了能夠幫助我國的動畫設(shè)計人員扎實數(shù)字媒體技術(shù)的基本功,可以由動畫設(shè)計愛好者自行成立動畫設(shè)計相關(guān)的數(shù)字媒體技術(shù)培訓(xùn)組織,對我國有提升數(shù)字媒體基本功需求的動畫人員進行技能提升培訓(xùn),讓其擁有將腦海中的思想以動畫的形式展現(xiàn)出來的能力,推動我國動畫設(shè)計產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,讓更多優(yōu)秀的思想呈現(xiàn)在大眾的面前。
3.2設(shè)計出動畫查重系統(tǒng)。優(yōu)秀的動畫必須是原創(chuàng)度非常高的動畫,因此需要對動畫設(shè)計的作品進行原創(chuàng)度評估。國家可以設(shè)計出動畫查重系統(tǒng),就像論文查重系統(tǒng)一樣,對于要上映的動畫作品應(yīng)當(dāng)先對其原創(chuàng)度進行檢查,只有檢查之后合格的作品才能正式上映。這樣既能保障動畫設(shè)計人員在設(shè)計的時候減少剽竊與組合的情況,還能有效地凈化國內(nèi)的動畫市場,避免低質(zhì)量的作品上映播放,引領(lǐng)動畫設(shè)計行業(yè)健康的發(fā)展,并推動我國動畫行業(yè)的創(chuàng)新性發(fā)展水平。
3.3充實動畫情節(jié)與內(nèi)涵。為了確保在創(chuàng)作動畫的時候能夠保質(zhì)保量地完成動畫,動畫的設(shè)計人員就不能僅僅關(guān)注動畫的特效、場景和人物等視覺上的因素,還需要關(guān)注動畫的情節(jié)和內(nèi)涵。因為能夠讓觀眾感興趣起到放松與教育作用的動畫,必定會具有豐富的情節(jié)和內(nèi)涵的動畫。動畫的情節(jié)就像是動畫的骨骼,而動畫的視覺設(shè)計就是動畫的血肉,二者同等重要缺一不可。因此,動畫的設(shè)計人員應(yīng)當(dāng)合理地運用數(shù)字媒體技術(shù),不能一味地使用數(shù)字媒體技術(shù)追華麗的畫面而忽視的動畫的情節(jié),出現(xiàn)華而不實的問題。
4結(jié)語
數(shù)字媒體技術(shù)作為動畫設(shè)計中必不可少的技術(shù),需要動畫設(shè)計人員充分地挖掘其價值,并且運用數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計工作上進行創(chuàng)新。當(dāng)前,阻礙我國動畫設(shè)計在應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)創(chuàng)新的問題主要有動畫設(shè)計人員應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)的水平參差不齊,互聯(lián)網(wǎng)資源的套用與組合問題嚴重,以及畫面過于華麗而忽視了動畫情節(jié)與內(nèi)涵。對此的解決方法為成立動畫設(shè)計相關(guān)的數(shù)字媒體技術(shù)培訓(xùn)組織,設(shè)計出動畫查重系統(tǒng),以及充實動畫情節(jié)與內(nèi)涵,從而推動我國動畫設(shè)計產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
參考文獻:
[1]杜佳鑫.數(shù)字媒體技術(shù)在影視廣告設(shè)計中的創(chuàng)新性發(fā)展研究[J].數(shù)字技術(shù)與應(yīng)用,2019,37(12):235-236.
[2]黎盛威.論數(shù)字媒體技術(shù)在現(xiàn)代動畫設(shè)計中的應(yīng)用與探究[J].農(nóng)家參謀,2019(17):140.
[3]袁欣.數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中的應(yīng)用與創(chuàng)新研究[J].傳播力研究,2017,1(12):252.
作者簡介:尹春萍,女,漢族,籍貫:四川瀘縣 ,生于1984-06-02,本科學(xué)歷,研究方向:動漫設(shè)計說制作和數(shù)字媒體技術(shù)。