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        試析數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響

        2020-08-10 08:48:42彭勃
        文藝生活·下旬刊 2020年4期
        關(guān)鍵詞:動畫設(shè)計數(shù)字媒體技術(shù)

        摘要:應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)能夠?qū)赢嫷膭討B(tài)內(nèi)容進行更好的設(shè)計。本文從動畫設(shè)計的相關(guān)理念出發(fā),分析數(shù)字媒體技術(shù)在動畫設(shè)計中的應(yīng)用,并研究出數(shù)字媒體技術(shù)能夠精確動畫設(shè)計過程,實現(xiàn)動畫設(shè)計表現(xiàn)形式多樣性、增強真實感等作用,為有利用數(shù)字媒體技術(shù)進行動畫設(shè)計的行業(yè)提供一定幫助。

        關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);動畫設(shè)計;動感效果

        中圖分類號:TP37;J218.7

        文獻標識碼:A

        文章編號:1005-5312(2020)12-0097-01

        中國最早的動畫設(shè)計要追溯到20世紀60年代的《大鬧天宮》,從水墨手繪的《小蝌蚪找媽媽》到二維動畫《寶蓮燈》,再到如今多部三維動畫電影登上熒幕,此成果多得益丁數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,研究數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響,能夠幫助動畫設(shè)計工作者更好的利用該技術(shù),推動動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

        一、動畫設(shè)計的相關(guān)概念

        動畫設(shè)計工作是在原有故事板的基礎(chǔ)上米確定前景、背景以及道具的形狀及形式,以完成背景圖和場景的設(shè)計及制作。對動畫角色進行造型設(shè)計,同時繪制出多種造型在不同角度下的標準頁,以供其他工作人員參考。

        二、數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響

        1.使動畫設(shè)計表現(xiàn)形式多樣化??梢詫赢嬙O(shè)計的本質(zhì)看成是一種藝術(shù)的表現(xiàn)方式,所傳達的內(nèi)容具有文化特性和動態(tài)特性,這兩點特性也是評價動畫作品優(yōu)劣性的考量標準。數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)軟件的應(yīng)用,能夠增強動畫設(shè)計的視覺效果,同時也能提升設(shè)計內(nèi)容的整體張力①。與傳統(tǒng)手繪設(shè)計相比,數(shù)字媒體技術(shù)能在動畫設(shè)計過程中加入更多如圖像、文字、聲音等元素,一定程度上增強了動畫內(nèi)容的層次感,此項技術(shù)作為一種語言的新型表達方式,充分迎合市場的發(fā)展需求,可為動畫設(shè)計工作者提供多種表現(xiàn)形式的平臺,也可助其提升動畫制作的質(zhì)量。

        2.提升動畫設(shè)計的動感效果。近年來,我國動畫的制作技術(shù)和質(zhì)量都在不斷提升,這得益丁數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用。應(yīng)用此技術(shù),動畫設(shè)計所展現(xiàn)出的效果就不再僅僅局限于單純的動態(tài),而是在此基礎(chǔ)上增加了多種動態(tài)的效果。目前,三維動畫制作體系不斷成熟,動畫人物也能依靠數(shù)字媒體技術(shù)的多種軟件變得更加逼真,能夠完全貼合大眾的真實生活,這使得人們在觀看動畫作品時,能夠更快的融入到動畫場景之中,以提高整個動畫作品對大眾的吸引力。與此同時,在三維動畫中融合數(shù)字媒體技術(shù),還能夠有效提升動畫設(shè)計整個過程中的穩(wěn)定性。

        3.提升動畫設(shè)計的質(zhì)量。傳統(tǒng)動畫作品最后所呈現(xiàn)出的效果與相關(guān)制作人員的技術(shù)水平和綜合能力有著最直接關(guān)系,而傳統(tǒng)手繪動畫繪制過程枯燥,且效率低下,應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),能夠?qū)φ麄€設(shè)計過程進行優(yōu)化,增強動畫設(shè)計結(jié)構(gòu)的能動性和獲益性。利用數(shù)字媒體技術(shù),能夠?qū)L畫圖紙進行建模處理,精確動畫人物及場景設(shè)置,用圖紙與建模之間的關(guān)聯(lián)性來進行動畫內(nèi)容的創(chuàng)作,在節(jié)省手繪用紙的同時提升動畫設(shè)計的質(zhì)量。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展也拓寬了數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用渠道和宣傳渠道,繼而帶動整個行業(yè)的發(fā)展。

        4.加快動畫設(shè)計技術(shù)提升。傳統(tǒng)繪畫設(shè)計依靠人工進行手繪的方式米完成,從人物的分解動作繪畫再到將整個動作過程組裝起來需要耗費非常多的時間和人力。將數(shù)字媒體技術(shù)的非線性編輯技術(shù)應(yīng)用到動畫設(shè)計過程中,能夠靈活的轉(zhuǎn)變動畫的時間節(jié)點和長短,以及實現(xiàn)空間位置的變換,以此使單一方向均勻變化的內(nèi)容,能夠在不同空間內(nèi)進行情節(jié)故事的推動發(fā)展控制。基于此項技術(shù),動畫設(shè)計人員就有充足的時間將自己的想法和理念融入到動畫設(shè)計過程中,使畫而更有感染力,也能加快動畫技術(shù)的革新。

        5.精簡了動畫設(shè)計的成本。數(shù)字媒體技術(shù)的高速發(fā)展使其和社會中多種行業(yè)領(lǐng)域建立了密切聯(lián)系,動畫設(shè)計行業(yè)就屬其中之一②。傳統(tǒng)的動畫采用手繪方式,會耗費大量的人力和手繪紙張,且對設(shè)計人員繪畫活動中的筆觸精度控制、繪畫技法運用存在很高要求。數(shù)字媒體技術(shù)的使用讓設(shè)計人員在一定程度上解放了雙手,并有效降低了人員繪制圖層、運用色彩的操作難度。應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)進行動畫制作還能夠?qū)赢嬛械膭討B(tài)性逼真的表現(xiàn)出來,基于這一特性該技術(shù)也開始被廣泛應(yīng)用在動畫電影制作中,在增強動畫電影藝術(shù)渲染力和感染力的同時,有效的對電影制作程序進行精簡,繼而提升動畫產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟空間?;〈隧椉夹g(shù),也可以看出數(shù)字化動畫設(shè)計在整個動畫產(chǎn)業(yè)的未米發(fā)展中具有可觀前景。(節(jié)約紙張并不意味著提升經(jīng)濟效益)(基于數(shù)字媒體技術(shù)并不只是推動三維動畫,也可包含二維動畫)

        三、結(jié)語

        綜上所述,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用能夠幫助動畫設(shè)計工作者節(jié)省設(shè)計時間,精簡設(shè)計過程,提升設(shè)計效率;也能夠?qū)崿F(xiàn)動畫設(shè)計的動態(tài)需求,給人以逼真的視覺感受;還能夠推動動畫設(shè)計技術(shù)的更新速度,促進動畫電影的高質(zhì)量產(chǎn)生,進一步推動動畫產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。(基于數(shù)字媒體技術(shù)并不只是推動三維動畫)

        注釋:

        ①潘孝達.數(shù)字媒體技術(shù)手段對動畫設(shè)計產(chǎn)生的影響[J].計算機產(chǎn)晶與流通,2020(04):159.

        ②付夢遠,徐子婷.數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計的影響[J].戲劇之家,2020(07):110.

        作者簡介:彭勃(1983-),女,南京理工大學設(shè)計藝術(shù)與傳媒學院工業(yè)設(shè)計工程專業(yè)在讀研究生,研究方向:動畫設(shè)計研究。

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