嚴(yán)豐鋒
游戲是幼兒最主要的學(xué)習(xí)方式,游戲的世界五彩繽紛,幼兒在這里有發(fā)現(xiàn)的樂趣、探索的激情,有失敗的嘗試、成功的歡呼,有對規(guī)則的敬畏,更有濃濃的情感宣泄……在幼兒游戲中,教師扮演著觀察者、支持者、引導(dǎo)者、合作者等多重角色。在這一過程中,教師對幼兒的游戲行為進(jìn)行觀察、識別與回應(yīng),了解幼兒在游戲中如何進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)、如何完成認(rèn)知沖突、如何提高學(xué)習(xí)品質(zhì)以及面臨何種需求與幫助,同時(shí)這也是教師在整合幼兒游戲信息的基礎(chǔ)上,不斷調(diào)整自己教育理念、跟進(jìn)自身教育行為、促進(jìn)自我教育成長的動態(tài)發(fā)展過程。
在大班建構(gòu)區(qū)游戲“熱鬧的馬路”中,有四名幼兒在合作建構(gòu)。大家都很認(rèn)真地進(jìn)行建構(gòu)任務(wù),建構(gòu)出了寬寬的馬路,各式各樣的汽車。這時(shí),傳來一陣爭執(zhí)聲:“這塊積木我有用的?!薄暗@是我先拿到的呀!”Y教師走過去看了看,對他們說:“哇,這熱鬧的馬路建得不錯(cuò)呀,怎么就吵起來了呢?大家互相謙讓一點(diǎn)啊!”說完就去觀察別的區(qū)域了。
評析:幾年前,我們還處在對“教師在前,幼兒在后”還是“幼兒在前,教師在后”的激烈爭議中。在教師的意識中,發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中有問題、有爭執(zhí),第一時(shí)間想到的是幫助他們解決問題,給幼兒一個(gè)相對穩(wěn)定、安全、平和的游戲環(huán)境,以為這樣幼兒才能快樂地游戲。很顯然,本次建構(gòu)游戲開始,Y教師也犯了這樣的錯(cuò)誤。用現(xiàn)下課程游戲化背景下的理念來評析與反思這個(gè)事件,問題的癥結(jié)就浮出水面了。
在這個(gè)故事片段中,Y教師是在沒有接到幼兒求助的情況下直接介入游戲,呈現(xiàn)了單純的“勸架”行為,對幼兒的發(fā)展毫無幫助,屬無效介入。何為無效,一是教師沒有管住自己,直接、過早干預(yù)了幼兒的游戲。二是教師忽視了幼兒經(jīng)驗(yàn)的獲取過程,幼兒通過在游戲中的直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)而獲取的經(jīng)驗(yàn)是最為寶貴的。三是教師忽略了幼兒作為一個(gè)不成熟的個(gè)體,在向“社會人”邁進(jìn)過程中必須親身體驗(yàn)的一種經(jīng)歷。
過了一小會兒,建構(gòu)區(qū)的小A跑過來向Y教師求助:“老師,我先拿到的積木,小B也想要,可是已經(jīng)沒有了,他要搶我的積木?!盰教師隨著小A來到建構(gòu)區(qū),對幾個(gè)建構(gòu)的幼兒說道:“同伴間不可以吵架搶東西,游戲時(shí)大家要友好相處,游戲材料不夠,可以合作玩,也可以輪流玩,還可以尋找替換物,想想辦法不就可以解決問題了嗎?”看到小A和小B不作聲,Y教師感覺事情還沒解決,于是故意走開,想看看接下來他們會如何處理。
評析:在這個(gè)片段中,Y教師也是直接就介入了幼兒游戲中,并把處理問題的方法直接教給了幼兒。我們可以從Y教師的話語中接收到以下幾點(diǎn)信息:一是游戲時(shí)同伴交往要友好,指向社會性發(fā)展。二是材料不夠可以合作玩、輪流玩,指向規(guī)則意識。三是尋找替代物,或者一物多玩,這是游戲水平的提升。這里教師已經(jīng)有了一定的意識,在介入的時(shí)候考慮到促進(jìn)幼兒發(fā)展的條件與因素,但是卻用最直接的方式告訴了幼兒,這樣一來,幼兒雖然會有一時(shí)的經(jīng)驗(yàn)積累,但沒有經(jīng)歷自己參與的過程,很快會忘。這一介入屬無果介入。何為無果,一是教師缺乏觀察,不了解實(shí)際情況,僅憑自己的個(gè)人判斷就直接介入,實(shí)際上最后是產(chǎn)生不了積極結(jié)果的。二是教師沒有站在心理學(xué)的角度,沒有考慮幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和特點(diǎn),完全是以成人的視點(diǎn)出發(fā),授之以魚。三是教師的角色定位出現(xiàn)偏差,呈現(xiàn)出的是一個(gè)教育者的形象,與支持者、引導(dǎo)者、合作者相差甚遠(yuǎn)。
Y教師走到一邊,發(fā)現(xiàn)小A自管自繼續(xù)建構(gòu),小B試圖從小C和小D那里找到需要的積木,但沒有發(fā)現(xiàn)合適的,很沮喪,呆坐了一會兒,終于抹起了眼淚,跑來找教師,于是Y教師又走過去。這一次,她先問他們發(fā)生了什么事?為什么要爭搶積木?原來,小A想把圓柱體的積木放在馬路中央,建構(gòu)一個(gè)交警指揮臺;小B則想用這塊圓柱積木做墩子建構(gòu)一座高架。
Y教師問他們:你們是怎么想的?
小A說,現(xiàn)在馬路上車子很多,需要交警指揮交通,交警站在指揮臺上,更方便指揮。
小B說,就是因?yàn)楝F(xiàn)在馬路上車子多,建構(gòu)高架橋可以分流掉一些車,沒有交警指揮車子可以看紅綠燈通過啊。
“那你們準(zhǔn)備怎么解決這個(gè)問題?”Y教師又將問題拋出。
小A小B爭辯起來,小C小D也加入了進(jìn)來。最后,大家覺得這個(gè)圓柱體積木建高架橋比交警指揮臺來得重要,然后又從別處找來一塊可以做交警指揮臺的扁圓形積木,于是終于完成了整個(gè)建構(gòu),呈現(xiàn)的作品得到了其他幼兒的一致贊賞。
評析:在第三次介入之前,Y教師已經(jīng)意識到了問題的癥結(jié)所在,及時(shí)調(diào)整了自己的指導(dǎo)行為。首先在一旁觀察幼兒的表現(xiàn),然后在幼兒求助的時(shí)候介入其中,問了三個(gè)指向性明確的問題:“發(fā)生了什么事?”“你們是怎么想的?”“準(zhǔn)備如何解決這個(gè)問題?”這三個(gè)問題從幼兒對事實(shí)的陳述開始,幫助教師了解幼兒內(nèi)心真實(shí)的想法,激發(fā)幼兒尋找解決問題的策略,讓幼兒通過“陳述事實(shí),找出爭執(zhí)原因”——“發(fā)表意見,辨別事情利弊”——“達(dá)成一致,提出解決策略”,從而順利完成“熱鬧的馬路”建構(gòu)任務(wù)。這次教師介入幼兒游戲的觀察與指導(dǎo),引發(fā)了幼兒新的思考與探究,這樣的介入與指導(dǎo)才有價(jià)值。
分析與反思:一場“馬路紛爭”,引出“一波三折”。“一波”指幼兒的建構(gòu)風(fēng)波,“三折”分別指教師三次不同的介入與指導(dǎo)。本次建構(gòu)活動對于幼兒來說,是積累游戲經(jīng)驗(yàn)、提高游戲水平、增強(qiáng)人際交往的過程,對于教師來說則是對自身理念與行為的考驗(yàn)。結(jié)合教師的這三次介入與指導(dǎo)來看,從一開始的無意識無效介入,到第二次有意識無果介入,再到第三次有目的有效介入,這一變化過程反映出教師理念的“從無到有”、對幼兒游戲觀察的“從粗到細(xì)”、指導(dǎo)幼兒游戲的“從說到引”,能看出教師理念的轉(zhuǎn)變、教育策略的調(diào)整與教育行為的跟進(jìn),同時(shí)也反映出教師在幼兒游戲過程中自我的不斷成長。
確實(shí),幼兒在游戲中會出現(xiàn)各種各樣的突發(fā)狀況,很多場景都是直接的、復(fù)雜的、多樣的,關(guān)鍵在于教師如何看待幼兒的游戲。幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)、拓展、開創(chuàng)自己的世界,在此過程中積累有助于改變自身、促進(jìn)發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。而教師除了觀察,還要解讀幼兒游戲的密碼,并進(jìn)行識別與回應(yīng)。如果說幼兒通過游戲來獲取經(jīng)驗(yàn)得以發(fā)展,那么教師就是在游戲過程中與幼兒共成長。很慶幸Y教師能陷入這樣一場“馬路紛爭”,發(fā)現(xiàn)自己在觀察與指導(dǎo)幼兒游戲方面存在的問題,并及時(shí)調(diào)整自己的教育策略與行為,最終為幼兒的游戲提供有效幫助,引導(dǎo)幼兒解決問題,獲取成功。