胡鈞浪 陳雅璇 付佳 陳雯婧 馮琳
摘 要:近幾年,北京、上海、杭州、成都等城市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)拉動了當?shù)亟?jīng)濟發(fā)展,但從全國來看,文創(chuàng)衍生品營銷仍處于探索階段,而且各地區(qū)發(fā)展不均衡。天津地區(qū)文創(chuàng)起步較晚、發(fā)展緩慢。本文以非物質(zhì)文化遺產(chǎn)--天津老字號“風箏魏”為例,對比目前國內(nèi)外知名文創(chuàng)品牌發(fā)展現(xiàn)狀,分析“風箏魏”文創(chuàng)衍生品營銷問題,提出相應(yīng)解決策略。
關(guān)鍵詞:文創(chuàng)衍生品;“風箏魏”;波士頓矩陣;營銷策略
“衍生品”一詞最早是金融領(lǐng)域的專業(yè)詞匯,是指從原生事物中派生出來的產(chǎn)物。文創(chuàng)衍生品屬于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的一種產(chǎn)品,是以傳統(tǒng)文化為依托,通過品牌授權(quán)、合作創(chuàng)新、生產(chǎn)銷售等方式,進行演變、創(chuàng)意而產(chǎn)生的,與原產(chǎn)品在內(nèi)容、形式、情感或藝術(shù)感方面存在關(guān)聯(lián)的,具有實用性、趣味性、收藏性的二次加工品。文創(chuàng)衍生品不僅具備原IP的藝術(shù)價值,也兼具普通商品的使用價值。
《2010臺灣文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展年報》對文創(chuàng)產(chǎn)品做了界定,它提出,“文創(chuàng)產(chǎn)品是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中重要的一個環(huán)節(jié)。具有一定的文化性,精選性,愉悅性和創(chuàng)意性,是可以傳達意見、符號及生活方式的消費品,不一定是有形的產(chǎn)品。” 郝鑫提出“文創(chuàng)產(chǎn)品是以民族或地域文化作為其背景,運用個人才能、智慧或靈感,利用現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)化方式運作,以此最大限度地滿足人們的精神需求,而提供的任何有形的產(chǎn)品和無形的服務(wù)?!?/p>
結(jié)合以上文創(chuàng)衍生品和文創(chuàng)產(chǎn)品的含義,本文認為兩者具有內(nèi)容的一致性。
1 文創(chuàng)衍生品市場概述
1.1 國外文創(chuàng)市場概述
1.1.1英國
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)最早由英國提出,英國注重文創(chuàng)衍生品的創(chuàng)意性,“創(chuàng)意性”成為了英國的代名詞,英國的文創(chuàng)衍生品也被視為業(yè)內(nèi)標桿。2013到2014年, 英國國民經(jīng)濟增長率4.6%,而文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的增長率為8.9%。2016年英國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值為948億英鎊,2017年增長到1025億英鎊,占GDP的14.6%,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是英國的第二大支柱產(chǎn)業(yè)。
(一)哈利?波特
J.K.羅琳的《哈利?波特》系列作品是一個有巨大潛力的文化IP,雖然小說已完結(jié)9年,但它的各類衍生品形成了完整的產(chǎn)業(yè)化,包括影視業(yè)、游戲業(yè)、圖書業(yè)、玩具業(yè)、娛樂業(yè)、主題公園等?!豆??波特》8部電影總票房收入為77億美元,如紀念套書,魔杖,院服、飛天掃帚等500多種衍生品銷售總額超過70億美元,占系列電影總利潤的 70% 以上;英國游客在《哈利?波特》相關(guān)景點如“九又四分之三”站臺、約克大教堂、安妮克城堡等的消費總額已達到了65億英鎊。
(二)大英博物館
大英博物館作為世界上最知名的博物館之一,以那些“世界瑰寶”級別的藏品為線索開發(fā)的衍生品很容易吸引眼球。大英博物館線上商城與不同類型實體店同步經(jīng)營,衍生品涵蓋廣泛,既有根據(jù)羅塞塔石碑、埃及神秘祭司、劉易斯棋子等珍藏文物發(fā)掘出的文創(chuàng)衍生文具、裝飾品、食品、廚具等實用性“禮物”,也推出了資料、書、復(fù)制品、奢侈品等高端衍生品,以滿足不同層次的消費需求。
據(jù)統(tǒng)計,大英博物館每年全球各地游客的參觀量達到600萬,截至2018年藝術(shù)衍生品年均營業(yè)收入超過2億美元,占到大英博物館總收入的70%。
1.1.2 日本
日本的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增加值約占GDP的18.3%。全球大約60%的動漫作品來自日本,動漫產(chǎn)業(yè)是日本的三大支柱產(chǎn)業(yè)之一。日本三麗鷗公司1974年設(shè)計的Hello Kitty,到2018年,其衍生品銷售收入達800億美元。Hello Kitty的文創(chuàng)衍生品多達20000多種,小到貼紙、文具、服飾、玩具、化妝品、餐具等生活必需品,大到烤箱、電視機、汽車、飛機等高檔耐用品,每年其文創(chuàng)衍生品銷售能實現(xiàn)約5億美元的凈利潤。
1.1.3 美國
在國際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)市場中,美國約占43%的市場份額,穩(wěn)坐文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)第一把交椅。自2016年以來,美國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的年經(jīng)營額一直保持千億美元,占GDP的18%-25%。
(一)好萊塢
從2014年開始,漫威以每年兩到三部的數(shù)量推出了《美國隊長》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《蟻人》等影片,在全球范圍內(nèi)擁有數(shù)億粉絲。利用英雄和反派人物的角色吸引力,漫威在電影上映前就推出衍生品,為電影造勢預(yù)熱,包括角色人物手辦;Funko、LEGO周邊玩具;漫威五芳齋聯(lián)名款粽子、月餅;復(fù)仇者聯(lián)盟版可口可樂、優(yōu)衣庫漫威聯(lián)名T恤、漫威清風聯(lián)名紙類產(chǎn)品,漫威嬌韻詩聯(lián)名款彩妝等,涉及玩具、食品、服飾、日用品、彩妝多個系列衍生品。2015年12月上映的《星球大戰(zhàn)7》票房總收入為20億美元,上映第一年其延伸的玩具、圖書等衍生品的銷售額達45億美元。截止2019年5月,漫威宇宙系列電影全球票房超過220億美元,其文創(chuàng)衍生品的年收入達10億美元,漫威IP市值達310億美元。
(二)紐約大都會藝術(shù)博物館
紐約大都會藝術(shù)博物館的館藏包括各個歷史時期不同國家的建筑、繪畫、鎧甲、雕塑、服裝、裝飾品陶瓷器、玻璃器皿、金屬制品等,其文創(chuàng)衍生品共計2萬多種,年銷售收入超過4億美元,是其營業(yè)收入的重要支柱。
1.2 國內(nèi)文創(chuàng)市場概述
文化產(chǎn)業(yè)在全球化背景下,由于消費觀念的轉(zhuǎn)變、消費需求的升級、主力消費群體的年輕化,VR購物、新媒體、女性經(jīng)濟、網(wǎng)紅經(jīng)濟、粉絲經(jīng)濟等營銷策略紛紛出現(xiàn),為適應(yīng)市場變化,文化產(chǎn)業(yè)以創(chuàng)造力為核心、轉(zhuǎn)型升級為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。根據(jù)國家統(tǒng)計局數(shù)據(jù),2015到2018年,國內(nèi)文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)增加值整體呈現(xiàn)逐年遞增的趨勢,且增速不斷提高。
(一)博物館文創(chuàng)
近幾年,我國博物館文創(chuàng)發(fā)展良好。2017年全國博物館文化創(chuàng)意產(chǎn)品收入約35.2億元,2018年收入超過40億元。
以故宮博物館為例,2016年故宮文創(chuàng)衍生品數(shù)量為9170件,年銷售收入10億元;2017年故宮文創(chuàng)全年收入是門票收入的近兩倍、達到15億元。2018年共有27個系列,約12000件。故宮利用微信公眾號、 微博、 淘寶店以及抖音 APP 等新媒體形式宣傳文創(chuàng)衍生品,2015 年首個衍生品“朝珠耳機”兩天內(nèi)售罄,故宮文創(chuàng)衍生品一天成交量超過1.6萬單。目前故宮淘寶店的粉絲數(shù)量為543.6萬。
自2016年故宮博物館文創(chuàng)衍生品實現(xiàn)10億元的年銷售額,以及《關(guān)于推動文化文物單位文化創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)的若干意見》出臺后,國內(nèi)圍繞特色文化主題IP進行的文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā),呈現(xiàn)出“井噴式”的發(fā)展趨勢。甘肅博物館的敦煌系列文創(chuàng)衍生品,蘇州博物館南方建筑、四大才子系列文創(chuàng)衍生品,陜西歷史博物館唐代仕女系列文創(chuàng)衍生品等國內(nèi)文化IP被大量發(fā)掘,文創(chuàng)衍生品也層出不窮。中國國家博物館2017年文創(chuàng)衍生品收入約3億元,2018年,開發(fā)了“國博衍藝”文創(chuàng)產(chǎn)品90余款。
(二)電影和動漫衍生品
2018年中國電影票房收入超過600億元,國內(nèi)電影衍生品收入不及總收入的10%。電影和動漫衍生品市場都存在巨大的缺口。國內(nèi)電影IP衍生品持久性低,短時間銷售后即退出市場,無法形成持續(xù)輸出,不能創(chuàng)造穩(wěn)定的收益。
中國電影衍生品產(chǎn)業(yè)處于萌芽的階段。2019年《哪吒之魔童降世》票房收入49.7億,周邊收入僅占票房收入5%。
(三)國潮跨界文創(chuàng)衍生品
90后逐漸成為消費主力軍,他們更加追求個性化、自我表達及新鮮感。傳統(tǒng)老品牌為迎合年輕人的消費體驗、消費需求,紛紛嘗試跨界合作,嘗試傳統(tǒng)文化與潮流文化融合:周黑鴨口紅、旺仔服飾和護膚品、旺旺雪餅BB氣墊、瀘州老窖香水、娃哈哈AD鈣奶流心月餅、老干媽衛(wèi)衣、馬應(yīng)龍面膜和口紅等跨界合作,賺足了消費者的關(guān)注度,2018年以來這些國產(chǎn)老品牌共同打造了“國潮”這一流行風尚。
2 “風箏魏”文創(chuàng)衍生品營銷問題分析
“風箏魏”的發(fā)展經(jīng)久不衰,在天津有高度的社會贊譽。
2004年,第四代傳人魏國秋注冊“天津市長清齋魏記風箏廠”?!帮L箏魏”堅持用傳統(tǒng)手工方式制作風箏,目標市場是高端禮品市場和收藏品市場,一百多年以來,從選料到扎風箏、糊風箏、繪風箏,四大工序每一步都保持匠人精神,用手工工藝賦予傳統(tǒng)風箏情感與溫度。第四代和第五代傳人在主題、形式等方面不斷創(chuàng)新,產(chǎn)品從200余種發(fā)展到了1200多種。
2.1產(chǎn)品問題
“風箏魏”目前還沒有推出文創(chuàng)衍生品,只是在傳統(tǒng)風箏的選材、主題、樣式等方面創(chuàng)新,還不能跳脫出風箏這個本體?!帮L箏魏”工藝依然保持手工制作,雖然能保留手工藝的情感和溫度,賦予風箏靈性,但是無法滿足不斷擴大的市場需求。而如果選擇機器量產(chǎn),就會失去匠人精神。根據(jù)實地調(diào)研,在津門故里、鼓樓等游客流量大的景點,有大量自稱“風箏魏”的“盜版”文創(chuàng)衍生品,例如冰箱貼、鑰匙扣、迷你型風箏擺件等,這些衍生品沒有獲得版權(quán),而且做工粗糙、質(zhì)量差、毫無創(chuàng)意。發(fā)展“風箏魏”文創(chuàng)衍生品是天津風箏文化的創(chuàng)新和傳承,也是市場對傳統(tǒng)風箏手工藝的呼喚。
2.2價格問題
“風箏魏”傳統(tǒng)風箏的選料必須是原產(chǎn)福建地區(qū)三年以上成材的毛竹,繪制過程中不打草稿一次完工,制作時間久,由于制作流程的限制,導致其成本增加,商品定價也相較普通風箏高出幾十倍。消費者不愿意支付那部分文化附加值。
2.3渠道問題
風箏魏的產(chǎn)品只有線下銷售這一個渠道,在天津市一共有兩家銷售門店,一家在鼓樓,另一家在新世界百貨?;ヂ?lián)網(wǎng)銷售與新零售、電商平臺等渠道均不見風箏魏的產(chǎn)品。這不僅錯失了一個銷售平臺,也流失了大量的潛在客戶。
2.4促銷問題
“風箏魏”于2016年注冊公眾號,發(fā)表風箏魏的發(fā)展歷史以及最新動態(tài);2018年11月在新世紀百貨開設(shè)制作體驗店,推出定制化服務(wù);同時也走進校園讓孩子們了解、感受傳統(tǒng)文化的精髓與匠人精神;走進工地,豐富一線工作人員的業(yè)余生活;舉辦“關(guān)愛自閉癥兒童”的公益活動,讓孩子們親手制作風箏、放風箏。天津作為經(jīng)濟、文化發(fā)達的國際化城市, 各種流行文化不斷在此交匯,文化產(chǎn)品需求旺盛,傳統(tǒng)的風箏文化產(chǎn)品銷售必然承受壓力,加上科技產(chǎn)品的推出促使人們娛樂方式不斷升級,人們對風箏的關(guān)注越來越少, 風箏文化也隨之走向衰落。
3 “風箏魏”文創(chuàng)衍生品營銷策略建議
為了對“風箏魏”市場及受眾有更深入的了解,本文采用抽樣調(diào)查的方式、面向游覽鼓樓、民園體育場、古文化街等天津特色旅游景點的游客(包括天津本地人及外地來津客)調(diào)查,共發(fā)放問卷250份,回收250份,其中有效問卷218份。以下圖表均出自本文調(diào)查資料匯總。
從圖1可以看出,樣本的男女比例分別為47.7%和52.3%,本次問卷是隨機發(fā)放,樣本性別比例基本控制在1:1的范圍內(nèi)。
從圖2可以看出,86.0%的女性、71.2%的男性愿意購買文創(chuàng)衍生品,有3.85%的男性明確表示不愿購買。在文創(chuàng)衍生品方面,女性消費者的購買欲望強于男性消費者。
從圖3可以看出,90后對與“風箏魏”文創(chuàng)衍生品的購買意愿強于其他年齡階段,成為主要的目標客戶。
3.1 推出爆款產(chǎn)品
波士頓矩陣認為市場引力與企業(yè)實力是決定產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的基本因素。結(jié)合對故宮文創(chuàng)衍生品的波士頓矩陣分析,“風箏魏”可以模仿推出彩妝類衍生品,打破空間的、觀念的束縛,擴大品牌知名度,吸引消費者,后續(xù)開發(fā)具有創(chuàng)意性的文具、手賬、鑰匙扣、擺件等多種生活用品類衍生品,來維系客戶粘性。嚴格把控衍生品的品質(zhì),注重創(chuàng)意,信息化時代消息傳播速度快,一旦衍生品的創(chuàng)意延展不當、質(zhì)量差、同質(zhì)化等問題出現(xiàn),即刻影響品牌甚至是天津市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的美譽度。 “風箏魏”目前已開設(shè)制作體驗店,提供的定制化服務(wù)不能局限于風箏的制作,要做好市場細分,針對不同的消費群體、消費能力提供相應(yīng)的文創(chuàng)衍生品定制化服務(wù)?!帮L箏魏”文創(chuàng)衍生品要傳承自己“津派”風箏精、奇、怪、巧的獨特性,與其他風箏類的文創(chuàng)衍生品保持差異。
3.2 親民化的價格
根據(jù)調(diào)查結(jié)果,影響消費者購買文創(chuàng)衍生品的相關(guān)因素中價格因素占88.6%,價格是重要影響因素。“風箏魏”文創(chuàng)衍生品以日常生活用品為主要方向,所以其價格定位要親民化,不能因自身的文化附加值而過高定價;也不能忽略自身的文化價值顯示出廉價感。調(diào)查顯示,“風箏魏”大部分文創(chuàng)衍生品的價格擬定在75元左右(限量版、定制款除外)。
3.3 建立多元化渠道
根據(jù)以上數(shù)據(jù),“風箏魏”文創(chuàng)衍生品的銷售渠道應(yīng)多元化。
實體店既是傳統(tǒng)老品牌的文化依托,也可以滿足消費者購物體驗感,但運營成本較高。利用天津市海濱城市與北方適宜旅游城市的定位,在天津濱海國際機場、各大火車站、熱門旅游景點如天津之眼、民園廣場、西開大教堂附近開設(shè)實體店,讓消費者能深層次地體會天津風箏文化魅力,增加對天津文創(chuàng)衍生品的關(guān)注度。
線上商店運營成本低,而且可以打破消費時間和地點的局限性,受眾范圍更廣。但線上商店的設(shè)計風格既要吸引消費者眼球,讓消費者感覺到趣味性、藝術(shù)性,也要符合品牌的傳統(tǒng)定位,客服要做到及時、親近,在交流中發(fā)掘潛在客戶?!帮L箏魏”可積極入駐京東非遺平臺,利用京東的內(nèi)部資源及外部合作伙伴,實現(xiàn)品牌商業(yè)價值。
3.4 跨界合作促銷及新媒體溝通
故宮博物院與洛可可公司合作研發(fā)的“宮貓系列”文創(chuàng)衍生品,是以故宮的流浪貓為原型設(shè)計的,通過外包設(shè)計與生產(chǎn)環(huán)節(jié),故宮博物院節(jié)省了大量研發(fā)費用,占領(lǐng)了市場先機。洛可可公司利用大批量產(chǎn)業(yè)化生產(chǎn)優(yōu)勢,用故宮文創(chuàng)的品牌效應(yīng)實現(xiàn)銷售額的突破??缃绾献鞔龠M文創(chuàng)衍生品與企業(yè)共贏?!帮L箏魏”可以借用類似方法實現(xiàn)跨界合作,打造爆款衍生品實現(xiàn)共贏。
結(jié)合年輕人喜歡的新穎有趣、碎片化、話題性的閱讀方式,在微博熱搜榜搶占一席之位。抓住微博粉絲用戶, 制造話題或借勢營銷,與粉絲保持親切、有趣的互動,保持消費者對“風箏魏”的關(guān)注,維護粉絲忠誠度。當999皮炎平推出口紅的時候,官微與網(wǎng)友的互動超過12000次,評論近35000次、點贊10萬,相關(guān)話題閱讀量達到3700萬次。其在微信公眾號上發(fā)表的文章“壞女孩必擦”閱讀量超過6萬。
4 結(jié)論
在“文創(chuàng)熱”的巨浪之下,“風箏魏”面臨著的是更大的發(fā)展機遇和挑戰(zhàn)。對于“風箏魏”乃至于天津地區(qū)的傳統(tǒng)老字號,如木雕、毛猴等仍保持傳統(tǒng)經(jīng)營方式,如果不及時調(diào)整自己的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)和營銷策略,適應(yīng)時代發(fā)展,恐怕他們終有一天會被遺忘。借鑒故宮博物館、大英博物館等國內(nèi)外文創(chuàng)品牌的經(jīng)驗,結(jié)合“風箏魏”的實際情況,制定“風箏魏”文創(chuàng)衍生品營銷策略,為天津傳統(tǒng)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的繁榮發(fā)展貢獻力量。
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基金項目:天津市大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓練計劃項目資助(項目號:20180065024,項目級別:國家級)
指導老師:胡鈞浪