雒建銘
【摘要】伴隨著我國(guó)教育體制的深入改革,在課堂教學(xué)中學(xué)生的地位逐漸提升。傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)不適合目前教學(xué)活動(dòng),老師要轉(zhuǎn)變教學(xué)方式,通過(guò)強(qiáng)化學(xué)生的課堂主體地位,積極探索現(xiàn)代化的教學(xué)模式。近些年來(lái),很多老師將游戲融入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,得到了很好的教學(xué)效果?;诖耍疚闹饕治隽巳绾螌⒂螒蛉谌胄W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。
【關(guān)鍵詞】游戲? 小學(xué)數(shù)學(xué)? 教學(xué)方法
【中圖分類(lèi)號(hào)】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2020)14-0161-01
伴隨著新課程的實(shí)施,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方式出現(xiàn)了很多的轉(zhuǎn)變。將游戲融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中逐漸成為新型的教學(xué)模式,有效的提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。老師通過(guò)建立游戲情節(jié)提高學(xué)生的團(tuán)結(jié)合作能力,同時(shí)可以拉近師生關(guān)系,達(dá)到真正的教學(xué)目標(biāo)。
1.游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義
1.1提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
很多學(xué)生比較貪玩,即使是在課堂中也會(huì)出現(xiàn)分心的情況。如果老師課堂教學(xué)中直接給學(xué)生講解知識(shí)點(diǎn),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣很難提升,并不能達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。因此,老師要根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,應(yīng)用游戲的方法融入到課堂教學(xué)中,使學(xué)生更快的接受新知識(shí),在這種環(huán)境中,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性會(huì)明顯提高,教學(xué)效果會(huì)更佳。
1.2加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解
小學(xué)生有著很強(qiáng)的好奇心,在課堂中并不能長(zhǎng)時(shí)間的集中精力聽(tīng)課。依據(jù)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)分析,很多學(xué)生集中注意力聽(tīng)一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)注意力分散的情況,甚至?xí)霈F(xiàn)開(kāi)小差的現(xiàn)象。如果老師在教學(xué)過(guò)程中融入游戲,就會(huì)激發(fā)出學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生將注意力再次的集中到課堂中,使學(xué)生更加深入的理解知識(shí)點(diǎn)。這種教學(xué)模式可以使學(xué)生形成定向思維,充分調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提升老師的課堂教學(xué)效果。
1.3強(qiáng)化學(xué)生對(duì)知識(shí)的記憶
通過(guò)一定的練習(xí)也可以輔助學(xué)生熟練掌握學(xué)到的知識(shí)點(diǎn)。如果老師給學(xué)習(xí)布置練習(xí)的時(shí)候結(jié)合游戲,可以更加提升整體的教學(xué)效率,使學(xué)生得到更多的學(xué)習(xí)樂(lè)趣。與此同時(shí),將游戲融入其中可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高他們的動(dòng)手動(dòng)腦能力,豐富了學(xué)生的想象力。在充分活躍學(xué)生思維的情況下,整個(gè)課堂就會(huì)更加活躍,通過(guò)強(qiáng)化記憶,可以使學(xué)生熟練掌握了學(xué)到的知識(shí)點(diǎn)。
1.4促進(jìn)小學(xué)生的全面發(fā)展
教學(xué)來(lái)源于生活,游戲同樣也來(lái)源于生活。兩者的有效結(jié)合可以促進(jìn)小學(xué)生的全面發(fā)展。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生會(huì)深刻記憶游戲中的圖片、文字、聲音。學(xué)生無(wú)形中會(huì)有效的掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。并且,可以為學(xué)習(xí)其他學(xué)科奠定良好的基礎(chǔ)。
2.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)融入游戲的方法
2.1發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用
老師在游戲教學(xué)過(guò)程中要充分體現(xiàn)其引導(dǎo)作業(yè),充分尊重學(xué)生的課堂主體地位。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生可以充分的參加到課堂游戲中,老師可以實(shí)時(shí)監(jiān)控和引導(dǎo)整個(gè)課堂游戲。如果學(xué)生沒(méi)有根據(jù)游戲規(guī)則進(jìn)行,老師要及時(shí)進(jìn)行干預(yù),引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)規(guī)則進(jìn)行,確保游戲的順利開(kāi)展。同時(shí),老師要有效的控制課堂游戲的時(shí)間,使學(xué)生在合理時(shí)間內(nèi)參加課堂游戲,保證游戲的有效連接,使學(xué)生在游戲中學(xué)到知識(shí)。
2.2開(kāi)展多樣性的游戲形式
(1)運(yùn)用游戲情境
一般情況下,在課堂教學(xué)中導(dǎo)入游戲情境,可以使學(xué)生具有身臨其境的感覺(jué),進(jìn)而增加學(xué)生對(duì)新知識(shí)的興趣,使學(xué)生更加深刻的理解學(xué)到的知識(shí)點(diǎn)。在上課前可以帶學(xué)生玩老鷹抓小雞的游戲,使學(xué)生在游戲情境中對(duì)減法運(yùn)算有了深入的了解,從而提升學(xué)生的認(rèn)知能力。
例如:在《概率》教學(xué)中,數(shù)學(xué)老師可以建立合理的數(shù)學(xué)游戲情境,使學(xué)生充分參與進(jìn)去,從而激發(fā)學(xué)生的積極性和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。通過(guò)建立小組,可以將全班分成四個(gè)小組,首先通過(guò)石頭剪子布的游戲選出兩名小組代表,然后每?jī)蓚€(gè)小組代表一起玩背靠背夾氣球的游戲。從而提升學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。首先可以讓學(xué)生猜測(cè)四個(gè)小組獲勝的概率,然后再確定哪個(gè)小組可以獲勝,為什么會(huì)獲勝?老師將游戲融入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以充分調(diào)動(dòng)全部學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,同時(shí)可以培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
(2)運(yùn)用角色游戲
在數(shù)學(xué)教學(xué)中將角色游戲運(yùn)用到教學(xué)難點(diǎn)中。根據(jù)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)情況分析,概念是學(xué)生學(xué)習(xí)的難點(diǎn),由于小學(xué)生理解能力并不是很高,因此更難掌握。通過(guò)角色游戲可以輔助學(xué)生更加有效的理解概念,加深了學(xué)生對(duì)概念的理解。
例如:老師在講解簡(jiǎn)單應(yīng)用題的時(shí)候,可以將學(xué)生帶入到題目的角色中,應(yīng)用角色扮演游戲,可以使學(xué)生更加深入理解問(wèn)題和解決更替。在深入解決問(wèn)題的時(shí)候可以提升學(xué)生的問(wèn)題解決能力。
2.3在游戲中考查學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握
老師通過(guò)游戲可以考查學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解程度,更加全面的了解學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)和知識(shí)點(diǎn)的掌握狀況。如果老師通過(guò)游戲的形式去考查學(xué)生,可以為學(xué)生創(chuàng)造出輕松的課堂氛圍,使學(xué)生更加輕松快樂(lè)的學(xué)習(xí),從而有效的提升了學(xué)生的自信心。
結(jié)束語(yǔ)
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲可以充分的調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,同時(shí)可以達(dá)到寓教于樂(lè)的目的,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)思維和習(xí)慣。
參考文獻(xiàn):
[1]許常鳳.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].考試周刊,2019(11):89.