吳應(yīng)海
【開欄語】
議論文是一種常見文體,它表達觀點,嚴密論證,以理服人,給讀者帶來有益的啟示。要想寫好一篇議論文,首先要觀點明確,主旨鮮明。如果觀點不明,就會影響表達效果,倘若觀點出現(xiàn)了原則性錯誤,則會“全文皆輸”,再精彩的論據(jù),再巧妙的論證,也無濟于事。
【寫作導(dǎo)航】
在議論文寫作過程中,如何才能做到觀點明確,主旨鮮明呢?可以分三步走:
第一步:提煉觀點
議論文的觀點不會從天上掉下來,而要我們?nèi)ド钊敕治?,不斷提煉,最終形成自己的看法。
許多時候,觀點還來自于對各種生活現(xiàn)象的觀察和思考。比如“湊夠一撮人就可以走了,和紅綠燈無關(guān)”的“中國式過馬路”。背后的原因可能是多方面的,既有“法不責(zé)眾”的心理在作祟,也與管理手段的乏力和無奈,還有可能是馬路太寬、信號燈時間太短所致。你只有認真進行觀察,深入進行思考,才能有自己的發(fā)現(xiàn),進而提出自己獨特的觀點。比如“從眾心理催生‘中國式過馬路”“執(zhí)法疲軟讓‘中國式過馬路有恃無恐”等都是不錯的觀點。
第二步:選擇觀點
在議論文寫作過程中,面對一件事、一種現(xiàn)象、或者一道具體的題目,寫作者在分析思考的過程中,往往會產(chǎn)生多個觀點,有的觀點甚至是相互對立的。
【試題解讀】
電子游戲是指所有依托于電子設(shè)備平臺而運行的交互游戲,像常見的電腦游戲、手機游戲都屬電子游戲。隨著互聯(lián)網(wǎng)和智能終端的普及,電子游戲發(fā)展迅猛,許多年輕人包括中小學(xué)生都加入了電游大軍。那么,作為一名年輕人,你覺得我們應(yīng)該如何對待時下流行的各種游戲呢?請自擬題目,寫一篇議論性文章,不少于600字。
一位同學(xué)拿到這道題目,先是本能地反對青少年打游戲,因為這會讓人沉迷于其中,玩物喪志,有百害而無一益。不過,在查閱相關(guān)資料的過程中,這位同學(xué)發(fā)現(xiàn)有專家認為,電子游戲能夠鍛煉人腦,激發(fā)人的思維力,對人的智力發(fā)展有好處;另外,一些高考成績很好的學(xué)生平時也愛打游戲,于是他又覺得電游完全是被冤枉的,電子游戲根本不是什么“電子海洛因”,年輕人完全可以打,不必有任何顧慮。但通過進一步分析和思考,這位同學(xué)又感覺到,電子游戲本身并不可怕,可怕的是我們的自控力太差,所以他又覺得,自控力好的人可以接觸電子游戲,自控力不好的人應(yīng)當遠離游戲。然而,人的自控力是會發(fā)生改變的,有些青少年自控力明明很好,可一旦迷上了電子游戲,自控力就消失了,最后,他又覺得,年輕人還是遠離電子游戲好。
這么多觀點,不可能(事實上也不允許)在同一篇文章中出現(xiàn),這時勢必就要進行選擇。怎么選擇呢?
首先要把不正確或者過于片面的觀點剔除掉。比如在上述觀點中,“電游完全是被冤枉的,電子游戲根本不是什么‘電子海洛因,年輕人完全可以打,不必有任何顧慮”這一觀點,明顯站不住腳,應(yīng)果斷舍棄。其次,要選那些見解與眾不同的觀點,這樣文章才能引人注目。最后,在選擇觀點時,要盡可能選那些自己占有較多論據(jù)的觀點,這樣在論述時才能信手拈來,讓論證更有力。
【寫作導(dǎo)航】
第三步:突出觀點
對于議論文而言,觀點就是文章的靈魂,觀點新則文章新,所以,議論文寫作一定要在觀點的挖掘上下功夫,力求見解獨特,令人耳目一新。但有了好的觀點只是成功的第一步,還應(yīng)在行文過程中想方設(shè)法來突出自己的觀點,只有這樣,文章的主旨才會鮮明,才能給讀者留下深刻印象。如何做到這一點呢?
首先要態(tài)度明確。支持什么,反對什么,要表達清楚,切忌含含糊糊,模棱兩可。其次,要盡可能地在文題中表明態(tài)度,開篇直接點出中心論點,行文過程中再不時用分論點來強化中心論點,最后再總結(jié)觀點,形成前后呼應(yīng)之勢。
【佳作示例】
青少年學(xué)生應(yīng)遠離電子游戲
楊佳禹
有人認為,電子游戲并不像傳說中的那么可怕,青少年學(xué)生偶爾打打電子游戲完全可以,不僅可以讓緊張的大腦得以休息,還能提高觀察力、判斷力和思維力。也許這些說法不無道理,但我覺得,我們青少年學(xué)生還是應(yīng)該遠離電子游戲。
其一,打電子游戲浪費時間?,F(xiàn)在青少年學(xué)生的課業(yè)負擔(dān)都比較重,平時時間非常緊張,不少同學(xué)都不能保證充足的睡眠時間。有時間打電子游戲消遣,還不如把這寶貴的時間用來學(xué)習(xí),用來休息,用來進行體育鍛煉。
其二,打電子游戲損害身體。首先受到傷害的應(yīng)當是眼睛,許多中學(xué)生的視力本來就不好,班級里望上去“眼鏡”一大片。緊張的學(xué)習(xí)之余,有點時間再去盯著電子屏幕打游戲,對眼睛而言無疑是雪上加霜,長期以往,視力必然會越來越不好,眼鏡度數(shù)勢必要越來越高,弄不好,今后的升學(xué)、就業(yè)都要受到影響。另外,長時間打游戲,身體保持固定的姿勢不變,頸椎、腰椎也會受到影響。
其三,打電子游戲容易上癮?,F(xiàn)在的電子游戲大多設(shè)計成闖關(guān)升級模式,容易激發(fā)起人的挑戰(zhàn)欲,從而沉迷其中,一旦開打,明明只準備打一關(guān)的,可打著打著根本放不了手。我身邊有個同學(xué),一開始也是抱著就玩一玩的心態(tài)去打手機游戲,結(jié)果就被“迷”住了,變得“一打而不可收拾”,一天到晚就想著游戲,后來發(fā)展到偷拿父母的錢到網(wǎng)上購買智能手機,然后夜里躲在被窩里打。好在班主任發(fā)現(xiàn)他成績一落千丈,嚴密“監(jiān)視”,終于當場抓獲,這才挽救了他。這位同學(xué)后來回憶說:“那段時間,他的大腦里就只剩下游戲,完全控制不住自己?!倍@位同學(xué),本來自控力還是挺不錯的。你看看,這游戲還能打嗎?我們還能以“我能很好地控制住自己”去嘗試電子游戲嗎?
最后,打電子游戲有可能“污染”我們的心靈?,F(xiàn)在有些電子游戲產(chǎn)品,內(nèi)容并不是那么健康,有的甚至在打法律的擦邊球,將色情、暴力的元素融于其中。如果我們打這樣的游戲,思想必然會在不知不覺中受到影響,這是多么可怕的一件事!有些青少年之所以冷漠、孤僻,最后走上違法犯罪的道路,其實就是電子游戲惹的禍。所以,作為“免疫力”并不那么強的我們,還是別碰電子游戲為好。
同學(xué)們,讓我們一起來對電子游戲說“NO”吧!
【簡評】
這篇作文首先旗幟鮮明地亮出自己的觀點:“青少年學(xué)生還是應(yīng)該遠離電子游戲”;然后從打電子游戲浪費時間、損害身體、容易上癮、有可能“污染”我們的心靈四個方面展開論述,擺事實,講道理,讓人們明白電子游戲的危害;最后發(fā)出倡議,以“同學(xué)們,讓我們一起對電子游戲說‘NO吧”再點主題,結(jié)束全文。整篇文章觀點明確,主旨突出,結(jié)構(gòu)緊湊,論述有力,給讀者以積極的啟示。