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        基于殘缺歷史數(shù)據(jù)信息的需方參與的協(xié)同設(shè)計(jì)沖突消解博弈模型

        2020-06-13 09:33:34高長(zhǎng)元欒兆東張樹(shù)臣
        關(guān)鍵詞:貢獻(xiàn)度效用主軸

        高長(zhǎng)元,欒兆東,張樹(shù)臣,王 京

        (哈爾濱理工大學(xué) 經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院 管理信息系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)室,黑龍江 哈爾濱 150040)

        0 引言

        協(xié)同設(shè)計(jì)[1]指在計(jì)算機(jī)的支持下,各設(shè)計(jì)小組圍繞一個(gè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目承擔(dān)相應(yīng)的設(shè)計(jì)任務(wù),最終得到符合要求的設(shè)計(jì)結(jié)果。由于協(xié)同設(shè)計(jì)各個(gè)小組開(kāi)發(fā)產(chǎn)品時(shí)的設(shè)計(jì)角度、評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)、領(lǐng)域知識(shí)不盡相同,協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中會(huì)產(chǎn)生沖突,從某種意義上說(shuō),協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程就是一個(gè)沖突產(chǎn)生和消解的過(guò)程[2]。

        目前不少學(xué)者對(duì)協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中的沖突消解問(wèn)題進(jìn)行了研究。Avruch等[3]總結(jié)了一系列協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中的沖突消解方法;Chen等[4]針對(duì)多類型沖突問(wèn)題提出一種混合沖突消解方法;Wang等[5]提出CCR(concurrency and coordination runtime)方法,不但解決了實(shí)時(shí)協(xié)同編輯系統(tǒng)中存在的問(wèn)題,而且可以為用戶提供合適的沖突消解方案;Yu等[6]為防止協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中設(shè)計(jì)者的操作沖突,利用X3D操作模型提出一種基于對(duì)稱的協(xié)同設(shè)計(jì)框架;Bao等[7]對(duì)沖突檢測(cè)和沖突消解技術(shù)進(jìn)行研究,建立了一套完整的沖突管理體系;Yao等[8]對(duì)工業(yè)化住宅的協(xié)同設(shè)計(jì)問(wèn)題進(jìn)行了分類,提出一種基于BIM(building information modeling)的沖突消解方法;Fan等[9]為了使協(xié)同設(shè)計(jì)系統(tǒng)中的設(shè)計(jì)變更數(shù)據(jù)流自動(dòng)化,提高了協(xié)同設(shè)計(jì)系統(tǒng)的運(yùn)行效率;談龍兵等[10]分析了協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中沖突的特點(diǎn),提出一種混合型沖突消解模型;孟秀麗等[11]從方案層次進(jìn)行沖突消解,提出一種基于多目標(biāo)決策的協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中的沖突消解方法;陳洪轉(zhuǎn)等[12]基于經(jīng)典沖突模型提出一種具有超級(jí)支配者的超沖突分析模型;王麗萍等[13]針對(duì)協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中的目標(biāo)沖突問(wèn)題,提出一種基于模糊集和多目標(biāo)進(jìn)化算法的沖突消解方法;楊亢亢等[14]針對(duì)無(wú)法準(zhǔn)確全面檢測(cè)協(xié)同設(shè)計(jì)沖突的問(wèn)題,提出一種基于約束的沖突檢測(cè)模型;Yin等[15]提出一種基于模糊物元粒子群算法的沖突協(xié)商模型,利用模糊物元將多目標(biāo)問(wèn)題轉(zhuǎn)換為單目標(biāo)問(wèn)題,然后通過(guò)粒子群算法進(jìn)行求解;姚剛[16]提出一種BIM軟件檢測(cè)的沖突消解方法;陳立杉等[17]為解決同步協(xié)同設(shè)計(jì)技術(shù)面臨的資源沖突,提出一種基于相關(guān)度的標(biāo)準(zhǔn)滿意度沖突消解策略;陳永當(dāng)?shù)萚18]認(rèn)為沖突產(chǎn)生的原因是知識(shí)缺乏有效溝通,從知識(shí)協(xié)同的角度提出知識(shí)推理與推送的集成化沖突消解方法。

        上述文獻(xiàn)沒(méi)有針對(duì)具體的沖突環(huán)節(jié)對(duì)沖突進(jìn)行消解,而且都是先將多目標(biāo)規(guī)劃沖突問(wèn)題轉(zhuǎn)換為單目標(biāo),然后利用經(jīng)典決策理論方法進(jìn)行求解,這種間接性的算法在進(jìn)行目標(biāo)轉(zhuǎn)換時(shí),往往會(huì)丟失其中的某些目標(biāo),無(wú)法求出全部最優(yōu)解。在實(shí)際設(shè)計(jì)過(guò)程中,不同的設(shè)計(jì)小組對(duì)自己負(fù)責(zé)的設(shè)計(jì)部分可以提供最優(yōu)的方案,但是無(wú)法保證整體設(shè)計(jì)最優(yōu),然而求出設(shè)計(jì)問(wèn)題的最佳設(shè)計(jì)方案對(duì)整個(gè)沖突消解非常重要。通過(guò)總結(jié)發(fā)現(xiàn),鮮有文獻(xiàn)從歷史數(shù)據(jù)信息出發(fā)分析如何消解沖突,而歷史數(shù)據(jù)信息對(duì)于整個(gè)設(shè)計(jì)方案的參考價(jià)值非常重要甚至不可或缺,在協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中如何通過(guò)歷史數(shù)據(jù)信息建立一個(gè)可參考的最佳方案顯得尤為重要。因此本文提出一種基于歷史數(shù)據(jù)的協(xié)同設(shè)計(jì)博弈模型,通過(guò)博弈的思想將工程問(wèn)題轉(zhuǎn)換為博弈問(wèn)題進(jìn)行優(yōu)化求解。

        1 需方參與的協(xié)同設(shè)計(jì)沖突分析

        從沖突產(chǎn)生的原因出發(fā),本文將需方參與的協(xié)同設(shè)計(jì)沖突劃分為3類:①設(shè)計(jì)沖突,指協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中有關(guān)產(chǎn)品相互矛盾、相互對(duì)立的關(guān)系,設(shè)計(jì)沖突又分為結(jié)果沖突和目標(biāo)沖突,前者指某一決策變量違反約束關(guān)系的情況,后者指設(shè)計(jì)方案或者屬性無(wú)法同時(shí)滿足特定目標(biāo)的情況;②過(guò)程沖突,指產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中,由于在時(shí)間和空間上的信息傳遞存在矛盾而產(chǎn)生的沖突;③質(zhì)量成本沖突,在需方參與的協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中,供需雙方都以最終形成的設(shè)計(jì)成果可交付為目標(biāo),然而以該目標(biāo)為基礎(chǔ),需求方更希望支付更少的資金而達(dá)到一個(gè)較好的目標(biāo),在項(xiàng)目收入一定的情況下,供方更希望在誤差允許范圍內(nèi)以最大化誤差交付設(shè)計(jì)成果,由此引發(fā)供需雙方設(shè)計(jì)成果的質(zhì)量成本沖突?;诖耍疚囊氩┺睦碚?,將協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中的需方和供方(設(shè)計(jì)小組)之間的質(zhì)量成本沖突問(wèn)題轉(zhuǎn)換為動(dòng)態(tài)聯(lián)盟下的博弈問(wèn)題,通過(guò)多元回歸將不完備的博弈效用矩陣完備化,最后通過(guò)聯(lián)盟博弈中的Shapley值法(Shapley Value Method, SVM)對(duì)矩陣進(jìn)行求解,得到一種質(zhì)量成本綜合最優(yōu)的最佳設(shè)計(jì)方案,該方案在某一個(gè)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)下的生產(chǎn)成本相對(duì)最低,從而消除了需方與供方(設(shè)計(jì)小組)之間的質(zhì)量成本沖突。

        2 博弈效用矩陣的構(gòu)建

        博弈理論[19]是為了解決沖突環(huán)境中各博弈方之間的行為決策均衡問(wèn)題而產(chǎn)生的理論。該理論通過(guò)抽象復(fù)雜競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中的必要因素構(gòu)建數(shù)學(xué)模型,從博弈的角度詮釋結(jié)果的合理性,為解決工程環(huán)境中的多目標(biāo)優(yōu)化問(wèn)題開(kāi)拓了新的思路[20]。在求解多目標(biāo)優(yōu)化問(wèn)題時(shí),首先需要建立博弈模型,博弈模型可以用一種博弈效用矩陣[21]表示,以兩博弈方為例,用αi∈R1(i=1,2,…,p),βj∈R2(j=1,2,…,q)分別表示博弈雙方的策略選擇,其中R1,R2表示可選擇的策略集合,對(duì)于每一組策略組合(αi,βj),各博弈方的效用分別為u1(αi,βj)和u2(αi,βj)。效用矩陣

        β1β2…βq

        (1)

        利用博弈理論解決協(xié)同開(kāi)發(fā)過(guò)程中的沖突問(wèn)題的關(guān)鍵在于將沖突問(wèn)題轉(zhuǎn)換為基于博弈理論的數(shù)學(xué)模型,提取博弈雙方、各博弈方策略及其效應(yīng)。模型構(gòu)建流程如圖1所示。

        為完成產(chǎn)品開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,需方與供方(設(shè)計(jì)小組)組建了動(dòng)態(tài)聯(lián)盟,因?yàn)樵趨f(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中需求方注重設(shè)計(jì)產(chǎn)品的質(zhì)量,而供方注重產(chǎn)品的成本,所以需方與供方間存在博弈行為。本文將動(dòng)態(tài)聯(lián)盟下裝配產(chǎn)品的質(zhì)量需求(P1)和成本需求(P2)作為博弈主體,將零件的質(zhì)量水平(S1)和成本水平(S2)視為博弈方策略,將尺寸鏈裝配函數(shù)和“成本-公差”函數(shù)量綱化后作為博弈雙方的效應(yīng)函數(shù),裝配產(chǎn)品的質(zhì)量水平(Z1)和成本水平(Z2)作為博弈方效用,建立博弈模型。因?yàn)楦鞑┺姆降牟呗耘c效應(yīng)是根據(jù)當(dāng)前環(huán)境抽象出來(lái)的,所以矩陣具有一定的柔性,當(dāng)某一博弈方策略隨環(huán)境發(fā)生變化時(shí),矩陣中所對(duì)應(yīng)的策略會(huì)發(fā)生改變,矩陣的求解結(jié)果也會(huì)隨之變化。博弈模型如表1所示。

        表1 博弈效應(yīng)矩陣

        續(xù)表1

        3 基于多元回歸的博弈效用矩陣完備化

        由于搜集到的歷史數(shù)據(jù)是殘缺的,本文通過(guò)多元回歸擬合[22]將效用矩陣完備化。在協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中,質(zhì)量與成本數(shù)據(jù)的關(guān)系可用多元線性回歸模型模擬。例如,因變量y和p個(gè)自變量X1,X2,…,XP的n次觀測(cè)值如表2所示,其中Xij表示具體的觀測(cè)值。

        表2 觀測(cè)數(shù)據(jù)表示

        (2)

        (3)

        (4)

        (5)

        (6)

        (7)

        (8)

        表3 完備的博弈效應(yīng)矩陣

        (2)殘差圖上點(diǎn)的分布是否無(wú)規(guī)律。

        4 基于Shapley值的博弈模型求解

        協(xié)同開(kāi)發(fā)過(guò)程中的供需雙方均以利益最大化為目標(biāo),因此本文采用合作博弈[24]中的聯(lián)盟博弈法對(duì)模型進(jìn)行求解。其中SVM求解這類問(wèn)題具有一定的優(yōu)勢(shì),其能夠較全面地考慮不同博弈方之間的沖突,從而進(jìn)行綜合優(yōu)化與均衡協(xié)調(diào),并且能夠求得唯一的Pareto最優(yōu)解。

        4.1 聯(lián)盟博弈

        聯(lián)盟博弈是以總體利益為基礎(chǔ)尋求各自利益最大化,通常用一個(gè)二元組G=N,v表示N上的聯(lián)盟博弈,其中:聯(lián)盟可由集合N的任何非空子集表示,N={1,2,…,n};v表示特征函數(shù)。對(duì)于集合N的任意子集L都有一個(gè)實(shí)值函數(shù)v(s)滿足:①v(?)=0;②對(duì)所有L,T∈2N(即L,T?N),若L∩T=?,則v(L∪T)≥v(L)+v(T)。

        4.2 Shapley值的計(jì)算及其工程應(yīng)用意義

        SVM的計(jì)算步驟如下:

        (1)確定博弈方聯(lián)盟集合及子集N,L?N。

        (2)計(jì)算聯(lián)盟特征函數(shù)。以本文所討論的兩博弈方博弈為例,單個(gè)博弈方(如P1)的博弈效應(yīng)矩陣可轉(zhuǎn)化為零和博弈效應(yīng)矩陣,即

        β1β2…βn

        (9)

        該式滿足u2=-u1,故省略了u2。

        根據(jù)Von Neumann的最小最大值準(zhǔn)則,稱N(αi,βj)為鞍點(diǎn),當(dāng)且僅當(dāng)?(i*,j*),1≤i*≤m,1≤j*≤n,有

        (10)

        (11)

        (3)設(shè)X=(x1,x2,…,xn)=(φ1(v),φ2(v),…,φn(v))為聯(lián)盟博弈的一種分配方案,xi的計(jì)算方法為

        [v(S)-v(S(〗i})]。

        (12)

        (4)假設(shè)Shapley值向量為Φ=(φ1,φ2,…,φn),效用組合構(gòu)成的向量為U=(u1,u2,…,un),定義范數(shù)

        d=‖U-Φ‖。

        (13)

        結(jié)合上述分析,可以根據(jù)協(xié)同開(kāi)發(fā)過(guò)程中的所有質(zhì)量、成本效用組合結(jié)果,給出最能反映兩者之間沖突關(guān)系的分配方案,表示質(zhì)量和成本綜合最優(yōu)的一種貢獻(xiàn)度估計(jì)。本文通過(guò)一種基于貢獻(xiàn)度控制范圍的定量的貢獻(xiàn)度評(píng)估方法來(lái)計(jì)算各博弈方貢獻(xiàn)度。以式(1)的博弈效用矩陣為例,定義博弈方Pk在策略組合(αm,βn)下的貢獻(xiàn)度為

        (14)

        式中:i=1,2,m=1,2,…,p,n=1,2,…,q,p,q為各博弈方的策略數(shù)。

        當(dāng)博弈方P2選定某策略β*時(shí),博弈方P1的貢獻(xiàn)度控制范圍為

        Scal(p1;β*)=maxCont[p1;(αm,β*)]-

        minCont[p1;(αm,β*)]。

        (15)

        將計(jì)算結(jié)果繪制為柱狀圖,從而更直接地得到SVM的最優(yōu)效用組合。

        5 實(shí)例驗(yàn)證

        以某數(shù)控車床主軸設(shè)計(jì)為例說(shuō)明多元回歸在博弈建模中的應(yīng)用,主軸精度設(shè)計(jì)如圖2所示,圖中MP1,MP2,MP3是主軸上的測(cè)點(diǎn),零件生產(chǎn)后主軸與其外接零件之間需滿足質(zhì)量-成本要求。該車床主軸的歷史數(shù)據(jù)信息如表4所示。

        表4 主軸設(shè)計(jì)歷史數(shù)據(jù)

        主軸共21個(gè)批次,采用主軸與內(nèi)孔的公差為主軸的質(zhì)量水平,零件的獲得成本為主軸的成本水平,整體契合度水平(由單位分項(xiàng)工程質(zhì)量檢驗(yàn)評(píng)定表進(jìn)行打分)為主軸裝配后的產(chǎn)品質(zhì)量水平,工程實(shí)際中契合度分?jǐn)?shù)越高,質(zhì)量越好。

        將質(zhì)量需求與成本需求作為博弈方,分別記為P1和P2;主軸的誤差與成本水平作為博弈方策略,分別記為S1,S2;主軸裝配區(qū)域整體契合度水平y(tǒng)1和裝配總成本y2作為博弈方效用。建立初始博弈模型為G={pi;si;ui(i=1,2)},對(duì)應(yīng)的初始效應(yīng)矩陣如表5所示。

        表5 初始效應(yīng)矩陣

        續(xù)表5

        通過(guò)多元回歸分析將表5完備化,采用MATLAB求解這一問(wèn)題可得y1和y2對(duì)S1和S2的經(jīng)驗(yàn)回歸方程為:

        (16)

        (17)

        由圖3可見(jiàn),殘差圖上的點(diǎn)呈無(wú)規(guī)律分布,利用經(jīng)驗(yàn)回歸方程計(jì)算出需要補(bǔ)充的策略組合對(duì)應(yīng)的效用組合為(u1,u2),得到完備的效應(yīng)矩陣如表6所示。

        表6 完備的效應(yīng)矩陣

        裝配產(chǎn)品質(zhì)量需求(P1)-S1裝配產(chǎn)品成本需求(P2)-S2123456S2=500S2=520S2=530S2=540S2=555S2=5601 S1=388 80392 83892 79589 8072 S1=683 88990 88782 84588 8263 S1=1086 79985 80282 83585 82386 8094 S1=1484 86290 87486 82186 81485 8025 S1=1890 84386 78687 82285 8756 S1=2486 82885 80286 81088 880

        對(duì)y1和y2進(jìn)行量綱統(tǒng)一化處理,得到博弈雙方的效用函數(shù)ui:

        (18)

        式中n為所有可行策略組合的數(shù)量,n=26。通過(guò)式(18)將裝配產(chǎn)品質(zhì)量需求與裝配產(chǎn)品成本需求轉(zhuǎn)換為博弈效用矩陣,如表7所示。

        表7 量綱統(tǒng)一化后的博弈效用矩陣

        續(xù)表7

        本文分別采用理想點(diǎn)法和Nash均衡法(Nash Equilibrium Method, NEM)進(jìn)行求解[21],再與SVM比較來(lái)驗(yàn)證其有效性和可靠性。通過(guò)理想點(diǎn)法(Ideal Point Method, IPM)求得質(zhì)量和成本博弈方的最優(yōu)效用組合(u1,u2)=(1.033,1.052),最優(yōu)策略組合為(s1,s2)=(14,520),如表8所示。

        表8 SVM與其優(yōu)化方法的比較

        通過(guò)NEM求得3個(gè)Nash均衡點(diǎn):

        (1)NEM-1 最優(yōu)效用組合為(u1,u2)=(0.982,0.977),最優(yōu)策略組合為(s1,s2)=(14,555)。

        (2)NEM-2 最優(yōu)效用組合為(u1,u2)=(0.958,1.082),最優(yōu)策略組合為(s1,s2)=(6,530)。

        (3)NEM-3 最優(yōu)效用組合為(u1,u2)=(0.994,0.993),最優(yōu)策略組合為(s1,s2)=(14,530)。

        由MATLAB仿真得到圖4,圖4a和圖4b分別是主軸公差、生產(chǎn)成本方案組合(s1,s2)影響下的適應(yīng)度打分與生產(chǎn)總成本的變化,可知對(duì)于精度由低到高逐漸變化的公差區(qū)域,生產(chǎn)總成本曲面圖較為平滑,而適應(yīng)度打分曲面圖的波動(dòng)較大。另一方面,由4c可見(jiàn),隨著所打分?jǐn)?shù)的增加,制造成本總體呈現(xiàn)上升的趨勢(shì),NEM得到的均衡點(diǎn)并非Pareto最優(yōu),而IPM法求得的最優(yōu)解雖然達(dá)到全局最優(yōu),但是它沒(méi)有考慮博弈雙方的內(nèi)在聯(lián)系,一個(gè)極小的波動(dòng)就會(huì)使解變得不穩(wěn)定。SVM解得的均衡點(diǎn)始終保持在(0.983,0.998),其存在唯一的均衡點(diǎn)是因?yàn)閿?shù)據(jù)模型微小的變化不足以影響博弈雙方的效用關(guān)系,所以博弈雙方對(duì)聯(lián)盟的影響不會(huì)變化。通過(guò)式(14)計(jì)算得到博弈雙方所有策略組合下的貢獻(xiàn)度,進(jìn)一步解釋了SVM所得的最優(yōu)解具有穩(wěn)定性,貢獻(xiàn)度矩陣如表9所示。

        表9 貢獻(xiàn)度矩陣 %

        通過(guò)式(15)計(jì)算P1在P2選定各個(gè)策略時(shí)的貢獻(xiàn)度控制范圍,以及P2在P1選定各個(gè)策略時(shí)的貢獻(xiàn)度控制范圍,并繪制柱狀圖,如圖5所示。

        6 結(jié)束語(yǔ)

        本文針對(duì)協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中存在的質(zhì)量成本沖突問(wèn)題,引入博弈理論,將協(xié)同設(shè)計(jì)過(guò)程中的質(zhì)量成本沖突問(wèn)題轉(zhuǎn)換為博弈問(wèn)題,抽象博弈方、博弈方策略和博弈方策略,構(gòu)建了基于多元回歸分析的完備博弈效用矩陣,然后用SVM對(duì)博弈效用矩陣進(jìn)行求解,提出一種貢獻(xiàn)度控制范圍的定量評(píng)估方法,并通過(guò)仿真實(shí)例與其他求解方法進(jìn)行比較,驗(yàn)證了該方法的有效性。目前對(duì)沖突消解的研究尚處于探索階段,本文從博弈的角度出發(fā),提出一套公平合理的質(zhì)量和成本沖突的解決方案,該方案能夠?yàn)楣?yīng)商管理提供決策支持。

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