韓青榮
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生探究能力、邏輯思維能力以及應(yīng)用能力的學(xué)科,在素質(zhì)教育的背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該結(jié)合小學(xué)生的興趣愛(ài)好,為小學(xué)生設(shè)置更多的趣味性數(shù)學(xué)探究活動(dòng),借助游戲的方式,引導(dǎo)小學(xué)生主動(dòng)參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過(guò)程中。本文分析了目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀,研究了游戲教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的可行性,并提出了相關(guān)的策略,以便增強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)水平。
關(guān)鍵詞:游戲:小學(xué)數(shù)學(xué);可行性:策略
對(duì)于六歲到十二歲之間的小學(xué)生來(lái)說(shuō),活潑好動(dòng)是其天性,游戲?qū)πW(xué)生具有不可抗拒的吸引力,將游戲教學(xué)和小學(xué)數(shù)學(xué)課程相結(jié)合,能夠極大的轉(zhuǎn)變比較枯燥的教學(xué)方式,活躍了課堂氛圍,也為小學(xué)生營(yíng)造出一個(gè)更輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境,能夠?qū)⒊橄蟮臄?shù)學(xué)符號(hào)、數(shù)字、公式以及概念等,轉(zhuǎn)變成生動(dòng)和形象的游戲活動(dòng),提升了小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的能力。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)現(xiàn)狀分析
首先,小學(xué)生的性格是好動(dòng)、愛(ài)玩,遇到感興趣的事特別活躍,但傳統(tǒng)的教學(xué)模式是老師單一的在上面“灌輸式”的講,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的效率低下,使得數(shù)學(xué)課堂特別的枯燥乏味,學(xué)生不能提高興趣,自我探索的學(xué)習(xí)主動(dòng)性不高。其次,在數(shù)學(xué)課堂中,缺少游戲類教學(xué)活動(dòng),比如:將趣味數(shù)學(xué)安排在教學(xué)活動(dòng)中,讓小學(xué)生在游戲的樂(lè)趣中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。小學(xué)生的理解能力和自我管理能力較弱,對(duì)課堂的知識(shí)理解少,注意力也很容易被其他的事物所吸引。
二、游戲教學(xué)方法的應(yīng)用可行性
游戲教學(xué)能培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,玩游戲是每個(gè)小學(xué)生最為感興趣的事。游戲教學(xué)能極大的提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能讓小學(xué)生自主的參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,也可以在游戲的同時(shí)學(xué)習(xí)到知識(shí)。比如:學(xué)習(xí)乘法口訣時(shí),可以讓學(xué)生玩游戲分組來(lái)比賽,看誰(shuí)記得又準(zhǔn)又快。這樣能夠提高學(xué)生樂(lè)趣。
其次,游戲?qū)W習(xí)法還有助于數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用到生活中,開(kāi)展游戲教學(xué),不僅能學(xué)習(xí)到游戲中蘊(yùn)含的各種數(shù)學(xué)知識(shí),還能在生活中應(yīng)用學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)公式或者概念等。在數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用游戲,可以極大的提高數(shù)學(xué)課堂的效率,學(xué)生可以有效的掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí),能讓學(xué)生進(jìn)行獨(dú)立的思維探究,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和應(yīng)用能力,進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)生實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開(kāi)展游戲活動(dòng)十分必要,符合小學(xué)生的心理需求。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的有效措施
首先,借助多媒體設(shè)備,增添游戲的趣味性;目前互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)已經(jīng)被廣泛的應(yīng)用到了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的各個(gè)層面中,尤其是多媒體設(shè)備,其通過(guò)對(duì)圖片的展示或者視頻的播放,為小學(xué)生營(yíng)造了一個(gè)更加輕松的學(xué)習(xí)氛圍,將多媒體設(shè)備和數(shù)學(xué)游戲相結(jié)合,能夠極大的提升數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。比如:在學(xué)習(xí)“元角分”相關(guān)的知識(shí)時(shí),教師可以先在多媒體上為學(xué)生設(shè)置超市購(gòu)物的場(chǎng)景,分別給鉛筆、圓珠筆、橡皮以及文具盒等標(biāo)明價(jià)格,然后將小學(xué)生劃分為幾組,通過(guò)角色扮演的方式,完成購(gòu)物的游戲,在此期間,教師要讓小學(xué)生自主的計(jì)算購(gòu)買文具的價(jià)格,在游戲的最后還要讓小學(xué)生分析游戲中是否出現(xiàn)錯(cuò)誤,應(yīng)該怎樣解決等問(wèn)題,通過(guò)超市購(gòu)物的游戲,能夠讓小學(xué)生清楚的認(rèn)識(shí)和學(xué)習(xí)元角分的計(jì)算,極大的調(diào)動(dòng)了小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。
其次,設(shè)置生活化的游戲;眾所周知,生活離不開(kāi)數(shù)學(xué),同樣數(shù)學(xué)知識(shí)也來(lái)源于實(shí)際的生活中,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,為小學(xué)生設(shè)置具有生活化的游戲環(huán)節(jié),能夠讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),靈活地將其應(yīng)用到解決生活問(wèn)題中,增強(qiáng)了小學(xué)生的實(shí)踐應(yīng)用能力。比如:在學(xué)習(xí)“速度”相關(guān)的知識(shí)時(shí),教師可以將小學(xué)生分為不同的小組,然后通過(guò)計(jì)時(shí)跑步比賽的方式,將數(shù)學(xué)問(wèn)題轉(zhuǎn)化為生活問(wèn)題,由一組學(xué)生負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),另外一組學(xué)生進(jìn)行100米跑步比賽,最后分別計(jì)算出各自使用的速度。這種生活化的游戲相比較傳統(tǒng)教學(xué)中,教師讓學(xué)生將“速度、時(shí)間和路程”三者的公式強(qiáng)行記憶,更有助于小學(xué)生的理解,同時(shí)也能夠鼓勵(lì)小學(xué)生將數(shù)學(xué)知識(shí)巧妙的應(yīng)用到生活中,從游戲的環(huán)節(jié)中汲取數(shù)學(xué)知識(shí),形成數(shù)學(xué)計(jì)算公式,讓數(shù)學(xué)與教學(xué)變得靈活化和多樣化。
此外,融合探究問(wèn)題,引發(fā)學(xué)生的思考;游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中,不能僅僅停留在對(duì)課堂氛圍的活躍方面,還需要在游戲的環(huán)節(jié)融合更多的數(shù)學(xué)探究問(wèn)題,進(jìn)而引發(fā)小學(xué)生深入的思考,避免游戲教學(xué)法形式化或者隨意化,鼓勵(lì)小學(xué)生從游戲中探究數(shù)學(xué)問(wèn)題,并解決數(shù)學(xué)問(wèn)題。比如:在學(xué)習(xí)“位置與方向”的知識(shí)時(shí),教師可以讓小學(xué)生站在不同的方向和位置上,然后辨別方向和位置。在游戲之前,教師還可以設(shè)置問(wèn)題:如果你在野外迷路了應(yīng)該怎樣辨別方向?或者學(xué)校的國(guó)旗處在操場(chǎng)的什么位置?通過(guò)學(xué)生的游戲和對(duì)問(wèn)題的思考與解答,能夠讓小學(xué)生對(duì)位置和方向的相關(guān)知識(shí)有全面的理解。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需要小學(xué)生不斷的吸收和內(nèi)化,將理論轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)踐,這樣才能夠讓游戲教學(xué)法的價(jià)值最大化,提升小學(xué)生的綜合素質(zhì)。
四、結(jié)論
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,教師必須要轉(zhuǎn)變以往的教學(xué)模式,通過(guò)借助游戲教學(xué)法的方式,將枯燥的灌輸式講解轉(zhuǎn)變?yōu)楦又庇^的教學(xué)活動(dòng)。首先,教師要對(duì)目前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問(wèn)題進(jìn)行深刻的分析,然后明確游戲教學(xué)法,在數(shù)學(xué)教學(xué)中的可行性,結(jié)合小學(xué)生的實(shí)際情況,設(shè)置適合的游戲方案。其次,教師要緊密結(jié)合多媒體設(shè)備,將游戲教學(xué)的內(nèi)容多樣化;同時(shí)還要融合生活化的教學(xué)內(nèi)容,引發(fā)小學(xué)生的思考和探究。