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        移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)用戶使用意愿影響因素研究

        2020-04-10 11:02:33許雪琦張婭雯
        電化教育研究 2020年3期
        關(guān)鍵詞:用戶行為移動(dòng)學(xué)習(xí)

        許雪琦 張婭雯

        [摘? ?要] 移動(dòng)計(jì)算技術(shù)與各類信息終端的進(jìn)步,極大促進(jìn)了基于“互聯(lián)網(wǎng)+”的移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)的發(fā)展。當(dāng)前,紛繁的在線學(xué)習(xí)平臺(tái)面臨著用戶不易接受、滿意度和使用率低等諸多問題?;谛畔⑾到y(tǒng)技術(shù)接受和使用統(tǒng)一整合理論(UTUAT),結(jié)合移動(dòng)情境和心流體驗(yàn)理論,針對(duì)當(dāng)前用戶群較為廣泛的英語(yǔ)在線學(xué)習(xí)平臺(tái),通過問卷調(diào)查數(shù)據(jù),對(duì)用戶在線學(xué)習(xí)的情境和技術(shù)接受感知行為進(jìn)行深入研究,構(gòu)建了移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)的用戶使用行為模型。數(shù)據(jù)分析顯示,心流體驗(yàn)、感知移動(dòng)性和服務(wù)質(zhì)量對(duì)學(xué)習(xí)用戶的持續(xù)使用意愿均有顯著影響,在線學(xué)習(xí)的內(nèi)容質(zhì)量通過心流體驗(yàn)對(duì)用戶行為產(chǎn)生間接影響;感知成本因素方面,付費(fèi)的移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)對(duì)用戶行為的影響比免費(fèi)平臺(tái)相對(duì)顯著,但均未通過顯著性檢驗(yàn)。上述研究方法和結(jié)論,對(duì)各類移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)的用戶行為研究具有一定的參考價(jià)值。

        [關(guān)鍵詞] 移動(dòng)學(xué)習(xí); 用戶行為; 持續(xù)使用意愿; 感知移動(dòng)性; 心流體驗(yàn)

        [中圖分類號(hào)] G434? ? ? ? ? ? [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] A

        [作者簡(jiǎn)介] 許雪琦(1974—),女,河北秦皇島人。副教授,博士,從事教育信息管理、數(shù)據(jù)分析、智能系統(tǒng)的人機(jī)交互等方面的研究。E-mail:xxq@hdu.edu.cn。

        一、引? ?言

        在“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)與教育的深度融合持續(xù)帶動(dòng)著遠(yuǎn)程與在線教育的升級(jí)。大數(shù)據(jù)、移動(dòng)計(jì)算及人工智能等前沿技術(shù)的發(fā)展,優(yōu)化了在線教學(xué)過程,提升了學(xué)習(xí)效能,并使個(gè)性化學(xué)習(xí)成為可能。移動(dòng)學(xué)習(xí)服務(wù)與傳統(tǒng)學(xué)習(xí)方式的本質(zhì)區(qū)別在于,用戶可以隨時(shí)隨地獲取學(xué)習(xí)資源;第五代無(wú)線系統(tǒng)的發(fā)展和推行,數(shù)據(jù)吞吐量增長(zhǎng),移動(dòng)性更強(qiáng),將極大地改善移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性。移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)的市場(chǎng)廣闊,競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈。面對(duì)更加多元化的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,如何實(shí)現(xiàn)用戶的積累,奪取市場(chǎng)份額爭(zhēng)奪戰(zhàn)的勝利,已成為眾多在線教育服務(wù)商力爭(zhēng)解決的問題。本文以英語(yǔ)移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)為例,基于情境理論和心流體驗(yàn)理論,以信息系統(tǒng)技術(shù)接受模型為基礎(chǔ),提出了移動(dòng)學(xué)習(xí)用戶的平臺(tái)持續(xù)使用行為影響因素的理論模型,分析用戶行為的影響因素,為移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)的發(fā)展提供決策參考。

        二、文獻(xiàn)綜述

        (一)UTUAT模型

        信息系統(tǒng)技術(shù)接受和使用統(tǒng)一整合理論(UTUAT)廣泛用于用戶信息系統(tǒng)行為研究[1]。該模型由Venkatesh[2]等人通過整合多種信息系統(tǒng)接受理論模型提出,并對(duì)技術(shù)接受模型(TAM)繼續(xù)進(jìn)行了修正。其歸納了績(jī)效期望、努力期望、社會(huì)影響對(duì)使用意愿的作用,并考慮便利條件和使用意愿對(duì)用戶使用行為的影響;同時(shí)考慮四個(gè)調(diào)節(jié)變量(性別、年齡、經(jīng)驗(yàn)、自愿性)對(duì)使用意愿和使用行為的影響,增強(qiáng)了信息技術(shù)接受相關(guān)研究的解釋度和預(yù)測(cè)效力。實(shí)證分析驗(yàn)證,UTUAT對(duì)用戶使用影響因素的解釋力高達(dá)70%。

        目前,模型的應(yīng)用方式分為兩個(gè)方面。一是在UTUAT基礎(chǔ)上,修改或添加因子以滿足具體問題的需要。吳云[3]在UTUAT結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上添加焦慮、感知可信性和社會(huì)評(píng)價(jià)構(gòu)建政務(wù)社交媒體公眾接受模型后發(fā)現(xiàn),社會(huì)影響和社會(huì)評(píng)價(jià)是影響用戶使用意愿的主要因素,績(jī)效期望通過社會(huì)評(píng)價(jià)產(chǎn)生影響。二是整合UTUAT與其他現(xiàn)有模型。陳鶴陽(yáng)[4]整合UTAUT和TTF模型構(gòu)建理論模型,探究各個(gè)因素對(duì)移動(dòng)圖書館用戶采納意愿的影響。結(jié)果顯示,績(jī)效期望、個(gè)體創(chuàng)新和感知信任對(duì)移動(dòng)圖書館用戶采納意愿有顯著正向影響,任務(wù)技術(shù)匹配通過績(jī)效期望間接影響用戶采納意愿。因此,以UTUAT為基礎(chǔ)構(gòu)建移動(dòng)學(xué)習(xí)用戶使用行為模型,研究基礎(chǔ)合理可行。

        (二)心流體驗(yàn)

        心流(Flow)是指當(dāng)個(gè)體進(jìn)行某種娛樂或者活動(dòng)時(shí),若所面臨的挑戰(zhàn)難度跟自身技能達(dá)到相對(duì)平衡,就會(huì)產(chǎn)生心流,期間主體會(huì)全身心地投入到活動(dòng)中,并感受到愉快,該理論由美國(guó)著名心理學(xué)家Csikszentmihalyi[5]提出。心流活動(dòng)具有八個(gè)特征:工作完成、全神貫注、目標(biāo)明確、及時(shí)反饋、高度自控、投入感、忘我狀態(tài)和時(shí)間觀感。心流理論認(rèn)為,達(dá)到心流狀態(tài)需要三個(gè)條件:個(gè)人技能與任務(wù)挑戰(zhàn)相平衡,用戶具有清晰的目標(biāo),用戶得到及時(shí)的反饋。

        隨著心流理論的發(fā)展,心流體驗(yàn)成功應(yīng)用于用戶虛擬游戲、在線購(gòu)物等方面的研究,近年來在移動(dòng)用戶行為研究上也有較大突破。包成名[6]等的研究表示,移動(dòng)游戲的使用通過感知娛樂性和努力期望影響心流體驗(yàn)。結(jié)合心流的特點(diǎn)和達(dá)成條件、移動(dòng)學(xué)習(xí)的目的和過程,用戶的心流體驗(yàn)更易受到內(nèi)容質(zhì)量、期望績(jī)效等因素的影響,高質(zhì)量?jī)?nèi)容和顯著的成果反饋使用戶更容易獲得心流體驗(yàn)。

        (三)移動(dòng)情境理論

        在消費(fèi)者行為研究中,情境被認(rèn)為是一個(gè)重要的因素,它表示用戶特定行為的時(shí)間和空間,可以影響用戶在特定時(shí)間、地點(diǎn)的決策。Barnard[7]等認(rèn)為,移動(dòng)情境是用戶在使用移動(dòng)終端時(shí)所需要的條件和使用者所處的狀態(tài)。Kim[8]等認(rèn)為,移動(dòng)情境是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中影響個(gè)人環(huán)境因素的集合。Amberg[9]將感知移動(dòng)性和感知成本作為移動(dòng)服務(wù)情境構(gòu)建個(gè)性化情境依賴模型,并驗(yàn)證了感知移動(dòng)性和感知成本對(duì)用戶接受移動(dòng)服務(wù)的影響。因而在本研究中將移動(dòng)情境定義為用戶在不同時(shí)間、地點(diǎn)使用移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)時(shí)面臨的成本和移動(dòng)性條件。在移動(dòng)平臺(tái)學(xué)習(xí)是區(qū)別于傳統(tǒng)學(xué)習(xí)方式的一個(gè)重要標(biāo)志。大量研究證明,移動(dòng)技術(shù)的隨時(shí)隨地性,是影響用戶采納移動(dòng)服務(wù)行為的關(guān)鍵因素[10]。在移動(dòng)技術(shù)高速發(fā)展、信息海量增長(zhǎng)的時(shí)代,良好的移動(dòng)性和低的感知成本將對(duì)移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)用戶的使用意愿和行為起到極為重要的促進(jìn)作用,因而在研究中加入情境因素是十分必要的。

        三、研究模型和假設(shè)

        (一)研究模型的提出

        通過相關(guān)文獻(xiàn)的整理和歸納,發(fā)現(xiàn)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)用戶行為的研究較少,且未形成有效而完善的研究模式。在移動(dòng)平臺(tái)的研究中,移動(dòng)游戲用戶使用意愿的研究與移動(dòng)學(xué)習(xí)相比,研究時(shí)間早,研究模型相對(duì)成熟。如圖1(a)所示,二者具有相同的移動(dòng)平臺(tái)背景、相同的目標(biāo)性,但在使用過程中存在一定差異。因此,在移動(dòng)游戲用戶使用行為模型的基礎(chǔ)上,比較二者的共通性和差異性,提出移動(dòng)學(xué)習(xí)用戶的持續(xù)使用行為影響因素的理論模型。

        針對(duì)在線學(xué)習(xí)用戶,在移動(dòng)學(xué)習(xí)情境中,研究用戶的學(xué)習(xí)行為,除網(wǎng)速、流量等相關(guān)因素外,更需要考慮移動(dòng)平臺(tái)的移動(dòng)性、服務(wù)質(zhì)量、內(nèi)容等因素,以及用戶的各種感知因素的影響。因此,在移動(dòng)游戲用戶的持續(xù)使用意愿影響因素模型的基礎(chǔ)上,提出移動(dòng)學(xué)習(xí)用戶的持續(xù)使用行為影響因素的理論模型。模型保留UTUAT模型中績(jī)效期望、滿意度、社會(huì)影響三個(gè)因素,并將心流體驗(yàn)、感知成本和內(nèi)容質(zhì)量納入模型中;感知移動(dòng)性和服務(wù)質(zhì)量作為移動(dòng)情境因素添加到模型中。以上八個(gè)因素按照平臺(tái)和用戶的維度構(gòu)建模型,如圖1(b)所示。

        因此,針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)和用戶感知兩個(gè)方面,研究八個(gè)因素對(duì)移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)的用戶持續(xù)使用行為(Continuous Intention,CI)的影響程度,即社會(huì)影響(Social Influence,SI)、服務(wù)質(zhì)量(Quality of Service, QS)、感知移動(dòng)性(Perceived Mobility,PM)、內(nèi)容質(zhì)量(Quality of Content, QC)、感知成本(Perceived Cost, PC)、滿意度(Satisfaction,SA)、績(jī)效期望(Performance Expectancy,PE)和心流體驗(yàn)(Flow,F(xiàn)L)。

        (二)研究假設(shè)

        1. UTUAT核心變量的假設(shè)

        績(jī)效期望是UTUAT模型的核心變量,是個(gè)體相信信息系統(tǒng)可以增加工作績(jī)效的程度[11]。相關(guān)研究證明,在信息系統(tǒng)采納意愿的研究領(lǐng)域,績(jī)效期望對(duì)用戶的持續(xù)使用意愿具有正向影響[12-14]。

        滿意度對(duì)用戶的重復(fù)購(gòu)買意愿產(chǎn)生顯著的正向影響,信息系統(tǒng)的滿意度體現(xiàn)出用戶的實(shí)際感受與先前預(yù)期的情感差異程度,也會(huì)對(duì)用戶的持續(xù)使用意愿或者行為產(chǎn)生積極的影響。

        社會(huì)影響是個(gè)體在公眾環(huán)境使用某項(xiàng)移動(dòng)服務(wù)時(shí),首先會(huì)觀察周圍環(huán)境中的其他人的行為,并且受到他人行為影響作出行為的判斷[15]?;赨TUAT,社會(huì)影響對(duì)移動(dòng)支付用戶使用意愿存在正向影響[16]。

        基于上述研究基礎(chǔ),對(duì)研究模型作出如下假設(shè):

        H1:績(jī)效期望對(duì)用戶持續(xù)使用意愿具有正向影響;

        H2:績(jī)效期望對(duì)用戶的滿意度具有正向影響;

        H3:用戶滿意度對(duì)持續(xù)使用意愿具有正向影響;

        H4:社會(huì)影響對(duì)用戶的持續(xù)使用意愿具有正向影響。

        2. 移動(dòng)情境因素的假設(shè)

        感知移動(dòng)性允許用戶隨時(shí)隨地通過移動(dòng)設(shè)備獲取各種信息和服務(wù),即移動(dòng)性具有在新的環(huán)境下引導(dǎo)和支持用戶的能力。移動(dòng)學(xué)習(xí)的主要優(yōu)勢(shì)是效益和實(shí)用性,這些優(yōu)勢(shì)是移動(dòng)設(shè)備移動(dòng)性的結(jié)果。同時(shí),移動(dòng)用戶對(duì)信息安全的關(guān)注度日益增加,平臺(tái)服務(wù)能否實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶隱私的嚴(yán)格維護(hù),并作出及時(shí)響應(yīng),對(duì)用戶的持續(xù)使用意愿具有重要影響。因此,提出如下假設(shè):

        H5:感知移動(dòng)性對(duì)用戶績(jī)效期望具有正向影響;

        H6:平臺(tái)服務(wù)質(zhì)量對(duì)用戶滿意度具有正向影響。

        3. 心流體驗(yàn)因素的假設(shè)

        心流體驗(yàn)展現(xiàn)了最佳的學(xué)習(xí)體驗(yàn)過程。在移動(dòng)學(xué)習(xí)中,當(dāng)用戶感受到心流時(shí),他們精神高度集中,享受學(xué)習(xí)過程,對(duì)環(huán)境變化和時(shí)間變動(dòng)不敏感[5,17]。這樣的最佳體驗(yàn),極大地促進(jìn)用戶的使用行為。研究表明,心流體驗(yàn)確實(shí)會(huì)促進(jìn)用戶的在線購(gòu)物行為,以及游戲用戶的使用意愿[12,18]。因此,提出如下假設(shè):

        H7:內(nèi)容質(zhì)量對(duì)心流體驗(yàn)具有正向影響;

        H8:績(jī)效期望對(duì)心流體驗(yàn)具有正向影響;

        H9:心流體驗(yàn)對(duì)持續(xù)使用行為具有正向影響。

        4. 感知成本因素的假設(shè)

        感知成本是用戶在使用產(chǎn)品或者接受服務(wù)時(shí),感知到的需要付出的費(fèi)用、時(shí)間和精力等[10]。在移動(dòng)學(xué)習(xí)情境中,將感知成本定義為用戶使用移動(dòng)平臺(tái)時(shí)所付出的各種費(fèi)用、時(shí)間和精力。通常,較高的用戶感知成本會(huì)降低用戶的持續(xù)使用意愿。因此,提出如下假設(shè):

        H10:感知成本對(duì)用戶使用意愿具有負(fù)向影響。

        四、研究方法與過程

        (一)問卷設(shè)計(jì)

        在移動(dòng)學(xué)習(xí)用戶使用意愿的問卷設(shè)計(jì)中,為保證問卷信度和效度,在測(cè)量題項(xiàng)上參考已有文獻(xiàn),并根據(jù)移動(dòng)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的特征作出相應(yīng)的調(diào)整,見表1,問卷采用 Likert 5 級(jí)度量方法,以及9個(gè)變量設(shè)計(jì)題項(xiàng)。

        (二)數(shù)據(jù)收集

        問卷的調(diào)查對(duì)象包括在校生及社會(huì)人群,且有過移動(dòng)英語(yǔ)學(xué)習(xí)經(jīng)歷。問卷通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行發(fā)放和收集,調(diào)查內(nèi)容包括用戶基本信息和平臺(tái)選擇兩個(gè)部分。共收到276份問卷,剔除選項(xiàng)全部一致或回答時(shí)間過短(少于90秒)的問卷,最終有效問卷244份,有效率為87%。

        如圖2所示,調(diào)查對(duì)象主體為大學(xué)生,其中碩博生占比近四成(39.34%)。這些用戶選擇的移動(dòng)英語(yǔ)學(xué)習(xí)平臺(tái)主要包括詞匯類(90.6%)及翻譯類(72.5%),其次是閱讀(52.9%)和口語(yǔ)聽力類(50.4%)。其中平臺(tái)使用占比較高的前三位是有道詞典、滬江開心詞場(chǎng)和英語(yǔ)流利說。

        數(shù)據(jù)顯示,用戶在選擇學(xué)習(xí)平臺(tái)時(shí),所考慮的因素有學(xué)習(xí)體驗(yàn)(85.2%)、平臺(tái)設(shè)計(jì)的感受(72.5%)、平臺(tái)服務(wù)(60.2%),而費(fèi)用因素對(duì)用戶的影響則相對(duì)較?。?8.9%)。

        (三)信度和效度分析

        驗(yàn)證變量的信度和收斂效度,驗(yàn)證性因子分析的結(jié)果見表2 ,九個(gè)因子的 Cronbachs alpha 值均高于0.80,組合信度均高于0.80,各因子的平均抽取方差均高于 0.50,表明量表的信度和收斂效度較好。

        區(qū)分效度的評(píng)估方法,是通過比較平均方差抽取量平方根與變量間相關(guān)系數(shù)的大小,見表3,表中對(duì)角線數(shù)字顯示的九個(gè)因子AVE平方根均大于其相關(guān)系數(shù),因此,該量表具有很好的區(qū)分效度。

        (四)模型整體擬合和假設(shè)檢驗(yàn)

        采用Amos 18.0結(jié)構(gòu)方程模型分析軟件,對(duì)研究模型進(jìn)行整體擬合評(píng)價(jià)與假設(shè)檢驗(yàn)。該結(jié)構(gòu)模型適配度指標(biāo)分析結(jié)果見表4,模型參數(shù)均在適配標(biāo)準(zhǔn)之內(nèi),模型適配度均良好。因此,上文提出的移動(dòng)學(xué)習(xí)用戶持續(xù)使用意愿影響因素的理論模型構(gòu)建合理。

        由Amos分析工具計(jì)算的標(biāo)準(zhǔn)化路徑系數(shù)及其顯著性,見表5。模型驗(yàn)證結(jié)果顯示,除H10(感知成本對(duì)持續(xù)使用意愿具有負(fù)向影響)未得到支持外,其余假設(shè)均得到支持,其中H2、H3、H7、H9為顯著(p值小于0.01)。

        上述結(jié)果所針對(duì)的用戶群體較廣泛,學(xué)習(xí)平臺(tái)包括免費(fèi)及收費(fèi)產(chǎn)品。為了進(jìn)一步檢驗(yàn)感知成本對(duì)用戶使用行為的影響,研究選取了收費(fèi)平臺(tái)用戶數(shù)據(jù)。針對(duì)至少一個(gè)付費(fèi)平臺(tái)的用戶,共有173份數(shù)據(jù),檢驗(yàn)結(jié)果p值為0.057,標(biāo)準(zhǔn)化路徑系數(shù)為-0.189。

        由分析結(jié)果可見,針對(duì)付費(fèi)平臺(tái)的數(shù)據(jù)依舊不支持H10,已接近檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)p<0.05。但相對(duì)于免費(fèi)和付費(fèi)全體用戶的H10(PH10= 0.176),可理解為感知成本對(duì)付費(fèi)移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)有一定的顯著性。

        圖3描述了移動(dòng)學(xué)習(xí)用戶使用行為的影響因素。通過結(jié)構(gòu)方程模型中的路徑系數(shù),計(jì)算自變量對(duì)因變量的直接影響、間接影響和總影響的效果值,以了解各因素對(duì)用戶持續(xù)使用行為的影響程度[25],由數(shù)據(jù)分析得出以下結(jié)論:

        (1)服務(wù)質(zhì)量(QS)對(duì)用戶滿意度(SA)具有顯著直接影響(SPC=0.371),并通過滿意度(SA)對(duì)用戶持續(xù)使用意愿(CI)產(chǎn)生間接影響,最終影響效果值為:

        SE(QS)= SPC(QS→SA)*SE(SA)= 0.166

        (2)感知移動(dòng)性(PM)對(duì)感知績(jī)效(PE)具有顯著直接影響(SPC=0.328),并通過感知績(jī)效(PE)對(duì)用戶持續(xù)使用意愿(CI)產(chǎn)生間接影響,最終效果值為:

        SE(PM)= SPC(PM→PE)*SE(PE)= 0.247

        (3)內(nèi)容質(zhì)量(QC)對(duì)心流體驗(yàn)(FL)具有顯著直接影響(SPC=0.479),并通過心流體驗(yàn)(FL)對(duì)用戶持續(xù)使用意愿(CI)產(chǎn)生間接影響,最終效果值為:

        SE(QC)= SPC(QC→FL)*SE(FL)= 0.212

        (4)社會(huì)影響(SI)、滿意度(SA)、心流體驗(yàn)(FL)對(duì)用戶持續(xù)使用意愿具有顯著正向影響。效果值分別為0.303、 0.447、0.443。

        (5)績(jī)效期望(PE)對(duì)用戶持續(xù)使用意愿(CI)具有顯著直接影響,并通過滿意度(SA)和心流體驗(yàn)(FL)對(duì)使用意愿產(chǎn)生間接影響。因此,績(jī)效期望對(duì)用戶持續(xù)使用意愿總的效果值為:

        SE(PE)= SPC(PE→CI)+ SPC(PE→SA)*SE(SA)+ SPC(FL→SA)*SE(FL)=0.671

        五、研究結(jié)論與展望

        針對(duì)移動(dòng)在線學(xué)習(xí),基于UTUAT模型、心流體驗(yàn)等理論,對(duì)用戶持續(xù)使用行為影響因素的分析結(jié)論和啟示如下:

        (1)在移動(dòng)情境(平臺(tái))的影響因素中,社會(huì)影響(p=0.041)對(duì)用戶持續(xù)使用意愿具有顯著直接影響,服務(wù)質(zhì)量(p=0.033)、移動(dòng)性(p=0.037)、內(nèi)容質(zhì)量(p=0.007)分別通過滿意度、績(jī)效期望和心流體驗(yàn)對(duì)用戶持續(xù)使用行為產(chǎn)生間接影響,且社會(huì)影響(SE=0.303)對(duì)用戶使用意愿的影響效果值最大。

        (2)在心流體驗(yàn)(用戶感知)影響因素中,滿意度(p<0.001)、績(jī)效期望(p=0.019)和心流體驗(yàn)(p<0.001)均對(duì)用戶持續(xù)使用行為有顯著影響。其中,績(jī)效期望(SE=0.671)對(duì)用戶使用意愿影響效果值最大。感知成本(p=0.176)未通過顯著性檢驗(yàn),但感知成本在付費(fèi)的移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)中對(duì)用戶行為的影響比免費(fèi)平臺(tái)相對(duì)顯著。

        綜上,在“互聯(lián)網(wǎng)+”的學(xué)習(xí)時(shí)代,用戶間的交流和經(jīng)驗(yàn)對(duì)信息獲取有重要作用,并影響用戶的選擇和使用意愿。而且,用戶知識(shí)付費(fèi)意愿不斷增強(qiáng),尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán),優(yōu)質(zhì)資源收費(fèi),已成為必然趨勢(shì)。在提高學(xué)習(xí)資源質(zhì)量的基礎(chǔ)上,有效的激勵(lì)方法仍可以保留優(yōu)質(zhì)的忠實(shí)用戶群。且相比于感知成本,學(xué)習(xí)者更期望在學(xué)習(xí)過程中獲取心流體驗(yàn),提升愉悅感和成就感。因此,移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)開發(fā)商需不斷努力開發(fā)豐富、精彩、有趣的學(xué)習(xí)內(nèi)容,提供個(gè)性化服務(wù),及時(shí)響應(yīng)用戶需求,嚴(yán)格維護(hù)用戶隱私和信息安全。

        以移動(dòng)英語(yǔ)在線學(xué)習(xí)用戶和平臺(tái)的問卷調(diào)查數(shù)據(jù),驗(yàn)證了移動(dòng)情境及心流體驗(yàn)對(duì)在線學(xué)習(xí)用戶的使用行為影響因素模型的合理性。然而,移動(dòng)學(xué)習(xí)情境具有相當(dāng)?shù)膹?fù)雜性,不同課程平臺(tái)和用戶的特征發(fā)生改變時(shí),可能會(huì)造成影響因素的改變。在后續(xù)研究中,還需要進(jìn)一步拓展模型的使用情境維度,以提高模型及研究?jī)?nèi)容的適應(yīng)性。

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