“黑科技”作為網(wǎng)絡(luò)新名詞,多指經(jīng)由高科技演變而來(lái)的具有創(chuàng)意的時(shí)尚高新技術(shù),也指那些能帶給用戶不同于以往科技產(chǎn)品體驗(yàn)的硬件與軟件相結(jié)合高端新技術(shù)。音樂(lè)藝術(shù)作為人民群眾喜聞樂(lè)見的精神文化產(chǎn)品,已成為多數(shù)人生活中必不可少的精神食糧。數(shù)字互聯(lián)時(shí)代,借助3D全息、人工智能(AI)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等時(shí)尚高新科技,人們對(duì)音樂(lè)藝術(shù)有了更多元的體驗(yàn)。
21世紀(jì)是高新技術(shù)快速發(fā)展的信息化科技時(shí)代,高新科技的廣泛應(yīng)用使各行各業(yè)發(fā)生了深刻的產(chǎn)業(yè)變革。以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技發(fā)展給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來(lái)革命性變化。
伴隨技術(shù)的不斷升級(jí)研發(fā),人們也開始密切關(guān)注和思考新媒體技術(shù)的變革與發(fā)展給相關(guān)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的影響,并探索新技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用路徑。高新技術(shù)也給內(nèi)容傳播帶來(lái)了巨大變革,云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)促使網(wǎng)絡(luò)直播、自媒體平臺(tái)等新應(yīng)用和新業(yè)態(tài)不斷涌現(xiàn),并重塑新媒體時(shí)代的媒介傳播格局與輿論生態(tài)。
在高新技術(shù)的助推之下,新媒體音樂(lè)項(xiàng)目正在成為影響和推動(dòng)中國(guó)音樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動(dòng)力。其中,人工智能作曲與配樂(lè)、虛擬現(xiàn)實(shí)音樂(lè)會(huì)等具有創(chuàng)意的項(xiàng)目不僅被各大數(shù)字音樂(lè)平臺(tái)所關(guān)注,也讓人們更多關(guān)注科技的創(chuàng)新步伐與實(shí)踐應(yīng)用。
當(dāng)音樂(lè)與科技的交集越來(lái)越多,音樂(lè)與科技相生互補(bǔ),跨界融合發(fā)展的趨勢(shì)愈加明顯,音樂(lè)與科技、美術(shù)、文學(xué)、戲劇的對(duì)話不斷加強(qiáng)。通過(guò)人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、3D全息技術(shù)等,當(dāng)代音樂(lè)藝術(shù)有了新的發(fā)展,也得到了更廣泛的普及與推廣。
數(shù)字時(shí)代的音樂(lè)的創(chuàng)作、制作與傳播等環(huán)節(jié)與科技發(fā)展緊密關(guān)聯(lián)?;诟咝驴萍级瞥龅母鞣N流媒體音樂(lè)產(chǎn)品開始走進(jìn)我們的生活,給用戶帶來(lái)非同凡響的音樂(lè)視聽新體驗(yàn),顛覆了傳統(tǒng)媒體音樂(lè)傳播給人們帶來(lái)的視聽感受。依托新技術(shù)和新媒介,音樂(lè)藝術(shù)的生產(chǎn)、傳播和消費(fèi)也更趨于數(shù)字化,并從數(shù)字化走向網(wǎng)絡(luò)化與智能化。
當(dāng)今音樂(lè)藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)加速融合發(fā)展,特別是“在音樂(lè)創(chuàng)作領(lǐng)域,以科技手段為核心的音樂(lè)創(chuàng)作方式不斷出現(xiàn),不僅豐富了音樂(lè)的品種,也豐富了人們的聽覺乃至視覺世界?!雹偈謱懹涀V曾是傳統(tǒng)作曲家記錄音樂(lè)的重要方式,但是在智能互聯(lián)時(shí)代,音樂(lè)創(chuàng)作或記譜有了新的方式:電腦打譜、鍵盤輸入、模擬演奏記錄音樂(lè)等,后經(jīng)由電腦軟件系統(tǒng)自動(dòng)生成樂(lè)譜或音樂(lè)作品。這種快捷的生成與轉(zhuǎn)換讓更多的音樂(lè)學(xué)習(xí)者可以嘗試不同組合的作曲,感受音樂(lè)創(chuàng)作帶來(lái)的樂(lè)趣。
隨著移動(dòng)終端音樂(lè)創(chuàng)作類App的推廣,計(jì)算機(jī)音樂(lè)創(chuàng)作與制作體驗(yàn)已經(jīng)不再是專業(yè)音樂(lè)人士的專屬探索領(lǐng)域,而是開始成為更多普通大眾學(xué)習(xí)和感受音樂(lè)的重要工具。互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,即使不懂音樂(lè)的“小白”也可以自主學(xué)習(xí)“庫(kù)樂(lè)隊(duì)App”等音樂(lè)創(chuàng)作與制作軟件,運(yùn)用手機(jī)或平板電腦等媒介終端來(lái)進(jìn)行各種音樂(lè)創(chuàng)意制作。
互聯(lián)網(wǎng)在線直播技術(shù)也讓演唱會(huì)、音樂(lè)節(jié)等音樂(lè)資源最大化地被用戶享用和消費(fèi),并為音樂(lè)產(chǎn)業(yè)找到更多商業(yè)模式提供可能。如今,不論是在電腦端,還是在移動(dòng)終端,用戶都可以在線體驗(yàn)流暢的高清視頻直播,并且可以實(shí)現(xiàn)便捷的線上互動(dòng)體驗(yàn)。
不僅音樂(lè)演出市場(chǎng),校園學(xué)術(shù)交流活動(dòng)也更多借力互聯(lián)網(wǎng)在線直播技術(shù)。近年來(lái),在國(guó)內(nèi)各專業(yè)音樂(lè)院校舉辦的音樂(lè)創(chuàng)作與交流活動(dòng)中,就經(jīng)常使用在線直播技術(shù)進(jìn)行開放直播。在線直播技術(shù)讓高等音樂(lè)學(xué)府等所舉辦的高端音樂(lè)賽事與活動(dòng)能夠通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)得到更多推廣和普及,使身處異地的網(wǎng)絡(luò)用戶能夠?qū)崿F(xiàn)同步關(guān)注、觀摩和參與式學(xué)習(xí)。
智能制造正在成為全球制造業(yè)發(fā)展的重大趨勢(shì),3D、VR、AI等“黑科技”正在不斷刷新我們的音樂(lè)體驗(yàn)。
3D電影、3D歌劇、3D全息演唱會(huì)、3D音樂(lè)……3D的概念從視覺到聽覺,正在為新媒介時(shí)代的用戶營(yíng)造一種不同于以往的全新視聽體驗(yàn)。通常而言,3D音樂(lè)應(yīng)包含兩個(gè)以上的不同聲音信息聲道,通過(guò)采用立體聲錄音等技術(shù)進(jìn)行錄制,布局形成球面立體聲,以力求還原更為真實(shí)的自然聲場(chǎng)。借助耳機(jī)虛擬3D技術(shù),可以給用戶營(yíng)造三維環(huán)境聽感,感受不斷移動(dòng)的聲音效果。
借助3D技術(shù),運(yùn)用數(shù)字立體電影技術(shù)和環(huán)繞立體聲可以拓展舞臺(tái)藝術(shù)空間,讓觀眾感受到不同于常規(guī)舞臺(tái)、音樂(lè)廳或歌劇院觀賞作品的藝術(shù)體驗(yàn),觀眾也會(huì)感覺仿佛自己置身于舞臺(tái)、音樂(lè)廳或歌劇院的最佳位置,同時(shí)會(huì)有身臨其境某一場(chǎng)景欣賞藝術(shù)作品的體驗(yàn)。通過(guò)佩戴高品質(zhì)3D全息眼鏡,可以“為你營(yíng)造一個(gè)通透的環(huán)境、全息圖像、高清影像和空間聲音,所以你同時(shí)可以在真實(shí)的世界中看到全息影像?!雹?/p>
在VR場(chǎng)景體驗(yàn)中,聽覺和視覺是可以被自由利用的。為了提升虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),需要高質(zhì)量的圖像和音效來(lái)增強(qiáng)體驗(yàn)。隨著VR產(chǎn)品的推出與普及,如何營(yíng)造炫酷的音效成為關(guān)注點(diǎn)。采用3D音效,通過(guò)利用空間坐標(biāo)軸,即x軸、y軸和z軸內(nèi)聲音與聽者的坐標(biāo)位置,能為聽者營(yíng)造更為立體的沉浸式音效體驗(yàn)。在動(dòng)態(tài)的x軸、y軸和z軸中,隨著位置的變化,預(yù)錄聲音也會(huì)隨著位置的變化進(jìn)行左右、上下、前后的變化,使人感覺自己正處于某一特定環(huán)境中,感覺更加逼真。在技術(shù)上,正確執(zhí)行音效能夠有效增強(qiáng)某一場(chǎng)景的臨場(chǎng)感,傳遞出環(huán)境信息與位置信息。加上特殊的視覺效果,通過(guò)頭部追蹤物體轉(zhuǎn)換場(chǎng)景,能夠加強(qiáng)視覺與聽覺的作用下所帶來(lái)的沉浸感。
國(guó)內(nèi)外多家科技公司均在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與服務(wù)方面有所探索發(fā)展。在多家科技公司推出的全息眼鏡中,融合CPU、GPU、全息處理器等技術(shù),并結(jié)合特殊處理的圖片、影像和聲音,讓用戶進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。③伴隨越來(lái)越多的音樂(lè)公司開始涉足VR領(lǐng)域,音樂(lè)演出活動(dòng)主辦方也開始運(yùn)用時(shí)下尖端高科技,在現(xiàn)場(chǎng)演出中引入了“黑科技”。摩登天空的草莓音樂(lè)節(jié)就曾啟用“VR戰(zhàn)略”:VR直播音樂(lè)節(jié)、VR版演唱會(huì)、VR版劇場(chǎng)演出等,借助VR技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)演出場(chǎng)景的延伸與拓展。加入VR的音樂(lè)節(jié),也成為人們關(guān)注的熱點(diǎn)。
人工智能作曲與伴奏也開始成為高等音樂(lè)院校積極開拓創(chuàng)新的重要學(xué)術(shù)新領(lǐng)域。當(dāng)中央音樂(lè)學(xué)院首招音樂(lè)人工智能專業(yè)方向博士生的消息一經(jīng)發(fā)布,就引發(fā)學(xué)術(shù)界的廣泛關(guān)注。更早些時(shí)候,在中央音樂(lè)學(xué)院所舉辦的“AI之夜--音樂(lè)人工智能伴奏系統(tǒng)音樂(lè)會(huì)”中,技術(shù)團(tuán)隊(duì)與音樂(lè)家攜手首度嘗試人工智能為音樂(lè)演出伴奏的形式,是國(guó)內(nèi)專業(yè)學(xué)術(shù)團(tuán)隊(duì)試水“黑科技”的一次創(chuàng)新嘗試。
高新技術(shù)為音樂(lè)藝術(shù)的創(chuàng)作與傳播插上了“隱形的翅膀”,為我們提供了新的創(chuàng)作與體驗(yàn)方式,拓展了音樂(lè)藝術(shù)的表現(xiàn)空間和體驗(yàn)場(chǎng)所。然而,也引發(fā)了我們對(duì)其利弊的一些思考。
首先,關(guān)于正面效應(yīng)。高新科技力促傳統(tǒng)音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型與發(fā)展,催生了新的經(jīng)濟(jì)形態(tài),以移動(dòng)終端為代表的新媒體正在成為音樂(lè)市場(chǎng)營(yíng)銷的新渠道。基于3D、VR、AI等技術(shù)而推出的各種音樂(lè)作品、產(chǎn)品與項(xiàng)目開始走進(jìn)我們的生活,給用戶帶來(lái)不同以往的音樂(lè)視聽新體驗(yàn),顛覆了傳統(tǒng)媒體音樂(lè)傳播給人們帶來(lái)的視聽感受。與此同時(shí),科技的推動(dòng)下,音樂(lè)文化藝術(shù)的傳播也呈現(xiàn)出互動(dòng)傳播、人人傳播、海量傳播的特點(diǎn),以及線上與線下、虛擬與現(xiàn)實(shí)、數(shù)字與實(shí)體多元并存的局勢(shì)。依托新技術(shù)和新媒介,音樂(lè)產(chǎn)品的生產(chǎn)、傳播和消費(fèi)也更趨于數(shù)字化,從數(shù)字化走向網(wǎng)絡(luò)化與智能化,互聯(lián)網(wǎng)正在深刻影響著音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展模式。
在高新技術(shù)的助推下,音樂(lè)藝術(shù)在創(chuàng)新靈活的機(jī)制中脫穎而出,以移動(dòng)終端為載體的數(shù)字新媒體音樂(lè)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)進(jìn)入發(fā)展快車道。數(shù)字化存儲(chǔ)技術(shù)使得音樂(lè)藝術(shù)的保存與傳播得以打破時(shí)間與空間的壁壘,媒介與非媒介的邊界在淡化,技術(shù)與藝術(shù)的融合在深化,音樂(lè)藝術(shù)的創(chuàng)作與傳播途徑更趨多元。
其次,關(guān)于負(fù)面效應(yīng)。技術(shù)之于藝術(shù)的關(guān)系,也引發(fā)了當(dāng)代學(xué)者的批判思考。“我們不能不看到,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,在破除了宇宙自然與生命思維的許多神秘的同時(shí),也大大壓縮了人類想象的空間,摧毀了不少‘詩(shī)意棲息的社會(huì)生態(tài)環(huán)境,嚴(yán)重沖淡了溫馨和諧的人文情感?!雹芴貏e是當(dāng)代科技把各類便利的制作“法寶”賜予音樂(lè)藝術(shù)創(chuàng)作者的時(shí)候,也為某些消極現(xiàn)象和負(fù)面情緒提供了滋生蔓延的土壤,而此時(shí)的音樂(lè)藝術(shù)創(chuàng)作成果難免會(huì)不盡如人意。
當(dāng)高新科技融入音樂(lè)創(chuàng)作領(lǐng)域,創(chuàng)作者使用鼠標(biāo)和鍵盤在電腦上為音樂(lè)創(chuàng)作尋找各種聲音素材和合成效果的時(shí)候,曾經(jīng)最具活力的紙本和樂(lè)器演奏結(jié)合的音樂(lè)創(chuàng)作已經(jīng)悄然發(fā)生了本質(zhì)變化;當(dāng)人工智能實(shí)現(xiàn)為音樂(lè)演奏現(xiàn)場(chǎng)伴奏,或自動(dòng)根據(jù)人工指令“創(chuàng)作”出各種音樂(lè)時(shí),我們時(shí)常感到音樂(lè)淺薄與缺乏生機(jī);當(dāng)各種修音軟件盛行,舞臺(tái)上的歌者或許不再需要擔(dān)心音準(zhǔn)問(wèn)題,因?yàn)樵诤笃谥谱髦须娔X可以完美修音,使任何具有瑕疵的現(xiàn)場(chǎng)演唱瞬間變得“完美無(wú)瑕”……此時(shí),我們不禁要捫心自問(wèn),這是我們所希望的高新技術(shù)助力音樂(lè)藝術(shù)發(fā)展嗎?
就此而言,我們不僅要珍惜高新科技給音樂(lè)藝術(shù)創(chuàng)作、制作和傳播等帶來(lái)的諸多便利,重視其對(duì)音樂(lè)藝術(shù)創(chuàng)作的正面的增值效應(yīng),也應(yīng)關(guān)注和警惕其所產(chǎn)生的反向的、負(fù)面的、異化的效應(yīng)。
注釋:
①廖家驊.科技:音樂(lè)的一柄“雙刃劍”[J].中國(guó)音樂(lè),2010(01):173-175.
②陳金城.體驗(yàn)3D全息眼鏡在微軟看“黑科技”[J].計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò),2016,42(01):18-19.
③李小瑩.虛擬現(xiàn)實(shí)引領(lǐng)音樂(lè)視聽新體驗(yàn)[N].中國(guó)藝術(shù)報(bào),2016-03-09(004).
④董學(xué)文.科技進(jìn)步與藝術(shù)發(fā)展矛盾關(guān)系斷想[J].文藝研究,2002(01):18-22.
李小瑩 ? ?中國(guó)傳媒大學(xué)音樂(lè)系副主任、副教授