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        融合A*算法和動態(tài)窗口法的全局動態(tài)路徑規(guī)劃方法

        2020-03-18 06:03:42杜學(xué)歷馮迎賓
        沈陽理工大學(xué)學(xué)報 2020年5期
        關(guān)鍵詞:障礙物權(quán)值動態(tài)

        于 洋,杜學(xué)歷,馮迎賓

        (沈陽理工大學(xué) 自動化與電氣工程學(xué)院,沈陽 110159)

        機器人路徑規(guī)劃是機器人實現(xiàn)自主導(dǎo)航的核心技術(shù)之一。機器人路徑規(guī)劃技術(shù)是根據(jù)某一個參數(shù)指標(biāo)(如工作代價值最低,選擇路徑最短,運算時間消耗最短等),在任務(wù)區(qū)域選擇出一條可從起點連接到終點的最優(yōu)或次優(yōu)的避障路徑。機器人路徑規(guī)劃環(huán)境分成兩種:靜態(tài)環(huán)境和動態(tài)環(huán)境。靜態(tài)環(huán)境是在已知先驗地圖模型下,在靜態(tài)障礙物中規(guī)劃一條全局路徑;動態(tài)環(huán)境是指通過機器人搭載的傳感器感知周圍環(huán)境中的動態(tài)障礙物,從而進行安全避障。根據(jù)規(guī)劃環(huán)境研究路徑規(guī)劃,當(dāng)前的機器人路徑規(guī)劃研究多采用全局路徑和局部動態(tài)路徑融合的方法[1-4]。

        在靜態(tài)環(huán)境下,最有效的路徑規(guī)劃算法是A*算法,該算法利用估計子函數(shù)在節(jié)點間快速搜索最優(yōu)路徑[5]。但A*算法規(guī)劃的路徑是通過節(jié)點進行連接,存在路徑不連續(xù)的缺點,路徑冗長,無法在動態(tài)環(huán)境下完成避障規(guī)劃。程傳奇等[6]改進了A*算法,剔除A*算法搜索的冗余節(jié)點及轉(zhuǎn)折節(jié)點,縮短和平滑了路徑,然后與動態(tài)窗口法融合進行局部安全避障。王小紅等[7]針對機器人平滑及動態(tài)避障問題提出一種改進A*算法,將8鄰域擴展到24鄰域減少轉(zhuǎn)折點,路徑更加平滑,局部采用動態(tài)窗口法進行動態(tài)避障。王洪斌等[8]采用對A*算法搜索的節(jié)點上進行二次A*算法搜索,完成全局路徑規(guī)劃,局部采用人工勢場法進行動態(tài)避障。王永雄等[9]提出參數(shù)自適應(yīng)的動態(tài)窗口法,根據(jù)機器人與局部障礙物距離及密集度調(diào)整參數(shù),兼顧了速度與安全性,但未考慮全局路徑。

        針對大面積的障礙物對已規(guī)劃全局路徑堵塞問題,以及涉及到機器人動力學(xué)時,速度與安全性無法同時滿足的問題,本文提出一種融合改進A*算法和改進動態(tài)窗口法的全局動態(tài)路徑規(guī)劃。該算法集成了兩種改進算法的優(yōu)點,可以大量減少全局路徑的冗余節(jié)點,縮短路徑,遇到障礙物可及時重新規(guī)劃全局路徑,局部能夠自適應(yīng)調(diào)節(jié)速度,兼顧速度和安全性,路徑更加平滑。

        1 改進A*路徑規(guī)劃算法

        1.1 A*算法

        A*算法是基于節(jié)點的最佳搜索算法,可以快速搜索出節(jié)點路徑。A*算法的核心是估計子函數(shù),公式為

        f(n)=g(n)+h(n)

        (1)

        式中:f(n)為第n個節(jié)點的估計子函數(shù)代價值;g(n)為第n個節(jié)點到初始節(jié)點的實際代價值;h(n)為第n個節(jié)點到目標(biāo)節(jié)點的估計代價值。在機器人中代價值是指兩節(jié)點之間的歐氏距離。

        A*算法實現(xiàn)流程是:(1)在環(huán)境地圖中,初始節(jié)點和目標(biāo)節(jié)點設(shè)置,初始化OPEN集合表和CLOSE表;(2)選擇OPEN表中最小估計子函數(shù)代價值的節(jié)點,進行鄰域擴充,擴充后,該節(jié)點放置CLOSE表中,擴充的節(jié)點放置OPEN表中;(3)迭代第二步,直到找到目標(biāo)節(jié)點;(4)在CLOSE表中,反向得到最終的路徑節(jié)點集合,將節(jié)點連接,形成路徑。

        A*算法進行實驗仿真,實驗結(jié)果如圖1所示,小圓圈是搜索節(jié)點,黑色實心圓是障礙物的膨脹區(qū)域,圖中線段是路徑。

        從圖1中可以看出,A*規(guī)劃的路徑中存在大量的折線、冗余節(jié)點及冗余轉(zhuǎn)折點,且路徑距離方面仍然存在可縮短的空間。

        1.2 二次A*算法優(yōu)化

        針對A*算法的缺點進行優(yōu)化,優(yōu)化的方法是對路徑中的節(jié)點進行二次A*算法搜索,剔除A*算法規(guī)劃路徑中節(jié)點及轉(zhuǎn)折點,保留關(guān)鍵節(jié)點,減少路徑距離。

        優(yōu)化算法步驟:首先以第一次A*算法搜索的節(jié)點作為新的節(jié)點進行搜索;然后在當(dāng)前節(jié)點后的節(jié)點進行鄰域擴充,擴充標(biāo)準(zhǔn)是中間不存在障礙物;最后根據(jù)估計子函數(shù)進行評定,不斷的迭代,最終得到優(yōu)化路徑。通過對圖1的A*算法規(guī)劃的路徑進行優(yōu)化,得到圖2所示的優(yōu)化路徑。

        由圖2可以看出,原A*算法中11個節(jié)點優(yōu)化為4個節(jié)點,路徑由12.48優(yōu)化為11.7,轉(zhuǎn)折點由7個優(yōu)化為2個,節(jié)點、轉(zhuǎn)折點數(shù)量大幅度減少,路徑縮短。節(jié)點和轉(zhuǎn)折點的減少,縮短路徑,便于機器人實際運動控制及快速到達目標(biāo),所以本文采用二次A*算法優(yōu)化后的路徑作為機器人的全局路徑。

        2 改進動態(tài)窗口法

        2.1 動態(tài)窗口法

        動態(tài)窗口法是局部動態(tài)路徑規(guī)劃算法,將機器人的位置變化控制轉(zhuǎn)化成速度控制,避障問題轉(zhuǎn)變成空間中的運動約束問題,這樣可以根據(jù)運動約束條件選擇局部最優(yōu)的路徑。

        (1)建立機器人運動模型

        假設(shè)在Δt時間內(nèi),機器人可視為做勻速直線運動來模擬機器人運動,以其中一組狀態(tài)值(vt,wt)進行軌跡推算,其運動模型為

        (2)

        式中:[xt+Δtyt+Δtθt+Δt]T是t+Δt時刻世界坐標(biāo)系下的機器人位姿;[xtytθt]T是t時刻世界坐標(biāo)系下的機器人位姿;[vxΔtvyΔtwtΔt]]T是t時刻機器人坐標(biāo)系下的位姿變化。

        (2)機器人速度的運動約束

        機器人在實際運動中,存在自身的限制及傳感器檢測的周圍障礙物距離的限制,速度的范圍受到限制。

        限制1:機器人自身最大速度、最小速度。

        Vm={(v,w)|v∈[vmin,vmax],w∈[wmin,wmax]}

        (3)

        式中:Vm為機器人自身最大速度、最小速度的限制下的速度范圍集合;vmin、vmax分別為最小、最大線速度;wmin、wmax分別為最小、最大角速度。

        限制2:機器人動力加速度約束。

        (4)

        限制3:安全距離限制,即機器人到障礙物之間,使用最大減速度可以在障礙物前停下來。

        (5)

        三個限制的交集即為機器人最終速度的范圍V為

        V=Vm∩Vr∩Va

        (6)

        (3)速度采樣與軌跡推算

        在速度空間中進行采樣,采樣出不同組的速度,然后根據(jù)機器人運動模型預(yù)測機器人的軌跡,通過評價函數(shù)對這些軌跡進行最優(yōu)選擇,其評價函數(shù)是

        (7)

        式中:G(v,w)為機器人在速度(v,w)下的軌跡評價值;heading(v,w)為機器人運動方向與目標(biāo)點之間的夾角;dist(v,w)為機器人與障礙物最小的距離;v(v,w)為機器人當(dāng)前的速度值;α、β、γ分別為機器人指向權(quán)值參數(shù)、安全距離權(quán)值參數(shù)、速度權(quán)值參數(shù)。heading(v,w)、dist(v,w)、v(v,w)都是歸一化后的數(shù)據(jù)。

        (4)當(dāng)前最優(yōu)速度選擇

        通過對不同組速度推算的軌跡進行評價,取評價函數(shù)值最大的(v,w)進行控制機器人運動。

        2.2 自適應(yīng)動態(tài)窗口法

        在機器人運動中,目標(biāo)是機器人快速運動。在動態(tài)窗口法中,速度控制是由γ參數(shù)決定,如果γ設(shè)定過大,所需時間短,步數(shù)少,但機器人的安全性降低;如果γ設(shè)定過小,所需時間長,步數(shù)多,但機器人安全性較高。

        為在整體上兼顧機器人的安全性和速度,采用一種基于障礙物信息的動態(tài)參數(shù)調(diào)整方法進行機器人速度權(quán)值參數(shù)γ的調(diào)整。整體思想是:根據(jù)機器人自身所帶有的傳感器對周圍信息的獲取,對機器人與周圍障礙物的密集度及距離進行自適應(yīng)設(shè)定權(quán)值,這樣可以在安全區(qū)域有較大的速度;危險區(qū)域,降低速度,增加安全性。

        (1)檢測障礙物安全距離

        一般機器人傳感器檢測角度為扇形,假設(shè)當(dāng)檢測的障礙物數(shù)量為m時,當(dāng)m大于閾值,表示進入密集障礙區(qū),本次設(shè)定閾值為2。檢測該范圍中障礙物與機器人距離及角度,然后計算不同障礙物之間的距離Intij,其計算公式為

        (8)

        式中:Di、Dj是第i、j個障礙物與機器人的距離;θi、θj是機器人與第i、j個障礙物朝向的角度值。

        通過兩點間的Intij值判斷機器人是否能夠通過這些障礙物,當(dāng)Intij值大于兩個障礙物膨脹距離的2倍,表示可以通過這兩個障礙物。

        (2)計算自適應(yīng)閾值

        基于安全考慮,機器人與障礙物最短的距離Dmin作為自適應(yīng)動態(tài)函數(shù)的輸入,當(dāng)Dmin大于閾值Ds時,機器人選擇最大的權(quán)值。根據(jù)機器人自身來定義閾值Ds。

        (9)

        (3)自適應(yīng)函數(shù)計算

        動態(tài)的速度權(quán)值與輸入Dmin關(guān)系是

        (10)

        式中:γd是輸出的動態(tài)速度權(quán)值參數(shù);γmin是輸出的最小速度權(quán)值;γmax是輸出的最大速度權(quán)值;k、a分別是調(diào)整參數(shù)。

        機器人在Ds大于Dmin時,動態(tài)的速度權(quán)值與輸入Dmin關(guān)系是單調(diào)遞增的。其中γmax、γmin的取值方法是:γmax是安全通過密集障礙物最大的速度權(quán)值,γmin是通過狹窄的通道且最安全的速度權(quán)值。

        (4)調(diào)整評價函數(shù)

        調(diào)整后的動態(tài)窗口法的評價函數(shù)是

        (11)

        設(shè)置速度權(quán)值參數(shù)γ=2、γ=20、γ=γd進行實驗,實驗中其他參數(shù)不變。實驗結(jié)果如圖3所示,分別得到了總路程、耗時、步數(shù)、安全距離的數(shù)據(jù)。

        圖3a、3b、3c三個實驗的數(shù)據(jù)分析如表1、表2所示,可以得到速度權(quán)值參數(shù)γ=2、γ=20、γ=γd的對比結(jié)果。

        表1 圖3a與圖3c實驗數(shù)據(jù)分析表

        表2 圖3b與圖3c實驗數(shù)據(jù)分析表

        根據(jù)表1、表2可知,速度權(quán)值參數(shù)γ=γd與γ=2實驗效果相比,保證機器人安全性的基礎(chǔ)上,降低機器人步數(shù)及耗時,快速達到目標(biāo)點;速度權(quán)值參數(shù)γ=γd與γ=20實驗效果相比,保證速度情況下,大幅度提升機器人的安全性。故機器人在局部路徑規(guī)劃時,采用自適應(yīng)動態(tài)窗口法可以兼顧速度與安全。

        3 融合算法

        使用改進的A*算法進行全局路徑規(guī)劃,在局部規(guī)劃時采用改進動態(tài)窗口法,通過傳感器檢測周圍信息,實時規(guī)劃最優(yōu)路徑,如果遇到大面積動態(tài)障礙物堵塞全局路徑規(guī)劃的路徑時,重新規(guī)劃全局路徑,防止堵塞的全局路徑對局部實時路徑規(guī)劃造成較大的影響。在大面積動態(tài)障礙物環(huán)境中,融合算法可以保證機器人在整體規(guī)劃最優(yōu),又可以兼顧機器人速度與安全性。

        融合算法的實現(xiàn)步驟是:

        (1)在靜態(tài)離散地圖中,采用二次A*算法優(yōu)化后的關(guān)鍵節(jié)點作為全局路徑;

        (2)將關(guān)鍵點作為機器人運動的局部目標(biāo)點,當(dāng)機器人與關(guān)鍵點距離超過0.5m時,設(shè)定下一個關(guān)鍵點作為局部目標(biāo)點;

        (3)傳感器檢測到動態(tài)障礙堵塞目標(biāo)關(guān)鍵點或規(guī)劃的全局路徑時,重新進行步驟(1)規(guī)劃;

        (4)局部的目標(biāo)點作為自適應(yīng)動態(tài)窗口法的目標(biāo)輸入,輸出的局部速度值進行軌跡預(yù)測,使用評價函數(shù)選擇最優(yōu)軌跡對應(yīng)的速度運動;

        (5)是否到達局部目標(biāo)點,如果沒有到達局部目標(biāo)點,迭代執(zhí)行步驟(4),直到到達局部目標(biāo)點;

        (6)是否到達目標(biāo)節(jié)點,如果沒有到達,執(zhí)行步驟(2),通過不斷地迭代,直到到達目標(biāo)節(jié)點。

        融合算法的流程如圖4所示。

        4 實驗

        為驗證算法的有效性,在Matlab 16.0軟件實驗環(huán)境下,構(gòu)建一個離散化的地圖,構(gòu)建的面積為12m×12m,其中的障礙物進行0.5m膨脹,障礙物分成靜態(tài)障礙物和動態(tài)障礙物,采用黑色圓代表靜態(tài)障礙物膨脹后的區(qū)域,白色圓代表動態(tài)障礙物膨脹后的區(qū)域。

        實驗的起始點、目標(biāo)點分別為世界坐標(biāo)系下的(1,1)、(9,9);動態(tài)窗口法初始參數(shù)是:位置坐標(biāo)(1,1),方向90°,初速度為0,角速度為0,評價函數(shù)參數(shù)為α=1,β=5,γ參數(shù)實驗時設(shè)定;機器人自身參數(shù)為速度(0~1.0)m/s,速度變化率0.02m/s,最大加減速度是0.4m/s2,角速度是(-50~+50)°/s,最大角加速度是80°/s2,角速度變化率1°/s,軌跡采樣時間是0.05s,軌跡預(yù)測時間是3s,自適應(yīng)動態(tài)窗口法的參數(shù)為γmin=2,γmax=20,a=1,k=1,l=0.9。

        實驗分成兩部分進行對比,實驗1部分進行無動態(tài)障礙物堵塞全局路徑和有動態(tài)障礙物堵塞路徑的實驗;實驗2部分進行兼顧安全性和速度實驗,分別采用固定的γ參數(shù)和自適應(yīng)的γ參數(shù)。

        實驗1部分是分別對本次提出的算法進行無動態(tài)障礙物的實驗和有大面積動態(tài)障礙物的實驗。實驗中僅僅是實驗環(huán)境改變,動態(tài)窗口法評價函數(shù)中各個參數(shù)不變,分別是α=1、β=5、γ=γd,具體實驗結(jié)果如圖5所示。

        圖5a中是無動態(tài)障礙物的實驗,實驗中不存在動態(tài)障礙物,所以已經(jīng)規(guī)劃的全局路徑不會發(fā)生改變。圖5b是在實時運動過程中,檢測到原規(guī)劃的路徑被障礙物堵塞,以當(dāng)前點為起點進行重新規(guī)劃最短路徑,直到機器人到達目標(biāo)點。

        根據(jù)實驗1可以看出,出現(xiàn)大面積障礙物時,實時規(guī)劃全局路徑,可以有效解決大面積的動態(tài)障礙物問題。

        實驗2是進行速度與安全的兼顧性實驗,實驗環(huán)境采用與圖5b一致的大面積動態(tài)障礙物的環(huán)境,全局路徑一致,障礙物一致,僅速度權(quán)值參數(shù)γ不同。

        動態(tài)窗口法評價函數(shù)中速度權(quán)值參數(shù)γ=2、γ=20分別是最安全和速度最快的權(quán)值參數(shù)值,分別對這兩個參數(shù)進行實驗,具體實驗如圖6所示。

        圖6a、6b實驗結(jié)果分別與已經(jīng)完成的圖5b實驗數(shù)據(jù)進行分析,對比分析如表3、表4所示。

        表3 圖6a與圖5b實驗數(shù)據(jù)分析表

        表4 圖6b與圖5b實驗數(shù)據(jù)分析表

        根據(jù)實驗2中γ=2與γd進行對比分析,該算法保證安全性的基礎(chǔ)上,可以減少運動的步數(shù)、消耗時間;γ=20與γd進行對比分析,該算法可以大幅度提高機器人的安全性。

        由實驗1、實驗2可知,該算法解決了大面積動態(tài)障礙物堵塞全局路徑的問題,同時改進局部的動態(tài)窗口法,得到一條兼顧速度和安全的路徑。

        5 結(jié)論

        針對機器人在規(guī)劃全局路徑后,動態(tài)場景中會堵塞全局路徑的問題,以及運動中與障礙物的安全距離和運動速度的兼顧性問題,本文設(shè)計一種全局動態(tài)路徑規(guī)劃方法;實驗表明:該全局動態(tài)路徑規(guī)劃方法可以解決大面積動態(tài)障礙物規(guī)劃問題,且在通過大面積障礙物時,機器人能夠兼顧安全與速度。

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