張曉葉 富正一
美國索尼哥倫比亞影業(yè)與漫威影業(yè)在2018年聯(lián)合出品的動畫電影《蜘蛛俠:平行宇宙》是一部藝術(shù)風(fēng)格十分突出的電影,它最明顯的藝術(shù)特征是具有漫畫視覺藝術(shù)風(fēng)格,在電影中大量運(yùn)用漫畫分鏡、網(wǎng)點(diǎn)、效果線、特效字、漫畫式勾線等漫畫元素來為電影的視覺效果添磚加瓦,使整部電影的視覺充滿漫畫的二維元素和動畫的三維效果,所以對這部動畫電影進(jìn)行漫畫視覺藝術(shù)解構(gòu)分析,可以幫助創(chuàng)作者更好地拓展電影的視覺維度。
近年來,漫畫市場在動漫游行業(yè)中的地位越來越重要,很多大型的IP爆款都是由原創(chuàng)漫畫衍生而來,尤其是日本漫畫和美國漫畫,其在全球的動漫行業(yè)依舊處于領(lǐng)先地位。漫畫自身由于視覺風(fēng)格的獨(dú)特性受到很多讀者的喜愛。漫畫本身是二維畫面,從視覺藝術(shù)來講,包括角色、劇情、分鏡、網(wǎng)點(diǎn)、效果線、特效字等很多漫畫元素共同構(gòu)成。但是在動畫中很少會有將漫畫的元素融入動畫畫面中,而《蜘蛛俠:平行世界》就是這樣一部融合了漫畫視覺藝術(shù)風(fēng)格的獨(dú)特作品。由于日漫和美漫在視覺形式上有較大差異,但是歸為漫畫本身來講,它們基礎(chǔ)的漫畫語言是相似的,本文就這部動畫電影的漫畫視覺藝術(shù)進(jìn)行解構(gòu)和分析。
一、漫畫分鏡的創(chuàng)新融入
漫畫分鏡是所有漫畫最具有代表性的視覺特色之一,它的外觀以長方形線條為主,在長方形里面出現(xiàn)角色,并且有不同的漫畫分鏡和角色來共同推進(jìn)漫畫劇情的發(fā)展。它和動畫腳本有相似之處,動畫腳本主要起到的作用是安排畫面元素、角色對白、動作場景、時間線、鏡頭運(yùn)用等一系列活動,是草圖繪制的總稱,但很少有動畫會將這種分鏡直接放到畫面上?!吨┲雮b:平行宇宙》不僅運(yùn)用這種漫畫分鏡形式,更是將這種形式用各種各樣的展現(xiàn)方法放到了畫面中。
(一)展現(xiàn)角色的內(nèi)心世界
角色內(nèi)心的想法通過漫畫分鏡設(shè)置到角色周圍的漫畫畫面中,想法和角色同一個時間點(diǎn)一起展現(xiàn)在觀眾面前,讓觀眾可以一目了然地看到角色內(nèi)心想法。其展現(xiàn)的形式豐富多樣,有的是在角色身后出現(xiàn)對話框分鏡,有的是用漫畫翻頁的分鏡形式展現(xiàn),可以從多個側(cè)面全方位展示角色當(dāng)下的內(nèi)心掙扎與猶豫,對角色內(nèi)心的挖掘更加深刻和細(xì)膩。這種視覺效果直觀、簡潔,在欣賞影片同時像是在欣賞漫畫一般,《蜘蛛俠:平行宇宙》將兩者藝術(shù)形式有機(jī)地結(jié)合了起來,漫畫的二維元素和動畫的三維效果最大程度達(dá)到了和諧統(tǒng)一。
(二)展現(xiàn)角色的動態(tài)效果
這部影片的打斗場面較多,出現(xiàn)的角色也較多,來自于平行宇宙的不同蜘蛛俠都在故事中與敵人進(jìn)行搏斗。如果用線性敘事的方法逐一介紹角色,就會讓敘事變得緩慢,節(jié)奏變得拖沓。所以這時在畫面中出現(xiàn)不同的分鏡,在分鏡中可能會出現(xiàn)同一個角色的動態(tài)來體現(xiàn)當(dāng)時人物的動作,或者出現(xiàn)不同角色之間的動態(tài)來體現(xiàn)彼此之間互動的戲份,這種處理會大大節(jié)省觀賞時間,同時電影通過快速剪輯,將讀者的注意力分散到畫面的各個角落,始終讓不同的分鏡時刻吸引著觀眾的注意力,提高影片動態(tài)對抗的激烈效果。
(三)整頁漫畫分鏡的動態(tài)展示
在這部影片中,當(dāng)角色預(yù)想內(nèi)心即將發(fā)生的場景時,會通過動態(tài)漫畫頁面的分鏡來展示角色內(nèi)心的動作,其是一種直觀性的呈現(xiàn)。例如,影片中當(dāng)蜘蛛俠即將進(jìn)入實(shí)驗室時,畫面將整頁的漫畫分鏡直接設(shè)置到畫面中央,而這一頁有眾多的漫畫分鏡,但并不是每一個分鏡都在運(yùn)動,而是結(jié)合劇情在居中的分鏡上才會運(yùn)動,并且在角色從一個場景進(jìn)入到另一個場景中,這個分鏡已經(jīng)充當(dāng)了場景的作用,同時又將從左至右或者從上至下角色進(jìn)入的順序結(jié)合分鏡的順序一并展現(xiàn)了出來,生動有趣,漫感十足。
二、漫畫特效的夸張運(yùn)用
漫畫特效本身是利用網(wǎng)點(diǎn)、效果線、特效字等漫畫繪制技巧來體現(xiàn)漫畫魅力,所以這部影片將二維漫畫的基礎(chǔ)元素運(yùn)用到影片中,將漫畫這種載體的魅力功效傳承到了動畫中。
(一)印刷網(wǎng)點(diǎn)的運(yùn)用
這種視覺特色和印刷相關(guān),由于年代關(guān)系早期漫畫的印刷效果較為粗糙,所以畫面中會出現(xiàn)很多油墨印刷的網(wǎng)點(diǎn),后期雖然印刷質(zhì)量提高,但是這種像墨點(diǎn)一樣的網(wǎng)點(diǎn)效果一直在漫畫中被保存了下來。這部影片中的網(wǎng)點(diǎn)運(yùn)用,既有傳統(tǒng)漫畫網(wǎng)點(diǎn)均勻分布的特點(diǎn),同時又有很多改進(jìn),比如通過大小網(wǎng)點(diǎn)和漸進(jìn)網(wǎng)點(diǎn)之間的疊加和對比,通過密度分布和直徑不同的對比做成一種強(qiáng)烈的漫畫反差效果,在有的地方出現(xiàn)CMYK青色和品色的印刷色彩效果,也讓影片中的效果看上去既和傳統(tǒng)印刷相關(guān),又充滿了漫畫的復(fù)古情趣。
(二)漫畫效果線的運(yùn)用
這部影片中效果線的運(yùn)用和傳統(tǒng)漫畫十分相似,它的一個有趣設(shè)定是當(dāng)蜘蛛俠聚在一起、靈光一現(xiàn)、出現(xiàn)突然性的事件時,他們腦海中會出現(xiàn)數(shù)量不等的透視三角形,或者不斷顫抖的曲線圍繞在身體的四周,通過效果線和角色之間的互動,體現(xiàn)角色當(dāng)時內(nèi)心的復(fù)雜情感,讓讀者對角色當(dāng)下發(fā)生的事情更加深有體會,而這種抖動還加深了不同蜘蛛俠之間的互動,讓觀眾感受到驚喜、輕松和有趣。
(三)漫畫特效字的運(yùn)用
特效字的運(yùn)用是為了突出角色的魅力,比如在發(fā)生打斗時,物體之間的碰撞會用夸張放大的聲效,比如“PENG”“WHAT”等加粗加大的特效字體應(yīng)用,同時結(jié)合變大的標(biāo)點(diǎn)來一起使用。這部影片在角色內(nèi)心發(fā)生困惑時,所想文字直接用漫畫對話框中的手寫字體形式出現(xiàn)在角色的周圍,并且在對話框和文字之間色相的運(yùn)用上采用了美漫中常見的黃藍(lán)對比色相,與周圍的角色和場景作為了明顯的區(qū)分,使漫畫中對白和旁白的視覺特色充分被利用,讓觀眾如臨現(xiàn)場。
三、漫畫基礎(chǔ)元素的視覺運(yùn)用
漫畫基礎(chǔ)元素在這部動畫中的應(yīng)用,包括角色的勾線方式、漫畫蒙太奇的靈活應(yīng)用以及美漫色彩的大膽運(yùn)用,都是這部影片中突出的漫畫基礎(chǔ)元素視覺特效。
(一)漫畫的角色勾線
漫畫勾線是現(xiàn)今商業(yè)漫畫編繪流程中的一個重要步驟,既體現(xiàn)作者的繪畫功力又體現(xiàn)著商業(yè)性在讀者視野里的接受程度,是展現(xiàn)漫畫魅力的基礎(chǔ)視覺特色之一。所以這部動畫在角色的五官和身體上大量運(yùn)用了二維黑色線條去表現(xiàn)角色之間的喜怒哀樂,在三維動畫的身體和背景上帶有二維漫畫的線條元素,既充滿了驚喜的反差,又豐富了視覺的觀賞特效,同時又和諧地出現(xiàn)在畫面中,將動畫中角色的漫畫線條視覺充分發(fā)揮出來。
(二)美漫色彩的大膽運(yùn)用
美漫色彩最大的特點(diǎn)就是對比色運(yùn)用較多,飽和度較高,色相豐富。這部影片中同樣繼承了美漫色彩的大膽運(yùn)用,較多采用藍(lán)紫對比色、紅藍(lán)對比色、黃紫對比色的應(yīng)用,同時還加入了大面積的粉色和綠色作為輔助色,能同時突出城市夜晚的光芒,也能突出在這樣的城市中色彩氛圍的渲染效果,突出美國街頭文化和酷感魅力,讓觀眾感受角色之間的掙扎和境地。這種配色形式對比強(qiáng)烈,能在短時間內(nèi)用視覺沖擊迅速吸引觀眾的眼球,牢牢抓住觀眾的視覺神經(jīng)。
(三)漫畫蒙太奇的對比應(yīng)用
漫畫蒙太奇和影視蒙太奇有相似的地方。漫畫蒙太奇是通過分鏡與分鏡之間的互動來推動劇情,即漫畫中的劇情通過分鏡來實(shí)現(xiàn),分鏡和分鏡之間過渡的間隙,會給讀者留下一定遐想和呼吸的空間,而這個短暫停留的片刻是漫畫蒙太奇的特色之處。這部影片把這種手法和風(fēng)格應(yīng)用的沖突對比變得更加強(qiáng)烈,在校園中主角和其他角色互動時,兩個人通過動作和配樂,讓讀者感覺到這是一個連貫性的動作,可是突然鏡頭一轉(zhuǎn),用一個靜止的場景交代出了下一個場景的發(fā)生地點(diǎn),這個轉(zhuǎn)變既讓觀眾覺得有一些突然,同時又在情理之中,讓讀者在欣賞前一部分的劇情的同時,迅速轉(zhuǎn)變到后一個場景,通過蒙太奇動靜之間的強(qiáng)烈對比給觀眾帶去強(qiáng)烈的沖擊體驗。
四、結(jié)語
《蜘蛛俠:平行宇宙》獲得了2018年包括奧斯卡最佳動畫、安妮獎最佳動畫等在內(nèi)的25項大獎,正是由于其結(jié)合了漫畫藝術(shù)視覺風(fēng)格,才使得這部影片與其他很多影片風(fēng)格迥然不同,將漫畫的基礎(chǔ)元素和視覺特效在動畫中的藝術(shù)特色發(fā)揮到極致,使影片熠熠生輝。而這種藝術(shù)形式的結(jié)合和應(yīng)用對我國的動漫行業(yè)也是一種預(yù)示和啟發(fā)。如何發(fā)揮好中國風(fēng)動漫自身的特色優(yōu)勢,這是我們努力去研究和探索的方向。
(長春理工大學(xué))