陳倩 賈文婷
摘要:《打,打個(gè)大西瓜》(See Through),總片長(zhǎng)僅16分鐘,被稱為“國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)最優(yōu)秀的作品”“華人最牛原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)短片”。本文對(duì)此動(dòng)畫(huà)短片的畫(huà)面進(jìn)行色彩分析、元素分析,并且分析格式塔心理學(xué)因素在片中的運(yùn)用。從這些分析中淺析動(dòng)畫(huà)短片的制作方式和制作特點(diǎn)。此片為中國(guó)優(yōu)秀動(dòng)畫(huà),在國(guó)內(nèi)外獲得了眾多好評(píng),通過(guò)對(duì)此短片導(dǎo)演故事情節(jié)和畫(huà)面制作的特色手法的分析,可以為今后中國(guó)動(dòng)畫(huà)短片的制作提供啟示和參考。
關(guān)鍵詞:《打,打個(gè)大西瓜》;動(dòng)畫(huà)短片;色彩運(yùn)用;審美特征
中圖分類號(hào):J954 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2020)23-00-02
0 引言
近年來(lái)動(dòng)畫(huà)短片越來(lái)越受到關(guān)注,它既可以用來(lái)消遣、觀賞,也是短片作者用來(lái)表達(dá)自己的情感和思想的作品,同時(shí)可以反映社會(huì)現(xiàn)狀和影響。在經(jīng)典的傳統(tǒng)國(guó)產(chǎn)短片里,早期《大鬧天宮》大膽使用了中國(guó)傳統(tǒng)形式,隨著時(shí)代的變化,《三個(gè)和尚》《小蝌蚪找媽媽》《回聲》雖具有濃厚的中國(guó)傳統(tǒng)特色,但是針對(duì)的受眾卻有很大的局限性,內(nèi)容逐漸低幼化,間接忽視了故事勾連性和IP資源的豐富性,影響了類別、題材和主題的多樣性。直到由餃克力獨(dú)立制作的短片吸引了觀眾,其巧妙地運(yùn)用色彩心理,展現(xiàn)人物的扁平、虛實(shí),使觀眾對(duì)中國(guó)動(dòng)畫(huà)有了新的期待,同時(shí)也賦予了動(dòng)畫(huà)新意。
1 利用色彩把控節(jié)奏和空間
片頭一張張撲克牌被“困”在蜘蛛網(wǎng)上,讓人覺(jué)得神秘,畫(huà)面色彩單一(圖1)。這樣暗喻的手法在各種電影和短片中屢見(jiàn)不鮮,側(cè)面利用色彩畫(huà)面告訴觀眾這是“紅桃”和“黑桃”兩個(gè)角色的故事。通過(guò)色彩可以表現(xiàn)人物內(nèi)心的情感動(dòng)態(tài),心理學(xué)家公認(rèn)色彩能夠與人的情緒產(chǎn)生共鳴,因此動(dòng)畫(huà)片利用了色彩這一元素來(lái)烘托氛圍。例如動(dòng)畫(huà)電影《哪吒之魔童降世》中,小哪吒叛逆期偷逃出家門去街坊“造反”的時(shí)候回憶起過(guò)去,這時(shí)畫(huà)面風(fēng)格轉(zhuǎn)成了深灰色,這樣的處理方式?jīng)]有顯得方枘圓鑿,反而能夠讓觀眾感受到小哪吒的天真無(wú)辜和民眾的無(wú)知?!洞颍騻€(gè)大西瓜》中有一個(gè)畫(huà)面是由蜘蛛網(wǎng)變成了一個(gè)地球,由平面變成了一個(gè)立體的地球然后又變成了一個(gè)桌子。當(dāng)蜘蛛網(wǎng)變成地球的時(shí)候,畫(huà)面從黑紅白又變成了黑白灰,灰白色的兩個(gè)狗的頭分別處在地球的左右側(cè),它們面面相覷、張牙舞爪地盯著桌面中間的一塊骨頭。兩個(gè)人的手突然出現(xiàn)在畫(huà)面上,兩個(gè)穿著西服的中年男子面部只有嘴角微笑并且互相禮貌問(wèn)候?qū)Ψ剑▓D2),這些畫(huà)面都以黑白顏色呈現(xiàn),讓觀眾感受到這是爭(zhēng)奪戰(zhàn)。色彩本身并無(wú)冷暖的溫度差別,但是它們與人類的色彩生理、心理體驗(yàn)相聯(lián)系,從而有了復(fù)雜的性格。
色彩在電影中起到表達(dá)情感、傳遞情感信息的作用[1]。卓越的色彩運(yùn)用可以使觀眾更好地接受和理解電影及導(dǎo)演拍攝的短片作品。從心理學(xué)角度來(lái)看,黑與白具有喚醒視覺(jué)神經(jīng)感知的優(yōu)點(diǎn),可以讓人產(chǎn)生先入為主的視覺(jué)感。例如在《打,打個(gè)大西瓜》中,導(dǎo)演利用黑白畫(huà)面來(lái)映射“戰(zhàn)爭(zhēng)的主宰者”的無(wú)情、戰(zhàn)爭(zhēng)的支離破碎。這使觀眾能通過(guò)最直接的畫(huà)面語(yǔ)言感同身受:殘破的撲克牌反諷因?yàn)閮煞降睦鎱s讓那么多人戰(zhàn)死沙場(chǎng)的悲劇,黑白的畫(huà)面更是控訴“主宰者”的霸權(quán)、戰(zhàn)后沉痛的歷史。這不禁讓人想到“物競(jìng)天擇,適者生存”,只有利益永遠(yuǎn)是第一的,無(wú)情的爭(zhēng)奪賽是生存必須經(jīng)歷的通道[2]。格式塔心理學(xué)中的心理物理場(chǎng)的原理類似于人類的大腦思維里有一個(gè)邏輯思維和直覺(jué)思維,人的心理活動(dòng)也是一種心理場(chǎng)。心理場(chǎng)是格式塔心理學(xué)派中常用的概念之一,主要是由個(gè)體需要和他的心理環(huán)境相互促成的關(guān)系。這個(gè)學(xué)派引用物理學(xué)中的“場(chǎng)”的概念來(lái)論證觀點(diǎn)。短片利用了這個(gè)心理學(xué)原理中不同的色彩語(yǔ)言,增加了短片的神秘感,牽動(dòng)觀眾的情感。
在戰(zhàn)爭(zhēng)世界這一幕的畫(huà)面中運(yùn)用了大量的色彩元素。如房間里一雙“主宰者”的手正在洗牌,鏡頭特地展示了手中鮮紅的紅桃牌,告訴觀眾這些是一個(gè)個(gè)生命,戰(zhàn)士們把自己奉獻(xiàn)出來(lái),只為更好的未來(lái)。在講述深海里的航母這一場(chǎng)景時(shí),運(yùn)用了大量深藍(lán)色。導(dǎo)彈從水里發(fā)射,在天空中爆炸,淺藍(lán)色的天空被黃色的槍火染成了墨綠色。在展示被迫在孤島上生活的兩個(gè)敵國(guó)飛行員褪去自己原來(lái)的身份友好相處這一場(chǎng)景中,天空萬(wàn)里無(wú)云,海很清澈,一切似乎都回歸到了戰(zhàn)爭(zhēng)前的美好顏色。但是好景不長(zhǎng),戰(zhàn)爭(zhēng)重新開(kāi)始,藍(lán)天又變成了墨藍(lán)色,開(kāi)火的同時(shí)天空似乎也燃燒了起來(lái)。
2 利用平面和立體畫(huà)面來(lái)創(chuàng)新引起共鳴
撲克牌是這個(gè)短片中很有特點(diǎn)的一個(gè)元素[3]。短片中飛行員被紅桃國(guó)擊落的時(shí)候(圖3),脫離了撲克牌的枷鎖,在空中變成了一個(gè)立體的人,兩個(gè)駕駛員一起掉在無(wú)人島的時(shí)候,全都是立體的畫(huà)面,不再以扁平的撲克牌來(lái)展現(xiàn)(圖4)。這是在暗喻人們向往的平靜生活,也是美好、真實(shí)、無(wú)拘無(wú)束的象征。開(kāi)啟海上大戰(zhàn)的一幕里,天空突然出現(xiàn)一只“主宰者”的大手[4],撈起撲克牌,在陸地上兩個(gè)國(guó)家的陸兵從扁平變成了立體,他們顫抖著手,臉頰上不知是汗水還是淚水,聽(tīng)“主宰者”的指揮直往前沖,隨后的一個(gè)畫(huà)面里士兵們?nèi)甲兂闪藫淇伺?。一張張撲克牌掉落在大陸上,一望無(wú)際的海上、田野里、森林瀑布里。撲克牌顯得格外的脆弱,仿佛以卵擊石,激發(fā)觀眾的同情感[5]。無(wú)論是電影還是短片,影視藝術(shù)是一門視覺(jué)感知及思維不斷變化的藝術(shù)活動(dòng)[6],短片中兩個(gè)不同風(fēng)格的畫(huà)面元素交替融合,使短片與觀眾的心靈交融,產(chǎn)生情感的碰撞。故事達(dá)到高潮的時(shí)候,又再次利用了平面和立體多次轉(zhuǎn)變的手法,隨著“主宰者”的指揮,一張張撲克牌堆成了山海,波瀾起伏,變成了一片紅海。
故事中的士兵從撲克牌變成活生生的人,再?gòu)娜俗兂蓳淇伺?,平面與立體的不停轉(zhuǎn)換,表現(xiàn)出人在統(tǒng)治者的心里只不過(guò)是手中的撲克牌,可以隨意擺布、舍棄。
3 利用格式塔敘事手法創(chuàng)造故事情節(jié)
格式塔效應(yīng)是指人類的思維方式具有結(jié)構(gòu)完整性的特點(diǎn),會(huì)將解構(gòu)得不完整的事物依據(jù)其相應(yīng)的特征補(bǔ)充完整。這就是為什么多數(shù)優(yōu)秀導(dǎo)演不會(huì)用直白的語(yǔ)言來(lái)敘述故事情節(jié)[7]。只有使觀眾產(chǎn)生多種情感共鳴,以情節(jié)帶動(dòng)觀眾去思考,才能將故事表達(dá)清楚,讓觀眾對(duì)故事產(chǎn)生興趣,把導(dǎo)演想要傳達(dá)的情感傳達(dá)到位。在電影制作中,導(dǎo)演往往會(huì)利用特殊的鏡頭語(yǔ)言手法和夸張的搞笑話題[8],把故事情節(jié)變得層次豐富?!洞颍騻€(gè)大西瓜》中,在黑桃國(guó)飛行員給紅桃國(guó)飛行員做心臟復(fù)蘇的時(shí)候,并沒(méi)有把紅桃國(guó)飛行員蘇醒的畫(huà)面展示出來(lái),而是直接銜接到他在水里捕魚(yú)[9]。根據(jù)人類思考方式的聯(lián)想性,觀眾明白紅桃國(guó)的飛行員已經(jīng)成功獲救。一旦觀眾在觀影時(shí)產(chǎn)生代入感,情節(jié)、故事背景的敘述就會(huì)有聲有色,斷斷續(xù)續(xù)的劇情也會(huì)連貫起來(lái)[10],從而給人留下飽滿、深刻的情感印象[11]。格式塔就是利用自主思維方式的想象和故事情節(jié)的引導(dǎo),使觀眾更貼近地感受故事內(nèi)容包含的情感和導(dǎo)演要說(shuō)的故事。
《打,打個(gè)大西瓜》的導(dǎo)演在電影敘事的手法與風(fēng)格中,無(wú)論是平鋪、倒敘、直敘、插敘或者夸張的表達(dá)手法[12],都運(yùn)用得游刃有余[13]。在短片的開(kāi)頭,兩個(gè)“主宰者”面帶微笑看著對(duì)方交談,手卻紛紛伸到了唯一一塊還沒(méi)有占領(lǐng)的領(lǐng)土上,畫(huà)面中手被夸張地拉長(zhǎng)了兩倍,和整個(gè)短片的畫(huà)面并沒(méi)有唐突感,觀眾潛意識(shí)里就能認(rèn)識(shí)到這是兩個(gè)貪婪的“主宰者”在競(jìng)爭(zhēng),并能猜想和接受接下來(lái)的情節(jié)。導(dǎo)演別出心裁地運(yùn)用這樣的手法來(lái)吸引觀眾的眼球。影片中還有飛機(jī)上“救命的稻草”、被鯊魚(yú)窮追猛打的飛行員、鼻血下的“彩虹”等夸張畫(huà)面。餃克力導(dǎo)演把這些抽象的敘述手法的作用發(fā)揮得淋漓盡致,獲得了中外眾多觀眾的認(rèn)可。
4 結(jié)語(yǔ)
動(dòng)畫(huà)短片《打,打個(gè)大西瓜》在技術(shù)和藝術(shù)上都是中國(guó)優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)的代表作品。片中運(yùn)用了不同的技術(shù)手段,其中格式塔心理手法不僅適用于影視文化,在醫(yī)學(xué)、美學(xué)、音樂(lè)、建筑等不同領(lǐng)域也都有所涉及。格式塔心理手法在影視上有特殊的魅力,有許多值得深入探索的地方。當(dāng)我們掌握了電影技術(shù)和藝術(shù),中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)就會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多優(yōu)秀的作品。
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作者簡(jiǎn)介:陳倩(1999—),女,廣西欽州人,本科在讀,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)。
賈文婷(1989—),女,江蘇南京人,碩士,講師,系本文通訊作者,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)。