尚露露 郭浩
一、案例背景
給剛進(jìn)入小學(xué)校園的一年級學(xué)生上體育課,最能考驗(yàn)體育教師的耐心與智慧了,他們時(shí)常會(huì)忘記上節(jié)課確定的排隊(duì)位置,對于枯燥的身體練習(xí)更是無動(dòng)于衷,任憑教師怎么提高嗓門,他們依然沉浸在自己的世界里。但是,他們又活潑可愛,想象力豐富,對游戲充滿了極大的興趣。怎樣在常態(tài)教學(xué)中,讓學(xué)生更容易理解教師布置的任務(wù),在課中持續(xù)保持專注,教師除了需要科學(xué)的預(yù)設(shè)之外,還要把握課堂的動(dòng)態(tài)生成。
二、案例描述
1.老師,我的“小汽車”沒油了
這是一節(jié)30m快速跑課,我選用傳統(tǒng)的“紅綠燈”游戲作為導(dǎo)入,旨在引導(dǎo)學(xué)生采用自然站立式姿勢進(jìn)行起跑,學(xué)生們一聽玩游戲高興得手舞足蹈,躍躍欲試。“同學(xué)們扮演小汽車,紅燈時(shí)停下不動(dòng),綠燈時(shí)小汽車加速快跑,黃燈時(shí)等一等做原地踏步,同學(xué)們聽明白了嗎?”“明白!”因?yàn)閷W(xué)生們知道一些交通常識,所以對游戲規(guī)則一點(diǎn)就通。學(xué)生們開始時(shí)玩得熱火朝天,這在我的意料之中,可是幾分鐘之后,有的學(xué)生像“泄了氣的皮球”一樣,陸續(xù)坐在了地上,其中就有平時(shí)愛搗蛋的學(xué)生A??吹竭@,我有些生氣,徑直上前想“殺雞儆猴”,嚴(yán)厲訓(xùn)斥道:“你怎么坐在了地上?”他吞吞吐吐:“因?yàn)椤驗(yàn)椤业男∑嚊]油了啊?!薄皼]油了?”我露出詫異的表情,卻對他這個(gè)如此應(yīng)景的理由生不起氣來。的確,這個(gè)傳統(tǒng)的“紅綠燈”游戲一直這樣進(jìn)行確實(shí)比較枯燥,剛才已經(jīng)有學(xué)生小聲嘀咕無聊了,更有學(xué)生已經(jīng)開始互相碰撞尋找刺激了,這樣下去玩這個(gè)游戲的目的就真的“名存實(shí)亡”了,那我為何不改變一下呢?
我隨即召集學(xué)生們,宣布要升級“紅綠燈”游戲?yàn)?.0版,學(xué)生們一聽,來了精神:“老師,2.0版怎么玩?”我就挑中剛才坐在地上的學(xué)生A問:“你剛才坐在地上是不是因?yàn)槟愕男∑嚊]油了啊?”學(xué)生A聽了既驚喜又不好意思地笑了,其他學(xué)生一聽都異口同聲地說:“老師,我的小汽車也沒油了,老師我需要加油!”還有的學(xué)生調(diào)皮地說:“老師,我的小汽車還沒氣了!”引得其他學(xué)生哈哈大笑起來。在學(xué)生們的笑聲中,我突然有了靈感,為何不把專門性練習(xí)與“紅綠燈”游戲融合呢?于是我自信地向?qū)W生宣布:“升級版的游戲中我們設(shè)置了兩個(gè)加油站,如果哪輛小汽車沒油了,可以到達(dá)1號加油站加92號汽油,即原地兩腳前后站立練習(xí)擺臂20次,也可以到達(dá)2號加油站加95號汽油,即做原地提踵20次,大家聽明白了嗎?”學(xué)生們歡呼雀躍紛紛表示:“我要加92號汽油!”“我要加95號汽油!”“但是老師還有一個(gè)要求”——學(xué)生們一聽,瞪大了眼睛看著我?!巴瑢W(xué)們,開汽車時(shí)一定要尋找安全的空間,千萬不能發(fā)生碰撞或追尾哦,要不然老師就變成交警去抓人了!”學(xué)生們響亮而真誠地回答“好!”之后便忘我地投入到游戲中去了。
2.打開學(xué)生心中的“紅綠燈”
基本部分學(xué)習(xí)時(shí),為加大練習(xí)密度,我采用“魚貫式”練習(xí)。學(xué)生習(xí)慣了聽信號練習(xí),沒有了信號引導(dǎo),頓時(shí)像“無燈塔的航船”沒了方向,時(shí)不時(shí)會(huì)發(fā)生擁堵擠到一起,又或是空著場地,離原計(jì)劃的加大練習(xí)密度這一目標(biāo)差之甚遠(yuǎn)。我突然靈機(jī)一動(dòng),剛玩的“紅綠燈”游戲能不能改變這一狀況呢?除了看信號、聽信號之外,能不能讓學(xué)生心中裝有“紅綠燈”呢?
具體效果怎樣我不知道,但我打算大膽嘗試一番。我召集學(xué)生,故作神秘地說:“同學(xué)們,老師還想獎(jiǎng)勵(lì)大家玩一次‘紅綠燈游戲,只是這次沒有信號燈也沒有交警,你們敢挑戰(zhàn)嗎?”有的學(xué)生一聽就慌了:“沒有信號燈怎么玩?”我說:“咱們平時(shí)跟爸爸媽媽坐車時(shí)也會(huì)遇到紅綠燈壞了的情況啊,那也得照樣遵守交通規(guī)則!”“交警叔叔也不可能時(shí)刻上班啊,都要靠自己去遵守?!薄熬褪蔷褪牵 痹趯W(xué)生們的議論聲中,我心里也有數(shù)了:“沒錯(cuò),接下來我們就要每名同學(xué)心中裝有紅綠燈,自覺去遵守交通規(guī)則,前一名同學(xué)到達(dá)安全距離時(shí),后一名同學(xué)才是‘綠燈才能出發(fā),否則就是‘紅燈不能出發(fā)?!睂W(xué)生們都若有所悟地點(diǎn)點(diǎn)頭表示贊同。接下來的練習(xí)中,學(xué)生們像一個(gè)個(gè)小紳士,不擁不擠,文明禮讓,練習(xí)效果不言而喻。
3.自主創(chuàng)編,爭做主人
上完主教材后,又到了游戲環(huán)節(jié),我看出學(xué)生們對“紅綠燈”游戲依然念念不忘,原本預(yù)設(shè)的“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲被臨時(shí)替換下來,但這次我宣布讓學(xué)生們自己創(chuàng)編,自己做課堂的小主人。果然幾分鐘后就有小組迫不及待地向我展示3.0、4.0版本的“紅綠燈”游戲?!袄蠋?,你看,我們不開小汽車,我們變成開小火車了”,第一小組說。我一看真不錯(cuò),小組長當(dāng)火車頭并發(fā)號施令,其他組員一個(gè)緊拉著一個(gè),嘴里還發(fā)出火車“嗚——嗚——”的聲音呢。在我對他們組的創(chuàng)意進(jìn)行肯定時(shí),第二小組也在呼喚我了:“老師,老師,快來看看我們的……”原來他們在模仿最喜歡的小兔子用雙腳跳進(jìn)行游戲,我對他們的創(chuàng)新給予了表揚(yáng),并和他們一起拓展——也可以單腳跳進(jìn)行游戲啊。第三小組也躍躍欲試,他們進(jìn)行了合作版的“紅綠燈”游戲,由兩人一組到三人一組,再到多人一組,學(xué)生們在合作中體驗(yàn)到了團(tuán)隊(duì)的凝聚力、歸屬感和榮譽(yù)感。第四小組的學(xué)生膽怯地問我:“老師,我們可以邊跳繩邊進(jìn)行紅綠燈游戲嗎?”“當(dāng)然可以!”學(xué)生們綠燈時(shí)進(jìn)行跑跳繩,紅燈時(shí)原地跳繩。我驚喜于學(xué)生們能將學(xué)過的內(nèi)容與游戲進(jìn)行融合,真是了不起。由此也拓寬了我的思路,在下一單元的小籃球教學(xué)中,融入“紅綠燈”游戲,不僅可以有效解決低頭看球的動(dòng)作,還可以讓學(xué)生體驗(yàn)原地運(yùn)球和行進(jìn)間運(yùn)球的不同。各小組展示過后,我提議每個(gè)小組再嘗試一下其他小組的方法,學(xué)生們玩得不亦樂乎。
三、案例反思
1.將生活化素材融入課堂教學(xué)
教育家陶行知先生指出:“生活即教育?!彼J(rèn)為生活就是教育,教學(xué)不能脫離生活,教育要面向生活,才能顯示成效。建構(gòu)主義的學(xué)生觀提出,學(xué)生觀的形成是將原有的生活經(jīng)驗(yàn)和知識經(jīng)驗(yàn)作為新知識的生長點(diǎn),從而主動(dòng)建構(gòu)新的知識經(jīng)驗(yàn)的過程。因此我們的課堂教學(xué)要基于學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行拓展,將生活化素材融入課堂教學(xué),課堂不僅是知識傳播的場所,更應(yīng)是充滿活力的生命教育。案例中學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際,提出“小汽車沒油了”“小汽車沒氣了”等生活現(xiàn)象使筆者產(chǎn)生靈感,并利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)作為游戲素材融進(jìn)游戲中,從而豐富游戲內(nèi)涵,拓寬游戲的價(jià)值。
2.讓規(guī)則成為游戲教學(xué)的核心
俗話說:“沒有規(guī)矩,不成方圓?!斌w育課是培養(yǎng)學(xué)生規(guī)則意識的重要陣地,因?yàn)槊總€(gè)體育游戲都有規(guī)則,沒有規(guī)則就沒有游戲,規(guī)則是游戲的前提,也是游戲產(chǎn)生其他價(jià)值的前提?!凹t綠燈”游戲是把生活中常見的交通規(guī)則遷移到課堂中來,旨在培養(yǎng)學(xué)生遵守秩序、保持安全距離等意識,學(xué)生在進(jìn)行魚貫練習(xí)時(shí)從一開始的擁堵到后來的井然有序,說明學(xué)生已經(jīng)較好地做到了“遷移”,做到了心中有“紅綠燈”、心中有規(guī)則。同理,也希望學(xué)生將規(guī)則意識遷移到做事、做人中。
3.順應(yīng)兒童、發(fā)展兒童是體育教學(xué)的旨?xì)w
兒童教育家成尚榮先生說:“兒童既是教育的對象,更是教育的主體;既是教育的出發(fā)點(diǎn),又是教育的旨?xì)w?!薄皟和翘焐挠螒蛘?,游戲是兒童的天性,是兒童學(xué)習(xí)、生活的方式,游戲里生長起的是游戲精神,游戲所產(chǎn)生的‘心流現(xiàn)象,亦會(huì)讓兒童進(jìn)入創(chuàng)新狀態(tài)。”既如此,我們必須重新認(rèn)識兒童,準(zhǔn)確地把握兒童發(fā)展的規(guī)律和特點(diǎn),從他們的發(fā)展需求出發(fā)。筆者正是抓住學(xué)生愛游戲這一特點(diǎn),通過對游戲的不斷升級使學(xué)生達(dá)到“夠一夠就能摸得著”,從而激發(fā)了學(xué)生潛能。我們要努力做到順應(yīng)兒童、適應(yīng)兒童、發(fā)展兒童,精心打造適合兒童的知趣課堂。