□廈門市松柏第二幼兒園 王素敏
開展小班自主游戲,既符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),又可以促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性地發(fā)展,同時(shí)還可促進(jìn)多種學(xué)習(xí)品質(zhì)發(fā)展。
小班幼兒正處于“我自己來”的關(guān)鍵時(shí)期,作為教師,要善于放手讓孩子去嘗試、體驗(yàn)和探索,讓幼兒做自己想做的事,勇于嘗試,自己動(dòng)手克服困難。開展自主游戲也不例外,教師應(yīng)該把“主動(dòng)權(quán)”交給孩子,這樣,才能真正發(fā)揮幼兒的積極主動(dòng)性,激發(fā)幼兒的游戲興趣。真正的“自主”應(yīng)該從游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料的準(zhǔn)備開始。教師可以通過與幼兒對話,來初步了解幼兒對游戲環(huán)境、材料選擇的喜好,也可以通過幼兒家長來了解幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。教師要注意觀察幼兒在一日活動(dòng)中,特別是自由活動(dòng)中的表現(xiàn),盡可能把游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與地點(diǎn)空間的需要、材料的選擇等放手給幼兒自主選擇,讓幼兒打造屬于他們自己的“真游戲”。游戲后,教師可以組織討論:你覺得今后的游戲還需要什么樣的材料?如果材料不足怎么辦?應(yīng)該去什么地方獲?。吭趩栴}討論中激發(fā)幼兒的興趣,在物品布置中引導(dǎo)幼兒去觀察,在材料確定中讓幼兒去探索,在材料尋找中鼓勵(lì)幼兒去發(fā)現(xiàn)、想象。幼兒自由大膽地去做,并得到教師的鼓勵(lì)和支持。天性得到保護(hù)的幼兒,游戲興趣被充分激發(fā),自然敢于想象和創(chuàng)造,也就能玩出較高水平的游戲。比如,分角色游戲過程,根據(jù)自主需求,幼兒回到自己熟悉的家,去觀察爸爸媽媽是怎么樣抱寶寶,怎樣喂奶,怎樣洗菜、切菜、盛菜,并從生活場景中積累完成每件事情分別需要什么樣的材料、怎樣使用材料等經(jīng)驗(yàn)。再次回到幼兒園自主游戲時(shí),他們會(huì)積極準(zhǔn)備游戲材料,當(dāng)材料不足時(shí),還會(huì)自主選用替代物;當(dāng)游戲場地?fù)頂D時(shí),會(huì)自主合并利用。這一過程對于幼兒身心健康以及情感、能力的發(fā)展具有重要作用,且能發(fā)展幼兒積極主動(dòng)、樂于觀察和探究、樂于想象等諸多良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
自主游戲的內(nèi)容、玩法、過程都應(yīng)有利于引發(fā)幼兒的主動(dòng)探索意愿和幼兒間的交往,教師應(yīng)支持幼兒自主地選擇游戲的主題內(nèi)容?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》中明確指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),充分關(guān)注幼兒的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒在生活和活動(dòng)中生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地學(xué)習(xí)”。自主游戲源于生活,是適合幼兒年齡特點(diǎn)的主要活動(dòng)形式。每個(gè)幼兒的經(jīng)驗(yàn)和興趣、愛好都不同,他們隨時(shí)都會(huì)在動(dòng)態(tài)的游戲過程中以各種形式自然地表露自己的想法。自主游戲玩什么內(nèi)容、怎么玩、和誰一起玩,教師不要過度限制和指導(dǎo),不要讓自主游戲變成教師導(dǎo)演的“假游戲”。教師可以與孩子們共同設(shè)置一個(gè)“百寶箱”,適時(shí)為幼兒提供物質(zhì)支持,用以滿足幼兒游戲的材料需求。教師應(yīng)做好游戲的觀察者,適時(shí)記錄游戲的精彩瞬間,在游戲分享環(huán)節(jié)與幼兒共同分享,支持、鼓勵(lì)幼兒大膽選擇開展自己喜歡的游戲主題內(nèi)容。
自主游戲的情節(jié)發(fā)展要根據(jù)幼兒的意愿,跟隨幼兒的興趣不斷豐富、生成新的游戲主題。游戲的情節(jié)離不開幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),自主的游戲情節(jié)是幼兒自由發(fā)揮、自由探索的小天地。教師應(yīng)從幼兒的整體發(fā)展出發(fā),把握個(gè)體差異性,俯下身子傾聽他們的聲音,了解他們的需求,發(fā)現(xiàn)他們的興趣點(diǎn),并鼓勵(lì)同伴合作、嘗試自主解決問題,促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)水平發(fā)展。教師可以做足經(jīng)驗(yàn)支持,引導(dǎo)幼兒分享游戲中遇到的有趣、好玩的事情,鼓勵(lì)他們討論還想怎么玩,并由此深入引導(dǎo)小班幼兒推進(jìn)游戲情節(jié)發(fā)展,在遇到認(rèn)知沖突時(shí),引導(dǎo)幼兒商量解決問題的方法和友好合作。由此引出的游戲都是生成性的,游戲的生成點(diǎn)無時(shí)無刻不在出現(xiàn)。
綜上,“放手”的自主游戲,不但能讓小班幼兒真正做游戲的主人,還能發(fā)展其多種優(yōu)秀的學(xué)習(xí)品質(zhì),促進(jìn)其身心協(xié)調(diào)的發(fā)展。