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        淺析人物性格塑造在二維動畫角色設計中的重要性

        2019-12-16 01:22:12李夢蕊高郢蔚
        中國民族博覽 2019年11期
        關鍵詞:角色設計二維動畫藝術手法

        李夢蕊 高郢蔚

        【摘要】動畫是天馬行空的自由的表現(xiàn)形式,在二維動畫中角色設計是越來越重要了,變得和故事情節(jié)一樣舉足輕重。制作動畫時我們對題材的選取、形象的設計、性格的表現(xiàn)都要有新穎的理念,才可以使人眼前一亮,吸引觀眾的注意,我們要充分運用一些夸張、比擬等這些藝術手法來進行角色設計,既要繼承我們中國動畫的優(yōu)良傳統(tǒng),具有我們中國獨有的民族特點,也要反傳統(tǒng),不能一直中規(guī)中矩、沒有特色,吸引不了觀眾,同時也要聯(lián)系實際、聯(lián)系生活,從生活中尋找美,在動畫片中加入時尚的元素,這樣才可以更加受到觀眾的喜愛。

        【關鍵詞】二維動畫;角色設計;人格魅力;創(chuàng)新;藝術手法;傳統(tǒng)

        【中圖分類號】J623.3 【文獻標識碼】A

        一、動畫角色設計的定位和分析

        (一)角色的背景世界建立

        動畫藝術與所有藝術一樣來源于生活、取材于生活,生活中所見到的各種形狀,不外乎有兩種形式:一種是以自然力量形成的自然型,另一種是以人為力量所創(chuàng)造的人造型。在二維動畫的創(chuàng)作中,角色的造型設計很大程度地渲染了故事情節(jié),突出了角色的性格特點,為短片增加了視覺美感。角色的背景世界可以設計成科幻的、夢幻的等??苹玫膭赢嬈且钥茖W為題材呈現(xiàn)出未來的先進世界。在制作動畫片時,首先要進行角色的背景世界建立,運用一種題材,接下來的設計要時刻圍繞著題材來設計,這樣才能使一部片子有一個準確的定位。

        (二)分析角色的性格特點

        對于動畫片來說,人物是貫穿始終的,體現(xiàn)人物的性格特征,其故事情節(jié)也會依照人物的性格特征來展開,為人物來服務。每個動畫角色都有本身的性格特征,一部動畫片角色設定不適合重復,即使角色個性近似也要有所區(qū)別。角色要有吸引力,要與眾不同,要令觀眾印象深刻,而動畫角色個性的設定與劇本情節(jié)有關,只有充分把握了劇情,才能全面設定角色。所有的人物定位要保持穩(wěn)定性,前后故事情節(jié)變化,要采取自然、逐步的過度,才能符合人物性格的發(fā)展。普遍情況下,人們認為角色設計只是對于外在的造型設計,最終也會是以造型形象來呈現(xiàn),如果我們僅僅只停留在美術造型的范疇里,那這個角色設計就沒有思想,也必然會失去靈魂和感染力,所以我們在進行角色設計時還要對這個人物的性格特征進行分析,性格不同人物的造型也會不同,根據(jù)性格可以隨之加些道具,在服飾上有些變換,根據(jù)人物性格來進行設計。只有蘊含著生命力的東西才是活的,動畫創(chuàng)作只有依照編劇的心理運動規(guī)律進行,才能準確生動地賦予人物以各種不同的性格和氣質(zhì),所以,動畫形象除了人物的外部特征還要賦予人物情感,通過行為來表達人物內(nèi)心。

        二、彰顯性格特征的三個造型要素

        (一)表情

        表情是用于表達情緒最直接的元素,角色表情的表現(xiàn)是創(chuàng)造和表達角色性格的關鍵。在制作二維動畫中,要明白角色想利用表情傳達什么樣的情感,不能隨便把表情安排在角色的臉上,要使角色各個部分完全地協(xié)調(diào)一致,這樣才能使表情和角色造型融入一起。角色的面部表情可以體現(xiàn)人物的心理活動,比如高興、冷漠、悲傷、大笑、憤怒、傷心和平靜等,可以通過眼睛和眉毛之間的的關系來進行調(diào)整,呈現(xiàn)出不一樣的表情。臉型對于角色性格也有標志性的作用,比如溫柔可愛的以圓臉詮釋,刁鉆刻薄的以尖臉詮釋,慷慨大方的以方臉詮釋。

        (二)動作設計

        動作設計的風格與人物性格息息相關,二維動畫片的故事情節(jié)通過角色豐富的肢體語言演繹出來,可以推動情節(jié)的發(fā)展,也可以體現(xiàn)角色的性格特征。動作的設計可以具有比較夸張、幽默的表現(xiàn),或者內(nèi)斂、溫柔的表現(xiàn),不同的動作表達不同的人物性格,這正是動畫藝術的獨特魅力所在。

        角色的動作設計是角色性格塑造的重要部分。角色的常規(guī)動作具有普遍性,符合人們的自然規(guī)律,通過角色的動作表達可以體驗到角色想要表現(xiàn)的情感。角色在表現(xiàn)本身的性格時,除了運用一些表情外,通常還要伴隨著夸張的動作,這樣才可以強化人物的感染力。動畫片中的角色大多數(shù)是擬人化的,也是按照人物的行動規(guī)律而設計的,雖然它們形象都不同,但是所表達的情感都是人類的情感,表現(xiàn)著人類各個不同之間的性格和個性。角色動作的設計風格除了要考慮各個角色之間的差別之外,更重要的是必須與整部片子的風格相一致。

        (三)服飾和道具

        我們還需要從一些細節(jié)上更加全面地闡述一個人物的性格特點,從我們的人物服飾或者道具上進行分析。我們的服飾設計不僅要體現(xiàn)一個人物的身份地位,更要運用色彩或者是款式來體現(xiàn)一個人物的性格特點,像紅色屬于暖色調(diào),就代表著溫暖、熱烈、勇敢的形象,像紫色屬于冷色調(diào),就象征著華貴、優(yōu)雅、莊嚴的形象等,各種顏色的運用可以體現(xiàn)不同的人物性格。

        一個成功的道具設計,是會成為一個角色的標志,當人們看到一個道具甚至很小的細節(jié),能馬上能想起這個角色人物。可以通過一個道具來表明一個人的身份,像上班族,拿著一個公文包,更能感覺到比較嚴肅、謹慎的形象。像小朋友手拿一個棒棒糖,更加能體現(xiàn)小朋友的天真爛漫。類似這些小的道具,更加能夠輔助一個角色設計的相關特征,可以使觀眾更加快速地從外部特征了解到這個角色的性格特點。

        三、打造角色性格的創(chuàng)意策略

        (一)藝術手法的運用

        我們中國的動畫中,需要從夸張、象征、變形、對比、比擬等藝術手法來制作我們中國的動畫。

        夸張的藝術藝術手法,是說明我們在制作動畫片時要運用夸張的手法,動作夸張、表情夸張,都可以使這個角色更具生命力、趣味性,還可以介紹角色性格的語言信息。

        變形的藝術手法,動畫中的角色變形,是根據(jù)生活中兩種不同的造型融合到一起形成一個新的形象。

        比擬的藝術手法,分為擬人和擬物,把動物的形象比擬成人物是我們動畫中最常用的的一種手法,比如說《西游記之大圣歸來》中的孫悟空和豬八戒等,把原有的動物形象進行夸張的創(chuàng)造和想像,比擬成一個人,賦予他一些人類的情感,更具有生命力,使這個角色更加生動有趣,抓住觀眾的眼光。

        (二)繼承傳統(tǒng)和反傳統(tǒng)

        中國的早期動畫,像《西游記》《三個和尚》《小蝌蚪找媽媽》等這些電影,比較有代表性的,從人物設計、情節(jié)設計、場景設計上都非常好,膾炙人口。但是我們現(xiàn)在中國的動畫片都沒有很出名的,大部分觀眾還是喜歡國外的動畫片,國外的動畫片有吸引人的故事情節(jié)、有趣的角色設計和震撼的場景,吸引著觀眾們。我們中國的動畫片首先要繼承我們中國的傳統(tǒng),有屬于我們中國獨有的民族特色,有強烈的認知度,對技術上也要有嚴格的要求。

        同時也要做到反傳統(tǒng),我們中國的動畫一直是中規(guī)中矩,沒有特別有創(chuàng)意性的題材。我們要抓住觀眾審美口味,對歷史上的一些故事題材重拍時,要懂得創(chuàng)新,使角色設計更加有趣生動。像在《怪物史萊克》里講述的是公主和王子的一個愛情故事,王子這個人物的設計顛覆我們傳統(tǒng)對王子的認知,設計出一個非常丑、還非常粗俗的一個怪物形象,但是心地善良,而把公主設計成一個白天擁有美麗外貌、晚上卻變成怪物的一個形象,這樣一個反傳統(tǒng)的設計理念,不僅能明確地表現(xiàn)出人物的性格特點,還能使觀眾們眼前一亮。我們在設計人物性格時既要把中國動畫的優(yōu)良傳統(tǒng)繼承下來,又要在傳統(tǒng)的基礎上創(chuàng)新想法、創(chuàng)新理念。

        (三)生活中汲取營養(yǎng)和增加時尚元素

        我們要在日常生活中吸取營養(yǎng),在我們生活中發(fā)生的種種有意思的片段轉(zhuǎn)變成動畫的形式表達出來,使之更加有趣生動,更加貼近生活、貼近實際。把我們生活中的人物性格加些趣味性的設計添加到我們的角色中,就可能會更加引起觀眾的共鳴。

        在動畫片中不破壞原有的故事情節(jié)、人物形象的基礎上增加一些時尚元素,更加能夠吸引觀眾,時尚的衣服或者時尚的道具,都可以給這個動畫片增加一些趣味性,也更能明確地體現(xiàn)這個人物的性格特點,更加貼近生活,給觀眾帶來親和力,使觀眾更加喜愛。像動畫片《功夫熊貓》中就運用比擬的藝術手法把熊貓形象人物化,里面的每個人物性格都具有我們現(xiàn)代生活人們的縮影,題材選用了笨拙的熊貓成為武林高手的故事,在角色性格塑造中具有鮮明的時尚元素和幽默詼諧的元素,更能受到觀眾的喜愛。

        四、結語

        總的來說,二維動畫設計是動畫設計中的重要組成部分,我們了解了從角色設計的表情、動作、服飾和道具的幾個方面都可以表現(xiàn)出角色的性格特征,性格的設定對于二維動畫的制作也是非常重要的,它推動著劇情的發(fā)展、色調(diào)的選擇和造型的設計。進行角色設計時要繼承我們中國優(yōu)良的傳統(tǒng),同時也要進行創(chuàng)新,有新穎的人物性格才能引起觀眾的喜愛。成功的角色設計還可以獲得巨大的商業(yè)價值,推動著動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

        參考文獻:

        [1]白潔.動畫角色設計[M].北京:清華大學出版社,2013.

        [2]陳賢浩.動畫角色設計[M].上海:復旦大學出版社,2013.

        [3]鄒夫仁.動畫造型設計[M].長沙:湖南人民出版社,2008.

        作者簡介:李夢蕊(1994-),女,漢族,河北邯鄲人,碩士研究生,研究方向:動畫設計;高郢蔚(1994-),女,漢族,江蘇南京人,碩士研究生,研究方向:動畫設計。

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