張鋒君
計算機多媒體在教育領(lǐng)域的應(yīng)用是日新月異、勢不可擋的。隨著校園網(wǎng)的日益完善,今天的計算機已成為教師教學(xué)工作中的得力助手。走進二十一世紀(jì),計算機文化等多種文化形態(tài)并生共存,市場、資源、人才日益全球化,“天下大同”“知識經(jīng)濟”“大數(shù)據(jù)時代”已到我們身邊,社會的發(fā)展已使“終身教育”成為二十一世紀(jì)教育的一種基本理念?!敖K身教育”要求個體有能力在自己的一生中抓住和利用各種機會,更新、深化、擴展已有的知識結(jié)構(gòu),以此適應(yīng)不斷變革的世界。
素質(zhì)教育的重要意義在于面向全體學(xué)生,堅持全面發(fā)展,激發(fā)每一個學(xué)生主動學(xué)習(xí)的激情和興趣,讓每一個學(xué)生在原有的基礎(chǔ)和可能提高的基礎(chǔ)上有一個和諧主動的發(fā)展,真正實現(xiàn)學(xué)生探索、創(chuàng)新能力等綜合素質(zhì)的全方位提升。我們的教育教學(xué),尤其是教學(xué)的最關(guān)鍵環(huán)節(jié)——課堂教學(xué)無法回避這一終極目標(biāo)的追求。
初中新課改,在課程目標(biāo)、課程結(jié)構(gòu)、課程內(nèi)容、課程實施、課程評價、課程管理六個方面都有了很大改變。就課堂教學(xué)而言,新課改反對過于注重知識傳授,強調(diào)知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀“三維”目標(biāo)的達成,特別強調(diào)變“要學(xué)生學(xué)”為“學(xué)生要學(xué)”,要激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生主動參與、樂于探究、勤于動手、學(xué)會合作。
一、傳統(tǒng)教學(xué)的不足之處與弊端
傳統(tǒng)教學(xué)實踐及其理論片面強調(diào)機械記憶、單一認知、重復(fù)訓(xùn)練,忽視實物性操作與內(nèi)部觀念活動的作用與轉(zhuǎn)化,重教師的教,輕學(xué)生的學(xué),嚴重地壓抑了學(xué)生的主體性發(fā)展,也背離了教育教學(xué)活動的宗旨。
就數(shù)學(xué)課堂教學(xué)而言,很長一段時期,學(xué)生在課堂上往往處于被動的“靜聽”狀態(tài),他們幾乎沒有活動的余地和發(fā)表自己經(jīng)驗感言的權(quán)力,基本上成為課程和教材的奴隸。學(xué)生從來就沒有將數(shù)學(xué)和“懷疑”“批判”這些詞放在一起考慮過,一些數(shù)學(xué)教師只會照本宣科地死板教學(xué),將數(shù)學(xué)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)化、公式化,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就是死記硬背,他們的學(xué)習(xí)靈性都被扼殺了。如何適應(yīng)新的教育形勢,如何有效實施新課程改革,如何高效開展課堂教學(xué),我們課題組試圖建構(gòu)符合學(xué)習(xí)認知理論和新課改理論的課堂教學(xué)模式。
二、多媒體教學(xué)中的初中數(shù)學(xué)自主、合作學(xué)習(xí)的作用
新課程標(biāo)準(zhǔn)指出:“要把信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的,探索性的數(shù)學(xué)活動中?!彪S著社會信息化進程的不斷加快,信息技術(shù)在教育教學(xué)活動中也廣泛使用。在以人為本的教育理念指導(dǎo)下,以多媒體計算機和通訊網(wǎng)絡(luò)為標(biāo)志的信息技術(shù)必將成為教學(xué)活動的首選。利用多媒體技術(shù)對文本、聲音、圖形、圖像、動畫等的綜合處理及其強大交互式特點,為數(shù)學(xué)教學(xué)編制的系列計算機輔助教學(xué)課件,能充分創(chuàng)造出一個圖文并茂、有聲有色、生動逼真的教學(xué)環(huán)境,為教師教學(xué)的順利實施提供形象的表達工具,能有效地減輕學(xué)生課業(yè)負擔(dān),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,真正地改變傳統(tǒng)教育單調(diào)模式,使樂學(xué)落到實處。多媒體技術(shù)的出現(xiàn)和使用為我們教學(xué)手段改進提供了新的機會,產(chǎn)生不可估量的教學(xué)效果。它的出現(xiàn),為我們的教學(xué)改革注入了新的活力。
三、多媒體輔助初中數(shù)學(xué)自主、合作學(xué)習(xí)教學(xué)的原則
借助于多媒體技術(shù),數(shù)學(xué)學(xué)科大概是最困難的。不像英語、生物、地理等學(xué)科的教學(xué)軟件可以做得圖文并茂、有聲有色。因為數(shù)學(xué)需要進行思維訓(xùn)練,不僅依靠課件表面的生動難于激發(fā)學(xué)生持久的學(xué)習(xí)熱情,而且也難于達到數(shù)學(xué)教學(xué)的目的。研究多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的原則,考慮在多媒體輔助下什么是理想的數(shù)學(xué)教學(xué)。
四、多媒體怎樣融入自主、合作學(xué)習(xí)中才會獲得更好的教學(xué)效果
1.充當(dāng)電子黑板,提高教學(xué)效率
數(shù)學(xué)理論性強,它是許多實際背景的高度抽象,邏輯推理十分嚴謹。對這些理論性強,思維難度大的內(nèi)容,則宜采用傳統(tǒng)教學(xué),多媒體技術(shù)不宜融入過多。比較難的定理只能用粉筆在黑板上一步一步的推理,才有利于師生思維同步。教師一句話能說明白的就不必用演示,需要訓(xùn)練學(xué)生抽象思維能力的就不要馬上展示一個直觀的畫面,需要讓學(xué)生動手計算畫圖時就不要融入多媒體技術(shù)。
2.模擬仿真形象,化結(jié)果為過程
數(shù)學(xué)軟件給數(shù)學(xué)形象化提高了有力工具。例如傳統(tǒng)教學(xué)說不清、道不明的概念,借助多媒體動態(tài)仿真形象能幫助學(xué)生度過這一難關(guān)。
3.模擬數(shù)學(xué)實驗,體驗數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn)
對于某些數(shù)學(xué)問題的探究,可以模擬數(shù)學(xué)實驗。傳統(tǒng)的研究或?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)的方法大多數(shù)是沿著“定義——假設(shè)——定理——證明——推論”的道路進行的。模擬數(shù)學(xué)實驗則采用:教師提出問題和思路、學(xué)生上機實驗仿真和模擬、教師小結(jié)和講評等步驟。通過近幾年的教學(xué)實踐表明,把多媒體技術(shù)適當(dāng)、適度地融入數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以優(yōu)化教學(xué)方式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深對概念的理解,提高教學(xué)效率,節(jié)省教學(xué)時間。這是順應(yīng)科技發(fā)展潮流的必由之路。
五、多媒體教學(xué)在初中數(shù)學(xué)自主、合作學(xué)習(xí)中應(yīng)用的意義
多媒體技術(shù)的應(yīng)用為數(shù)學(xué)教學(xué)注入新的生命力,多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的有機結(jié)合,是數(shù)學(xué)教學(xué)改革中的一種新型教學(xué)手段。
通過“多媒體教學(xué)中的初中數(shù)學(xué)自主、合作學(xué)習(xí)應(yīng)用”教學(xué),力求實現(xiàn)數(shù)學(xué)人文性和工具性的最佳統(tǒng)一,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中體悟數(shù)學(xué)的美感,獲得審美愉悅,增強數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,并在“情感、態(tài)度、價值觀”等方面受到良好的教益!
總之,多媒體技術(shù)的應(yīng)用為數(shù)學(xué)教學(xué)注入新的生命力,多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的有機結(jié)合,是數(shù)學(xué)教學(xué)改革中的一種新型教學(xué)手段。由于其視聽結(jié)合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導(dǎo)和游戲的內(nèi)在感染力,故具有極大的吸引力。初中數(shù)學(xué)教學(xué)的課堂教學(xué)要以素質(zhì)教育為目標(biāo),面向全體學(xué)生,促進學(xué)生生全面、持續(xù)、和諧地發(fā)展。運用現(xiàn)代教育技術(shù)使學(xué)生能夠主動參與探索知識的過程,品嘗學(xué)習(xí)的成功體驗和樂趣。以現(xiàn)代教育技術(shù)輔助中學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),重視學(xué)生學(xué)習(xí)過程,重視師生間、學(xué)生間的思維互動。這樣的數(shù)學(xué)課堂才是多彩的數(shù)學(xué)課堂!